大家都说 Jotai 好,那就来个大PK!

开发 前端
今天就来看看主流 React 状态管理库的使用方式,看看哪个更合你意!

昨天发了一篇文章,分享了 Recoil 停止更新的情况,并推荐了当前热门的 React 状态管理工具 Zustand。文章发布后,评论区不少同学表示 Jotai 在使用体验上更胜一筹。鉴于此,今天就来看看主流 React 状态管理库的使用方式,看看哪个更合你意!

总览

不得不承认,React 生态系统实在是太丰富了,仅状态管理这一领域就提供了诸多选项,且持续有新工具涌现。当前,React 状态管理的主流库包括 Redux、Zustand、MobX、Recoil、Jotai 等。其中,Redux 以遥遥领先的下载量独占鳌头,不过其增长速度有所放缓;而 Zustand 则紧随其后,尤其在近两年展现出迅猛的增长势头,成为不可忽视的力量。

Redux

特点

Redux 是一个老牌的全局状态管理库,它的核心思想如下:

  • 单一数据源:整个应用的状态被存储在一个单一的对象树中,即 store。这使得状态的管理和调试变得更加简单和直观。
  • 状态是只读的:在 Redux 里,不能直接去修改 store 中的状态。所有的状态变更都必须通过触发特定的动作(action)来发起请求。这种方式确保了状态的变化是可追踪的,避免了直接修改状态带来的问题。
  • 使用纯函数来执行修改:Reducer 是一个纯函数,它接受当前状态和一个 action 作为参数,并返回新的状态。Reducer 不会修改传入的状态,而是返回一个新的状态对象。这种设计使得状态更新逻辑是可预测的,并且易于测试和维护。

基本使用

  1. 创建 Action(动作)
  • 定义: Action 是一个普通的 JavaScript 对象,用于描述应用中发生了什么事情,也就是表明想要对状态进行何种改变。它就像是一个指令,告知 Redux 系统接下来需要执行的操作任务。
  • 结构: 每个 Action 通常都包含一个必须的type属性,其值为一个字符串,用于唯一标识这个动作的类型,让 Reducer 能够根据这个类型来判断该如何处理该动作。除此之外,还可以根据具体需求在 Action 对象中携带其他的数据(通常放在payload属性中),这些数据就是执行对应操作所需要的具体信息。
// actions.js
export const INCREMENT = 'INCREMENT';
export const DECREMENT = 'DECREMENT';

export const increment = () => ({ type: INCREMENT });
export const decrement = () => ({ type: DECREMENT });
  • 创建 Reducer: Reducer 是一个纯函数,它接收两个参数:当前的整个状态树(作为第一个参数)以及一个 Action(作为第二个参数),然后根据 Action 的类型(通过type属性来判断)来决定如何更新状态,并返回一个新的状态。
// reducer.js
import { INCREMENT, DECREMENT } from './actions';

const initialState = {
  count: 0
};

function counterReducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case INCREMENT:
      return { ...state, count: state.count + 1 };
    case DECREMENT:
      return { ...state, count: state.count - 1 };
    default:
      return state;
  }
}

export default counterReducer;
  • 创建 Store(状态容器):Store 是整个 Redux 架构的核心,它把状态(State)、Reducer 函数以及一些用于订阅状态变化的方法等都整合在一起,是整个应用状态的存储中心和管理枢纽。创建 Store 时需要传入一个根 Reducer:
// store.js
import { createStore } from 'redux';
import counterReducer from './reducer';

const store = createStore(counterReducer);

export default store;
  • 在 React 组件中使用 Redux:使用 Provider 组件将 store 提供给整个 React 应用,并使用 useSelector 和 useDispatch 钩子来访问和更新状态:
// App.js
import React from 'react';
import { Provider, useSelector, useDispatch } from 'react-redux';
import store from './store';
import { increment, decrement } from './actions';

function Counter() {
  const count = useSelector((state) => state.count);
  const dispatch = useDispatch();

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => dispatch(increment())}>Increment</button>
      <button onClick={() => dispatch(decrement())}>Decrement</button>
    </div>
  );
}

function App() {
  return (
    <Provider store={store}>
      <Counter />
    </Provider>
  );
}

export default App;

