20个Java编程小技巧,让你从入门到精通

开发 前端
我们都知道在Java中使用+操作符连接字符串有多容易。但你知道使用StringBuilder更有效吗?当你使用+连接字符串时,Java每次都会创建一个新的String对象,这可能会减慢你的应用程序。相反,使用StringBuilder可以获得更好的性能。

1. 掌握IDE中的快捷方式

了解你的IDE快捷方式可以节省大量时间。例如,在IntelliJ IDEA中,你可以通过按下Ctrl + Alt + L快速重新格式化代码。需要重命名方法吗?Shift + F6可以搞定。你学的快捷方式越多,你在菜单导航上花费的时间就越少。

2. 使用StringBuilder进行字符串操作

我们都知道在Java中使用+操作符连接字符串有多容易。但你知道使用StringBuilder更有效吗?当你使用+连接字符串时,Java每次都会创建一个新的String对象,这可能会减慢你的应用程序。相反,使用StringBuilder可以获得更好的性能。

StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Hello");
sb.append(" ");
sb.append("World!");
System.out.println(sb.toString());

在循环或大型数据集中操作字符串时,StringBuilder是你最好的朋友。它减少了内存使用并提高了性能。

3. 利用增强型for循环

增强型for循环(也称为“for-each”循环)是一种更干净、更易读的方式来遍历集合或数组。

List<String> fruits = Arrays.asList("Apple", "Banana", "Cherry");
for (String fruit : fruits) {
    System.out.println(fruit);
}

它简洁、易读,并消除了与索引操作相关的bug可能性。

4. 利用Java Streams处理数据

Java Streams是处理数据集合的强大方式。它们允许你声明式地处理数据,并可以帮助你编写更简洁、更易读的代码。

List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie");
names.stream()
     .filter(name -> name.startsWith("A"))
     .forEach(System.out::println);

Streams非常适合过滤、映射和减少数据。它们是编写干净、函数式风格的Java代码的游戏规则改变者。

5. 使用Optional避免NullPointerException

没有人喜欢NullPointerException。这是Java中最常见和最令人沮丧的错误之一。Optional是一个可以帮助你避免这些不愉快惊喜的整洁特性。

Optional<String> name = Optional.ofNullable(getName());
name.ifPresent(System.out::println);

使用Optional鼓励更好的编码实践,通过强迫你考虑null值的可能性,使你的代码更安全、更可靠。

6.  使用Lombok减少样板代码

厌倦了编写getter、setter和构造函数吗?Lombok是一个库,可以在编译时自动为你生成这些,节省你编写重复样板代码的时间。

import lombok.Data;
@Data
public class Person {
    private String name;
    private int age;
}

更少的样板代码意味着更多关注重要的逻辑。Lombok使你的代码库更干净、更容易维护。

7. 使用Break和Continue优化循环

循环是基础的,但如果使用不当,它们也可能是低效的。Break和Continue语句可以帮助你通过控制流程来优化循环。

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    if (i == 5) {
        continue; // 当i为5时跳过循环的其余部分
    }
    if (i == 8) {
        break; // 当i为8时退出循环
    }
    System.out.println(i);
}

高效的循环带来更好的性能,特别是在处理大型数据集或复杂逻辑时。

8. 高效实现Singleton模式

Singleton模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。它特别适用于管理共享资源,如数据库连接。

public class DatabaseConnection {
    private static DatabaseConnection instance;

    private DatabaseConnection() {}

    public static synchronized DatabaseConnection getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new DatabaseConnection();
        }
        return instance;
    }
}

Singleton确保了应用程序的资源效率和一致性,防止创建多个不必要的实例。

9. 使用工厂模式创建对象

工厂模式是封装对象创建逻辑的好方法。它使你的代码更加模块化和灵活。

public class ShapeFactory {
    public static Shape getShape(String shapeType) {
        if (shapeType == null) {
            return null;
        }
        if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) {
            return new Circle();
        } else if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) {
            return new Rectangle();
        }
        return null;
    }
}

它将对象创建与客户端代码解耦,使得引入新类型而无需修改现有代码变得更容易。

10. 使用Collections.unmodifiableList控制集合

当你需要从方法返回一个集合但希望确保它不能被修改时,使用Collections.unmodifiableList。

List<String> list = new ArrayList<>(Arrays.asList("A", "B", "C"));
List<String> unmodifiableList = Collections.unmodifiableList(list);

