Rust赋能前端:给我0.02秒,生成一套Vite/Rsbuild前端项目

开发 前端
很早就开始关注到Rsbuild[2]的功能。在不久之前,他们将版本信息更新到1.0。在观望了几天之后,发现Rsbuild在打包和开发阶段有着和其他打包工具截然不同的性能优势。所以,我们团队,也在逐步将Vite替换为Rsbuild。

1. 迎新

相比上一个版本,我们主要有几个新的变化。

新增特性

对Rsbuild的支持

很早就开始关注到Rsbuild[2]的功能。在不久之前,他们将版本信息更新到1.0。在观望了几天之后,发现Rsbuild在打包和开发阶段有着和其他打包工具截然不同的性能优势。所以,我们团队,也在逐步将Vite替换为Rsbuild。

下面就直接截取它官网的内容了。

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其实呢,Rsbuild在构建项目的时候,也为我们提供了很多Template。和其他工具一样(CRA/Vue Cli/Vite)。他们只是为我们提供一个最基础的项目。对于像一些axios/css/状态管理都需要自己去配置。

既然,我们团队也是对于一些新项目,要用Rsbuild。所以,这次更新cli也将Rsbuild作为一个打包选项。

体现在Rust代码中就是下面的逻辑

let _build_tool = match build_tool {
    Some(build_tool) => build_tool,
    None => {
        if default {
            panic!("Fatal: 构建工具未指定");
        }
        logger::multiselect_msg("选择一个构建工具:");
        logger::message("使用上/下箭头进行选择,使用空格或回车键确认。");
        let items = vec!["Vite", "Rsbuild"];
        let selection = Select::with_theme(&ColorfulTheme::default())
            .items(&items)
            .default(0)
            .interact_on_opt(&Term::stderr())?;

        match selection {
            Some(0) => BuildTool::Vite,
            Some(1) => BuildTool::Rsbuild,
            _ => panic!("Fatal: 构建工具指定失败."),
        }
    }
};

然后,我们在使用交互式构建项目时候,就可以选择vite或者rsbuild作为项目的构建工具了。

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通过,选择Rsbuild作为构建工具,那么我们就会生成一个功能完备的项目。

然后,我们在之后的template-react目录基础上加上rusbuild-config的内容,在配合一些交互式配置就可以生成一个rsbuild+react的项目了。

下面是rusbuild-config的内容。

├── biome.json
├── index.d.ts
├── index.html
├── package.json
├── rsbuild.config.js
└── src
    └── routers
        └── index.tsx

命令自动化

在之前的版本中,像一些

  1. husky的实例化,
  2. 项目初始化后打开编辑器
  3. 安装项目依赖

这些操作都需要自己手动完成。而此次更新之后,这些操作我们都使用了std::process::Command来自动执行了。

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体现在Rust代码中,如下所示(我们拿打开Vscode为例子)

use std::process::Command;
use console::style;

use super::logger::{ self, message };

pub fn open_vscode(project_dir: &std::path::PathBuf) {
    logger::command_msg("正在打开 VS Code...");
    // 使用 `code` 命令打开指定的项目目录
    let status = if cfg!(target_os = "windows") {
        Command::new("cmd").arg("/C").current_dir(project_dir).arg("code").arg(".").status()
    } else {
        Command::new("code").current_dir(project_dir).arg(".").status()
    };

    match status {
        Ok(s) if s.success() => {
            logger::command_success("VS Code 成功打开");
        }
        Ok(_) | Err(_) => {
            logger::error("打开 VS Code 失败");
            message("确保您已安装 VS Code,并且 `code` 命令可用");
            message(
                &format!(
                    "{}",
                    style("要将 `code` 命令配置到系统 PATH,请按照以下步骤操作:!").underlined()
                )
            );
            message("  1. 打开 VS Code");
            message("  2. 打开命令面板 (按下 `Ctrl + Shift + P`)");
            message("  3. 输入并选择 'Shell Command: Install 'code' command in PATH'");
            message("  4. 重启终端,并再次运行此命令");
        }
    }
}

其他的操作,如husky的初始化,使用yarn安装依赖。都是类似的操作。

css解决方案和hook,变成可选

在使用cli过程中,我们发现有些功能不是很必须的,所以我们让这些功能变成可选。

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我们是用dialoguer[3]来实现这个的二次确认操作。

体现到Rust中就是如下:

let _style = match style {
    Some(style) => style,
    None => {
        if default {
            panic!("Fatal: css解决方案未指定");
        }
        if
            Confirm::with_theme(&ColorfulTheme::default())
                .with_prompt("所构建的项目是否需要CSS解决方案(tailwindcss/styled-components)?")
                .interact()
                .unwrap()
        {
            logger::multiselect_msg("选择一个css解决方案:");
            logger::message("使用上/下箭头进行选择,使用空格或回车键确认。");
            let items = vec!["tailwindcss", "styled-components"];
            let selection = Select::with_theme(&ColorfulTheme::default())
                .items(&items)
                .default(0)
                .interact_on_opt(&Term::stderr())?;

            match selection {
                Some(0) => Style::TailwindCSS,
                Some(1) => Style::StyledComponents,
                _ => panic!("Fatal: css解决方案指定失败."),
            }
        } else {
            Style::None
        }
    }
};

项目天然支持wasm/web worker(comlink)

