C# Opcda 应用详解,你学会了吗?

开发 前端
OPC的出现正是为了解决这些问题。它采用一种简单的接口标准,允许不同的供应商设备和应用程序之间进行数据交换。通过使用OPC,应用程序可以自由地组合不同的设备和应用程序,从而实现更加灵活、高效和经济的工业自动化系统。

OPC,一句话DA用的越来越少了。全称OLE For Process Control,是一种工业标准,旨在解决不同供应商设备与应用程序之间的接口标准化问题。随着工业自动化和控制系统的不断发展,各种设备和应用程序不断涌现,其之间的通信变得越来越复杂。传统的设备和应用程序之间的通信主要依靠编程和调试,但这种方式效率低下、不灵活、成本高,也限制了应用程序的自由组合和开发。

OPC的出现正是为了解决这些问题。它采用一种简单的接口标准,允许不同的供应商设备和应用程序之间进行数据交换。通过使用OPC,应用程序可以自由地组合不同的设备和应用程序,从而实现更加灵活、高效和经济的工业自动化系统。

OPC标准包括一组接口规范和协议,可以被用于不同类型的设备和应用程序。OPC的接口规范包括以下几个部分:OPC控制器规范、OPC数据服务规范、OPC应用程序接口规范和OPC数据传输规范。这些规范提供了一种通用的接口,允许设备和应用程序之间进行数据交换。OPC的协议主要包括基于协议的和基于消息的两种方式。

基于协议的方式是通过协议规范定义的消息格式进行通信。每个设备和应用程序都可以使用OPC协议生成自己的消息格式,从而实现与其他设备和应用程序的通信。基于消息的方式则是通过定义消息的格式和目的地来进行通信。消息可以通过OPC服务器进行传输,服务器可以是本地的或者远程的。

OPC标准的实现依赖于OPC基金会,该基金会是一个非营利性的组织,致力于推广和发展OPC标准。基金会负责维护OPC标准,开发新的规范和协议,提供技术支持和培训等服务。OPC基金会的成员包括各种设备和应用程序的供应商、系统集成商、工程师和用户。

利用驱动器的系统连接

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利用 OPC 控制的系统组成

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OPC 的分层结构

OPC 对象中最上层的对象是 OPC 服务器,一个 OPC 服务器中可以设置一个以上的 OPC 组。OPC 服务器常对应于某种特定的控制设备,如 DCS 以及 PLC 等。

OPC 组是可以进行数据访问的多个 OPC 标签的集合,OPC 应用程序可以将需要的数据分组进行批量读取,也可以以组为单位启动或者停止数据访问。此外,OPC 组还提供组内 OPC 标签数据变化时向 OPC 应用程序通知的事件。

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OPC 与 OPC UA

OPC DA 与 OPC UA 都是 OPC 协议的标准:

OPC 是一种通过微软 COM/DCOM 技术来实现自动化控制的协定,采用 C/S 架构。开发人员只需要按照 OPC 的标准编写 OPC-Client 访问 OPC-Server 进行读写操作即可实现与硬件设备的通信。OPC 的协定中包括:

DA (Data Access):访问数据的主要规范;

A&E (Alarm and Event):基于事件提供 Client 端订阅,事件触发后 Server 主动提交数据;

HDA (History Data Access):历史数据访问;

OPC UA 是 OPC 协议的新版,其不再依赖于 COM/DCOM 技术,这意味着其具有跨平台性,不再局限于 Windows 系统。OPC UA 提供了可靠的通信机制,接口简单一致。

先用KepServerEx 做个防真环境

模拟数据配制

线形变化型 RAMP(Rate, Low Limit, High Limit, Increment) Rate:变化率,单位毫秒 Low Limit:下限值 High Limit:上限值 Increment:变化量

随机变化型

格式:RANDOM(Rate, Low Limit, High Limit)
Rate:变化率,单位毫秒
Low Limit:下限值
High Limit:上限值

三角函数型 SINE(Rate, Low Limit, High Limit, Frequency, Phase) Rate:变化率/变化周期,单位毫秒 Low Limit:下限值 High Limit:上限值 Frequency:三角函数频率 Phase:三角函数偏移量

用户自定义型 USER(Rate, User Value1, User Value2, User Value3,…User ValueN) Rate:变化率,单位毫秒 User Value1….ValueN:用户自定义的值,可以有多个

