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游戏开发
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分享游戏开发领域的前沿热点、技术资讯和实践案例,涵盖Unity3D、Cocos2d-x、3D游戏等技术内容。
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共 448 条
【Unity3D职场技术】U小白的职场日记之GL篇视频课程
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曾家海 · 12课时 · 165人学习
模仿阴阳师画符
业务需求初次分析
业务需求再次分析
开始设计抽象类
游戏美术---如何手绘游戏场景
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课工场 · 60课时 · 343人学习
学习目标
平行透视(一点透视)
成角透视(两点透视)
倾斜透视(三点透视)
C语言经典项目:C语言0基础实现贪吃蛇小游戏
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谢昆明老师 · 12课时 · 14096人学习
贪吃蛇就要这么学
下载安装visual studio 2019
下载贪吃蛇源代码
visual studio 调试入门
Unity消除类游戏羊了个羊核心玩法开发课程
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张燕茹 · 4课时 · 62人学习
羊了个羊-游戏界面搭建
羊了个羊-游戏逻辑开发
羊了个羊-游戏源码
羊了个羊-移动端安装包apk
CocosCreator 项目实战 三小时开发计算器(Cocos Creator开发)
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小白程序猿 · 13课时 · 361人学习
成果展示
安装CocosCreator
创建项目
安装VsCode
XR特效制作课程
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ARVR训练营 · 14课时 · 22人学习
Unity粒子系统介绍
Particle System初始模块介绍01
Particle System初始模块介绍02
Renderer模块介绍
打砖块游戏案例开发教程
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ARVR训练营 · 15课时 · 259人学习
工程的创建
游戏美术素材的创建
游戏场景的创建
方块的生成-物体的动态创建和组件的添加
VR消灭病毒案例开发教程
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ARVR训练营 · 13课时 · 22人学习
VR消灭病毒开发素材导入
VR消灭病毒开发材质调整
VR消灭病毒开发灯光设置
酒精喷雾瓶
[小白到大师]C#游戏编程-推箱子案例
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赵新政 · 28课时 · 1431人学习
导学与项目设计
课程源代码下载
推箱子前的补充知识
讲解更强大的键盘输入功能
UnitySocket异步聊天室
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Dreamer · 17课时 · 185人学习
1.Socket课程演示
2.Socket的简单介绍
3.客户端工程和socket创建
4.客户端消息消息收发
SCRATCH案例实战教程
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拨云教育 · 11课时 · 504人学习
游戏概述
造型的概念
绘制红绿灯
红绿灯实现
SCRATCH智能问答器
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拨云教育 · 7课时 · 114人学习
基础知识
变量
随机数
交互
Unity 窗口与脚本
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马彦国 · 46课时 · 4108人学习
概述
下载Unity
创建项目
Layout 布局
会说话的tom猫,java版本实现,附加新闻图片展示效果
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狮子王辛巴 · 3课时 · 36人学习
演示说明
百度云盘和提取码
java程序
Mecanim动画系统与EasyTouch摇杆
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贾迪 · 13课时 · 1156人学习
动画案例演示
U3D-Mecanim-动画系统介绍
U3D-Mecanim-动画骨骼匹配
U3D-Mecanim-动画状态机调用
SCRATCH 钓鱼游戏
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游戏手工匠 · 9课时 · 219人学习
