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游戏开发
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分享游戏开发领域的前沿热点、技术资讯和实践案例,涵盖Unity3D、Cocos2d-x、3D游戏等技术内容。
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共 457 条
Cocos2d-Android游戏开发视频教程-初学者必备引擎!
Cocos2d-Android游戏开发视频教程-初学者必备引擎!
武永亮 · 6课时 · 7960人学习
Cocos2d Android_游戏引擎介绍
Cocos2d Android_图像显示
Cocos2d Android_精灵与动作
Cocos2d Android_控制系统
Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【上】
Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【上】
郭宏志 · 40课时 · 15496人学习
01 开发环境搭建-1
01 开发环境搭建-2
01 开发环境搭建-3
02 HelloWorld Cocos2dx
Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【中】
Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【中】
郭宏志 · 37课时 · 3633人学习
39 事件处理-单点触屏事件
40 事件处理-多点触屏事件
41 事件处理-鼠标事件
42 事件处理-键盘事件
Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【下】
Cocos2d-x 3 实战百集系列视频课程【下】
郭宏志 · 43课时 · 3645人学习
76 网络编程-JSON数据解析
77 网络编程-XML数据解析
78 网络编程-curl
79 网络编程-HttpClient
Unity3D 实战技术第二版视频教程(基础篇)
Unity3D 实战技术第二版视频教程(基础篇)
刘国柱 · 33课时 · 24314人学习
第7天_第4节课_跑酷游戏_项目需求与环境搭建
第7天_第5节课_跑酷游戏_开始场景_模型搭建与基本运动
第8天_第1节课_跑酷游戏_开始场景_GUI建立
第8天_第2节课_跑酷游戏_开始场景_GUI音量调节开发
Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)视频课程
Unity3D益智三消类:“快乐消消乐”(产品级)视频课程
刘国柱 · 26课时 · 28371人学习
1_快乐消消乐_项目演示片
2_快乐消消乐_三消类游戏市场前景
3_快乐消消乐_三消基本原理介绍
4_快乐消消乐_搭建游戏框架A
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)
刘国柱 · 47课时 · 87916人学习
地下守护神项目宣传片
地下守护神宣传片第二部
第1课_地下保护神_RPG手游市场分析与项目整体介绍
第2课_地下保护神_Unity**版本正确安装知识普及
3DS Max游戏动画全套游戏动作基础与提升视频课程
3DS Max游戏动画全套游戏动作基础与提升视频课程
王劼 · 33课时 · 6919人学习
3DS MAX 游戏动画基础篇
男角色-CS骨骼绑定
男角色-skin蒙皮
男角色-走路动画制作(1)
【微职位】Unity游戏开发之一:C#入门与提高
【微职位】Unity游戏开发之一:C#入门与提高
刘国柱 · 161课时 · 29775人学习
1_计算机基本原理
2_计算机基本原理(2)
3_C#语言入门
4_C#语言基本元素.
Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
Unity编程之C#编程“中级篇” (第3部)
刘国柱 · 50课时 · 46476人学习
1_C#中级篇_整体课程介绍
2_C#中级篇-.Net框架讲解_程序基本编译原理.
3_C#中级篇-.Net框架讲解_数组与类实例化的内存分配图
4_C#中级篇-.Net框架讲解_二维数组与交错数组
Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
Unity编程之C#编程“进阶篇”视频课程 (第4部)
刘国柱 · 84课时 · 68166人学习
1_C#进阶篇_课程总体介绍
2_C#进阶篇_VS的快捷方式应用
3_C#进阶篇_YieldReturn语法解析
4_C#进阶篇_IO目录管理
Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)
Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)
刘国柱 · 64课时 · 15891人学习
课程总体介绍
框架理论_PureMVC流程总结(A)
框架理论_PureMVC流程总结(B)
框架理论_视图层划分解耦
Unity3D基础与提升视频教程-(4)Unity热更新
Unity3D基础与提升视频教程-(4)Unity热更新
张刚 · 38课时 · 1567人学习
课程简介
资源更新流程
资源更新实现
程序更新实现
Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术进阶 快速建模之雕刻视频课程
Unity3D+Blender 独立研发者学习3D美术进阶 快速建模之雕刻视频课程