OPCDA

OPCDAAuto.dll下载_解决OPCDAAuto.dll丢失问题 OPCDAAuto.dll是微软vc组件的一个重要dll文件,缺少它可能会造成部分软件或游戏无法正常运行。当系统提示“没有找到OPCDAAuto.dll”或“丢失OPCDAAuto.dll”等类似错误信息 dll文件修复方法:1、解压下载的文件。2、复制文件“OPCDAAuto.dll”到系统目录下。3、系统目录一般为:C:\WINNT\System32 64位系统为C:\Windows\SysWOW64 4、最后点击开始菜单-->运行-->输入regsvr32 OPCDAAuto.dll 后,回车即可解决错误提示。

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注意:这个组件在.net core下项目需要是x86下才能正常使用。

一个例子

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做一个自定义控件UPanel。

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public partial class UPanel : UserControl
{
    public event Action<string,string> ValueClick;


    public UPanel()
    {
        InitializeComponent();
    }


    protected override void OnInvalidated(InvalidateEventArgs e)
    {
        base.OnInvalidated(e);
        ResetLocation();
    }
    protected override void OnLoad(EventArgs e)
    {
        base.OnLoad(e);
        ResetLocation();
    }


    protected override void OnResize(EventArgs e)
    {
        base.OnResize(e);
        ResetLocation();
        this.Invalidate();
    }


    private void ResetLocation()
    {
        lblTitle.Left = (this.Width - lblTitle.Width) / 2;
        lblValue.Left = (this.pnlMain.Width - lblValue.Width) / 2;
        lblValue.Top = (this.pnlMain.Height - lblValue.Height) / 2;
    }


    public string Title
    {
        get
        {
            return lblTitle.Text;
        }
        set
        {
            lblTitle.Text = value;
        }
    }


    public string Value
    {
        get
        {
            return lblValue.Text;
        }
        set
        {
            lblValue.Text = value;
        }
    }


    private void pnlMain_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        valueClick(Value);
    }


    private void lblValue_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        valueClick(Value);
    }


    private void valueClick(string value)
    {
        if (ValueClick != null)
        {
            lblValue.Visible = false;
            TextBox txt = new TextBox();
            txt.Multiline = true;
            this.pnlMain.Controls.Add(txt);
            txt.Dock= DockStyle.Fill;
            txt.Focus();
            txt.MouseLeave += (obj, e) =>
            {
                txt.Visible=false;
                lblValue.Visible = true;
                if(value!=txt.Text && txt.Text != "")
                {
                    Value = txt.Text;
                    this.ValueClick(Value, Title);
                }
            };
        }
    }
}

申明一个Dev类

public class Dev
{
    public Int32 Bom1 { get; set; }
    public string Part1 { get; set; }


    public Int32 Qty1 { get; set; }
    public Int32 Speed1 { get; set; }
    public bool Status1 { get; set; }
    public bool Status2 { get; set; }
    public bool Status3 { get; set; }
    public bool Status4 { get; set; }


    public Int32 Times1 { get; set; }


    public Int32 Weight { get; set; }


    public int OnLine { get; set; } = 0;
    public int Offline { get; set; } = 0;


    public void Status()
        {
            OnLine = 0;
            Offline = 0;
            var properties= this.GetType().GetProperties()
            .Where(x => x.Name.Contains("Status"));
            foreach (var item in properties)
            {
                if ((bool)item.GetValue(this, null))
                {
                    OnLine++;
                }
                else
                {
                    Offline++;
                }
            }
        }


}

OpcDev类

public class OpcModel
{
    public Action<Dev> ReadFinish=null;
    public Dev dev { get; set; } = new Dev();
    OPCServer MyOpcServer;
    OPCGroup MyOpcGroup;
    OPCItem MyOpcItem1;
    OPCItem MyOpcItem2;
    OPCItem MyOpcItem3;
    OPCItem MyOpcItem4;


    OPCItem MyOpcItem5;
    OPCItem MyOpcItem6;
    OPCItem MyOpcItem7;
    OPCItem MyOpcItem8;


    OPCItem MyOpcItem9;
    OPCItem MyOpcItem10;


    //连接初使化
    public bool Connect()
    {
        try
        {
            MyOpcServer = new OPCServer();
            //ProgID是一个字符串,唯一标识注册的真实OPC数据访问服务器(实现自定义接口)
            //The Node name can specify another computer to connect using DCOM.
            MyOpcServer.Connect("Kepware.KEPServerEX.V6", "127.0.0.1");


