Java开发者必懂:Synchronized、Volatile与CAS的使用场景与性能对比

开发 前端
我们今天的任务,不是简单地列举每一个概念的定义,而是通过讲故事的方式,让大家不仅理解它们的作用和区别,还能深刻理解它们背后所涉及的性能、安全以及使用场景。

引言

大家好!我是小米,今天带来的是一场Java面试的重头戏——synchronized、volatile、CAS的比较。这三者作为Java多线程编程中的三大关键概念,常常是面试官用来考察一个开发者对多线程和并发处理能力的必考题。看似简单的一道题,往往能考察你对并发的理解程度。

我们今天的任务,不是简单地列举每一个概念的定义,而是通过讲故事的方式,让大家不仅理解它们的作用和区别,还能深刻理解它们背后所涉及的性能、安全以及使用场景。

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故事的开端:一场并发战争的前奏

想象一下,你和你的朋友们在一家餐厅中等着点餐。餐厅的服务员有很多,但并不是每个人都可以同时为你服务。餐厅有一个原则——每个人只能在自己的座位上点餐,而每一份餐点都需要服务员来为你提交和准备。你的任务是,要尽可能地把订单提交给服务员,确保菜品能及时、准确地到达。

在这个简单的比喻中,我们可以将服务员比作Java中的线程,而你的订单就是要被提交的共享资源,你和朋友们的等待时间,就是对这个共享资源的竞争。随着餐厅中客人的增多,服务员的数量和工作效率就变得尤为关键。

这个故事的背后,藏着Java中的三大机制:synchronized、volatile和CAS。它们就像餐厅里的规则和技巧,帮助你高效而且安全地提交订单。

第一章:synchronized——安全有保障的锁

餐厅的队伍管理

当服务员数量有限时,想让每个顾客都能顺利点餐,不发生混乱,一个简单的队伍管理机制就显得格外重要。这个时候,餐厅引入了一个队列系统:只有一个顾客可以在队伍中与服务员交互,其他顾客必须排队等候。这就像Java中的 synchronized,它为共享资源加上了锁,确保在同一时刻只有一个线程(顾客)能够访问共享资源(点餐系统)。

synchronized 是Java中的一个关键字,它提供了一种线程间同步的机制,能够保证同一时刻只有一个线程执行被它修饰的代码块或方法。简单来说,synchronized 用来解决“线程安全问题”,防止多个线程在同一时刻修改共享变量,造成数据不一致。

示例代码:

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在这个例子中,increment() 和 getCount() 方法被加上了 synchronized,意味着在同一时刻,只有一个线程能够进入这两个方法,从而避免了竞争条件。

锁的代价

然而,synchronized 的缺点也非常明显——它的性能开销较大。因为它是通过操作系统提供的锁机制来进行线程同步的,每当一个线程获取锁时,其他线程必须等待,这样就会导致上下文切换,性能上会有损耗。如果频繁的获取和释放锁,可能会导致系统的吞吐量降低。

第二章:volatile——轻量级的线程间共享

餐厅的公告板

假设你和你的朋友们有时会等待菜品,或者看到公告板上的提示,决定是否去另外一个区域等待。你不需要每次都问服务员,只需要看公告板的内容,如果公告板显示已经准备好了菜品,你就可以立刻去领取。

这个例子中的公告板就像Java中的 volatile 变量。volatile 是一个轻量级的同步机制,它并不会像 synchronized 那样让线程阻塞或者等待,而是保证了线程对变量的可见性——当一个线程修改了 volatile 变量,其他线程能够马上看到这个修改。

示例代码:

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在这个例子中,flag 被声明为 volatile,这意味着当一个线程修改了 flag 变量的值,其他线程能立即看到这个变化,而不需要缓存它的值。

volatile 的局限性

volatile 只保证变量的可见性,而无法保证原子性和操作的顺序性。这意味着你不能仅仅依靠 volatile 来实现更复杂的操作,例如递增一个计数器。如果你需要保证一个操作的原子性,volatile 并不是合适的选择。它的作用是轻量级的同步,只适用于一些简单的场景,比如标志位的修改和检查。

第三章:CAS——锁的优化

餐厅的快速自助取餐

最后,我们来到了餐厅的另一种有趣的机制:自助取餐。每个顾客都可以在自己的座位上使用自助设备,快速选择和取餐,不用等候服务员。而这项自助技术的关键在于,它能够确保顾客在选择餐品时不会和其他顾客发生冲突。顾客如果拿走了某个菜品,其他人就不能选择同一个菜品。

这个故事就像Java中的 CAS(Compare-And-Swap,比较并交换)机制。CAS 是一种基于硬件支持的原子操作,它通过比较内存中的数据和预期值是否相等,来决定是否交换数据。这种方式不需要锁,而是通过原子性操作来保证线程安全,是一种非常高效的并发控制机制。

示例代码:

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在这个例子中,AtomicInteger 类使用了 CAS 来保证对 count 变量的原子操作。每次增加 count 时,CAS 会检查 count 当前的值是否符合预期,然后执行自增操作。这个过程是原子性的,不需要加锁。

CAS 的优势和缺点

CAS 的优势在于它是一种无锁的操作,这使得它在并发高的环境下具有非常高的性能。由于它不涉及上下文切换,因此可以减少线程间的竞争。然而,CAS 也有其局限性。它只能保证单一操作的原子性,对于复杂的操作,它就不太适用了。此外,如果 CAS 操作失败,系统可能会进行重试,这会带来一定的性能损耗,特别是在高并发场景下。

结语:三者的选择与取舍

通过这场并发战争的比喻,我们已经了解了 synchronized、volatile 和 CAS 各自的特点及其优缺点。那么,在实际开发中,我们该如何选择它们呢?

  • synchronized:当你需要保证一段代码的互斥执行,且操作较为复杂时,选择 synchronized。它的适用场景比较广泛,但性能较低。
  • volatile:当你只需要保证变量的可见性时,volatile 是一种高效的解决方案。但它并不保证原子性,因此适用于标志位等简单场景。
  • CAS:在高并发场景下,使用 CAS 来优化性能,避免锁带来的性能损失。特别适用于计数器、队列等需要频繁修改的共享变量。
责任编辑:武晓燕 来源: 软件求生
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