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游戏开发
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分享游戏开发领域的前沿热点、技术资讯和实践案例,涵盖Unity3D、Cocos2d-x、3D游戏等技术内容。
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共 448 条
Cocos2d-x数据持久化与网络通信__Part 3
Cocos2d-x数据持久化与网络通信__Part 3
关东升 · 52课时 · 9108人学习
【Cocos2D-x直播课程】课程介绍
【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍
14Cocos2d-x数据持久化与网络通信课程介绍
14.1.1Cocos2d-x文件访问-使用FileUtils访问文件目录
【李宁】Cocos2d-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏)
【李宁】Cocos2d-x 3.x项目实战:星空大战(射击类游戏)
李宁 · 54课时 · 8011人学习
《星空大战》射击游戏的效果演示
《星空大战》游戏的架构
创建游戏工程
缓存游戏中使用的资源
Cocos2d-x架构设计与性能优化内存优化视频教程__Part 4
Cocos2d-x架构设计与性能优化内存优化视频教程__Part 4
关东升 · 36课时 · 3989人学习
【Cocos2D-x直播课程】课程介绍
【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍
18Cocos2d-x中的常用设计模式介绍
18.1Cocos2d-x中的设计模式-单例设计模式
Cocos2d-x项目实战-射击类游戏迷失航线__Part 6
Cocos2d-x项目实战-射击类游戏迷失航线__Part 6
关东升 · 76课时 · 8075人学习
【Cocos2D-x直播课程】课程介绍
【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍
24.1.1迷失航线故事背景
24.1.2迷失航线需求分析
Lua热更新技术视频课程(中级篇)
Lua热更新技术视频课程(中级篇)
刘国柱 · 82课时 · 52380人学习
lua中级篇_课程概述
lua中级篇_函数进阶_实参简化
lua中级篇_函数进阶_可变参数(A)
lua中级篇_函数进阶_可变参数(B)
X64 驱动 游戏逆向安全入门编程
X64 驱动 游戏逆向安全入门编程
ue4 · 10课时 · 364人学习
开发环境与工具下载
一切从Helloword开始
应用层和驱动层通信
脱离加载器 编程实现加载驱动
Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)
Unity3D 实战技术第二版视频教程(中级篇)
刘国柱 · 52课时 · 32369人学习
第15天_第1节课_游戏引擎发展史
第15天_第2节课_Unity发展史
第16天_第1节课_3D图形学与必要组件
第16天_第2节课_核心类_GameObject类
Cocos2d-x多平台移植详解视频课程_Part 5
Cocos2d-x多平台移植详解视频课程_Part 5
关东升 · 46课时 · 3065人学习
【Cocos2D-x直播课程】课程介绍
【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍
21.1.1Cocos2d-x移植到WindowsPhone8-WindowsPhone SDK 8.0安装
21.1.2Visual Studio Express 2012 for Windows Phone 8安装
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)
刘国柱 · 152课时 · 39746人学习
129_日志系统_自定义日志系统插件概述
130_日志系统_正确定义与编写XML(A)
131_日志系统_正确定义与编写XML(B)
132_日志系统_XML解析全过程示例(A)
【李宁】从零开始学习Cocos2d-JS视频教程
【李宁】从零开始学习Cocos2d-JS视频教程
李宁 · 120课时 · 41189人学习
Cocos2d-JS简介
精灵(Sprite)基础
Cocos2d-js开发环境之Cocos Code IDE的使用
SpriteBatchNode
学习 Unity,必有用“5”之道:Unity5 新特性_完整版
学习 Unity,必有用“5”之道:Unity5 新特性_完整版
刘国柱 · 37课时 · 7959人学习
Unity5新特性_课一_日渐成为标准的Unity游戏引擎
Unity5新特性_第二课_Unity5新特性整体介绍
Unity5新特性_第三课_Unity5编辑器界面变化(A)
Unity5新特性_第四课_Unity5编辑器界面变化(B)
U3D 2D动作游戏---Spine骨骼动画视频课程
U3D 2D动作游戏---Spine骨骼动画视频课程
姜雪伟 · 56课时 · 6732人学习
游戏介绍
Spine文件介绍
游戏架构
文件加密
Unity交互式裸眼3D开发
Unity交互式裸眼3D开发
罗老师 · 84课时 · 1766人学习
课程展示
01课程录制片段预览
02交互裸眼3D项目范围导图分析
03准备建模弧面拐角屏幕场景
Python中控模拟器手游实战-结合YOLOV5自动打怪
Python中控模拟器手游实战-结合YOLOV5自动打怪
小肩膀 · 31课时 · 2254人学习
1.安卓模拟器操作基础
2.Python操作雷电模拟器
3.pyqt5和外部工具配置
4.pyqt5中控台设计
零基础安卓手游内存入门课程
零基础安卓手游内存入门课程
小肩膀 · 50课时 · 1461人学习
