五分钟看懂 C++20 协程:从"回调地狱"到"天堂之路"

开发
就在程序员们快要被"回调地狱"逼疯的时候,C++20 像一位英雄般闪亮登场了!它带来了一件神奇的法宝 - 协程。

在C++的江湖中,有一个让程序员们又爱又恨的"大侠" - 那就是异步编程。想想看,在没有协程的远古时代,写个异步代码简直比登天还难!程序员们不得不和回调函数这个"老顽固"打交道,写着写着就迷失在了层层叠叠的括号迷宫中。这种代码看起来就像是俄罗斯套娃 🪆,拆开一层还有一层,拆着拆着连自己都不知道自己在写什么了!

但是!就在程序员们快要被"回调地狱"逼疯的时候,C++20 像一位英雄般闪亮登场了!它带来了一件神奇的法宝 - 协程 。有了协程,异步代码写起来就像在写同步代码一样优雅,就像给代码穿上了一件华丽的礼服,让原本杂乱无章的代码瞬间变得赏心悦目!这简直就是程序员界的"灰姑娘故事" ,让丑小鸭变成了白天鹅,让噩梦变成了美梦。

让我们一起来探索这个充满魔法的协程世界吧,看看它是如何让我们的代码变得既优雅又高效,就像一位优秀的魔法师,不仅能变出漂亮的花朵,还能解决实际的问题!准备好了吗?让我们开始这段奇妙的旅程吧!

回调地狱时代的困境

在远古时代 ⏰ ,C++还没有协程这个法宝,程序员们想要处理异步操作时,就只能用回调函数这个"大杀器" 🗡️

想象一下,你是一位餐厅服务员 🍽️,客人点了一份需要多步骤的复杂料理。你需要先去仓库取食材(异步操作1),然后交给厨师烹饪(异步操作2),等菜品出锅后还要装盘(异步操作3),最后送到客人桌前(异步操作4)。在没有协程的时代,这就像是你要给每个步骤都留下一张"便利贴" 📝,上面写着"等这步完成后该做什么"。

这些便利贴就是回调函数啦!每完成一步,就要看下一张便利贴,知道接下来该做什么。便利贴越贴越多,最后整个流程就变成了一个套娃游戏 🪆:便利贴里面套便利贴,贴着贴着自己都晕了 😵💫

更惨的是,如果中途出了什么意外(比如食材坏了 🥬),你还得回溯之前的所有步骤,把每个便利贴都翻出来看看要怎么处理异常情况。这简直就像是在玩一个"记忆力挑战游戏" 🎮,稍不注意就会漏掉某个重要步骤!

而且啊,要是你想同时处理多个订单,那场面就更热闹了 🎪!想象一下,你左手拿着一沓便利贴在处理第一份订单,右手又要记录第二份订单的进度,脑袋上还要平衡第三份订单的状态...这简直比杂技演员还要累 🤹♀️

所以说,这种代码写起来真是让人欲仙欲死 😱,调试起来更是让人抓狂 🤯。程序员们每天都在想:"要是能有一种方法,让异步代码写起来像同步代码一样简单就好了!"

为什么不能用同步方式?

哎呀,要是真能这么简单就好了!想象一下,如果我们用同步的方式写代码,那就像是餐厅服务员站在原地死等 🧍♂️:去取食材时,站在仓库门口傻等(阻塞);送去厨房后,又站在厨房门口发呆(继续阻塞);等菜品出锅,又呆站在那里等装盘(还是阻塞)...这位服务员除了等就是等,什么事都干不了!😅

// 同步方式的代码示例 - 这会导致程序卡住!😱
string processOrder() {
    // 服务员傻等食材准备好 (卡住 5 秒) 🕐
    auto ingredients = getIngredients();  // 阻塞等待
    
    // 服务员继续傻等厨师炒菜 (卡住 10 秒) 🕙
    auto dish = cook(ingredients);        // 阻塞等待
    
    // 服务员还要傻等装盘 (卡住 3 秒) 🕒
    auto platedDish = plate(dish);        // 阻塞等待
    
    // 这期间服务员什么都干不了!
    // - 不能接待新客人 😢
    // - 不能收拾餐桌 😫
    // - 不能处理其他订单 😩
    
    return platedDish;
}

更要命的是,餐厅里可不止一位客人啊!如果服务员A在等第一道菜时,客人B又来点餐了,那这位客人是不是得饿到天荒地老?🥺 要是再来个客人C,那餐厅可能就要被饿坏的客人们给"掀翻"啦!😱

所以啊,同步代码就像是一位"不懂变通"的服务员 🤖:

  • 取个食材要等 10 分钟?就傻站着等 10 分钟!
  • 厨师炒菜要等 15 分钟?继续傻站着等 15 分钟!
  • 装盘要等 5 分钟?没错,还是傻站着等 5 分钟!

