本文将介绍如何使用现代 C++ 特性优化代码,主要包括以下内容。下面,让我们开始代码优化之旅!
1. 单例模式的魔法改造
让我们先看看单例模式的优化:
// 🎯 使用 inline 关键字让编译器更聪明地内联展开
static inline ETest& GetInstance() {
// 🔒 static 保证线程安全的懒汉式初始化
static ETest instance;
return instance; // 🔄 返回唯一实例
}
为什么要这样改进呢?
- inline 建议编译器将函数内联展开,减少函数调用开销
- static 局部变量保证了线程安全的初始化
- 返回引用避免了不必要的拷贝
为什么要建议使用 inline?
- 减少函数调用开销
- 避免了函数调用时的栈帧创建和销毁
- 省去了参数传递和返回值复制的开销
编译器优化:
- 让编译器有机会进行更多的上下文相关优化
- 可以直接在调用处展开代码,提升执行效率
特别适合单例模式:
- GetInstance() 经常被调用
- 函数体积小,非常适合内联
- 可以和编译器的其他优化更好地配合
注意事项
- inline 只是对编译器的建议,不是强制命令
- 现代编译器已经很智能,会自动决定是否内联
- 但在关键路径上显式标记 inline 仍然是好习惯
2. 现代化的函数处理方式
来看看如何让函数调用更灵活:
// 🎁 使用 std::function 支持各种可调用对象
using TestFunction = std::function<void()>;
// 🌟 支持移动语义的测试用例添加
void AddTest(std::string name, TestFunction test_func) {
// ⚡️ 使用 emplace_back 直接构造,避免拷贝
tests_.emplace_back(std::move(name), std::move(test_func));
}
这样改进的好处是:
- 可以接受 lambda 表达式啦!
- 支持任何可调用对象,更加灵活
- 使用移动语义提升性能
为什么使用值传递而不是引用?
你可能会问:为什么 name 参数要从之前的引用传递 const std::string& 改为值传递?这其实是现代 C++ 的一个最佳实践!
// 🎯 两种方式的对比
void AddTest(std::string name, ...); // ✅ 值传递方式
void AddTest(const std::string& name, ...); // ❓ 引用方式
值传递的优势:
- 临时对象情况
// 场景1: 传入字符串字面量
AddTest("test_name", ...); // 值传递:0次拷贝(直接移动)
// 引用传递:1次拷贝(在emplace_back时)
// 值传递的过程:
// 1. "test_name" -> 创建临时 std::string
// 2. 通过移动构造传入函数
// 3. 通过移动构造存入 vector
// 总计: 1次构造, 2次移动
// 引用传递的过程:
// 1. "test_name" -> 创建临时 std::string (作为引用参数)
// 2. 在 vector.emplace_back 时复制构造
// 总计: 1次构造, 1次拷贝
- 具名变量情况
std::string name = "test";
AddTest(name, ...); // 值传递:1次拷贝
// 引用传递:1次拷贝(在emplace_back时)
// 值传递的过程:
// 1. name 被拷贝构造到函数参数
// 2. 函数参数被移动构造到 vector
// 总计: 1次拷贝, 1次移动
// 引用传递的过程:
// 1. name 作为引用传入(无开销)
// 2. 在 vector.emplace_back 时拷贝构造
// 总计: 1次拷贝
- 移动语义情况
std::string name = "test";
AddTest(std::move(name), ...);
// 值传递的过程:
// 1. name 被移动构造到函数参数
// 2. 函数参数被移动构造到 vector
// 总计: 2次移动
// 引用传递的过程:
// 1. 移动后的 name 作为引用传入
// 2. 在 vector.emplace_back 时移动构造
// 总计: 1次移动
性能分析总结:
- 临时对象:值传递略胜(避免了一次拷贝)
- 具名变量:基本持平(都需要一次拷贝)
- 移动语义:引用传递略胜(少一次移动)
但考虑到:
(1) 代码可维护性
- 值传递明确表明参数会被存储
- 避免悬垂引用风险
- 性能表现更加统一和可预测
(2) 代码清晰度
- 值传递的语义更清晰
- 不需要考虑参数生命周期
- 减少 std::move 的使用场景
(3) 编译器优化
- 现代编译器对值传递有很好的优化
- 可以利用 RVO/NRVO 优化
- 内联时可能消除额外的开销
因此,在这种"参数最终会被存储"的场景下,推荐使用值传递。这种"按值传递并移动"的模式已成为现代 C++ 的最佳实践。✨
3. 性能小贴士
看看这些贴心的性能优化:
// 🎈 构造函数中预分配内存
ETest() {
tests_.reserve(100); // 💫 避免频繁扩容
}
// 🎭 测试用例的完美转发构造
TestCase(std::string n, TestFunction f)