0.课程安排
1.ubuntu系统配置
2.CLion配置
3.初始项目解读
UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向设计与利用
UE4 Unity FPS 安卓手游 PUBGLite 逆向设计与利用
ue4 · 10课时 · 480人学习
预看-作弊原理与开发环境
准备开发环境的配置和所需工具
对有游戏结构的简单认识
寻找游戏的世界地址
Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)
Unity3D 实战技术第二版视频教程(进阶篇)
刘国柱 · 48课时 · 20160人学习
第26天_第1节课_NGUI环境建立
第26天_第2节课_NGUI基本控件功能与屏幕自适应特性介绍
第26天_第3节课_NGUI中OnClick事件机制
第26天_第4节课_NGUI中面板层深的机制
FaceBook Instant Game小游戏开发视频课程
FaceBook Instant Game小游戏开发视频课程
白鹭教育 · 28课时 · 347人学习
环境搭建
TS语言的数据类型
TS面向对象(1)
TS面向对象(2)
Cocos2d-x入门与提高视频教程__Part 2
Cocos2d-x入门与提高视频教程__Part 2
关东升 · 102课时 · 40881人学习
【Cocos2D-x直播课程】课程介绍
【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍
6.1Cocos2d-x场景与层的关系
6.2.1Cocos2d-x场景切换-场景切换相关函数
英雄联盟实战
英雄联盟实战
第一游戏 · 67课时 · 669人学习
01.网络通信系统的课程介绍
02.网络系统应该如何设计
03.定制通信报文的格式
04.编写报文序列化的接口
计算机图形学—从0开始构建一个OpenGL软光栅
计算机图形学—从0开始构建一个OpenGL软光栅
赵新政 · 75课时 · 10056人学习
课程导学与课程安排
课程作品展示
源代码下载
CMake工程配置(一)
U3D基础就业篇
U3D基础就业篇
贾迪 · 434课时 · 634人学习
U3D智慧农业
U3D室内课程案例
动画系统
人物骨骼一键绑定
Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇
Vulkan原理与实战—铸造渲染核武器—基石篇
赵新政 · 94课时 · 28794人学习
Vulkan导学
Vulkan-初识渲染
Vulkan-学习向量
Vulkan-学习矩阵
Egret白鹭 - H5游戏开发入门视频课程
Egret白鹭 - H5游戏开发入门视频课程
白鹭教育 · 35课时 · 3593人学习
初识H5游戏
H5游戏的种类
H5游戏的类型
初识TypeScript语言
全栈开发联网捕鱼达人微信小游戏<服务器Nodejs+CocosCreator>
全栈开发联网捕鱼达人微信小游戏<服务器Nodejs+CocosCreator>
GFanStudio · 78课时 · 215人学习
项目课程概述及项目演示
环境准备介绍
创建Creator项目工程并调整配置添加游戏涉及资源
搭建load界面UI实现脚本并添加单例类逻辑
一对一视频考核
一对一视频考核
刘国柱 · 17课时 · 277人学习
101号徐睿第1阶段视频考核记录
111号佳宁第1阶段视频考核记录
115号_张尧剑第1阶段视频考核记录
116号_杨超奕阶段视频考核17年1月19日
egret游戏开发精品班
egret游戏开发精品班
白鹭教育 · 49课时 · 1301人学习
TypeScript语言讲解
TypeScript基础部分
TypeScript中级部分(1)
TypeScript中级部分(2)
OpenGL渲染引擎-设计与实践
OpenGL渲染引擎-设计与实践
赵新政 · 129课时 · 21169人学习
渲染引擎导学
FFEngine课程工程及源代码
正则表达式测试工程
顶点与几何
【微职位】Unity游戏开发工程师一期(加QQ群:384298778,可申请2000元优惠)
【微职位】Unity游戏开发工程师一期(加QQ群:384298778,可申请2000元优惠)
刘国柱 · 96课时 · 1264人学习
1_Unity直播培训班级- 一周第1次(上)
2_Unity直播培训班级- 一周第1次(下)
3_Unity直播培训班级-第二周第1次(上)
4_Unity直播培训班级-第二周第1次(下)
Cocos2d-x从零开始视频教程【5天学习跨平台游戏开发利器】
Cocos2d-x从零开始视频教程【5天学习跨平台游戏开发利器】
刘辉 · 12课时 · 113083人学习
第一讲:Cocos2d-x Mac环境搭建
第二讲:Cocos2d-x 之CCNode类
第三讲:Cocos2d-x之场景切换
第四讲:Cocos2d-x之精灵CCSprite
从C语言程序设计到SDL游戏开发视频教程
从C语言程序设计到SDL游戏开发视频教程
武永亮 · 67课时 · 362801人学习
1_1 C语言课程简介
1_2 C语言程序的执行过程
1_3 开发环境IDE的介绍
1_4 练习:使用VS输出语句练习
Cocos2D-X开发视频教程《捕鱼达人》
Cocos2D-X开发视频教程《捕鱼达人》
欧阳坚 · 31课时 · 138095人学习
Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第01讲-X介绍
Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第02讲-X游戏安装过程
Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第03讲-启动流程
Cocos2D-X游戏视频教程-捕鱼达人-第04讲-EAGLView解释
Android游戏开发视频教程--Are you Ready?