这是一种简单的方法来强制不可变性,可以防止由于意外修改集合而引起的bug。

11. 为使用Comparator.comparing编写高效排序

需要对对象列表进行排序吗?Comparator.comparing使这变得简单和干净。

List<Person> people = Arrays.asList(new Person("John", 25), new Person("Alice", 30));
people.sort(Comparator.comparing(Person::getAge));

编写干净、高效的比较逻辑对于排序和排序集合至关重要,Comparator.comparing简化了这一过程。

12. 优先选择接口而不是抽象类

在Java中,接口通常比抽象类更灵活。它们允许你定义一个合同,多个类可以实现它,而不需要规定它们应该如何做。

public interface Flyable {
    void fly();
}
public class Bird implements Flyable {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("Bird is flying");
    }
}
public class Airplane implements Flyable {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("Airplane is flying");
    }
}

接口促进了松散耦合和灵活性,使你的代码更容易维护和扩展。

13. 利用静态工厂方法

考虑使用静态工厂方法进行对象创建。它们可以有有意义的名称,并返回子类型。

public class Vehicle {
    private String type;

    private Vehicle(String type) {
        this.type = type;
    }

    public static Vehicle createCar() {
        return new Vehicle("Car");
    }

    public static Vehicle createBike() {
        return new Vehicle("Bike");
    }
}

静态工厂方法提高了可读性,并通过清晰地指示正在创建的内容,使你的代码更直观。

14. 使用依赖注入以提高可测试性

依赖注入(DI)允许你将依赖项(如服务或存储库)传递到你的类中,而不是在类内部实例化它们。这使你的代码更加模块化,更易于测试。

public class UserService {
    private UserRepository userRepository;

    // 构造函数注入
    public UserService(UserRepository userRepository) {
        this.userRepository = userRepository;
    }

    public void saveUser(User user) {
        userRepository.save(user);
    }
}

DI促进了松散耦合,使你的代码更容易测试和维护。它是现代软件开发实践的基石。

15. 使用枚举代替常量

当你有一组相关的常量时,使用枚举而不是静态final常量。枚举类型更强大,并提供类型安全。

public enum Status {
    SUCCESS,
    FAILURE,
    PENDING;
}

枚举是一种类型安全的方式来表示一组固定的常量,并且它可以包括方法和字段,使其比简单的常量更通用。

16. 利用try-with-resources进行更好的资源管理

手动管理资源,如文件流或数据库连接,容易出错。Java的try-with-resources确保资源在操作完成后自动关闭。

try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("file.txt"))) {
    String line;
    while ((line = br.readLine()) != null) {
        System.out.println(line);
    }
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

自动资源管理可以防止内存泄漏,使你的代码更干净、更安全。

17. 利用方法引用

方法引用是对调用方法的lambda表达式的简写。它们使你的代码更简洁、更易读。

public final class Constants {
    public static final String APP_NAME = "MyApp";
}

方法引用提高了代码可读性,并减少了冗余,特别是在函数式编程中。

18. 高效使用final关键字

final关键字可以用来使你的变量、方法和类不可变,这有助于防止意外更改。

public final class Constants {
    public static final String APP_NAME = "MyApp";
}

使用final有助于你强制不可变性,使你的代码更可预测。

19. 实施缓存以提高性能

缓存是一种存储昂贵计算或频繁访问的数据的技术,以加速你的应用程序。

import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

public class Fibonacci {
    private Map<Integer, Integer> cache = new HashMap<>();

    public int fibonacci(int n) {
        if (n <= 1) return n;
        if (cache.containsKey(n)) return cache.get(n);
        int result = fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
        cache.put(n, result);
        return result;
    }
}

通过减少冗余计算的需求,缓存可以显著提高你的应用程序的性能。

20. 使用@Override注解

在覆盖方法时总是使用@Override注解。它确保你实际上是在覆盖超类中的方法。

@Override
public String toString() {
    return "My custom toString implementation";
}

@Override注解提供了编译时检查,防止由于方法签名不匹配引起的错误。

责任编辑:武晓燕 来源: Java学研大本营
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