这样的服务员,怕是要把老板给"愁秃"喽!👨🦲

而异步编程就像是一位"机智"的服务员 🧙♂️:取完食材不等,先去招呼其他客人;送完菜去厨房,顺便收拾一下空桌子;等装盘的时候,还能给别的客人倒倒水...这样的服务员,才是餐厅老板的"心头好"啊!❤️

但是呢,要把这种"机智"用代码写出来,以前只能用回调函数。这就像是给服务员发一堆"便利贴",搞得服务员口袋里塞满了各种"待办事项",最后自己都理不清楚该干啥了!🤪

所以啊,这就是为什么我们需要协程 ✨!它让我们能用同步的方式,写出异步的效果。就像是给服务员配了个智能小助手 🤖,帮他完美地安排所有任务,该等的时候去忙别的,该回来的时候准时回来,整个餐厅运转得那叫一个顺滑~ 🎵

直到有一天,C++20 的协程横空出世 🌟,终于让程序员们从回调地狱中解脱出来,重见天日 🌅。这简直就像是给程序员们发了一张通往天堂的门票!✨

第一章:远古时代的困境

让我们乘坐时光机回到过去 🚀。那是一个写异步代码令人抓狂的年代,每个C++程序员都像是在玩一个超难的俄罗斯套娃游戏 🪆。

想象一下,你正在开发一个网络应用程序。用户点击一个按钮,你需要先从数据库获取数据,然后发送到服务器,最后还要处理服务器的响应。听起来很简单对吧?但当你开始写代码的时候...噢,天哪!😱

// 这是一个典型的回调地狱示例
void processUserClick() {
    // 第一层回调: 从数据库获取数据
    // 问题1: 这里的错误处理只能处理数据库错误,无法处理后续步骤的错误
    fetchFromDatabase([](DbResult dbData) {           
        // 第二层回调: 将数据上传到服务器
        // 问题2: 这时如果想要访问外层的变量很困难,作用域被分割了
        uploadToServer(dbData, [](ServerResponse resp) {   
            // 第三层回调: 处理服务器响应
            // 问题3: 如果这里想要提前返回,必须层层往外传递信号
            processResponse(resp, [](FinalResult fr) {         
                // 第四层回调: 更新UI
                // 问题4: 代码缩进已经严重影响可读性
                updateUI(fr, [](UIState state) {                   
                    if (state.hasError) {
                        // 问题5: 错误处理变得极其困难
                        // - 无法统一处理错误
                        // - 资源清理容易遗漏
                        // - 异常传播路径不清晰
                    }
                });
            });
        });
    });
}

看到这段代码,你的眼睛是不是已经开始斜视了?😵 这就是臭名昭著的"回调地狱" 👻。每个操作都需要一个回调函数,回调里面还有回调,就像套娃一样越套越深。不仅如此,错误处理更是噩梦 😱:

  • 想在最内层处理最外层的错误?对不起,变量作用域不允许!🚫
  • 需要在中间某层提前返回?抱歉,这里只能一层一层回调下去!⛓️
  • 准备调试代码?祝你好运!断点打到第三层的时候你可能已经忘记自己是谁了!🤪

程序员们痛苦地抓着头发:"这代码比我奶奶的俄罗斯套娃还要套娃!😫 写着写着就迷失在了括号的海洋里...到底哪个花括号对应哪个啊?"

更要命的是,如果你想并行处理多个异步操作,代码会变得更加疯狂。这简直就像是在玩三维魔方,同时还要倒立跳舞!🕺💃

就在程序员们快要崩溃的时候...