陈超 · 30课时 · 780人学习
魔兽萨尔雕刻 快速预览
Tracer雕刻 快速预览
课程介绍
雕刻环境介绍
威尼斯水城规则文件详解教程
威尼斯水城规则文件详解教程
张一波 · 16课时 · 240人学习
宣传片
课程内容的介绍说明
核心知识点
规则文件介绍和函数框架
Cocos Creator H5 小游戏 实例教程-消灭病毒
Cocos Creator H5 小游戏 实例教程-消灭病毒
潘旭 · 127课时 · 39358人学习
成果展示
自我介绍
游戏解析
开发工具1
CityEngine2019入门基础课程
CityEngine2019入门基础课程
张一波 · 38课时 · 1556人学习
课程介绍
课程资料
创建工程文件
文件打开保存
大话Unity之ShaderGraph
大话Unity之ShaderGraph
大智-技术探路者 · 35课时 · 5396人学习
ShaderGraph是什么
配置ShaderGraph
ShaderGraph窗口讲解
ShaderGraph制作使用流程
基于Unity快速开发虚拟仿真项目
基于Unity快速开发虚拟仿真项目
叮当创客 · 16课时 · 1445人学习
第一节、机械拆装虚拟仿真案例介绍
第二节、模型资源的制作
第三节、动画资源的制作
课程资料密码
Cocos Creator游戏开发-浅塘 视频教程(CocosCreator接入广告SDK)
Cocos Creator游戏开发-浅塘 视频教程(CocosCreator接入广告SDK)
小白程序猿 · 78课时 · 5031人学习
成品预览和介绍
安装CocosCreator
初识Sprite
讲解Node属性
Cocos Creator游戏开发-连连看 视频教程(CocosCreator接入腾讯优量汇广告)
Cocos Creator游戏开发-连连看 视频教程(CocosCreator接入腾讯优量汇广告)
小白程序猿 · 65课时 · 7200人学习
成品预览和介绍
安装CocosCreator
创建项目
添加云彩动画_1
PICO VR 交互开发指南:使用 Unity 开发跨平台 VR 应用
PICO VR 交互开发指南:使用 Unity 开发跨平台 VR 应用
邵伟 · 20课时 · 36人学习
开发PICO VR项目的一般流程
开发前的硬件准备(上):认识 PICO VR
开发前的硬件准备(下):开启开发模式
软件开发环境的准备和设置
Cocos Creator游戏开发实战项目-疯狂弹球 (CocosCreator视频教程)
Cocos Creator游戏开发实战项目-疯狂弹球 (CocosCreator视频教程)
小白程序猿 · 51课时 · 2874人学习
成品展示和介绍
安装CocosCreator
创建项目
讲解Node属性
Cocos Creator游戏开发-消灭星星 视频教程(CocosCreator接头条穿山甲广告)
Cocos Creator游戏开发-消灭星星 视频教程(CocosCreator接头条穿山甲广告)
小白程序猿 · 61课时 · 1978人学习
成品展示和介绍
安装CocosCreator_
创建项目
添加星星闪烁动画
Cocos Creator游戏开发-俄罗斯方块消除 (CocosCreator实战项目-视频教程)
Cocos Creator游戏开发-俄罗斯方块消除 (CocosCreator实战项目-视频教程)
小白程序猿 · 51课时 · 672人学习
成品预览和介绍
安装CocosCreator_
创建项目
讲解按钮
《坦克争霸》Unity 3D项目
《坦克争霸》Unity 3D项目
粤嵌教育 · 30课时 · 588人学习
项目简介资源导入
工程资源简介
按钮事件脚本绑定及场景跳转
玩家坦克键盘控制逻辑
复刻羊了个羊(视频课程)CocosCreator游戏开发-(含关卡编辑器、接入微信小游戏广告)
复刻羊了个羊(视频课程)CocosCreator游戏开发-(含关卡编辑器、接入微信小游戏广告)
小白程序猿 · 46课时 · 7930人学习
成品展示和介绍
介绍微信小游戏部分
创建项目
讲解精灵和按钮
Unity知识大全-高级
Unity知识大全-高级
第一游戏 · 36课时 · 940人学习
01.Assetbundle课程介绍
02.资源打包
03.加载视频
04.加载UI与音效
Unity框架设计和项目实战之基础架构
Unity框架设计和项目实战之基础架构
刘若羽 · 68课时 · 429人学习
什么是框架_课程的实现目标
框架的独立性和无侵入性
快速预览框架的整体目录结构
项目的编码规范
休闲社交游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
休闲社交游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
王老师游戏开发 · 90课时 · 355人学习
课程介绍
课程介绍第二期
教学风格展示-出动飞机抓捕陨石
C#编码规范
CityEngine实战课程:异型体模型的构建视频课程
CityEngine实战课程:异型体模型的构建视频课程
张一波 · 8课时 · 118人学习
关于球体的介绍
其它球体介绍及其模型导入su测试
球体的CGA规则文件编写1
球体的CGA规则文件编写2
CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程
CityEngine官方案例应用-Example_Instance_City视频课程
张一波 · 14课时 · 239人学习
项目特点及其场景展示
工程文件的构成
如何将外部导入的obj模型转换成shape layer
sketchup模型导入到cityengine病转换成shape layer的完整流程
CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)
CityEnging城市设计(创建模拟太空城市上)
张一波 · 16课时 · 195人学习
课程介绍说明
课程的框架介绍及详细说明
工程文件构成介绍
static模型转换成可编辑的shap方法
实战开发塔防游戏食物大战干饭人
实战开发塔防游戏食物大战干饭人
刘政权 · 30课时 · 70人学习
1.课程介绍+课前须知
2. Windows10系统开发工具Visual Studio下载和安装
2. Windows11系统开发工具Visual Studio下载和安装
2.Windows7系统开发工具Visual Studio下载和安装
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频课程第1季__动作(Action)
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频课程第1季__动作(Action)
李宁 · 36课时 · 1535人学习
幂加速动作(EaseIn)【学员加群下载视频教程源代码】
幂减速动作(EaseOut)
幂加速减速动作(EaseInOut)
指数加速动作(EaseExponentialIn)
游戏UI界面框架设计系列视频课程
游戏UI界面框架设计系列视频课程
刘国柱 · 72课时 · 64737人学习
课程整体介绍
什么是框架
无框架项目需要处理的问题
框架功能与开发环境介绍
C#之高级进阶
C#之高级进阶
北交点教育 · 91课时 · 5185人学习
课程大纲和泛型的概念
泛型方法
泛型方法和普通方法性能对比
泛型方法中的默认返回值问题
【李宁】Cocos2d-x 3.x 项目实战:仿微信飞机大战视频课程
【李宁】Cocos2d-x 3.x 项目实战:仿微信飞机大战视频课程
李宁 · 38课时 · 5544人学习
游戏效果演示(包括Cocos2d-x学习路线图介绍)
游戏的基本架构
预装载音效文件,并播放、暂停和恢复背景音乐
显示欢迎界面和动画
Cocos2d-Lua(quick)游戏开发视频教程【进阶篇】
Cocos2d-Lua(quick)游戏开发视频教程【进阶篇】
何韬 · 28课时 · 20361人学习
Lua进阶篇第1课_开篇
Lua进阶篇第2课_Hello_quick
Lua进阶篇第4课_display
Lua进阶篇第3课_图层
Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程
Unity 3D网络游戏UI设计-二部曲视频课程
姜雪伟 · 34课时 · 3098人学习
UI设计架构
UI事件系统
UI有限状态机设计
UI状态
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)
MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)
刘国柱 · 83课时 · 44027人学习
46_地下守护神_MVC模型层_MVC模型层作用说明
47_地下守护神_MVC模型层_建立玩家数值类
48_地下守护神_MVC模型层_定义玩家数值
49_地下守护神_MVC模型层_完善核心玩家数值类
小白变大神——制作自己的第一个VR APP视频教程
小白变大神——制作自己的第一个VR APP视频教程
白鹭教育 · 21课时 · 3845人学习
开始制作属于自己的第一个VR App吧!
欢迎大家来到VR的世界
使用Unity创建三维的虚拟世界
Unity的安装
Unity游戏开发快速入门视频课程
Unity游戏开发快速入门视频课程
中公优就业 · 47课时 · 436人学习
Unity初级案列丨射击圆盘
开发环境准备,如何查看Unity的API
事件函数
Time类
热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程
热更新框架设计之热更流程与热补丁视频课程
刘国柱 · 48课时 · 17383人学习
课程概述
热更新原理示意图.
项目环境搭建
创建校验文件
绿幕虚拟演播技术
绿幕虚拟演播技术
刘国柱 · 48课时 · 993人学习
虚拟演播广泛的应用与基础原理讲解
主播软件功能需求定义
场景搭建_定义Panel面板
场景搭建_添加RawImage与VideoPlayer
【奇境】OpenGL原理与实践2020
【奇境】OpenGL原理与实践2020
赵新政 · 84课时 · 74647人学习
本课程介绍以及学习建议
OpenGL核心模式—原理解析
OpenGL GLFW工程配置
OpenGL—Shader原理解析
棋牌游戏服务端开发和设计视频课程
棋牌游戏服务端开发和设计视频课程
苏劲 · 21课时 · 6042人学习
课程介绍
开发环境配置
服务端架构
网络层
COCOS2DX+Creator学习视频
COCOS2DX+Creator学习视频
戴源灿 · 134课时 · 4556人学习
课程介绍与工具准备
Visual Studio软件入门与变量声明
输入(cin)输出(cout)
条件语句
U3D骨骼一键绑定与动画添加
U3D骨骼一键绑定与动画添加
贾迪 · 37课时 · 356人学习
U3D人物骨骼一键绑定
U3D人物骨骼一键绑定与素材拼接介绍
U3D人物一键绑定骨骼的认识
U3D人物骨骼一键绑定与动作添加
U3D智慧农业
U3D智慧农业
贾迪 · 31课时 · 4837人学习
U3D课程介绍
U3D智慧农业课程介绍
U3D智慧农业UI与相机搭建
U3D智慧农业柱状图与json数据
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