聊聊 Redis 集群数据迁移

数据库 Redis
​本文是笔者对于Redis​源码分析的一个阶段,将从源码分析的角度让读者深入了解Redis节点迁移的工作流程,希望对你有帮助。


详解redis cluster数据迁移过程

节点基本结构定义

redis集群提供16384个slot,我们可以按需分配给节点上,后续进行键值对存储时,我们就可以按照算法将键值对存到对应slot上的redis服务器上:

集群节点本质就是通过slots这个数组记录当前节点的所管理的情况,这里我们可以看到slots是一个char 数组,长度为REDIS_CLUSTER_SLOTS(16384)除8,这样做的原因是因为:

  • char占1个字节,每个字节8位。
  • 每个char可以记录8个slot的情况,如果是自己的slot则对应char的某一个位置记录为1:

我们以node-1为例,因为它负责0-5460的节点,所以它的slots0-5460都为1,对应的图解如下所示,可以看到笔者这里省略了后半部分,仅仅表示了0-15位置为1:

对此我们也给出这段redis中节点的定义,即位于cluster.h中的clusterNode这个结构体中,可以看slots这段定义:

typedef struct clusterNode {
  //......
    //记录集群负责的槽,总的为16384
    unsigned char slots[REDIS_CLUSTER_SLOTS/8]; 
    //......
}

设置slot后续节点走向

以本文示例为例,我们希望后续节点2的数据全部存到节点1中,那么我们首先需要键入如下两条配置:

# 在节点1上执行,将节点2数据导入到节点1上
 CLUSTER SETSLOT 3 IMPORTING node2
 # 在节点2上执行,将自己的数据迁移到节点1
 CLUSTER SETSLOT 3 MIGRATING node1

这两条指最终都会被各自的服务端解析,并调用clusterCommand执行,我们以节点1导入为例,假设我们执行clusterCommand解析到setslot 关键字和importing关键字,即知晓要导入其他节点的数据。对应的节点1就会通过importing_slots_from数组标记自己将导入这个slot的数据,而节点2也会通过migrating_slots_to数组标记自己要将数据导出给其他节点的slot:

对此我们给出clusterCommand的执行流程,可以看到该函数解析出migrating或者importing关键字时就会将对的migrating_slots_to或者importing_slots_from数组对应slot位置的索引位置设置为当前上述命令传入的node id:

void clusterCommand(redisClient *c) {
     //......

        if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"migrating") && c->argc == 5) {//处理迁出的逻辑
            //看看自己是否有迁出的slot,没有则报错
            if (server.cluster->slots[slot] != myself) {
                addReplyErrorFormat(c,"I'm not the owner of hash slot %u",slot);
                return;
            }
            //查看自己是否知晓这个node id,如果没有则报错
            if ((n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr)) == NULL) {
                addReplyErrorFormat(c,"I don't know about node %s",
                    (char*)c->argv[4]->ptr);
                return;
            }
            //标记迁出到slot为传入的node
            server.cluster->migrating_slots_to[slot] = n;
        } else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"importing") && c->argc == 5) {//处理迁入的逻辑
            //查看迁入的slot是否已经配置,如果有则报错
            if (server.cluster->slots[slot] == myself) {
                addReplyErrorFormat(c,
                    "I'm already the owner of hash slot %u",slot);
                return;
            }
            //查看自己是否知晓要迁入数据的node的信息,如果不知道则报错
            if ((n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr)) == NULL) {
                addReplyErrorFormat(c,"I don't know about node %s",
                    (char*)c->argv[3]->ptr);
                return;
            }
            //标记迁入slot位置为传入的nodeid
            server.cluster->importing_slots_from[slot] = n;
        } //......
}

后续的我们假设还是将set key value请求发送到节点2,因为上述命令的原因,节点会返回move/ask告知客户端这个键值对现在要存到节点1上。对应节点1收到这个key请求时,通过key计算得slot正是自己,它就会将这个键值对存储到自己的数据库中:

这里我们以节点1的角度查看这个问题,当客户端收到move指令后,继续向节点1发送指令,节点1通过收到指令调用processCommand,其内部调用getNodeByQuery获取当前key对应的slot,发现是自己则直接存储数据到当前节点的内存数据库中:

int processCommand(redisClient *c) {
    //......
    //如果开启了集群模式,且发送者不是master且参数带key则进入逻辑
    if (server.cluster_enabled &&
        !(c->flags & REDIS_MASTER) &&
        !(c->flags & REDIS_LUA_CLIENT &&
          server.lua_caller->flags & REDIS_MASTER) &&
        !(c->cmd->getkeys_proc == NULL && c->cmd->firstkey == 0))
    {
        int hashslot;

        if (server.cluster->state != REDIS_CLUSTER_OK) {
           //......
        } else {
            int error_code;
            //查找键值对对应的slot和这个slot负责的节点
            clusterNode *n = getNodeByQuery(c,c->cmd,c->argv,c->argc,&hashslot,&error_code);
            //如果为空且或者非自己,则转交出去给别人处理
            if (n == NULL || n != server.cluster->myself) {
                flagTransaction(c);
                clusterRedirectClient(c,n,hashslot,error_code);
                return REDIS_OK;
            }
        }
    }
 //......
 //将键值对存储到当前数据库中
}

我们以节点的视角再次直接步入getNodeByQuery查看这段逻辑,可以看到其内部会基于key计算slot然后将得到对应的node,如果发现这个node是自己且属于importing_slots_from,即说明是客户端通过move或者ask请求找到自己的,则进行进一步是否是多条指令执行且存在key找不到存储位置的情况,若存在则返回空,反之都是直接返回当前节点信息,即node2的新数据直接迁移过来:

clusterNode *getNodeByQuery(redisClient *c, struct redisCommand *cmd, robj **argv, int argc, int *hashslot, int *error_code) {
    //......
    //遍历命令
    for (i = 0; i < ms->count; i++) {
       //.....
  //获取指令、参数个数、参数
        mcmd = ms->commands[i].cmd;
        margc = ms->commands[i].argc;
        margv = ms->commands[i].argv;
        //解析出key以及个数
        keyindex = getKeysFromCommand(mcmd,margv,margc,&numkeys);
        for (j = 0; j < numkeys; j++) {
            //拿到key
            robj *thiskey = margv[keyindex[j]];
            //计算slot
            int thisslot = keyHashSlot((char*)thiskey->ptr,
                                       sdslen(thiskey->ptr));

             //.....
                //如果就是当前节点正在做迁出或者迁入,则migrating_slot/importing_slot设置为1
                if (n == myself &&
                    server.cluster->migrating_slots_to[slot] != NULL)
                {
                    migrating_slot = 1;
                } else if (server.cluster->importing_slots_from[slot] != NULL) {
                    importing_slot = 1;
                }
            } else {
               //.....
//.....
        }
      //.....
    }
 //如果设置了导入标识为1且标识为asking则步入这段逻辑,
 if (importing_slot &&
        (c->flags & REDIS_ASKING || cmd->flags & REDIS_CMD_ASKING))
    { //当前指令有多个key且存在未命中的则返回空,反之返回自己
        if (multiple_keys && missing_keys) {
            if (error_code) *error_code = REDIS_CLUSTER_REDIR_UNSTABLE;
            return NULL;
        } else {
            return myself;
        }
    }

    //.....
    //返回节点信息以本示例来说就是返回当前节点信息
    return n;
}

完成节点迁移

上述操作仅仅针对新节点的迁移,对于旧的节点我们就需要通过节点2键入CLUSTER GETKEYSINSLOT slot count要迁移的旧的key的slot,然后通过MIGRATE host port key dbid timeout [COPY | REPLACE]将数据迁移到节点1上。 这里我们补充一下MIGRATE 中copy和replace的区别,前者是遇到重复直接报错,后者是迁移时直接覆盖。 最终这条指令回基于要迁移的key而生成一条RESTORE-ASKING key ttl serialized-value [REPLACE] [ABSTTL] [IDLETIME seconds] [FREQ frequency]指令发送给导入的节点,以本文例子来说就是节点1:

这里我们给出MIGRATE 指令对应的处理函数migrateCommand,逻辑和我上文说的差不多,基于指令解析出replace或者copy等信息,然后用argv[3]即我们的key得出这个键值对的信息生成RESTORE指令将键值对转存给节点1:

/* 命令 MIGRATE host port key dbid timeout [COPY | REPLACE] */
void migrateCommand(redisClient *c) {
   
    //......
    //解析拷贝和替代选项,前者重复会报错
    for (j = 6; j < c->argc; j++) {
        if (!strcasecmp(c->argv[j]->ptr,"copy")) {
            copy = 1;
        } else if (!strcasecmp(c->argv[j]->ptr,"replace")) {
            replace = 1;
        } else {
            addReply(c,shared.syntaxerr);
            return;
        }
    }

  //......
    //查看要迁移的key是否存在吗,如果不存则直接报错返回
    if ((o = lookupKeyRead(c->db,c->argv[3])) == NULL) {
        addReplySds(c,sdsnew("+NOKEY\r\n"));
        return;
    }

    /* Connect */
    //建立socket连接
    cs = migrateGetSocket(c,c->argv[1],c->argv[2],timeout);
    //......

    //cmd初始化一个buf缓冲区
    rioInitWithBuffer(&cmd,sdsempty());

    /* Send the SELECT command if the current DB is not already selected. */
    //如果尚未选择当前DB,则发送SELECT命令。
    int select = cs->last_dbid != dbid; /* Should we emit SELECT? */
    if (select) {
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkCount(&cmd,'*',2));
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"SELECT",6));
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkLongLong(&cmd,dbid));
    }

    /* Create RESTORE payload and generate the protocol to call the command. */
    //获取key的过期时效
    expireat = getExpire(c->db,c->argv[3]);
    if (expireat != -1) {
        ttl = expireat-mstime();
        if (ttl < 1) ttl = 1;
    }
 
    //集群用RESTORE-ASKING发送key给目标
    if (server.cluster_enabled)
        redisAssertWithInfo(c,NULL,
            rioWriteBulkString(&cmd,"RESTORE-ASKING",14));
    else
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"RESTORE",7));
   //填充key和value ttl等
    redisAssertWithInfo(c,NULL,sdsEncodedObject(c->argv[3]));
    redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,c->argv[3]->ptr,
            sdslen(c->argv[3]->ptr)));
    redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkLongLong(&cmd,ttl));

   //......
    //迁移指令字符串写入缓冲区
    redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,payload.io.buffer.ptr,
                                sdslen(payload.io.buffer.ptr)));
   //......
    //如果是replace发出 REPLACE
    if (replace)
        redisAssertWithInfo(c,NULL,rioWriteBulkString(&cmd,"REPLACE",7));

  

 //......
}

最后调整

最后我们只需在节点1和2都执行CLUSTER SETSLOT <SLOT> NODE <NODE ID> 完成slot指派,这指令最终就会走到clusterCommand中,节点1和节点2格子的处理逻辑为:

  • 节点2看看迁移的key是否不存则且migrating_slots_to数据不为空,若符合要求说明迁移完成但状态未修改,直接将migrating_slots_to置空完成指派最后调整。
  • 节点1查看节点id是否是自己且importing_slots_from是否有数据,若有则说明节点导入完成,直接将importing_slots_from置空。
void clusterCommand(redisClient *c) {
    //......
     else if (!strcasecmp(c->argv[1]->ptr,"setslot") && c->argc >= 4) {//处理setslot指令
          //......
   else if (!strcasecmp(c->argv[3]->ptr,"node") && c->argc == 5) {
            /* CLUSTER SETSLOT <SLOT> NODE <NODE ID> 标记最终迁移的节点 */
            clusterNode *n = clusterLookupNode(c->argv[4]->ptr);

           //......
            //如果发现对应的key为0,且migrating_slots_to不为空,则说明迁出完成但状态还未修改,节点2会将migrating_slots_to设置为空
            if (countKeysInSlot(slot) == 0 &&
                server.cluster->migrating_slots_to[slot])
                server.cluster->migrating_slots_to[slot] = NULL;

           //如果是节点1则会看指令的nodeid是否是自己且importing_slots_from是否有数据,若有则说明导入成功直接将importing_slots_from设置为空
            if (n == myself &&
                server.cluster->importing_slots_from[slot])
            {
              //......
                server.cluster->importing_slots_from[slot] = NULL;
            }
           
        }
  //......
}
责任编辑:赵宁宁 来源: 写代码的SharkChili
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