            MyOpcGroup = MyOpcServer.OPCGroups.Add("MyGroup1");
            MyOpcGroup.IsActive = true;
            //是否可以Change事件
            MyOpcGroup.IsSubscribed = true;
            MyOpcGroup.DeadBand = 0;
            MyOpcGroup.UpdateRate = 100;


            MyOpcItem1 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Bom1", 0);
            MyOpcItem2 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Part1", 0);
            MyOpcItem3 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Qty1", 0);
            MyOpcItem4 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Speed1", 0);
            MyOpcItem5 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Status1", 0);
            MyOpcItem6 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Status2", 0);
            MyOpcItem7 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Status3", 0);
            MyOpcItem8 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Status4", 0);
            MyOpcItem9 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Times1", 0);
            MyOpcItem10 = MyOpcGroup.OPCItems.AddItem("Channel1.Dev1.Weight1", 0);


            //异步读完成
            MyOpcGroup.AsyncReadComplete += MyOpcGroup_AsyncReadComplete;


            return true;
        }
        catch
        {
            return false;
        }
    }


    //同步读取信息
    public void ReadValue()
    {
        object ItemValues;
        object Qualities;
        object TimeStamps;


        MyOpcItem1.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Bom1 = (Int32)ItemValues;


        MyOpcItem2.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Part1 = ItemValues.ToString();


        MyOpcItem3.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Qty1 = (Int32)ItemValues;


        MyOpcItem4.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Speed1 = (Int32)ItemValues;


        MyOpcItem5.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Status1 = (bool)ItemValues;


        MyOpcItem6.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Status2 = (bool)ItemValues;


        MyOpcItem7.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Status3 = (bool)ItemValues;


        MyOpcItem8.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Status4 = (bool)ItemValues;


        MyOpcItem9.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Times1 = (Int32)ItemValues;


        MyOpcItem10.Read(1, out ItemValues, out Qualities, out TimeStamps);
        dev.Weight = (Int32)ItemValues;


        dev.Status();
    }
    
    //同步写
    public void WriteValue(string title, object value)
    {
        int[] tmp = new int[] { 0, MyOpcItem1.ServerHandle };
        Array serverHandles = (Array)tmp;
        Array Errors;
        int cancelID;
        object[] v = new object[] { "", value };
        Array values = (Array)v;
        MyOpcGroup.SyncWrite(1, ref serverHandles, ref values, out Errors);
        switch (title)
        {
            default:
                break;
        }
    }
}

修改异步写

//同步写
public void WriteValue(string title, object value)
{
    int[] tmp = new int[] { 0, MyOpcItem1.ServerHandle };
    Array serverHandles = (Array)tmp;
    Array Errors;
    int cancelID;
    object[] v = new object[] { "", value };
    Array values = (Array)v;
    MyOpcGroup.SyncWrite(1, ref serverHandles, ref values, out Errors);
    switch (title)
    {
        default:
            break;
    }
}


//异步写
public void WriteValueAsync(string title, object value)
{
    int[] tmp = new int[] { 0, MyOpcItem1.ServerHandle };


    Array serverHandles = (Array)tmp;
    Array Errors;
    int cancelID;
    object[] v = new object[] { "", value };
    Array values = (Array)v;
    MyOpcGroup.AsyncWrite(1, ref serverHandles, ref values
    , out Errors, 1, out cancelID);


    switch (title)
    {
        default:
            break;
    }
}

异步读

//异步读
public void ReadValueAsync()
{
    int[] tmp = new int[] { 0, MyOpcItem1.ServerHandle, MyOpcItem2.ServerHandle
    , MyOpcItem3.ServerHandle, MyOpcItem4.ServerHandle, MyOpcItem5.ServerHandle
    , MyOpcItem6.ServerHandle, MyOpcItem7.ServerHandle, MyOpcItem8.ServerHandle
    , MyOpcItem9.ServerHandle, MyOpcItem10.ServerHandle };
    Array serverHandles = (Array)tmp;
    Array Errors;
    int cancelID;
    MyOpcGroup.AsyncRead(10, ref serverHandles, out Errors, 1, out cancelID);
}