我们在原始项目中,新增了wasm/worker的文件目录,用于存放项目中可能会用到的wasm和web worker。

这些功能都是开箱即用的。我们已经在相应的构建工具(vite/rsbuild)为大家配置好了。

大家可以在下载完项目后,在home页面进行验证。(记得把控制台打开)。

下面是vite.worker.config.ts中的相关配置。

import wasm from 'vite-plugin-wasm';
import topLevelAwait from 'vite-plugin-top-level-await';
import { comlink } from 'vite-plugin-comlink';
const worker = () => {
    return ({
        plugins: () => [wasm(), topLevelAwait(),comlink()],
        })
};

export default worker;

我们在配置vite时,按照功能将其分为几大类:

├── vite.plugin.config.ts
├── vite.build.config.ts
├── vite.config.ts
├── vite.define.config.ts
├── vite.server.config.ts
├── vite.worker.config.ts

引入code-inspector-plugin

我们在项目中引入了code-inspector-plugin[4],它是一款点击页面上的 DOM 元素,它能自动打开 IDE 并将光标定位至 DOM 的源代码位置

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通过tsconfig.json中的配置别名

{
  //...
  "compilerOptions": {
    "baseUrl": ".", // 解析非相对模块的基准目录
    "paths": { // 设置路径映射
      "@/*": ["src/*"],
      "@hooks/*": ["src/hooks/*"],
      "@assets/*": ["src/assets/*"],
      "@utils/*": ["src/utils/*"],
      "@components/*": ["src/components/*"],
      "@pages/*": ["src/pages/*"],
      "@api/*": ["src/api/*"],
      "@network/*": ["src/services/*"]
    }
  },
  //....
}

设置vscode的规范

我们在构建项目的时候,会自动生成.vscode的文件。

其中有几点比较好玩:

  1. 设置explorer.fileNesting.patterns配置文件分组
{
"explorer.fileNesting.patterns": {
    "tsconfig.json": "tsconfig.*.json, env.d.ts",
    "package.json": "package-lock.json, pnpm*, .yarnrc*, yarn*, .eslint*, eslint*, .prettier*, prettier*, .editorconfig",
    ".env":".env.*",
    "vite.config.ts":"vite.*.config.ts"
  },
}

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  1. 设置search.exclude限定搜索范围。
{
  "search.exclude": {
    "**/node_modules": true,
    "**/*.log": true,
    "**/*.log*": true,
    //省略部分代码
  },
}

相关的配置还有files.exclude。

  1. 设置cSpell.words规范拼写检查。
{
  "cSpell.words": [
    "vben",
    "windi",
    "browserslist",
    "tailwindcss",
    "esnext",
    "antv",
    //省略部分代码
  ]
}

2. 辞旧

之前呢,我们在template-react中冗余了很多工具方法或者特性。

例如Sentry/Logging。

而此次的更新,我们将前端项目的结构做了精简。

我们只保留了一个能够直接启动的目录结构,其他冗余的功能,现在剔除掉了。因为有些需求对于一个项目来讲不是必须品。

├── src
│   ├── App.tsx
│   ├── api
│   │   ├── config.ts
│   │   └── test.ts
│   ├── components
│   │   ├── ErrorPage
│   │   │   └── index.tsx
│   │   └── Loading
│   │       └── index.tsx
│   ├── constants
│   │   └── pages.ts
│   ├── contexts
│   │   └── global.ts
│   ├── index.css
│   ├── main.tsx
│   ├── pages
│   │   ├── Home
│   │   │   └── index.tsx
│   │   └── Login
│   │       └── index.tsx
│   ├── routers
│   │   └── index.tsx
│   ├── services
│   │   ├── ApiError.ts
│   │   └── HTTPService.ts
│   ├── style
│   │   └── global.css
│   ├── types
│   │   └── index.ts
│   ├── utils
│   │   ├── deviceDetection
│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── envDetection
│   │   │   └── index.ts
│   │   ├── index.ts
│   │   └── storage
│   │       └── localStorage
│   │           ├── helpers.ts
│   │           └── index.ts
│   ├── wasm
│   │   └── fibonacci
│   │       ├── fibonacci_wasm.d.ts
│   │       ├── fibonacci_wasm_bg.wasm
│   │       ├── fibonacci_wasm_bg.wasm.d.ts
│   │       └── index.js
│   └── worker
│       └── fibonacciWorker.ts
├── tsconfig.json
└── yarn.lock

3. 展望

其实呢,这个项目还有很多功能需要完善。

如果大家使用了会发现,我们有些的工具是限定死的。

例如,我们推崇只使用yarn来作为包管理器。使用vscode作为IDE。

这块也是我们后期需要丰富的地方。

这里我们有一个TODO List

  1. 兼容pnpm/npm/yarn
  2. 兼容常规IDE
  3. 兼容更多构建工具Webpack/Vite/Rsbuild
  4. 兼容Vue的项目构建。
  5. 兼容monorepo项目的构建

针对第四/五点,其实我们已经在做这方面的努力了。

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对应的我们已经构建好对于的枚举类型- FrameworksType

#[derive(Clone, Copy, Debug, PartialEq, Eq, ValueEnum)]
pub enum FrameworksType {
    React,
    Vue,
}

同时,在create_project函数中,已经有了对Monorepo和FrameworksType的渴望。只不过,因为有些效果还没达到要求。这方面的需求先搁置了。我们打算把这些需求放到下一个大版本中。

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Reference

[1]f_cli_f: https://www.npmjs.com/package/f_cli_f

[2]Rsbuild: https://rsbuild.dev/zh/guide/start/

[3]dialoguer: https://github.com/console-rs/dialoguer

[4]code-inspector-plugin: https://inspector.fe-dev.cn/

责任编辑:武晓燕 来源: 前端柒八九
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