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游戏开发
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分享游戏开发领域的前沿热点、技术资讯和实践案例,涵盖Unity3D、Cocos2d-x、3D游戏等技术内容。
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共 448 条
【微职位】Unity游戏开发之实战技术课程
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刘国柱 · 16课时 · 20742人学习
学习协程技术
SendMessage技术
跑酷游戏_协程技术综合应用_"时间倒计时"开发
跑酷游戏_协程技术综合应用_脚本禁用后协程的处理
【微职位】Unity游戏开发之Unity5 新特性课程
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刘国柱 · 3课时 · 5362人学习
Unity5新特性教程_官方宣传片
Unity5新特性_课一_日渐成为标准的Unity游戏引擎
Unity5新特性_第二课_Unity5新特性整体介绍
Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)
Unity编程之C#编程“入门篇”(第1部)
刘国柱 · 29课时 · 213287人学习
Unity公开课_4G时代IT人才的抉择
Unity公开课之C#入门篇(1)_本套课程介绍与计算机基本原理
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Unity公开课之C#入门篇(3)_C#语言入门
《迦楼罗》的创作全解析视频课程
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名动漫官方账号 · 15课时 · 1945人学习
《迦楼罗》的创作全解析1
《迦楼罗》的创作全解析2
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《迦楼罗》的创作全解析4
游戏开发之三维手办制作技巧视频课程
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名动漫官方账号 · 12课时 · 2360人学习
三维手办的初步构建1
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三维手办的初步构建3
三维手办的初步构建4
VR公开课-红透半边天的VR产业
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刘国柱 · 16课时 · 16674人学习
1_VR公开课_什么是虚拟现实
2_VR公开课_VR技术的特性与广阔产业前景
3_VR公开课_VR技术原理
4_VR公开课_国内整体产业布局
Unity3d游戏图形学理论与实战精讲视频课程
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扣丁学堂 · 37课时 · 53314人学习
图形学介绍
渲染流程
shader 结构
属性定义
Unity3d人称游戏项目实战视频教程(内附配套学习资料)
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扣丁学堂 · 23课时 · 24918人学习
项目简介
素材介绍
标签的封装和场景的淡入淡出效果实现
按键输入封装
081:Cocos2d-x开发系列视频课程---Cocos2d-x简介
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美联航达官方账号 · 9课时 · 2187人学习
本部分视频介绍
手机游戏
OPENGL-ES
OPENGL
Unity-寻路系统
Unity-寻路系统
第一游戏 · 8课时 · 549人学习
1课程介绍
2.导航系统之实现简单导航寻路功能
3.导航系统之到导航面板参数介绍以及导航网格区域介绍
4.导航系统之动态障碍物
Unity入门小游戏
Unity入门小游戏
第一游戏 · 40课时 · 1804人学习
1.资源导入以及背景切换
2.飞船模型的显示
3.飞船的展示
4.飞船的选择
Unity 安装与基础操作
Unity 安装与基础操作
第一游戏 · 3课时 · 127人学习
1.unity的安装与汉化.
2.unity窗口界面介绍与布局
3.unity常用菜单介绍
Unity-Dotwee插件
Unity-Dotwee插件
第一游戏 · 8课时 · 360人学习
1.课程介绍
2.空间物体位置旋转大小等动画
3.颜色,透明度的控制
4.震动效果表现
Unity-EasyTouch插件
Unity-EasyTouch插件
第一游戏 · 6课时 · 227人学习
1.EasyTouch课程介绍
2.EasyTouch手势监测之初级使用
3.EasyTouch手势监测之使用QuickGesture
4.EasyTouch 组件核心参数
Unity-游戏流程控制与脚本基础
Unity-游戏流程控制与脚本基础
第一游戏 · 3课时 · 102人学习
1.脚本生命周期
2.变相的创建与使用
3.Unity代码的调试
