聊一聊比Synchronized更强大的同步锁:ReentrantLock

开发 前端
从 JDK 1.5 开始,引入了一个高级的处理并发的java.util.concurrent包,它提供了大量更高级的并发功能,能大大的简化多线程程序的编写。

01、背景介绍

我们介绍到了使用synchronized关键字可以实现线程同步安全的效果,以及采用wait()、notify()和notifyAll()方法,可以实现多个线程之间的通信协调,基本可以满足并发编程的需求。

但是采用synchronized进行加锁,这种锁一般都比较重,里面的实现机制也非常复杂,同时获取锁时必须一直等待,没有额外的尝试机制,如果编程不当,可能就容易发生死锁现象。

从 JDK 1.5 开始,引入了一个高级的处理并发的java.util.concurrent包,它提供了大量更高级的并发功能,能大大的简化多线程程序的编写。

比如我们今天要介绍的java.util.concurrent.locks包提供的ReentrantLock类,一个可重入的互斥锁,它具有与使用synchronized加锁一样的特性,并且功能更加强大。

下面我们一起来学习一下ReentrantLock类的基本玩法。

02、ReentrantLock 玩法介绍

在介绍ReentrantLock之前,我们先来看一下传统的使用synchronized对方法进行加锁的示例。

public class Counter {

    private int count;

    public void add() {
        synchronized(this) {
            count ++;
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Counter counter = new Counter();

    // 创建5个线程,同时对count进行加一操作
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                counter.add();
            }
        }).start();
    }

    // 假设休眠1秒,5个线程执行完毕
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println("count:" + counter.getCount());
}

输出结果如下:

ThreadName:Thread-0, count:1
ThreadName:Thread-1, count:2
ThreadName:Thread-2, count:3
ThreadName:Thread-3, count:4
ThreadName:Thread-4, count:5
count:5

如果用ReentrantLock替代,只需要将Counter中的代码改造为如下:

public class Counter {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    private int count;

    public void add() {
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            count ++;
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
    
    public int getCount() {
        return count;
    }
}

运行程序,结果与上面一致,可以证明:ReentrantLock具备与synchronized一样的加锁功能。

同时,ReentrantLock还具备在指定的时间内尝试获取锁的机制,比如下面这行代码:

if (lock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS)) {
    try {
        ...
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

尝试在 3 秒内获取锁,如果获取不到就返回false,程序不需要无限等待下去,这个功能在实际开发中使用非常的广泛。

从上面的示例代码,我们可以总结出synchronized和ReentrantLock有以下几点不一样。

  • ReentrantLock需要手动调用加锁方法;而synchronized不需要,它采用了隐藏的加锁方式,借助 jvm 来实现
  • synchronized不需要考虑异常;而ReentrantLock获取锁之后,要在finally中正确的释放锁,否则会影响其它线程
  • ReentrantLock拥有尝试获取锁的超时机制,利用它可以避免无限等待;而synchronized不具备
  • synchronized是 Java 语言层面提供的语法;而ReentrantLock是 Java 代码实现的可重入锁

因此,在并发编程中,使用ReentrantLock比直接使用synchronized更灵活、更安全,采用tryLock(long time, TimeUnit unit)方法,即使未获取到锁也不会导致死锁。

03、ReentrantLock 和 synchronized 持有的对象监视器是同一个吗?

可能有的同学会发出这样的一个问题,使用ReentrantLock进行加锁和使用synchronized加锁,两者持有的对象监视器是同一个吗?

下面我们一起来看一个例子。

public class Counter {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    private int count;


    public synchronized void methodA() {
        System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",begin methodA, count:" + getCount());
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        count ++;
        System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());

    }

    public void methodB() {
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ",begin methodB, count:" + getCount());
            Thread.sleep(3000);
            count ++;
            System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", count:" + getCount());
        } catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}
public class MyThreadA extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadA(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.methodA();
    }
}
public class MyThreadB extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadB(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.methodB();
    }
}
public class MyThreadTest {

    public static void main(String[] args) {
        Counter counter = new Counter();

        MyThreadA threadA = new MyThreadA(counter);
        threadA.start();

        MyThreadB threadB = new MyThreadB(counter);
        threadB.start();
    }
}

看一下运行结果:

ThreadName:Thread-0,begin methodA, count:0
ThreadName:Thread-1,begin methodB, count:0
ThreadName:Thread-0, count:2
ThreadName:Thread-1, count:2

从日志上可以看出,采用两个线程分别采用synchronized和ReentrantLock两种加锁方式对count进行操作,两个线程交替执行,可以得出一个结论:synchronized和ReentrantLock持有的对象监视器不同。

04、Condition 基本用法

在之前的文章中,我们介绍了在synchronized同步方法/代码块中,使用wait()、notify()和notifyAll()可以实现线程之间的等待/通知模型。

ReentrantLock同样也可以,只需要借助Condition类即可实现,Condition提供的await()、signal()、signalAll()原理和synchronized锁对象的wait()、notify()、notifyAll()是一致的,并且其行为也是一样的。

我们还是先来看一个简单的示例。

public class Counter {

    private final Lock lock = new ReentrantLock();

    private Condition condition = lock.newCondition();

    private int count;

    public void await(){
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            condition.await();
            System.out.println("await等待结束,count:" + getCount());
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }


    public void signal(){
        // 加锁
        lock.lock();
        try {
            count++;
            // 唤醒某个等待线程
            condition.signal();
            // 唤醒所有等待线程
//            condition.signalAll();
            System.out.println("signal 唤醒通知完毕");
        } catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

    public int getCount() {
        return count;
    }
}
public class MyThreadA extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadA(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.await();
    }
}
public class MyThreadB extends Thread {

    private Counter counter;

    public MyThreadB(Counter counter) {
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        counter.signal();
    }
}
public class MyThreadTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Counter counter = new Counter();

        // 先启动执行等待的线程
        MyThreadA threadA = new MyThreadA(counter);
        threadA.start();

        Thread.sleep(3000);

        // 过3秒,再启动执行通知的线程
        MyThreadB threadB = new MyThreadB(counter);
        threadB.start();
    }
}

看一下运行结果:

signal 通知完毕
await等待结束,count:1

从结果上看很明显的看出,等待线程MyThreadA先启动,过了 3 秒之后再启动了MyThreadB,但是signal()方法先执行完毕,再通知await()方法执行,符合代码预期。

这个例子也证明了一点:condition.await()方法是释放了锁,不然signal()方法体不会被执行。

相比wait/notify/notifyAll的等待/通知模型,Condition更加灵活,理由有以下几点:

  • notify()方法唤醒线程时,被通知的线程由 Java 虚拟机随机选择;而采用ReentrantLock结合Condition可以实现有选择性地通知,这一特性在实际编程中非常实用
  • 一个Lock里面可以创建多个Condition实例,实现多路通知,使用多个Condition的应用场景很常见,比如ArrayBlockingQueue

05、参考

1、https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4855155.html

2、https://www.liaoxuefeng.com/wiki/

责任编辑:武晓燕 来源: 潘志的研发笔记
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