第二章:希望的曙光 (2017年) 

在一个阳光明媚的早晨 ☀️,委员会成员们正在享用他们的第三杯咖啡 ☕️ 时,突然灵光乍现 💡:"嘿,伙计们!要是我们能让异步代码看起来像写同步代码一样优雅,那该多美妙啊!"

async Task doSomethingAsync() {
    auto result = co_await startOperation();        // 优雅得像一首诗! ✨
    auto nextResult = co_await processResult(result);    // 代码如丝般顺滑~ 🎭
    auto finalResult = co_await finalStep(nextResult);   // 完美!就是这样! 🌟
}

但就在大家开心得想要击掌庆祝时 🙌,一位戴着厚厚眼镜的程序员突然举手发问:"等等,我们是不是忘记了一些重要的细节?" 🤓

这一提醒让房间里瞬间安静下来。是啊,协程的状态要往哪里存呢?🏠 生命周期又该如何管理呢?🔄 还有那个神秘的 promise_type,它到底是个什么样的存在呢?🎭 这些问题就像一个个调皮的小精灵 🧚♂️,在程序员们的脑海中跳来跳去,等待着被解开谜题...

第三章:艰难的探索 (2018-2019年) 

啊,那是一段令人头秃的日子 👨🦲! 委员会成员们像是在探索一片未知的代码荒原,每天都在与模板元编程这个"终极 Boss"搏斗 🤺。他们要设计的不仅仅是普通的代码结构,而是一个能让协程优雅运行的"魔法阵" ✨:


template<typename T>
struct Task {
    struct promise_type {  // 这个神秘的 promise_type 就像是协程的"灵魂" 👻
        T result;         // 存储协程的"宝藏" 💎
        
        // 创建协程时的"开光仪式" 🕯️
        auto get_return_object() { return Task{handle_type::from_promise(*this)}; }
        
        // 协程的"起床气" 😴
        auto initial_suspend() { return suspend_never{}; }
        
        // 协程的"睡前祷告" 🌙
        auto final_suspend() noexcept { return suspend_always{}; }
        
        // 收获胜利果实的时刻 🏆
        void return_value(T value) { result = value; }
        
        // 当一切都出错时的"紧急按钮" 🚨
        void unhandled_exception() { throw; }
    };
    // 还有一大堆让人眼花缭乱的实现细节,像迷宫一样复杂 🌀
};

"天呐!这简直比解魔方还要让人头大!" 程序员们抱着脑袋哀嚎道 😱。每写一行代码都像是在解一道高数题,每调试一个问题都仿佛在破解达芬奇密码 🔍。但是为了实现协程这个终极梦想,大家还是咬着牙坚持了下来 💪。毕竟,伟大的作品往往都是从痛苦中诞生的,不是吗? 🌟

第四章:胜利在望 (2020年) 

啊哈!经过程序员们日日夜夜的奋战 💪,熬过了无数个被bug折磨的不眠之夜 🌙,终于在2020年这个特别的年份里,C++20像一位英雄般闪亮登场 ✨,带来了我们期待已久的协程支持!

瞧瞧这段代码,简直美得让人想哭 😭:

Task<int> fibonacci(int n) {
    if (n <= 2) co_return 1;  // 优雅地返回~ 🎀
    auto a = co_await fibonacci(n - 1);  // 等等我哦~ 🌸
    auto b = co_await fibonacci(n - 2);  // 马上就好~ 🌺
    co_return a + b;  // 完美收工! 🎯
}

看到这段代码,程序员们激动得热泪盈眶 😭:"这简直就像在写诗一样!" 有人甚至激动地站在椅子上手舞足蹈 💃。再也不用面对那可怕的回调地狱了,再也不用被无穷无尽的括号折磨了!这段代码写得多么清晰,多么自然,就像在讲述一个优美的故事 📚~

就连那些以前对异步编程闻风丧胆的新手程序员们,现在也能轻松驾驭协程的魔法了 🪄。"这也太简单了吧!"他们惊喜地说道,"感觉自己一下子从码农变成了代码艺术家!" 🎨

这一刻,整个C++社区都沸腾了!论坛上、社交媒体上到处都是程序员们兴奋的欢呼声 🎊。这简直就像是编程界的嘉年华,每个人脸上都洋溢着幸福的笑容 😊。终于,异步编程不再是一场噩梦,而是变成了一次充满乐趣的冒险!🚀

