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游戏开发
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分享游戏开发领域的前沿热点、技术资讯和实践案例,涵盖Unity3D、Cocos2d-x、3D游戏等技术内容。
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课程
共 448 条
Unity太空大战项目实战
Unity太空大战项目实战
贾迪 · 32课时 · 1791人学习
Unity太空大战项目演示
Unity太空大战介绍
Unity太空大战-搭建UIcame摄像机
Unity太空大战UI框架搭建A
游戏演示
游戏演示
游戏手工匠 · 8课时 · 78人学习
战机的游戏演示
90坦克游戏演示
俄罗斯方块游戏演示
连连看游戏演示
微信SDK接入
微信SDK接入
第一游戏 · 12课时 · 450人学习
01.开发前的准备工作
02.创建工程并导入微信SDK
03.调用微信登录的接口
04.调用微信分项图片和网页的接口
支付宝SDK接入
支付宝SDK接入
第一游戏 · 7课时 · 341人学习
01.支付宝接入前的准备工作
02.完成客户端支付与结果处理的接口
03.编写客户端与服务器通信的接口
04.编写服务器跟客户端通信的接口
Unity全栈开发之 Unity实战01 俄罗斯方块
Unity全栈开发之 Unity实战01 俄罗斯方块
马彦国 · 63课时 · 214人学习
概述
需求分析01
游戏规则
流程图
Unity实战开发系列视频课程:一起出海吧,少年!
Unity实战开发系列视频课程:一起出海吧,少年!
涂启标 · 5课时 · 1384人学习
项目展示
环境搭建
模型导入与贴图
编写脚本控制船的行动
Unity3D基础与提升-(1)网络模块精讲
Unity3D基础与提升-(1)网络模块精讲
张刚 · 12课时 · 2747人学习
网络编程基础
客户端与服务端连接(network组件)
网络进程数据通信(networkview与RPC调用)
网络连接与数据通信(Socket组件)
Unity Editor编辑器扩展开发精讲
Unity Editor编辑器扩展开发精讲
贾凡 · 70课时 · 20506人学习
序言
主要内容
编辑器脚本API介绍
小试牛刀-第一个编辑器脚本开发
丑小鸭历险记(上)
丑小鸭历险记(上)
洪青霞 · 29课时 · 632人学习
游戏简介及演示
怎样画一匹骏马
千里之行始于足下
修复连续跳跃以及Jump动画融合和播放
丑小鸭历险记(下)
丑小鸭历险记(下)
洪青霞 · 35课时 · 252人学习
背景设置原理解析
背景设置以及云彩,山,树的滚动
游戏状态菜单
暂停、恢复、重新开始
元宇宙基础知识+投资方向分析
元宇宙基础知识+投资方向分析
IT架构Array · 16课时 · 1276人学习
元宇宙:人类社会数字化转型大纲:本课你能学到什么?
从FaceBook(Meta)看元宇宙的热点形成因子
元宇宙新兴之际:元宇宙是不是骗局?
元宇宙和中国的灵境世界对比
CocosCreator 项目实战-转盘抽奖(Cocos Creator开发)
CocosCreator 项目实战-转盘抽奖(Cocos Creator开发)
小白程序猿 · 22课时 · 855人学习
成品预览和介绍
创建项目
安装CocosCreator
添加灯光闪烁动画
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第9季__存储与网络技术
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第9季__存储与网络技术
李宁 · 11课时 · 2032人学习
使用UserDefault读写Key-Value类型的数据
读写流文件
使用tinyxml2生成XML文件
使用tinyxml2以DOM方式读取XML文件
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第5季__控件详解
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第5季__控件详解
李宁 · 18课时 · 3478人学习
控件简介
文本控件(Text、TextAtlas和TextBMFont)
按钮控件(Button)
文本输入框控件(TextField)
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第10季__瓦片地图
李宁 · 10课时 · 1779人学习
地图的种类和用途
地图编辑器(Tiled)简介
用Tiled编辑地图
在程序中显示地图
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第11季__粒子系统
李宁 · 12课时 · 2632人学习
粒子系统概述
Cocos2d-x内置粒子特效:群星闪烁
Cocos2d-x内置粒子特效:幽灵鬼火
Cocos2d-x内置粒子特效:群星爆炸
手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战 FlappyBird视频课程