捕鱼游戏效果演示
贝壳角色
炮台角色
鱼线
游戏的立体材质基础视频课程
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名动漫官方账号 · 6课时 · 236人学习
游戏的立体材质基础1
游戏的立体材质基础2
游戏的立体材质基础3
游戏的立体材质基础4
CityEngine案例系列(Tutorial_13facade-wizard)
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张一波 · 3课时 · 372人学习
wizard介绍与图像分割
通过wizard制作的模型保存为cga
通过引入cga生产新的规则文件制作建筑模型
CityEngine案例系列(Tutorial_6-basic-shape-grammar)
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张一波 · 4课时 · 339人学习
脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级
脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级2
脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级3
脚本开发基础之建筑规则文件cga编写初级4
CityEngine案例系列(Tutorial 2 terrain and dynamic)
CityEngine案例系列(Tutorial 2 terrain and dynamic)
张一波 · 5课时 · 518人学习
newlayer创建terrain
obstacle的创建方法
streetnetwork-network的修改方法与常用参数调节
streetnetwork-blocks的修改方法与常用参数调节
CityEngine案例系列(Tutorial_14polygonal-modeling)
CityEngine案例系列(Tutorial_14polygonal-modeling)
张一波 · 5课时 · 255人学习
polygonal-creation工具的使用方法(手工建模)
材质的修正
材质的添加方法
手工建模的一些技巧
CityEngine案例系列(Tutorial 1-essential-skills)
CityEngine案例系列(Tutorial 1-essential-skills)
张一波 · 3课时 · 384人学习
street创建方法
2building的生成方法
一些常用的其他功能
CityEngine案例系列(Tutorial_8-mass-modeling)
CityEngine案例系列(Tutorial_8-mass-modeling)
张一波 · 4课时 · 247人学习
建筑cga脚本常用函数的用法
案例解读及其建筑cga脚本常用函数的用法
案例解读及setback函数的用法
案例解读及textrue材质相关函数用法
CityEngine案例系列(Tutorial_5_Import_Initial_Shapes)
CityEngine案例系列(Tutorial_5_Import_Initial_Shapes)
张一波 · 3课时 · 256人学习
导入并生成shape的路径和方法
导入并生成shape的路径和方法2
导入并生成shape的路径和方法3
CityEngine案例系列(tutorial-4-street-import)
CityEngine案例系列(tutorial-4-street-import)
张一波 · 4课时 · 286人学习
课程介绍
常用的数据类型及其cad数据类型导入cityengine的方法
osm数据格式的导入并生成street的方法
shapfile格式数据导入并生成street进行参数调节的方法
CityEngine案例系列(Tutorial_16_Urban_Planning)
CityEngine案例系列(Tutorial_16_Urban_Planning)
张一波 · 3课时 · 623人学习
课程介绍
用地类型cga文件解读
地块的控制cga解读(zoning cga文件)
Unity六个可爱的小动物模型
Unity六个可爱的小动物模型
贾迪 · 3课时 · 31人学习
Unity六个可爱的小动物模型预览
U3D动画系统介绍
Unity小动物模型整体预览
游戏项目实战—音乐节奏大师
游戏项目实战—音乐节奏大师
第一游戏 · 7课时 · 126人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.游戏初始化
04.开始游戏事件
游戏实战项目—2D跑酷
游戏实战项目—2D跑酷
第一游戏 · 7课时 · 135人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.角色初始化
04.角色动画管理
游戏实战项目—消消乐
游戏实战项目—消消乐
第一游戏 · 9课时 · 236人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.游戏初始化
04.开始游戏事件与消除功能实现
游戏实战项目—记忆翻牌
游戏实战项目—记忆翻牌
第一游戏 · 5课时 · 270人学习
01.课程介绍