Android游戏开发视频教程--Are you Ready?
武永亮 · 9课时 · 54503人学习
1、Android游戏简介
1-2、Android游戏开发_自定义视图(上)
1-2、Android游戏开发_自定义视图(下)
1-3、Android游戏开发_地图显示
Cocos2D-x 手机游戏开发基础视频课程__Part 1
Cocos2D-x 手机游戏开发基础视频课程__Part 1
关东升 · 43课时 · 326563人学习
1.1【Cocos2D-x直播课程】课程介绍
1.2【Cocos2D-x直播课程】学习路线图-知识点介绍
2.1移动平台游戏引擎介绍
2.2Cocos2d家谱介绍
Cocos2d-x游戏原型驱动设计与实现视频教程
Cocos2d-x游戏原型驱动设计与实现视频教程
关东升 · 1课时 · 5656人学习
Cocos2d-x游戏原型驱动设计与实现
Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础视频教程__Part 0
Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础视频教程__Part 0
关东升 · 34课时 · 183758人学习
Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础课程介绍
1.C++介绍
2.1第一个C++程序编写过程
2.2解释说明第一个C++程序
Unity游戏开发之学生作品展
Unity游戏开发之学生作品展
刘国柱 · 3课时 · 7095人学习
2020年微职位介绍视频
Unity 游戏开发技术学生作品展_总汇报视频
学生作品宣传2014版_射击专场
Cocos2d-Lua手游开发视频教程【基础篇】
Cocos2d-Lua手游开发视频教程【基础篇】
何韬 · 28课时 · 127215人学习
Lua第1课_开篇
Lua第2课_开发环境配置
Lua第4课_全局变量和局部变量
Lua第3课_c2dLua的项目结构
51CTO-Cocos2d-x游戏开发系列公开课【点击副标题报名】
51CTO-Cocos2d-x游戏开发系列公开课【点击副标题报名】
关东升 · 3课时 · 9997人学习
4月23日 第1次 使用Cocos2d-x游戏引擎开发跨平台手游
4月30日 第2次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏设计
5月07日 第3次 基于原型驱动的Cocos2d-x飞机大战游戏实现
Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程
Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计精讲视频课程
姜雪伟 · 1课时 · 2821人学习
Unity 2D-Spine骨骼动画游戏架构设计
3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程
3D Unity移动端海战游戏架构设计精讲视频课程
姜雪伟 · 1课时 · 4619人学习
3D Unity 海战移动端游戏架构设计
Unity3D实战案例开发学习视频教程-基础课
Unity3D实战案例开发学习视频教程-基础课
刘建萍 · 8课时 · 39183人学习
认识场景
unity编辑器的学习及案例RollABall(一)
案例RollABall(二)
案例BrickWall(一)
CityEngine案例系列(Tutorial_15_Publish_WebScenes)
CityEngine案例系列(Tutorial_15_Publish_WebScenes)
张一波 · 3课时 · 1769人学习
课程介绍
cityengine常用的场景发布方法及其功能简介
cityengine其他发布场景并进行浏览的方法
Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D开篇视频课程
Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D开篇视频课程
杨潇 · 1课时 · 2007人学习
Cocos 3D开篇
游戏美术设计之整体世界的画法视频课程
游戏美术设计之整体世界的画法视频课程
名动漫官方账号 · 4课时 · 2141人学习
游戏美术设计之整体世界的画法1
游戏美术设计之整体世界的画法2
游戏美术设计之整体世界的画法3
游戏美术设计之整体世界的画法4
【微职位】Unity游戏开发之地下守护神宣传片
【微职位】Unity游戏开发之地下守护神宣传片
刘国柱 · 2课时 · 1342人学习
地下守护神教学项目预告宣传片(一)
地下守护神教学项目预告宣传片(二)
零基础入门Cocos3D-跑酷案例实战视频课程
零基础入门Cocos3D-跑酷案例实战视频课程
杨潇 · 6课时 · 11311人学习
开发环境搭建
载入3D模型
场景动起来
碰撞事件
VR素材与应用的Docker化之路视频课程
VR素材与应用的Docker化之路视频课程
高焕堂 · 3课时 · 1958人学习
建立VR素材超市
遊戲素材&應用Docker化的範例
一種鏡像格式_搭配多種容器引擎
VR会议主题演讲(3):HTC Vive X的VR人才培育计划
VR会议主题演讲(3):HTC Vive X的VR人才培育计划
高焕堂 · 5课时 · 808人学习
VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-01)
VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-02)
VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-03)
VRAT會議_介紹HTC的ViveX計畫(Sec-04)
Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程
Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术(1)视频课程
陈超 · 15课时 · 17319人学习
简介
Blender基础操作
头部建模
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