来聊聊 Redis 集群数据迁移

数据库 Redis 开发
本文将是笔者对于Redis源码分析的一个阶段的最后一篇,将从源码分析的角度让读者深入了解redis节点迁移的工作流程,希望对你有帮助。

一、详解redis cluster数据迁移过程

1. 节点基本结构定义

redis集群提供16384个slot,我们可以按需分配给节点上,后续进行键值对存储时,我们就可以按照算法将键值对存到对应slot上的redis服务器上:

集群节点本质就是通过slots这个数组记录当前节点的所管理的情况,这里我们可以看到slots是一个char 数组,长度为REDIS_CLUSTER_SLOTS(16384)除8,这样做的原因是因为:

  • char占1个字节,每个字节8位。
  • 每个char可以记录8个slot的情况,如果是自己的slot则对应char的某一个位置记录为1:

我们以node-1为例,因为它负责0-5460的节点,所以它的slots0-5460都为1,对应的图解如下所示,可以看到笔者这里省略了后半部分,仅仅表示了0-15位置为1:

对此我们也给出这段redis中节点的定义,即位于cluster.h中的clusterNode这个结构体中,可以看slots这段定义:

typedef struct clusterNode {
  //......
    //记录集群负责的槽,总的为16384
    unsigned char slots[REDIS_CLUSTER_SLOTS/8]; 
    //......
}

2. 设置slot后续节点迁移

以本文示例为例,我们希望后续节点2的数据全部存到节点1中,那么我们首先需要键入如下两条配置:

# 在节点1上执行,将节点2数据导入到节点1上
 CLUSTER SETSLOT 3 IMPORTING node2
 # 在节点2上执行,将自己的数据迁移到节点1
 CLUSTER SETSLOT 3 MIGRATING node1

这两条指最终都会被各自的服务端解析,并调用clusterCommand执行,我们以节点1导入为例,假设我们执行clusterCommand解析到setslot 关键字和importing关键字,即知晓要导入其他节点的数据。对应的节点1就会通过importing_slots_from数组标记自己将导入这个slot的数据,而节点2也会通过migrating_slots_to数组标记自己要将数据导出给其他节点的slot:

对此我们给出clusterCommand的执行流程,可以看到该函数解析出migrating或者importing关键字时就会将对的migrating_slots_to或者importing_slots_from数组对应slot位置的索引位置设置为当前上述命令传入的node id:

void clusterCommand(redisClient *c) {
     //......

        if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"migrating") && c->argc == 5) {//处理迁出的逻辑
            //看看自己是否有迁出的slot,没有则报错
            if (server.cluster->slots[slot] != myself) {
                addReplyErrorFormat(c,"I'm not the owner of hash slot %u",slot);
                return;
            }
            //查看自己是否知晓这个node id,如果没有则报错
            if ((n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr)) == NULL) {
                addReplyErrorFormat(c,"I don't know about node %s",
                    (char*)c->argv[4]->ptr);
                return;
            }
            //标记迁出到slot为传入的node
            server.cluster->migrating_slots_to[slot] = n;
        } else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"importing") && c->argc == 5) {//处理迁入的逻辑
            //查看迁入的slot是否已经配置,如果有则报错
            if (server.cluster->slots[slot] == myself) {
                addReplyErrorFormat(c,
                    "I'm already the owner of hash slot %u",slot);
                return;
            }
            //查看自己是否知晓要迁入数据的node的信息,如果不知道则报错
            if ((n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr)) == NULL) {
                addReplyErrorFormat(c,"I don't know about node %s",
                    (char*)c->argv[3]->ptr);
                return;
            }
            //标记迁入slot位置为传入的nodeid
            server.cluster->importing_slots_from[slot] = n;
        } //......
}

3. 请求重定向问题

后续的我们假设还是将set key value请求发送到节点2,因为上述命令的原因,节点会返回move/ask告知客户端这个键值对现在要存到节点1上。对应节点1收到这个key请求时,通过key计算得slot正是自己,它就会将这个键值对存储到自己的数据库中:

这里我们以节点1的角度查看这个问题,当客户端收到move指令后,继续向节点1发送指令,节点1通过收到指令调用processCommand,其内部调用getNodeByQuery获取当前key对应的slot,发现是自己则直接存储数据到当前节点的内存数据库中:

int processCommand(redisClient *c) {
    //......
    //如果开启了集群模式,且发送者不是master且参数带key则进入逻辑
    if (server.cluster_enabled &&
        !(c->flags & REDIS_MASTER) &&
        !(c->flags & REDIS_LUA_CLIENT &&
          server.lua_caller->flags & REDIS_MASTER) &&
        !(c->cmd->getkeys_proc == NULL && c->cmd->firstkey == 0))
    {
        int hashslot;

        if (server.cluster->state != REDIS_CLUSTER_OK) {
           //......
        } else {
            int error_code;
            //查找键值对对应的slot和这个slot负责的节点
            clusterNode *n = getNodeByQuery(c,c->cmd,c->argv,c->argc,&hashslot,&error_code);
            //如果为空且或者非自己,则转交出去给别人处理
            if (n == NULL || n != server.cluster->myself) {
                flagTransaction(c);
                clusterRedirectClient(c,n,hashslot,error_code);
                return REDIS_OK;
            }
        }
    }
 //......
 //将键值对存储到当前数据库中
}

我们以节点的视角再次直接步入getNodeByQuery查看这段逻辑,可以看到其内部会基于key计算slot然后将得到对应的node,然后进行如下判断:

  • 如果本次客户端请求是一个批量的请求,且第一个key定位不到响应的slot,直接返回错误。
  • 如果key的slot属于当前节点,且当前节点正在迁出并且当前节点查不到这个key,则响应一个ask标识告知客户端到迁出的节点询问一下是否有数据。
  • 如果是key属于当前节点且正在进行导入,且key定位不到则响应异常,反之说明当前节点导入成功,直接返回当前节点信息。
  • 如果定位到的slot属于别的节点,则响应一个move告知客户端到别的节点获取键值对。

对应的我们给出这段代码函数getNodeByQuery,对应的逻辑和笔者上述给出的核心分支一致:

clusterNode *getNodeByQuery(redisClient *c, struct redisCommand *cmd, robj **argv, int argc, int *hashslot, int *error_code) {
   //.......

   
    //如果是exec命令则用mstate封装这些命令
    if (cmd->proc == execCommand) {
        /* If REDIS_MULTI flag is not set EXEC is just going to return an
         * error. */
        if (!(c->flags & REDIS_MULTI)) return myself;
        ms = &c->mstate;
    } else {
        //为了一个原子指向,创建一个假的multi记录这些指令
        ms = &_ms;
        _ms.commands = &mc;
        //命令个数1
        _ms.count = 1;
        //命令参数
        mc.argv = argv;
        //命令参数个数
        mc.argc = argc;
        //对应的命令
        mc.cmd = cmd;
    }

    
    //遍历命令
    for (i = 0; i < ms->count; i++) {
      //.......
        //解析出key以及个数
        keyindex = getKeysFromCommand(mcmd,margv,margc,&numkeys);
        for (j = 0; j < numkeys; j++) {
            //拿到key
            robj *thiskey = margv[keyindex[j]];
            //计算slot
            int thisslot = keyHashSlot((char*)thiskey->ptr,
                                       sdslen(thiskey->ptr));
   
            if (firstkey == NULL) {
              
                firstkey = thiskey;
                slot = thisslot;
                //拿着slot找到对应的集群节点
                n = server.cluster->slots[slot];

                //如果当前查询的key是第一个key且找不到,则将错误码设置为REDIS_CLUSTER_REDIR_DOWN_UNBOUND并返回空
                if (n == NULL) {
                    getKeysFreeResult(keyindex);
                    if (error_code)
                        *error_code = REDIS_CLUSTER_REDIR_DOWN_UNBOUND;
                    return NULL;
                }