: name(std::move(n)), // 🏃 移动而不是拷贝
func(std::move(f)) {} // 💨 同样移动提升性能
这些优化的效果:
- 预分配内存减少重新分配的次数
- 移动语义避免不必要的拷贝
- 构造函数初始化列表更高效
4. 更智能的断言
来看看更强大的断言实现:
#define ASSERT_EQ(expected, actual) \
do { \
const auto& exp = (expected); // 🎯 避免重复求值 \
const auto& act = (actual); // 🎯 使用引用 \
if (exp != act) { // ⚠️ 比较结果 \
// ... 错误处理 ... // 💡 清晰的错误信息
} \
} while (0) // 🛡️ 安全的宏结构
为什么这样写更好:
- do-while(0) 让宏更安全
- 引用避免重复计算
- 清晰的错误信息更容易调试
每个小改进都在让代码变得更好,这就是现代 C++ 的魔力!
5. 异常安全性与const正确性
// 🛡️ 使用 noexcept 标记不会抛出异常的函数
void RunAllTests() noexcept {
TestStats stats;
// ...
}
// ✨ 使用 const 成员函数表明函数不会修改对象状态
void PrintTestSummary(const TestStats& stats) const {
// ...
}
为什么要使用这些特性?
(1) noexcept 的优势
- 提供编译器优化机会
- 明确函数的异常安全性保证
- 避免异常展开带来的性能开销
- 在STL容器操作中可能获得更好的性能
(2) const 成员函数的好处
- 表明函数不会修改对象状态
- 允许在const对象上调用
- 提高代码可读性和可维护性
- 帮助编译器进行优化
6. 字符串视图优化
// 使用 std::string_view 优化字符串处理
void LogError(std::string_view message) {
std::cout << message << std::endl;
}
std::string_view 的优势:
- 零拷贝字符串操作
- 可以直接接受字符串字面量
- 比 const std::string& 更轻量
- 适用于只读字符串场景
使用场景:
// 旧方式
void Log(const std::string& msg); // 可能导致不必要的字符串构造
// 新方式
void Log(std::string_view msg); // 更高效,没有额外开销
// 使用示例
Log("直接使用字面量"); // ✅ 完全没有构造开销
std::string str = "test";
Log(str); // ✅ 也可以接受 string
这些现代C++特性不仅能提升代码的性能,还能增加代码的安全性和可维护性。在适当的场景下使用这些特性,能让我们的代码更加优雅和高效。
总结
主要优化点包括:
- 使用 std::function 替代函数指针,提供更好的灵活性,支持 lambda 表达式和其他可调用对象
- 添加 inline 关键字优化单例实现
- 使用 std::move 和移动语义优化性能
- 添加 noexcept 标记提供更好的异常安全性保证
- 使用 const 成员函数增加代码的可维护性
- 使用 std::string_view 优化字符串处理
- 改进断言宏的实现,使用 do {...} while(0) 结构确保宏的安全性
- 为 vector 预留空间,减少重新分配
- 使用构造函数初始化列表优化对象构造
- 使用 emplace_back 替代 push_back 提高性能
这些改进使代码更现代化,性能更好,同时保持了原有的功能完整性。
完整代码
完整代码如下:
#ifndef ETEST_H
#define ETEST_H
#include <chrono>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
class ETest {
public: // 公开接口 🌟
// 获取单例实例 🎯
static inline ETest &GetInstance() {
static ETest instance;
return instance;
}
// 测试注册器 📝
using TestFunction = std::function<void()>;
void AddTest(std::string name, TestFunction test_func) {
tests_.emplace_back(std::move(name), std::move(test_func));
}
// 测试执行器 ▶️
void RunAllTests() noexcept {
TestStats stats;
std::cout << "\033[1;36m🚀 Starting tests...\033[0m\n";
for (const auto &test : tests_) {
stats.total++;
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
try {
std::cout << "📋 Running: " << test.name << std::endl;
test.func();
stats.passed++;
