Go项目开发实战 - 用户 Token 的派发、存储和认证管理

开发 前端
无论Token信息在产品的服务端有哪些构成信息,我们发放给客户端的都是随机的字符串,客户端访问服务端API时会携带着Token串来访问。

从这一节开始我们来演示如何按照思路实现一个用户认证体系,本节我们主要关注用户Token的生成、存储以及认证,下一节我们会专注Token的刷新、主动踢人下线和防盗检测。

本节内容大纲如下:

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Token串的自解释性和生成规则

我们的用户认证体系里有两种Token:AccessToken以及刷新它用的RefreshToken。

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无论Token信息在产品的服务端有哪些构成信息,我们发放给客户端的都是随机的字符串,客户端访问服务端API时会携带着Token串来访问。

Token串的生成算法多种多样,简单的MD5一下子,复杂的会各种加密,在我们项目中使用的则是一个兼具安全和可解释性的Token生成算法

为每个用户生成的Token的算法,会用大端序的排列方式把用户ID放到固定位置后再进行AES加密,同时再追加一个类似salt串的随机字符串作为前缀,把16进制转换成字符串后一共有40个字符。

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因为生成Token时UserID放在了固定的字节位置,所以服务端拿到Token后可以解密后再把UserID取出来,这样的话Token就具有了自解释性在系统存储挂掉的降级处理,或者是大数据分析应用日志、归因用户行为时都有一定帮助

解析Token的代码在教程里就不再占用篇幅了,大家订阅加入项目后访问下面GitHub仓库的代码文件可查看详细细节。

  • Token反解析出UserID的代码实现

Token的生成和存储

Token生成的流程解读

用户登录授权,在给用户发放Token前,服务端会存储三份信息用于会话管理和认证。它们分别是AccessToken、RefreshToken 和 UserSession 的缓存信息,其缓存结构如下:

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这个我们在上一节讨论过,其中UserSession是为用户的每个登录过的平台单独维护一份Session信息,根据它们的结构特点,我们选择对三种缓存采用以下结构:

  • AccessToken、RefreshToken 缓存以各自的Token值做为缓存Key的关键要素,使用Redis String存储JSON格式的Token信息
  • UserSession使用UserId做为缓存Key的关键要素部分,使用Redis 的Hash存储,Hash中以每个登录平台的Platform名为字段Key,存储相应用户JSON格式的Session信息,这样多个平台登录后的会话不会相互干扰。

Token生成逻辑的流程和内部细节我用一个顺序图给大家做了梳理,还有详细的代码指南

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项目中有完整的实现步骤以及Token生成、验证的测试用例供我们边调试代码边理解

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Token的校验

拿我们上面获得的AccessToken来试验Token的校验,因为需要在Header中带上Token, 需使用curl来发起请求,大家自己测试时可选择使用POSTMAN等工具。

curl --header "Content-Type: application/json" \
  --header "go-mall-token: 3d7454dd7fe557917a0c195fceebd8c786acc97e" \
  http://localhost:8080/building/token-auth-test

请求的结果如下:

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大家加入项目后动手实践时可以故意把Token写错看一下其他效果。

总结

本节的代码版本号为c11,版本切换操作命令如下:

git fetch --tags
git checkout tags/c11

访问 https://github.com/go-study-lab/go-mall/compare/c10...c11 能看本章节的详细代码。

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责任编辑:武晓燕 来源: 网管叨bi叨
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