比较:Jetty的线程策略EatWhatYouKill

开发 前端
通过本篇分析,相信大家对 Jetty 的 EatWhatYouKill 策略有了更加深入的了解。Jetty 的这种创新设计不仅展现了高效的线程管理策略,也为我们理解性能优化提供了有价值的参考。

在 Java Web 服务器领域,Jetty 凭借其轻量化和高度可定制的特点,在实际项目中得到了广泛应用。在 Jetty 的设计中,线程管理策略 EatWhatYouKill 是其性能优化的核心之一,极大地提高了吞吐量。今天,我们通过源码剖析深入了解这种策略的原理和实现。

一、Jetty 线程策略概述

1.1 什么是 EatWhatYouKill?

Jetty 的 EatWhatYouKill 策略名称非常形象,它的含义是:哪个线程侦测到任务,哪个线程就负责执行任务。这样可以避免传统线程池模型中常见的“任务切换”和“线程上下文切换”,充分利用 CPU 缓存,从而提高吞吐量和性能。

1.2 背景对比

传统线程池模型通常会将任务分发给其他线程执行。例如,I/O 线程只负责侦测事件,然后将任务交给工作线程执行。而在 EatWhatYouKill 中,I/O 线程直接处理自己侦测到的事件。

策略

工作方式

优势

劣势

传统线程池

I/O 线程侦测事件,任务交给工作线程执行

模块化设计清晰

存在上下文切换的开销

EatWhatYouKill

I/O 线程负责侦测和处理任务

减少上下文切换,提高性能

代码复杂性较高


二、源码剖析:EatWhatYouKill 的实现

Jetty 的核心模块包含以下几个关键组件:

  • ManagedSelector:对 Java 原生 Selector 的封装,负责事件侦测。
  • ExecutionStrategy:执行策略接口,EatWhatYouKill 是其实现之一。
  • ThreadPool:Jetty 的线程池实现,负责管理线程。

我们以 EatWhatYouKill 的实现为核心,结合 ManagedSelector,逐步解析其工作流程。

2.1 ManagedSelector 的作用

ManagedSelector 是 Jetty 封装的 Selector,主要负责 I/O 事件的侦测和任务的调度。以下是 ManagedSelector 的关键代码:

public class ManagedSelector implements Runnable {
    private final Selector _selector;
    private final Queue<Runnable> _tasks = new ConcurrentLinkedQueue<>();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                // 1. 执行任务队列中的任务
                Runnable task;
                while ((task = _tasks.poll()) != null) {
                    task.run();
                }

                // 2. 侦测 I/O 事件
                int selected = _selector.select();
                if (selected > 0) {
                    Set<SelectionKey> keys = _selector.selectedKeys();
                    for (SelectionKey key : keys) {
                        // 将事件交给具体的处理器
                        processKey(key);
                    }
                    keys.clear();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    private void processKey(SelectionKey key) {
        // 具体事件处理逻辑
        if (key.isReadable()) {
            Runnable task = (Runnable) key.attachment();
            if (task != null) {
                // 将任务加入队列等待执行
                _tasks.offer(task);
            }
        }
    }
}

代码分析

  1. run 方法是 ManagedSelector 的核心执行逻辑。
  2. 任务队列:在执行 I/O 事件之前,ManagedSelector 先执行任务队列中的任务,确保前一个事件的处理完成。
  3. I/O 事件侦测:通过 Selector 侦测事件,并将其交给对应的处理逻辑。

2.2 EatWhatYouKill 策略的核心逻辑

EatWhatYouKill 实现了 Jetty 的 ExecutionStrategy 接口,负责任务的执行策略。以下是 EatWhatYouKill 的关键实现:

public class EatWhatYouKill implements ExecutionStrategy, Runnable {
    private final Executor _executor;
    private final Producer _producer;

    public EatWhatYouKill(Producer producer, Executor executor) {
        this._producer = producer;
        this._executor = executor;
    }