缺点

  • 过于复杂: 对于小型项目或者简单应用来说,Redux 可能显得过于复杂。它的概念(如 action、reducer、store)和工作流程需要一定的时间去理解和掌握。
  • 代码冗余:Redux 需要编写大量的模板代码,包括定义 actions、reducers 和配置 store,这可能会增加开发的初始成本。
  • 异步处理复杂: Redux 默认只支持同步处理,处理异步操作需要使用中间件,如 redux-thunk  redux-saga。这些中间件虽然强大,但增加了代码的复杂性和学习成本。

Zustand

特点

Zustand 是一个轻量级状态管理库,专为 React 应用设计。它提供了简单直观的 API,旨在减少样板代码,并且易于集成和使用。其特点如下:

  • 简洁性:Zustand 的设计理念是保持极简主义,通过简单的 API 和最小化的配置来实现高效的状态管理。
  • 基于 Hooks:它完全依赖于 React 的 Hooks 机制,允许开发者以声明式的方式订阅状态变化并触发更新。
  • 无特定立场:Zustand 不强制任何特定的设计模式或结构,给予开发者最大的灵活性。
  • 单一数据源:尽管 Zustand 支持多个独立的 store,但每个 store 内部仍然遵循单一数据源的原则,即所有状态都集中存储在一个地方。
  • 模块化状态切片:状态可以被分割成不同的切片(slices),每个切片负责一部分应用逻辑,便于管理和维护。
  • 异步支持:Zustand 可以轻松处理异步操作,允许在 store 中定义异步函数来执行如 API 请求等任务。

基本使用

创建 Store:在 Zustand 中,Store是通过create函数创建的。每个Store都包含状态和处理状态的函数。

import { create } from 'zustand';

const useStore = create((set) => ({
  count: 0, // 初始状态
  increment: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })), // 增加count的函数
  decrement: () => set((state) => ({ count: state.count - 1 })), // 减少count的函数
}));

create函数接受一个回调函数,该回调函数接受一个set函数作为参数,用于更新状态。在这个回调函数中,定义了一个count状态和两个更新函数increment和decrement。

使用 Store:在组件中,可以使用自定义的 Hooks(上面的useStore)来获取状态和更新函数,并在组件中使用它们。

import React from 'react';
import { useStore } from './store';

function Counter() {
  const { count, increment, decrement } = useStore();
  
  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={increment}>Increment</button>
      <button onClick={decrement}>Decrement</button>
    </div>
  );
}

订阅特定状态片段如果有一个包含多个状态的store,但在组件中只需要订阅其中一个状态,可以通过解构赋值从useStore返回的完整状态对象中提取需要的状态。Zustand的智能选择器功能允许这样做,而不会导致不必要的重新渲染。

// store.js
import { create } from 'zustand';
 
const useStore = create((set) => ({
  count: 0,
  name: 'Zustand Store',
  increment: () => set((state) => ({ count: state.count + 1 })),
  setName: (newName) => set({ name: newName }),
}));
 
export default useStore;

在组件中,如果只想订阅count状态,可以这样做:

// MyComponent.js
import React from 'react';
import useStore from './store';

function MyComponent() {
  const { count } = useStore((state) => ({ count: state.count }));

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
    </div>
  );
}

export default MyComponent;

Mobx

特点

MobX 是一个简单、可扩展的状态管理库。它通过透明的函数响应式编程使得状态管理变得简单和高效。其核心思想如下:

  • 可观察对象:MobX 通过 observable 装饰器将数据标记为可观察的,当这些数据发生变化时,依赖于这些数据的组件会自动更新。
  • 计算属性:计算属性是基于可观察状态的派生值,它们会自动更新以反映基础状态的变化。
  • 响应式函数:用于修改可观察状态的函数,MobX 会自动追踪这些函数中的状态读写操作,并通知相关的观察者进行更新。
  • 自动依赖追踪:MobX 会自动追踪代码中对可观察状态的访问,建立起一个依赖关系图,当可观察状态发生变化时,会通知所有依赖于该状态的观察者进行更新

