使用 Go 构建分布式系统:基于 gRPC 的主从节点架构

开发 前端
我们使用 Golang 构建了一个基本的分布式系统,该系统采用主从架构并使用 gRPC 进行高效通信。在实际场景中,您可以使用更复杂的任务分配、负载均衡和错误处理来扩展此模型,以处理生产级别的分布式任务。

在现代软件开发领域,分布式系统已经变得至关重要。它们使服务能够扩展、处理大量数据并提供高可用性。本文将指导您使用 Golang 构建一个简单的分布式系统,该系统利用主节点和单个工作节点,并使用 gRPC 协议进行通信。

这种架构非常适合数据处理、并行计算和大规模处理工作负载等分布式任务。我们将介绍如何设置主从结构、建立基于 gRPC 的通信,以及实现简单的任务分配和执行流程。

系统概述

我们的分布式系统包含以下组件:

  • 主节点: 控制器节点,负责将任务分配给工作节点。它跟踪可用的工作节点、监控任务状态并管理任务分配。
  • 工作节点: 执行器节点,接收来自主节点的任务,执行计算并返回结果。
  • gRPC 协议: gRPC(Google Remote Procedure Call)用于主节点和工作节点之间的通信,实现高效、高性能的通信。

前提条件

  • 系统上已安装 Go 1.13+。
  • 用于生成 gRPC 代码的 Protobuf 编译器 (protoc)。
  • gRPC-Go 和 Protobuf 库。
go install google.golang.org/grpc
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go
go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go-grpc

设置 gRPC 服务定义

创建基于 gRPC 的分布式系统的第一步是在 .proto 文件中定义 gRPC 服务和消息。此文件概述了用于通信的服务、RPC 方法和消息结构。

1. 在 Proto 文件中定义 gRPC 服务

创建一个名为 node.proto 的文件,内容如下:

syntax = "proto3";
package core;
option go_package = ".;core";

message Request {
    string action = 1;
}

message Response {
    string data = 1;
}

service NodeService {
    rpc ReportStatus(Request) returns (Response){};
    rpc AssignTask(Request) returns (stream Response){};
}

2. 从 Proto 文件生成 gRPC 代码

使用 protoc 为我们的 gRPC 服务生成 Go 代码:

mkdir core
protoc --go_out=./core --go-grpc_out=./core node.proto

实现 gRPC 服务端代码

我们设置了一个 gRPC 服务器来报告状态,并通过命令通道持续发送客户端任务。它使用 Go 的并发特性来处理实时命令通知。

package core

import "context"

type NodeServiceGrpcServer struct {
 UnimplementedNodeServiceServer
 CmdChannel chan string
}

func (n NodeServiceGrpcServer) ReportStatus(ctx context.Context, request *Request) (*Response, error) {
 return &Response{Data: "ok"}, nil
}

func (n NodeServiceGrpcServer) AssignTask(request *Request, server NodeService_AssignTaskServer) error {
 for {
  select {
  case cmd := <-n.CmdChannel:
   if err := server.Send(&Response{Data: cmd}); err != nil {
    return err
   }
  }
 }
}

var server *NodeServiceGrpcServer

func GetNodeServiceGrpcServer() *NodeServiceGrpcServer {
 if server == nil {
  server = &NodeServiceGrpcServer{
   CmdChannel: make(chan string),
  }
 }
 return server
}

实现主节点

主节点负责将任务分配给工作节点。它通过 gRPC 连接到工作节点,并使用 AssignTask 方法分配任务。

现在,让我们在名为 node.go 的文件中实现主节点:我们使用 API 框架 gin 创建一个简单的 API 服务,该服务允许对 /tasks 的 POST 请求将命令发送到通道 CmdChannel 并传递给 NodeServiceGrpcServer。

package core

import (
 "net"
 "net/http"