Unity-组件管理
Unity-组件管理
第一游戏 · 5课时 · 109人学习
01.组件管理之课程介绍
02.组件管理之组件介绍
03.组件管理之组件的基本操作
04.组件管理之通过脚本添加和查找组件
UI屏幕自适应处理方案
UI屏幕自适应处理方案
第一游戏 · 3课时 · 241人学习
01.屏幕自适应处理方案之课程介绍
02.屏幕自适应处理方案之屏幕自适应需求分析
03.屏幕自适应处理方案之屏幕自适应方案
2D像素风地牢探险
2D像素风地牢探险
第一游戏 · 11课时 · 322人学习
01.课程介绍
02.准备预设
03.制作动画
04.实现创建
Unity-自然环境设计
Unity-自然环境设计
第一游戏 · 4课时 · 190人学习
1.Unity自然环境设计之天空盒的创建
2.Unity自然环境设计之山脉和地表贴图的创建
3.Unity自然环境设计之树和草的创建
4.Unity自然环境设计之水和雾
Unity知识大全-初级
Unity知识大全-初级
第一游戏 · 33课时 · 1427人学习
01.2D物理系统的介绍
02.2D的物理碰撞和触发器
03.2D物理材质
04.2D的效果器
Unity-音效系统
Unity-音效系统
第一游戏 · 4课时 · 67人学习
01.音效系统之课程介绍
02.音效系统之音频源和音频监听器组件
03.音效系统之音频源组件常用函数
04.音效系统之音频过滤器和音频混响区
Unity-3D物理系统
Unity-3D物理系统
第一游戏 · 8课时 · 305人学习
01.3D物理系统之课程介绍
02.3D物理系统之刚体组件介绍
03.3D物理系统之刚体常用的方法
04.3D物理系统之碰撞器和触发器
Unity-用户输入管理
Unity-用户输入管理
第一游戏 · 4课时 · 114人学习
01.输入管理之虚拟轴
02.输入管理之获取键盘事件
03.输入管理之获取鼠标事件
04.输入管理之移动设备输入
Unity-特效系统
Unity-特效系统
第一游戏 · 6课时 · 308人学习
01.特效系统之课程介绍
02.特效系统之粒子系统
03.特效系统之使用脚本和粒子系统交互
04.特效系统之粒子触发回调
Unity-获取电量、时间、信号
Unity-获取电量、时间、信号
第一游戏 · 3课时 · 135人学习
01.课程介绍
02.获取剩余电量和充电状态
03.获取时间以及网络延迟
Unity-各平台打包操作
Unity-各平台打包操作
第一游戏 · 4课时 · 132人学习
01.各平台打包操作之课程介绍
02.各平台打包操作之Windows平台
03.各平台打包操作之安卓平台
04.各平台打包操作之IOS平台
Unity-光照系统
Unity-光照系统
第一游戏 · 5课时 · 129人学习
01.光照系统之课程介绍
02.光照系统之灯光组件
03.光照系统之照明设置
04.光照系统之自发光
Unity-视频控制系统
Unity-视频控制系统
第一游戏 · 3课时 · 67人学习
01.视频播放器管理之课程介绍
02.视频播放管理之视频播放器组件
03.视频播放管理之视频组件常用的函数
Unity-游戏素材与脚本管理
Unity-游戏素材与脚本管理
第一游戏 · 7课时 · 256人学习
01.游戏素材和脚本管理-课程介绍
02.游戏素材和脚本管理-认识游戏素材
03.游戏素材和脚本管理-图片素材
04.游戏素材和脚本管理-视频和音频素材
Unity-各平台调试技术
Unity-各平台调试技术
第一游戏 · 6课时 · 120人学习
02.各平台调试技术之常见的异常
01.各平台调试技术之课程介绍
03.各平台调试技术之编辑器模式下的日志功能
04.各平台调试技术之安卓平台下的日志跟踪
Unity-场景管理
Unity-场景管理
第一游戏 · 5课时 · 176人学习
02.场景管理之场景的基础操作
01.场景管理之课程介绍
03.场景管理之同步加载场景
04.场景管理之异步加载场景
SVN版本管理工具
SVN版本管理工具
第一游戏 · 5课时 · 344人学习
1.SVN基本介绍
2.SVN基本工作流程介绍
3.SVN服务端工具管理
4.客户端安装、检出、更新提交
Unity-接入腾讯游戏语音
Unity-接入腾讯游戏语音
第一游戏 · 6课时 · 164人学习
01.腾讯游戏语音基本介绍
02.SDK配置
03.SDK初始化的流程
04.生命周期控制以及初始化流程测试
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白鹭教育 · 11课时 · 973人学习
软件介绍
开始场景素材导入
开始场景效果实现
主场景背景
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上色方法
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深入浅出u3d4_元件的克隆
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画布01
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画布03
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概念
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