std::cout << "\033[1;32m✓ PASSED\033[0m: " << test.name << std::endl;
} catch (const std::exception &e) {
stats.failed++;
std::cout << "\033[1;31m✗ FAILED\033[0m: " << test.name << "\n";
std::cout << " Error: " << e.what() << std::endl;
}
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
stats.totalTime += std::chrono::duration<double>(end - start).count();
}
// 打印统计结果
PrintTestSummary(stats);
}
private: // 内部实现 🔒
// 私有构造函数 - 防止外部创建实例 🔒
ETest() { tests_.reserve(100); }
// 删除拷贝和赋值功能 - 确保唯一性 ⛔
ETest(const ETest &) = delete;
ETest &operator=(const ETest &) = delete;
struct TestCase {
std::string name; // 测试名称
TestFunction func; // 测试函数指针 🎯
// 使用构造函数初始化列表
TestCase(std::string n, TestFunction f)
: name(std::move(n)), func(std::move(f)) {}
};
std::vector<TestCase> tests_; // 存储所有测试用例 📦
// 添加测试结果统计
struct TestStats {
int total = 0;
int passed = 0;
int failed = 0;
double totalTime = 0.0;
};
void PrintTestSummary(const TestStats &stats) const {
std::cout << "\n=========================\n";
std::cout << "📊 Test Summary:\n";
std::cout << "Total: " << stats.total << " tests\n";
std::cout << "\033[1;32mPassed: " << stats.passed << "\033[0m\n";
std::cout << "\033[1;31mFailed: " << stats.failed << "\033[0m\n";
std::cout << "Time: " << std::fixed << std::setprecision(3)
<< stats.totalTime << "s\n";
std::cout << "=========================\n";
}
};
// 改进断言宏,使用 constexpr 和 std::string_view
#define ASSERT(condition) \
if (!(condition)) { \
const auto message = std::string("Assertion failed: ") + #condition; \
std::cout << "\033[1;31m" << message << "\033[0m\n" \
<< "File: " << std::string_view(__FILE__) << "\n" \
<< "Line: " << __LINE__ << std::endl; \
throw std::runtime_error(message); \
}
// 使用模板改进 ASSERT_EQ
#define ASSERT_EQ(expected, actual) \
do { \
const auto &exp = (expected); \
const auto &act = (actual); \
if (exp != act) { \
std::ostringstream oss; \
oss << "Expected: " << exp << "\nActual: " << act; \
const auto message = oss.str(); \
std::cout << "\033[1;31mAssertion failed\033[0m\n" \
<< message << "\nFile: " << std::string_view(__FILE__) \
<< "\nLine: " << __LINE__ << std::endl; \
throw std::runtime_error(message); \
} \
} while (0)
#define TEST(name) \
void test_##name(); \
struct Register##name { \
Register##name() { ETest::GetInstance().AddTest(#name, test_##name); } \
} register##name##Instance; \
void test_##name()
#endif