基本使用

创建 Store: Store 是存储应用状态的地方,并提供修改这些状态的方法。MobX 提供了多种方式来定义可观察的状态和操作这些状态的动作。

  • 使用 makeAutoObservabl:这是最推荐的方式,因为它避免了使用装饰器(Babel 插件等),简化了代码。
import { makeAutoObservable } from 'mobx';

class CounterStore {
  count = 0;

  constructor() {
    makeAutoObservable(this);
  }

  increment = () => {
    this.count++;
  };

  decrement = () => {
    this.count--;
  };
}

// 创建全局 store 实例
const counterStore = new CounterStore();
export default counterStore;

在函数组件中使用 Store:对于函数组件,可以使用 useObserver Hook 来确保组件能够响应可观察对象的变化。如果你需要在组件内部创建局部的可观察状态,则可以使用 useLocalStore。

  • 使用全局 Store (counterStore)
import React from 'react';
import { useObserver } from 'mobx-react';
import counterStore from './CounterStore';

const Counter = () => {
  return useObserver(() => (
    <div>
      <p>Count: {counterStore.count}</p>
      <button onClick={() => counterStore.increment()}>Increment</button>
      <button onClick={() => counterStore.decrement()}>Decrement</button>
    </div>
  ));
};

export default Counter;
  • 使用局部 Store (useLocalStore):如果需要创建局部可观察状态,可以这样做:
import React from 'react';
import { useObserver, useLocalStore } from 'mobx-react';

const Counter = () => {
  const store = useLocalStore(() => ({
    count: 0,
    increment: () => {
      this.count++;
    },
    decrement: () => {
      this.count--;
    }
  }));

  return useObserver(() => (
    <div>
      <p>Count: {store.count}</p>
      <button onClick={store.increment}>Increment</button>
      <button onClick={store.decrement}>Decrement</button>
    </div>
  ));
};

export default Counter;

注意:通常情况下,应该尽量使用全局 store,除非有明确的理由需要局部状态。

在类组件中使用 Store:对于类组件,可以使用 observer 高阶组件(HOC)来将组件与 MobX 的状态管理连接起来。observer 会自动检测组件中使用的可观察对象,并且当这些对象发生变化时,会重新渲染组件。

import React from 'react';
import { observer } from 'mobx-react';
import counterStore from './CounterStore'; // 确保路径正确

class Counter extends React.Component {
  handleIncrement = () => {
    counterStore.increment();
  };

  handleDecrement = () => {
    counterStore.decrement();
  };

  render() {
    return (
      <div>
        <p>Count: {counterStore.count}</p>
        <button onClick={this.handleIncrement}>Increment</button>
        <button onClick={this.handleDecrement}>Decrement</button>
      </div>
    );
  }
}

export default observer(Counter);

使用计算属性和反应: 除了直接操作状态外,MobX 还提供了 computed 和 reaction 等功能,用于基于现有状态派生新值或监听状态变化并执行副作用。

  • 计算属性 (computed)
import { makeAutoObservable, computed } from 'mobx';

class CounterStore {
  count = 0;

  constructor() {
    makeAutoObservable(this);
  }

  increment = () => {
    this.count++;
  };

  decrement = () => {
    this.count--;
  };

  @computed get doubleCount() {
    return this.count * 2;
  }
}

const counterStore = new CounterStore();
export default counterStore;
  • 反应 (reaction)
import { reaction } from 'mobx';

reaction(
  () => counterStore.count, // 跟踪的依赖
  (count) => console.log(`Count changed to ${count}`) // 当依赖变化时触发的回调
);

Recoil

特点

Recoil 是由 Facebook 开发的一个用于 React 状态管理库,目前已停止维护。它旨在提供一种简单、高效的方式来管理组件间共享的状态。其核心思想如下:

  • 原子状态:Recoil 将状态划分为原子,每个原子是一个独立的状态片段,可以被任何 React 组件访问和订阅。
  • 选择器:选择器是基于原子状态派生的状态,通过纯函数来计算。它们可以同步或异步地转换状态。类似于 Redux 中的 reducer 或 MobX 中的 computed 属性。
  • 细粒度依赖跟踪:Recoil 内置了高效的依赖跟踪机制,只有当组件实际依赖的状态发生变化时才会触发重新渲染。
  • 单向数据流与响应式更新Recoil 遵循单向数据流原则,组件通过订阅原子或选择器来获取状态,当有事件触发状态更新时,状态的变化会沿着数据流从原子、选择器流向订阅它们的组件,触发组件重新渲染,从而更新 UI。