手机游戏开发 libGDX1.4.1项目实战 FlappyBird视频课程
肖师军 · 28课时 · 1170人学习
课程介绍(一) 所用技术
课程介绍(二) 实战步骤
安装eclipse的libGDX1.4.1开发环境的一些关键步骤
用libGDX1.4.1+eclipse新建并测试一个myBird的项目(一)
Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程
Unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战视频教程
肖师军 · 31课时 · 3670人学习
课程内容介绍
创建场景
创建动画控制器
完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼
从零开始开发3D跑酷游戏
从零开始开发3D跑酷游戏
洪青霞 · 29课时 · 34460人学习
游戏演示
素材简介
粒子特效
基础知识
Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分
Unity着色器shader开发知识精讲-基础部分
贾凡 · 24课时 · 4353人学习
课程简介
着色器是如何开发的-1
着色器是如何开发的-2
着色器是如何开发的-3
CocosCreator 游戏开发微信跳一跳视频教程(0基础实战_可用游戏毕设)
CocosCreator 游戏开发微信跳一跳视频教程(0基础实战_可用游戏毕设)
小白程序猿 · 55课时 · 3498人学习
成品预览和介绍
CocosCreator的安装
讲解Sprite
介绍分图合图工具
Cocos Creator 打地鼠微信小游戏开发
Cocos Creator 打地鼠微信小游戏开发
假技术po主 · 40课时 · 2332人学习
Cocos Creator 打地鼠游戏开发课程介绍
Cocos Creator 打地鼠游戏图片、音频素材下载
Cocos Creator开发工具下载安装
VSCode开发工具下载安装
Cocos Creator 飞机大战微信小游戏开发
Cocos Creator 飞机大战微信小游戏开发
假技术po主 · 42课时 · 964人学习
飞机大战游戏开发开发课程介绍
飞机大战游戏图片、音频素材下载
Cocos Creator开发工具下载安装
VSCode开发工具下载安装
Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)
Unity3D 实战技术第二版视频教程(入门篇)
刘国柱 · 34课时 · 55643人学习
第1天_第1节课_游戏发展历史与Unity技术
第1天_第2节课_Unity界面布局讲解
第1天_第3节课_3D模型基础
第1天_第4节课_3D模型基础_B_世界与局部坐标系
3D游戏基础知识讲解视频教程
3D游戏基础知识讲解视频教程
姜雪伟 · 21课时 · 4550人学习
D3D 向量介绍
D3D 矩阵介绍
D3D 矩阵之间变换
D3D 运行原理
Unity-ProBuilder零基础与高级建模开发
Unity-ProBuilder零基础与高级建模开发
贾迪 · 76课时 · 6118人学习
U3D-ProBuilder建筑简模快速回放
U3D-ProBuilder照片建模快速回放
U3D-ProBuilder精模建筑教学分享
U3D-ProBuilder工具简介
U3D模型转Lumion后期
U3D模型转Lumion后期
贾迪 · 24课时 · 210人学习
ProBuilder与Lumion介绍
Lumion建筑渲染视频
Lumion软件安装
Lumion建筑课程视频渲染效果
Unity全栈开发之 Unity实战02 打砖块
Unity全栈开发之 Unity实战02 打砖块
马彦国 · 89课时 · 44人学习
概述
准备资源
游戏规则
简易流程图
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第7季__常用的动作(Action)
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第7季__常用的动作(Action)
李宁 · 19课时 · 1826人学习
动作简介
沿直线匀速移动动作(MoveBy/MoveTo)
跳跃动作(JumpBy/JumpTo)
贝塞尔曲线动作(BezierBy/BezierTo)
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第3季__核心类(Sprite等)详解
李宁 · 15课时 · 4485人学习
创建、运行和切换场景
场景切换特效(1)
场景切换特效(2)
场景切换特效(3)
ProBuilder快速原型开发技术
ProBuilder快速原型开发技术
刘国柱 · 35课时 · 1457人学习
本课程概述
ProBuilder大小图标显示
建立各种基础模型
PB窗口的两种显示方式
RPG游戏,框架与实战视频课程
RPG游戏,框架与实战视频课程
扣丁学堂 · 94课时 · 6287人学习
设计原则
单例(1)
单例(2)
单例(3)