 "github.com/gin-gonic/gin"
 "google.golang.org/grpc"
)

type MasterNode struct {
 api     *gin.Engine
 ln      net.Listener
 svr     *grpc.Server
 nodeSvr *NodeServiceGrpcServer
}

func (n *MasterNode) Init() (err error) {
 n.ln, err = net.Listen("tcp", ":50051")
 if err != nil {
  return err
 }
 n.svr = grpc.NewServer()
 n.nodeSvr = GetNodeServiceGrpcServer()
 RegisterNodeServiceServer(node.svr, n.nodeSvr)
 n.api = gin.Default()
 n.api.POST("/tasks", func(c *gin.Context) {
  var payload struct {
   Cmd string `json:"cmd"`
  }
  if err := c.ShouldBindBodyWithJSON(&payload); err != nil {
   c.AbortWithStatus(http.StatusBadRequest)
   return
  }
  n.nodeSvr.CmdChannel <- payload.Cmd
  c.AbortWithStatusJSON(200, http.StatusOK)
 })
 return nil
}

func (n *MasterNode) Start() {
 go n.svr.Serve(n.ln)
 _ = n.api.Run(":9092")
 n.svr.Stop()
}

var node *MasterNode

func GetMasterNode() *MasterNode {
 if node == nil {
  node = &MasterNode{}
  if err := node.Init(); err != nil {
   panic(err)
  }
 }
 return node
}

实现工作节点

工作节点的职责是从主节点接收任务、处理任务并返回结果。

现在,让我们在名为 worker_node.go 的文件中实现工作服务器:工作节点通过获取的流从服务器(主节点)连续接收数据并执行命令。

package core

import (
 "context"
 "fmt"
 "os/exec"
 "strings"

 "google.golang.org/grpc"
)

type WokerNode struct {
 conn *grpc.ClientConn
 c    NodeServiceClient
}

func (n *WokerNode) Init() (err error) {
 n.conn, err = grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure())
 if err != nil {
  return err
 }
 n.c = NewNodeServiceClient(n.conn)
 return nil
}

func (n *WokerNode) Start() {
 fmt.Println("worker node started")
 _, _ = n.c.ReportStatus(context.Background(), &Request{})
 stream, _ := n.c.AssignTask(context.Background(), &Request{})
 for {
  res, err := stream.Recv()
  if err != nil {
   return
  }
  fmt.Print("received command: ", res.Data)
  parts := strings.Split(res.Data, " ")
  if err := exec.Command(parts[0], parts[1:]...).Run(); err != nil {
   fmt.Println(err)
  }
 }
}

var workerNode *WokerNode

func GetWorkerNode() *WokerNode {
 if workerNode == nil {
  workerNode = &WokerNode{}
  if err := workerNode.Init(); err != nil {
   panic(err)
  }
 }
 return workerNode
}

整合主从节点

我们创建一个 main.go,它位于 core 文件夹之外。main 函数接受一个参数,并将其与 switch 语句进行比较,以确定是运行主节点还是工作节点。

package main

import (
 "go-master-worker-node/core"
 "os"
)

func main() {
 nodeType := os.Args[1]
 switch nodeType {
 case "master":
  core.GetMasterNode().Start()
 case "worker":
  core.GetWorkerNode().Start()
 default:
  panic("invalid node type")
 }
}

运行主节点和工作节点

启动主节点:

go run main.go master

启动工作节点:

go run main.go worker

使用 Curl 发送 POST 请求

我们可以使用 curl POST 方法发送命令,如下所示,我们向本地主机 9092 发送一个 touch 命令,路径设置为“tasks”,这是主节点当前运行的位置。

发送 touch 命令:

curl -X POST -H "Content-Type: application/json" -d '{"cmd": "touch test.txt"}' http://localhost:9092/tasks

结论

我们使用 Golang 构建了一个基本的分布式系统,该系统采用主从架构并使用 gRPC 进行高效通信。在实际场景中,您可以使用更复杂的任务分配、负载均衡和错误处理来扩展此模型,以处理生产级别的分布式任务。

责任编辑:武晓燕 来源: 源自开发者
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