                //如果就是当前节点正在做迁出或者迁入,则migrating_slot/importing_slot设置为1
                if (n == myself &&
                    server.cluster->migrating_slots_to[slot] != NULL)
                {
                    migrating_slot = 1;
                } else if (server.cluster->importing_slots_from[slot] != NULL) {
                    importing_slot = 1;
                }
            } else {
             //.......
            }

         
            //如果正在做迁出或者嵌入找不到当前db找不到key的位置,则missing_keys++
            if ((migrating_slot || importing_slot) &&
                lookupKeyRead(&server.db[0],thiskey) == NULL)
            {
                missing_keys++;
            }
        }
        getKeysFreeResult(keyindex);
    }

   
    //所有key都没有对应slot节点,直接返回当前节点
    if (n == NULL) return myself;

  //.......
    //正在迁出且key找不到位置,错误码设置为ask并返回迁出的目标节点,让客户端到别的节点尝试看看
    if (migrating_slot && missing_keys) {
        if (error_code) *error_code = REDIS_CLUSTER_REDIR_ASK;
        return server.cluster->migrating_slots_to[slot];
    }

 //如果是节点正在导入且key找不到则返回,标识当前集群不稳定
    if (importing_slot &&
        (c->flags & REDIS_ASKING || cmd->flags & REDIS_CMD_ASKING))
    {
        if (multiple_keys && missing_keys) {
            if (error_code) *error_code = REDIS_CLUSTER_REDIR_UNSTABLE;
            return NULL;
        } else {
         //反之说明导入成功则告知自己可以找到这个键值对
            return myself;
        }
    }

  //......
    //返回其他节点,error_code设置为move
    if (n != myself && error_code) *error_code = REDIS_CLUSTER_REDIR_MOVED;
    return n;
}

4. 完成节点迁移

上述操作仅仅针对新节点的告知要处理的新的slot,对于旧的节点的旧有slot数据我们就需要通过节点2键入CLUSTER GETKEYSINSLOT slot count要迁移的旧的key的slot,然后通过MIGRATE host port key dbid timeout [COPY | REPLACE]将数据迁移到节点1上。 这里我们补充一下MIGRATE 中copy和replace的区别,前者是遇到重复直接报错,后者是迁移时直接覆盖。 最终这条指令回基于要迁移的key而生成一条RESTORE-ASKING key ttl serialized-value [REPLACE] [ABSTTL] [IDLETIME seconds] [FREQ frequency]指令发送给导入的节点,以本文例子来说就是节点1:

这里我们给出MIGRATE 指令对应的处理函数migrateCommand,逻辑和我上文说的差不多,基于指令解析出replace或者copy等信息,然后用argv[3]即我们的key得出这个键值对的信息生成RESTORE指令将键值对转存给节点1:

/* 命令 MIGRATE host port key dbid timeout [COPY | REPLACE] */
void migrateCommand(redisClient *c) {
   
    //......
    //解析拷贝和替代选项,前者重复会报错
    for (j = 6; j < c->argc; j++) {
        if (!strcasecmp(c->argv[j]->ptr,"copy")) {
            copy = 1;
        } else if (!strcasecmp(c->argv[j]->ptr,"replace")) {
            replace = 1;
        } else {
            addReply(c,shared.syntaxerr);
            return;
        }
    }

  //......
    //查看要迁移的key是否存在吗,如果不存则直接报错返回
    if ((o = lookupKeyRead(c->db,c->argv[3])) == NULL) {
        addReplySds(c,sdsnew("+NOKEY\r\n"));
        return;
    }

    /* Connect */
    //建立socket连接
    cs = migrateGetSocket(c,c->argv[1],c->argv[2],timeout);
    //......