零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS视频课程视频课程
零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS视频课程视频课程
丁树凯 · 46课时 · 8582人学习
案例演示
工程准备
蓝图类
蓝图类的编译和保存
热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程
热更新框架设计之客户端热更框架(上)视频课程
刘国柱 · 18课时 · 3120人学习
课程整体介绍
UI框架原功能升级改造
UI框架功能升级原理讲解
UI与AB框架初步整合
热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程
热更新框架设计之客户端热更框架(中部)视频课程
刘国柱 · 30课时 · 4133人学习
本套课程整体简介
框架资源导入
重定义热更路径工具类(A)
重定义热更路径工具类(B)
热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程
热更新框架设计之客户端热更框架(下部)视频课程
刘国柱 · 23课时 · 3007人学习
课程概述
Lua脚本抽离核心层
使用IDEA编辑lua框架核心层脚本
编辑lua业务控制代码
Lua基础教程
Lua基础教程
EliZhanng · 19课时 · 1716人学习
01 Lua简介
02 环境搭建
03 开始
04 类型与值
90后经典生化雇佣兵
90后经典生化雇佣兵
贾迪 · 47课时 · 3076人学习
课程剪辑回放
课程演示
Unity场景资源准备
Unity人物模型绑定角色控制器
U3D室内烘培参数写实渲染
U3D室内烘培参数写实渲染
贾迪 · 16课时 · 229人学习
U3D室内课程案例欣赏
U3D室内渲染介绍
U3D室内渲染材质调节
U3D室内渲染材质调节以及材质属性
Unity全栈开发之Unity实战03 三消
Unity全栈开发之Unity实战03 三消
马彦国 · 56课时 · 2人学习
概述
搭建文件结构01
搭建文件结构02
协程01
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第12季__ 物理引擎
李宁 · 10课时 · 1988人学习
物理引擎概述
Cocos2d-x 3.x中抽象封装的物理引擎
Android平台如何使用物理引擎
改变Android和iOS平台默认的物理引擎
基于CocoStudio开发跨平台拇指接龙游戏开发视频教程
基于CocoStudio开发跨平台拇指接龙游戏开发视频教程
朱先忠 · 52课时 · 4232人学习
游戏简介
开发环境搭建(1)
开发环境搭建(2)--初识CocoStudio
整体游戏数据策划与存储方案
Unity3D 实战技术视频教程
Unity3D 实战技术视频教程
姜雪伟 · 25课时 · 5777人学习
课程概况--主要是解决在项目中遇到的实际问题。
影响游戏运行效率的因素
资源优化-内存管理策略对象池
资源优化-使用Profiler分析游戏占用情况
3D数学在Unity中运用基础视频教程
3D数学在Unity中运用基础视频教程
姜雪伟 · 15课时 · 3994人学习
课程介绍
Untiy坐标系
向量运用
矩阵运用
Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程
Unity-移动端3D海水的技术实现视频课程
姜雪伟 · 10课时 · 2554人学习
3D移动端海水架构
FFT算法
3D海水基本算法
3D海水初始化
Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
Unity编程之C#编程“基础篇”(第2部)
刘国柱 · 71课时 · 134827人学习
Unity之C#基础篇(1)_课程介绍与面向对象概念
Unity之C#基础篇(2)_学习面向对象
Unity之C#基础篇(3)_访问修饰符
Unity之C#基础篇(4)_构造函数
Unity5__快速开发2D游戏实战视频课程
Unity5__快速开发2D游戏实战视频课程
涂启标 · 21课时 · 4331人学习
unity简介及项目演示
游戏开发前的项目构思
创建项目导入开发资源
搭建游戏场景编写无缝循环背景脚本
游戏开发之架构技术讲解实战视频课程
游戏开发之架构技术讲解实战视频课程
姜雪伟 · 17课时 · 1246人学习
课程介绍
架构设计理念
有限状态机
管理类
Cocos2d-x高级进阶—Sprite3D专题视频课程
Cocos2d-x高级进阶—Sprite3D专题视频课程
杨潇 · 7课时 · 847人学习
认识Sprite3D
obj模型的使用
Cocos 3D自定义模型及转换工具
Sprite3D动画基础
Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D数学专题视频课程
Cocos2d-x高级进阶—Cocos 3D数学专题视频课程
杨潇 · 4课时 · 809人学习
向量和欧拉角
矩阵
四元数
用例——FollowPath
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