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原以为平地一声雷,苹果Vision Pro能把VR设备送入新时代。
没想到Vision Pro疲软的销量把小扎都吓到了。终于宣布:不干了!
据外媒《The Information》报道,Meta此前为迎击苹果Vision Pro正在开发的高端混合现实头显已经被正式叫停!
小扎在产品评审会议上决定:本周起停止该设备的研发。
作为对标苹果Vision Pro的高端设备,Meta原本也是要走“堆料”路线的。
据悉,这款现设备本来计划于2027年推出,配备高分辨率的微型OLED显示屏——这也是苹果Vision Pro所采用的技术。Meta计划将该设备定价低于1000美元,但由于显示屏的高成本,这一目标又恐怕难以实现。
作为竞争对手,Meta都希望Vision Pro能卖得好一点。
毕竟,Meta的算盘是希望苹果在前面打个头阵,让头显设备市场振奋一把,顺便能验证下小扎在AR/VA领域做的推动贡献。
没想到,苹果的表现让人失望,Vision Pro在吸引消费者方面遭遇了困难,果粉来预约试用也是试的多,买的少!
1.成为Meta前车之鉴:Vision Pro 自己也要出低配了
Vision Pro推出仅一个月后,其受到的热情就开始减弱,消费者前往苹果零售店参观的次数也减少。苹果在4月份削减了Vision Pro的出货量,预计公司不太可能在2024年销售超过50万台头戴设备。
此外,居高不下的退货率也让苹果十分头疼。
彭博社持续报道苹果新闻的记者古尔曼写道,在美国,小型苹果商店每天会收到一到两台退货。甚至在调查中出现,同一天内有8台 Vision Pro 被退还到同一家商店的情况。而购买者放弃第一代苹果头显的原因五花八门,例如设备太重、引起眼睛疲劳等等。
虽然分析师郭明錤认为,Vision Pro的退货率低于1%,并没有异常情况。但这个数字在国内恐怕没有这么理想了,有数码博主发微博称,Vision Pro在中国的退货率高于50%。虽然这个数字未得到官方验证,但从社交平台的发帖来看,选择退货的用户绝非少数。
别说Meta不玩高端头显,就连苹果自己也想走下神坛了。
据爆料,苹果已经停止了高成本的Vision Pro二代设备的开发,转而专注于推出功能更少、价格更接近高端iPhone的低成本型号。
而决定退出高端头显竞争的Meta则将继续开发Quest 4。
Quest 4作为Quest 3的后继产品,预计可能在2026年发布。Quest 3的售价为500美元,其后续产品的目标售价也可能相同。Meta目前更加注重软件而非硬件开发,并在今年早些时候推出了面向第三方硬件制造商的Horizon OS平台。小扎遵循了一贯的开源信仰,想为VR设备培养一个更好的生态。
2.Vision Pro的加入,让Quest主导的游戏变精彩了
在Hacker News 上,Meta停止开发高端混合头显的消息引起了广泛讨论。
很多人觉得,VR/AR设备的Apple watch时刻还没找到,更不必谈iPhone时刻了。
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有网友认为鉴于Vision Pro所提供的体验,这个价格并不算高昂。因为空间照片给人身临其境的感觉,是多少钱也难以买来的,他把头显成为“传送设备”。
网友说,“Vision Pro的一个体验让我印象深刻——‘哈雷阿卡拉国家公园’的照片。我像被真的传送到了那里。我有这种感觉,因为几年前我去过那里。我有丰富的视觉记忆作为参考,完全没有夸张,它真的让我感觉就在现场。我当时立即流下了眼泪,这种感觉非常深刻。
Vision Pro 缺乏杀手级应用,因为开发不直观,用户群体小,用户体验(UX)陌生,而构建这些体验的硬件成本仍然相当高。请给它几年的时间。因为硬件已经到位了。就像 PalmOS(由 Palm, Inc. 开发的操作系统,获得过成功,但最终没有像 iOS 或 Android 那样主导市场)一样,需要寻找一个过早进入市场的解决方案。
我有残疾的家人。而Vision Pro能够把我的亲人传送到他们自己永远无法去的地方,这就值3000美元。……不要在尝试之前轻易否定它。”
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然而这个回复却得到了许多网友的不认可。首当其冲的还是Vision Pro的高昂定价。
一位网友回复说,“我想相信你,但除非价格降到1000美元以下,否则Vision Pro几乎没有市场。这只是个玩具。人们不需要所谓的传送设备。它是很有趣,但就像一个玩具一样。它并没有真正解决足够的‘实际’问题来证明当前成本的合理性。它也太贵了,大多数家庭成员不会把它作为节日或生日礼物送人。