    //cmd初始化一个buf缓冲区
    rioInitWithBuffer(&cmd,sdsempty());

    /* Send the SELECT command if the current DB is not already selected. */
    //如果尚未选择当前DB,则发送SELECT命令。
    int select = cs->last_dbid != dbid; /* Should we emit SELECT? */
    if (select) {
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkCount(&cmd,'*',2));
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"SELECT",6));
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkLongLong(&cmd,dbid));
    }

    /* Create RESTORE payload and generate the protocol to call the command. */
    //获取key的过期时效
    expireat = getExpire(c->db,c->argv[3]);
    if (expireat != -1) {
        ttl = expireat-mstime();
        if (ttl < 1) ttl = 1;
    }
 
    //集群用RESTORE-ASKING发送key给目标
    if (server.cluster_enabled)
        redisAssertWithInfo(c,NULL,
            rioWriteBulkString(&cmd,"RESTORE-ASKING",14));
    else
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"RESTORE",7));
   //填充key和value ttl等
    redisAssertWithInfo(c,NULL,sdsEncodedObject(c->argv[3]));
    redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,c->argv[3]->ptr,
            sdslen(c->argv[3]->ptr)));
    redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkLongLong(&cmd,ttl));

   //......
    //迁移指令字符串写入缓冲区
    redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,payload.io.buffer.ptr,
                                sdslen(payload.io.buffer.ptr)));
   //......
    //如果是replace发出 REPLACE
    if (replace)
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"REPLACE",7));

  

 //......
}

5. 最后调整

最后我们只需在节点1和2都执行CLUSTER SETSLOT <SLOT> NODE <NODE ID> 完成slot指派,这指令最终就会走到clusterCommand中,节点1和节点2各自的处理逻辑为:

  • 节点2看看迁移的key的数量未0且migrating_slots_to数据不为空,若符合要求,则说明本次迁移完成但状态未修改,直接将migrating_slots_to置空完成指派最后调整。
  • 节点1查看节点id是否是自己,且importing_slots_from是否有数据,若有则说明节点导入完成,直接将importing_slots_from置空。
void clusterCommand(redisClient *c) {
    //......
     else if (!strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"setslot") && c->argc >= 4) {//处理setslot指令
          //......
   else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"node") && c->argc == 5) {
            /* CLUSTER SETSLOT <SLOT> NODE <NODE ID> 标记最终迁移的节点 */
            clusterNode *n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr);

           //......
            //如果发现对应的key为0,且migrating_slots_to不为空,则说明迁出完成但状态还未修改,节点2会将migrating_slots_to设置为空
            if (countKeysInSlot(slot) == 0 &&
                server.cluster->migrating_slots_to[slot])
                server.cluster->migrating_slots_to[slot] = NULL;

           //如果是节点1则会看指令的nodeid是否是自己且importing_slots_from是否有数据,若有则说明导入成功直接将importing_slots_from设置为空
            if (n == myself &&
                server.cluster->importing_slots_from[slot])
            {
              //......
                server.cluster->importing_slots_from[slot] = NULL;
            }
           
        }
  //......
}

二、小结

自此我们将redis集群中的所有核心设计都分析完成,我们来简单小结一下整体过程:

  • 通过CLUSTER IMPORTING/MIGRATING 进行slot迁入或迁出,redis服务端通过一个数组维护迁入和迁出的slot的信息。
  • 后续客户端发起请求获取对应的slot的信息时,会通过上述两个数组获知节点迁移情况已做出结果响应。
  • 通过步骤1能够告知对应的slot的新数据的存储指向,对于旧数据我们还是需要通过指令完成迁移,其本质就是服务端定位到对应slot上的key然后生成RESP规范的协议指令通知到迁移的节点上。
  • 以迁出节点为例,看到自己对应slot的key为0且迁出数组非空,则说明迁出完成。

由此完成一次集群的迁移。

责任编辑:赵宁宁 来源: 写代码的SharkChili
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