//异步读完成后的回调
private void MyOpcGroup_AsyncReadComplete(int TransactionID, int NumItems
, ref Array ClientHandles, ref Array ItemValues
, ref Array Qualities, ref Array TimeStamps, ref Array Errors)
{
    dev.Bom1 = (Int32)MyOpcItem1.Value;
    dev.Part1 = MyOpcItem2.Value.ToString();
    dev.Qty1 = (Int32)MyOpcItem3.Value;
    dev.Speed1 = (Int32)MyOpcItem4.Value;
    dev.Status1 = (bool)MyOpcItem5.Value;
    dev.Status2 = (bool)MyOpcItem6.Value;
    dev.Status3 = (bool)MyOpcItem7.Value;
    dev.Status4 = (bool)MyOpcItem8.Value;
    dev.Times1 = (Int32)MyOpcItem9.Value;
    dev.Weight = (Int32)MyOpcItem10.Value;


    if (ReadFinished != null)
    {
        ReadFinished();
    }
}

数据改变事件

MyOpcGroup.IsSubscribed = true; //只有为真事件才有效


MyOpcGroup.DataChange += MyOpcGroup_DataChange; //绑定事件


private void MyOpcGroup_DataChange(int TransactionID, int NumItems
, ref Array ClientHandles
, ref Array ItemValues, ref Array Qualities, ref Array TimeStamps)
{
    dev.Bom1 = (Int32)MyOpcItem1.Value;
    dev.Part1 = MyOpcItem2.Value.ToString();
    dev.Qty1 = (Int32)MyOpcItem3.Value;
    dev.Speed1 = (Int32)MyOpcItem4.Value;
    dev.Status1 = (bool)MyOpcItem5.Value;
    dev.Status2 = (bool)MyOpcItem6.Value;
    dev.Status3 = (bool)MyOpcItem7.Value;
    dev.Status4 = (bool)MyOpcItem8.Value;
    dev.Times1 = (Int32)MyOpcItem9.Value;
    dev.Weight = (Int32)MyOpcItem10.Value;
    if (DataChanged != null)
    {
        DataChanged();
    }
}

Opc server 关闭事件

MyOpcServer.ServerShutDown += MyOpcServer_ServerShutDown;


private void MyOpcServer_ServerShutDown(string Reason)
{
    
}

界面代码

public partial class FrmMain : Form
    {
        OpcModel opc = new OpcModel();
        System.Timers.Timer timer= new System.Timers.Timer();
        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
            timer.Interval = 1000;
            timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
        }


        private void Timer_Elapsed(object? sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            opc.ReadValueAsync();
        }


        private void Opc_ReadFinished()
        {
            this.Invoke(() =>
            {
                uPanel1.Title = "Bom1";
                uPanel1.Value = opc.dev.Bom1.ToString();


                uPanel2.Title = "Part1";
                uPanel2.Value = opc.dev.Part1.ToString();


                uPanel3.Title = "Qty1";
                uPanel3.Value = opc.dev.Qty1.ToString();


                uPanel4.Title = "Speed1";
                uPanel4.Value = opc.dev.Speed1.ToString();


                uPanel5.Title = "Status1";
                uPanel5.Value = opc.dev.Status1.ToString();


                uPanel6.Title = "Status2";
                uPanel6.Value = opc.dev.Status2.ToString();


                uPanel7.Title = "Status3";
                uPanel7.Value = opc.dev.Status3.ToString();


                uPanel8.Title = "Status4";
                uPanel8.Value = opc.dev.Status4.ToString();


                uPanel9.Title = "Times1";
                uPanel9.Value = opc.dev.Times1.ToString();


                uPanel10.Title = "Weight";
                uPanel10.Value = opc.dev.Weight.ToString();


                uPanel1.Refresh();
                uPanel2.Refresh();
                uPanel3.Refresh();
                uPanel4.Refresh();




                uPanel5.Refresh();
                uPanel6.Refresh();
                uPanel7.Refresh();
                uPanel8.Refresh();
                uPanel9.Refresh();
                uPanel10.Refresh();
            });
        }


        private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            opc.Connect();
            opc.ReadFinished += Opc_ReadFinished;
            opc.DataChanged += Opc_DataChanged;
            //timer.Start();
        }


        private void Opc_DataChanged()
        {
            Opc_ReadFinished();
        }


        private void pnlValueClick(string value,string title)
        {
            opc.WriteValueAsync(title, value);
            opc.WriteFinished -= Opc_WriteFinished;
            opc.WriteFinished += Opc_WriteFinished;
        }


        private void Opc_WriteFinished()
        {
            
        }
    }


}
责任编辑:武晓燕 来源: 技术老小子
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RocketMQRPC日志

2024-10-16 11:28:42

2022-04-26 08:41:54

JDK动态代理方法

2024-11-06 11:38:59

C#单例模式

2023-03-09 07:38:58

static关键字状态

2024-08-12 08:12:38

2023-05-18 09:01:11

MBRGPT分区

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2024-05-07 07:58:47

C#程序类型

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