我相信‘再给它几年时间’这个说法,但前提是要有个注释说明‘几年’可能意味着10或15年。”
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也有网友反对了他对 Palm OS的比喻。
在跟帖中说:“其实,我并不认为 Vision Pro 是 Palm OS。Palm OS 存在了多年,虽然没有像现在的 iOS 或 Android 那样普及,但它显然填补了一个足够大的市场需求,因此得以保留下来并开创了市场。我在 iPhone 推出前的半个十年就拥有一款 Kyocera 6035 Palm “智能手机”,而 Handspring Treos 在早期用户中也非常受欢迎。
在这里(VR/AR领域)的用户教育功劳完全归功于 Oculus/Meta,特别是 Quest。
Vision Pro 充其量是一个 Newton,虽然技术很酷,但可能过于权衡或不够彻底,无法引起可用性上的海量变革。它还有一点像 Pippin,Apple 对游戏及游戏活动如何推动 VR 普及的理解不够深入,也不够了解如何最好地利用这些因素。最终,Vision Pro 更像是对未来更好设备和生态系统的技术展示。
我认为,Vision Pro 相比于 Newton 的一个优势是时机。比起早期推出的 Newton,Vision Pro 的推出时机更好。Newton 早早推出了许多功能,但 Palm 仅推出其中一部分却足够好,以至于大家都忘记了 Newton。
在这种情况下,我们已经有了 Quest 作为“足够好”的设备,这使得现在正是开始讨论VR设备如何演进的正确时机。从这个角度来看,我认为 Vision Pro 的加入非常有趣。”
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Vision Pro之所以难以流行,是因为不得不用头显来完成的场景还没出现。用户找不到高价购入高端头显的理由。不过也有人对其未来持乐观态度,相信头显不会一直停留在玩具级别。
他说,“我非常确定Vision Pro会找到一些面向大众市场的使用场景,甚至可能在游戏之外,但一些相当聪明的人尚未找到方法,这点也确实令人有些担忧。”
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甚至有人直接相信用户共创的办法,可以找到一些奇迹。
“我希望 Vision Pro 就像 Apple Watch 一样。它在推出之初,人们并不清楚为什么要购买它。最初,苹果公司试图将其平淡无奇的铝制盒子作为时尚配件出售——经过多次迭代后,他们才发现健康和健身才是其主要吸引力所在,并将重点放在了这部分。如果他们关注人们如何使用 VR 头显,也许他们还能再次做到这一点。”
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3.写在最后:挣扎的苹果 挤入机器人赛道
被寄于厚望的Vision Pro屡屡碰壁,而苹果造车又经历了十年梦碎。
现在,苹果仍然急于寻找到一个新的收入来源。
据了解,苹果已经开始推进自己的机器人项目,从iPad+机械臂的"桌面机器人 "开始,苹果将跃入家用机器人领域。
而独立负责这个项目的资深执行官凯文·林奇,正是此前造车项目的负责人。
预计苹果还有数年才会推出这一设备,在研发当中,团队对桌面机器人的构想也在不断变化。参与项目的一些人表示,功能已经从最初的雄心勃勃变得有所妥协,有人将其开发过程形容为过山车般的体验。
有人感叹科技公司的瓶颈期到了,“看来科技公司似乎已经没有真正的创意了,所以才决定在每次产品发布时每两句话就用一次“AI”这个热词。”
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不过,一切技术都需要摸索和成熟的时间。每一个技术进步带来的影响都是复杂的,也许下个转弯,就会看到令人惊艳的黎明曙光从地平线上升起。
毕竟在试用Vision Pro后,我的朋友选择购入了一台PICO。
参考链接:
1.https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-08-14/apple-pushes-ahead-with-tabletop-home-device-in-shift-to-robotics
2.https://www.notebookcheck.net/Apple-Vision-Pro-return-rates-are-relatively-high-according-to-new-estimate.804645.0.html