第五章:协程的实战应用

1. 协程的基本组件

终于到了激动人心的实战环节!让我们来认识一下协程的三位"超级英雄" 🦸♂️,他们各自都有着独特的超能力,组合起来简直就是无敌的存在!✨

首先登场的是我们的三位主角 🎭:

co_await  // 等待型英雄,擅长"时间暂停" ⏸️
co_yield  // 生产型英雄,负责"物资运输" 📦
co_return // 终结型英雄,专门"画上句点" 🎯

想象一下,当你在写一个网络请求时,co_await 就像是一个贴心的管家 🫅,它会说:"主人,您先去休息,等数据准备好了我再叫您~"

Task<string> fetchUserData() {
    // 管家:主人,我去帮您取数据,您先喝杯茶吧 ☕️
    auto response = co_await http.get("/api/user");  
    // 管家:主人,数据已经准备好啦!🎉
    co_return response.body();
}

而 co_yield 呢,就像是一个勤劳的小蜜蜂 🐝,每次都会给你带来一点甜蜜的蜂蜜:

Generator<int> range(int start, int end) {
    for(int i = start; i < end; ++i) {
        co_yield i;  // 小蜜蜂:嗡嗡~这是第i份蜂蜜,我去采下一份啦~ 🍯
    }
}

最后是我们的完美收场专家 co_return,就像是故事的结局一样,画上一个完美的句点 ✨:

Task<double> calculateAverage(vector<int> numbers) {
    if(numbers.empty()) {
        co_return 0.0;  // 空数组?那就直接说再见啦~ 👋
    }
    double sum = 0;
    for(auto n : numbers) {
        sum += n;  // 一个一个加起来... 🧮
    }
    co_return sum / numbers.size();  // 完美收工!🎀
}

这三位超级英雄齐心协力 🤝,让我们的异步代码变得既优雅又易读,就像在讲述一个精彩的故事一样!让人不禁感叹:这才是写代码应该有的样子啊~ 🌈

2. 协程的限制条件

不是所有函数都能变成协程哦!就像不是所有的青蛙 🐸 都能变成王子一样,协程也有它的限制:

// ❌ 这些都不能是协程:
consteval auto func1() { co_return 42; }     // 不能用于 consteval 函数
constexpr auto func2() { co_return 42; }     // 不能用于 constexpr 函数
auto main() { co_return 0; }                 // main 函数不能是协程
struct S { S() { co_return; } };             // 构造函数不能是协程
struct S { ~S() { co_return; } };            // 析构函数不能是协程

// ✅ 这些可以是协程:
Task<int> func3() { co_return 42; }          // 普通函数可以
auto lambda = []() -> Task<int> {            // lambda 表达式可以
    co_return 42;
};

3. 实用的协程模式

异步操作链式调用 - 让代码如丝般顺滑

Task<User> getUserInfo() {
    // 就像是在跟老朋友聊天一样自然~ 🫂
    auto token = co_await auth.login();         // 先敲门说声"您好"~ 🚪
    auto profile = co_await user.getProfile(token);    // 聊聊近况如何啊~ 📝
    auto settings = co_await user.getSettings(token);  // 顺便问问有什么新变化~ ⚙️
    
    co_return User{profile, settings};  // 愉快地道别,期待下次相见!👋
}

瞧瞧这段代码多么优雅~就像是在写一个温馨的小故事 📖!每一步都那么自然,那么流畅,完全不用担心什么回调地狱了 😌。co_await 就像是一位贴心的管家 🫅,在每个异步操作时都会说:"主人,您先去休息,等结果出来我再通知您哦~" 而 co_return 则像是故事的完美结局 🎬,把所有收集到的信息打包成一份精美的礼物 🎁,送给调用者~ 这哪里是在写代码啊,简直就是在创作艺术!✨

(1) 生成器模式 - 数学界的魔术师 🎩✨

Generator<int> fibonacci() {
    int a = 0, b = 1;
    while(true) {
        co_yield a;        // 像变魔术一样,变出一个斐波那契数 🎭
        auto temp = a + b; // 施展数学魔法,计算下一个数 ✨
        a = b;            // 像跳舞一样,优雅地交换数字 💃
        b = temp;         // 为下一次表演做准备~ 🎪
    }
}