    @Override
    public void execute() {
        // 当前线程执行任务
        if (tryProduce()) {
            run();
        } else {
            // 如果任务未完成,交给线程池
            _executor.execute(this);
        }
    }

    private boolean tryProduce() {
        // 尝试生产任务
        Runnable task = _producer.produce();
        if (task != null) {
            task.run();
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            Runnable task = _producer.produce();
            if (task == null) {
                break; // 如果没有任务则退出
            }
            task.run();
        }
    }
}

代码分析

  1. 任务生产与执行结合tryProduce 方法尝试从 Producer 获取任务并直接执行,避免任务在线程之间的传递。
  2. 线程池降级:如果当前线程无法完成任务,则将任务交给线程池中的其他线程执行。
  3. 循环处理任务run 方法通过循环不断尝试获取并执行任务,最大限度利用当前线程的处理能力。

2.3 各组件协同工作流程

  1. 事件侦测:ManagedSelector 侦测到 I/O 事件后,将任务交给 EatWhatYouKill 执行策略处理。
  2. 任务处理:EatWhatYouKill 的当前线程尝试执行任务,避免任务在线程之间传递。
  3. 线程池降级:如果当前线程不能处理全部任务,任务将被交给线程池的其他线程处理。

以下是整个工作流程的图解:

I/O 事件
                   ↓
          ManagedSelector(侦测)
                   ↓
         EatWhatYouKill(执行)
          ↙              ↘
 当前线程处理     线程池辅助处理

三、EatWhatYouKill 的性能优势

  1. 减少线程切换:通过当前线程直接处理任务,避免了任务在线程之间的传递,减少了上下文切换的开销。
  2. 提高 CPU 缓存命中率:当前线程对事件进行处理时,可以利用已经加载到 CPU 缓存中的上下文数据。
  3. 吞吐量提升显著:根据官方测试,EatWhatYouKill 在高并发场景下的吞吐量提升了 8 倍。

四、总结与应用建议

4.1 优势总结

  • 高性能:显著提升了 I/O 事件处理的效率。
  • 简化流程:将侦测和处理合二为一,简化了线程管理。
  • 适用场景广泛:适用于高并发、高吞吐量的 Web 服务场景。

4.2 应用建议

  1. 高并发场景:EatWhatYouKill 非常适合需要处理大量 I/O 事件的 Web 服务器或网关。
  2. 对性能要求较高的系统:如果系统对吞吐量和响应时间有严格要求,可以考虑使用 Jetty 和 EatWhatYouKill。
  3. 避免过度复杂化:虽然性能出色,但 EatWhatYouKill 的实现较复杂,需要较高的开发和运维水平。

通过本篇分析,相信大家对 Jetty 的 EatWhatYouKill 策略有了更加深入的了解。Jetty 的这种创新设计不仅展现了高效的线程管理策略,也为我们理解性能优化提供了有价值的参考。

责任编辑:武晓燕 来源: 架构师秋天
相关推荐

2023-06-23 15:22:28

JettyJava

2020-02-26 15:12:43

线程池增长回收

2024-08-19 00:20:00

Python

2010-07-08 16:00:51

SQL Server线

2020-11-25 11:33:47

Java线程技术

2024-01-08 09:09:40

线程池异常黑洞Futrue

2009-05-18 10:43:17

TomcatServletJetty

2013-05-28 13:33:55

Android开发移动应用i-jetty

2012-03-21 12:57:29

JavaJettyServlet

2024-12-04 10:58:57

TomcatJetty高并发

2013-03-11 14:13:06

JettyJava

2022-03-14 07:32:06

线程池拒绝策略自定义

2020-07-08 12:05:55

Java线程池策略

2024-10-09 15:58:02

2009-07-07 08:46:18

JettyServlet容器

2023-12-29 09:38:00

Java线程池

2020-02-18 14:25:51

Java线程池拒绝策略

2013-12-18 10:27:11

OpenMP线程

2023-08-15 15:33:29

线程池线程数

2024-08-26 00:00:01

C#线程操作系统
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号