02.游戏介绍和场景搭建
03.游戏初始化
04.实现开始与结束游戏
游戏项目实战—微信跳一跳
游戏项目实战—微信跳一跳
第一游戏 · 12课时 · 933人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.游戏初始化
04.监听用户输入
游戏项目实战—俄罗斯方块
游戏项目实战—俄罗斯方块
第一游戏 · 9课时 · 136人学习
01.课程介绍
02.场景搭建
03.准备预设
04.游戏初始化
游戏项目实战—街头跑酷
游戏项目实战—街头跑酷
第一游戏 · 17课时 · 381人学习
1.项目演示,资源导入
2.循环地板
3.使用Easytouch进行手势判断
4.主角左中右跳跃奔跑
游戏美术制作之画面物品视频课程
游戏美术制作之画面物品视频课程
名动漫官方账号 · 8课时 · 364人学习
游戏美术制作1金属的基础
游戏美术制作2金属的设计
游戏美术制作3金属的制作
游戏美术制作4金属的解析
三维游戏画面构建视频课程
三维游戏画面构建视频课程
名动漫官方账号 · 7课时 · 217人学习
三维游戏画面构建1
三维游戏画面构建2
三维游戏画面构建3
三维游戏画面构建4
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第1季__开发环境搭建
【李宁】Cocos2d-x 3.x视频教程第1季__开发环境搭建
李宁 · 5课时 · 20093人学习
Cocos2d-x及跨平台技术简介(本套餐完整源代码请加QQ群索取)
使用cocos命令创建Cocos2d-x 3.0跨平台工程
使用cocos和XCode编译和运行Cocos2d-x 3.0 for iOS/Mac程序
使用cocos和Eclipse编译和运行Cocos2d-x3.0 for Android程序
U3D实时阴影绘制及解决方案
U3D实时阴影绘制及解决方案
姜雪伟 · 4课时 · 896人学习
阴影实现方式
编码实现
角色透明材质解决方法
阴影重叠问题解决方案
Unity3D实战视频课程-围住神经猫案例【初学者推荐】
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刘建萍 · 12课时 · 2874人学习
分析案例的开发思路
创建项目和导入素材到项目
界面的切换
游戏主界面添加多行多列的格子
架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合
架构师思维演练视频课程(1):形式的创新组合
高焕堂 · 7课时 · 397人学习
碎片與形式_打造與眾不同的創新
古典技術(1)_重內容而不重形式
古典技術(2)_分出碎片_抽出共相
新潮技術(1)_以形式包裝內容
ARkit实战开发视频教程
ARkit实战开发视频教程
涂启标 · 10课时 · 14562人学习
什么是ARkit
配置arkit环境
ARkit for unity demo 测试
深度解读arkit 官方API
WPF贪吃蛇游戏开发详解
WPF贪吃蛇游戏开发详解
赵庆明老师 · 15课时 · 1340人学习
课程介绍及工具准备
创建项目和地图(游戏区域)
创建一条贪吃蛇
准备移动贪吃蛇
实战学习unity3D引擎中UGUI的学习
实战学习unity3D引擎中UGUI的学习
刘建萍 · 17课时 · 1354人学习
UGUI第一课
UGUI第二课
UGUI第三课Panel组件Text组件Image组件
UGUI第四课通过l组件案例来学习Image组件
Unity全栈开发之C# 第一阶段
Unity全栈开发之C# 第一阶段
马彦国 · 129课时 · 17151人学习
课程概述
程序语言
IDE
VS的安装01
白鹭微信小游戏开发指南视频教程
白鹭微信小游戏开发指南视频教程
白鹭教育 · 9课时 · 3056人学习
试听课
微信小游戏发布
egret项目中如何调用微信小游戏API
转发,分享功能实现
SCRATCH初级入门教程
SCRATCH初级入门教程
拨云教育 · 33课时 · 1549人学习
SCRATCH的下载安装
基础介绍
小猫跑来跑去
小猫碰到鼠标叫一声
游戏的三维构建视频课程
游戏的三维构建视频课程
名动漫官方账号 · 8课时 · 279人学习
游戏的三维构建1
游戏的三维构建2
游戏的三维构建3
游戏的三维构建4
实战教程:1小时掌握逆向Unity游戏
实战教程:1小时掌握逆向Unity游戏
37逆向 · 13课时 · 29人学习
课程介绍
工具准备
修补mono使得游戏可调试
实现功能1召唤小怪 - CE通过血量查找相关类型
libGDX项目实战—《2048》视频教程
libGDX项目实战—《2048》视频教程
黄俊东 · 11课时 · 756人学习
课时介绍
元素组成分析
元素组成分析
开始新的游戏
Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds
Unity快速入门系列视频课程(第1部)_台球游戏与FlappyBirds
刘国柱 · 21课时 · 23418人学习
1_Unity快速入门-我的世界_Unity软件界面介绍
2_Unity快速入门-我的世界_地形系统总体讲解
3_Unity快速入门-我的世界_建立海岛世界.
4_Unity快速入门-我的世界_发布项目与演示
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