// 让我们欣赏这场数学表演吧!
void useFibonacci() {
    auto fib = fibonacci();  // 请出我们的魔术师 🧙♂️
    for(int i = 0; i < 10; ++i) {
        cout << fib() << " ";  // 一个接一个,数字像魔法一样冒出来 ✨
    }                          // 瞧:0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 🎉
}

看看这个神奇的生成器吧!它就像是一位数学魔术师 🎩,每次我们喊"请变出下一个数字"的时候,它就会用 co_yield 这根魔法棒 ✨,优雅地变出一个新的斐波那契数。而且最神奇的是,它不会一次性变出所有数字,而是像变魔术一样,等我们说"请继续"的时候才会表演下一个 🎭。这样既省内存又吸引眼球,简直是编程界的魔术表演啊!🌟

这位魔术师不会因为观众不看了就继续表演,也不会因为暂时休息就忘记上一个数字,它会乖乖地在那里等待,随时准备继续它的精彩演出 🎪。这就是协程生成器的魅力所在 - 它让复杂的数学运算变成了一场优雅的魔术表演!✨

(2) 异步流处理 🌊

AsyncStream<DataPacket> processDataStream() {
    while(true) {
        auto data = co_await streamSource.readNext();
        if(data.isEmpty()) break;
        
        // 处理数据
        auto processed = co_await processData(data);
        co_yield processed;
    }
}

瞧瞧这段代码多么优雅啊!就像一位数据流中的冲浪高手 🏄♂️,在数据的海洋中优雅地穿梭。每当新的数据浪潮到来,我们的冲浪手就会耐心等待(co_await)、灵活处理,然后把处理好的"浪花"优雅地传递出去(co_yield) 🌊。这哪里是在写代码啊,简直就是在跟数据跳探戈! 💃

最棒的是,我们的"冲浪手"从不会被大浪吓到 - 它会优雅地等待每一波数据,就像在海浪中漂浮的水母一样从容自如 🎐。当数据流结束时,它也会优雅地收工,就像夕阳西下时划着小船返航的渔夫 ⛵️。这种写法不仅让代码清晰易懂,还让异步处理变得如此诗意! ✨

4. 性能优化技巧

想让你的协程像火箭一样快吗 🚀?来,让我告诉你一些神奇的咒语!

首先,我们要学会"懒惰"的艺术 🦥 - 没错,有时候"懒"也是一种美德!通过使用 suspend_always 来实现懒加载,我们可以像个睡美人一样,等到真正需要的时候才优雅地醒来:

// 像个优雅的睡美人 👸
auto initial_suspend() { return std::suspend_always{}; }

// 像个永不停歇的陀螺 🔄 (可能会消耗更多魔法值哦)
auto initial_suspend() { return std::suspend_never{}; }

接下来,让我们变身成为内存管理大师 🎩✨!通过自定义 promise_type,我们可以像变魔术一样完美控制内存的分配和释放:

struct Task {
    struct promise_type {
        // 施展内存分配魔法 🪄
        void* operator new(size_t size) {
            return customAllocator.allocate(size); // 变出一块完美的内存空间 ✨
        }
        
        // 优雅地清理魔法现场 🧹
        void operator delete(void* ptr, size_t size) {
            customAllocator.deallocate(ptr, size); // 让内存重归自然 🍃
        }
    };
};

记住,优化就像在魔法花园里培育珍贵的花朵 🌸 - 需要耐心和智慧。不要急着摘取果实,让它们自然生长,在合适的时候绽放出最美的姿态。这样,你的协程就会像精灵一样轻盈,像凤凰一样优雅,在代码的世界里翱翔!🧚♀️✨

结语:未来可期

虽然协程之路充满坎坷,但它确实让我们的异步编程变得更加优雅和直观了!就像一位智者说的:

"协程就像是给异步编程穿上了同步的外衣,让复杂的事情变得简单!"

记住,亲爱的程序员,我们的征程才刚刚开始!让我们继续在协程的海洋中探索吧!🚢✨

责任编辑:赵宁宁 来源: everystep
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