基本使用

创建 Atom 和 Selector:

  • 原子创建: 定义一个 atom 来表示应用中的某个状态片段。
import { atom } from 'recoil';

export const counterState = atom({
  key: 'counterState',
  default: 0,
});
  • 创建 Selector:定义一个 selector 来计算派生状态或执行异步操作。
import { selector } from 'recoil';
import { counterState } from './atoms';

export const doubleCounterSelector = selector({
  key: 'doubleCounterSelector',
  get: ({ get }) => {
    const count = get(counterState);
    return count * 2;
  },
});

使用 Atom 和 Selector

  • 在组件中使用 useRecoilState Hook 来获取原子状态并更新(适用于读写原子状态的场景)。
import React from 'react';
import { useRecoilState } from 'recoil';
import { counterState } from './atoms';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useRecoilState(counterState);

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Increment</button>
      <button onClick={() => setCount(count - 1)}>Decrement</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
  • 在组件中使用 useRecoilValue Hook 仅获取原子或选择器的值(适用于只读场景):
import React from 'react';
import { useRecoilValue } from 'recoil';
import { doubleCounterSelector } from './selectors';

const DoubleCounter = () => {
  const doubleCount = useRecoilValue(doubleCounterSelector);

  return <p>Double Count: {doubleCount}</p>;
};

export default DoubleCounter;
  • 使用 useSetRecoilState Hook 仅获取更新原子状态的函数(适用于只写场景):
import React from 'react';
import { useSetRecoilState } from'recoil';
import { countAtom } from './atoms';

const IncrementButtonComponent = () => {
    const setCount = useSetRecoilState(countAtom);
    return (
        <button onClick={() => setCount((prevCount) => prevCount + 1)}>Increment</button>
    );
};

Jotai

特点

Jotai 是一个轻量级且灵活的 React 状态管理库,采用原子化状态管理模型。它受到了 Recoil 的启发,旨在提供一种简单而直观的方式来管理 React 中的状态。其核心思想:

  • 原子化状态管理:Jotai 使用原子作为状态的基本单位。每个原子代表一个独立的状态片段,可以被多个组件共享和访问。
  • 组合性:通过组合 atoms 和选择器,可以构建复杂的、依赖于其他状态的状态逻辑。这种组合性使得状态管理更加模块化和灵活。
  • 细粒度依赖跟踪:Jotai 内置了高效的依赖跟踪机制,只有当组件实际依赖的状态发生变化时才会触发重新渲染。

基本使用

创建 Atom

  • 简单原子创建:定义一个 atom 来表示应用中的某个状态片段。
import { atom } from 'jotai';

export const countAtom = atom(0);
  • 派生原子创建(基于已有原子进行计算等)
import { atom } from 'jotai';
import { countAtom } from './atoms';

export const doubleCountAtom = atom((get) => get(countAtom) * 2);

使用 Atom

  • 使用 useAtom Hook 获取和更新原子状态(适用于读写原子状态场景):
import React from 'react';
import { useAtom } from 'jotai';
import { countAtom } from './atoms';

const Counter = () => {
  const [count, setCount] = useAtom(countAtom);

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => setCount((prev) => prev + 1)}>Increment</button>
      <button onClick={() => setCount((prev) => prev - 1)}>Decrement</button>
    </div>
  );
};

export default Counter;
  • 使用 useAtomValue Hook 仅获取原子状态(适用于只读场景):
import React from 'react';
import { useAtomValue } from 'jotai';
import { doubleCountAtom } from './derivedAtoms';

const DoubleCounter = () => {
  const doubleCount = useAtomValue(doubleCountAtom);

  return <p>Double Count: {doubleCount}</p>;
};

export default DoubleCounter;
  • 使用 useSetAtom Hook 仅获取更新原子状态的函数(适用于只写场景):
import React from 'react';
import { useAtomValue } from 'jotai';
import { countAtom } from './derivedAtoms';

const IncrementButtonComponent = () => {
    const setCount = useSetAtom(countAtom);
    return (
        <button onClick={() => setCount((prevCount) => prevCount + 1)}>Increment</button>
    );
};
责任编辑:姜华 来源: 前端充电宝
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