黑神话爆火,老黄趁热秀肌肉!4070实测全景光追,悟空要「觉醒」?

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《黑神话:悟空》大火,老黄也按捺不住,开启了带货卖装备模式!而顺势推出的首款搭载了AI NPC的游戏,也将于明年正式上线。悟空「觉醒」的一天,要来了吗?

发布仅2天,《黑神话:悟空》成为名副其实的全球顶流,打破了多项纪录。

昨晚21点,Steam平台同时在线人数达到226.4万,再创新高。借网友的一句话来说,十万天兵天将,平均一人需要打20个猴子。

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一上线销量就达450万份,销售额超过15亿元,一天就回本

热搜也是层出不穷。

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就连取景地山西直接上大分,古刹、牌楼、石窟……谁不想去看看漫天神佛呢?这泼天的富贵,得赶快接住了。

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而这部国产3A大作,直接火到了国外——

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黑神话不仅让一大波天命人上班暂停,老黄也为之摇旗呐喊,推出GeForce RTX 40系列限时促销活动,「Fulfill Your Destiny」。

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毕竟没有足够的配置,还真容易让悟空一棒子把电脑打爆了,九九八十一难第一难——猴王出世,显卡卒。

网友在线玩梗

要说整活,还得看这届网友。

国内玩家正欢呼雀跃之时,歪果仁开始埋头苦读,纷纷恶补西游知识了。

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别人都在打怪,而我进游戏上香,请叫我孙上香。

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最好笑的是,网友借菩提祖师一句话,「日后你惹出祸来,不把师傅说出来就行了」。

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由于「虎先锋」过于强大,所以...

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而歪果网友们,则沉迷在甩金箍棒的酷炫操作中,根本停不下来!

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结局已出?最终Boss究竟是谁

黑神话的隐藏结局是什么?最终的大Boss究竟是谁?

有人看到的是:战胜原来的大圣残躯残念,继承大圣的六根最后一根-意,成为他,继承他,成为新的天命人……

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然而,费了九牛二虎之力,难道还要戴上这个金箍?就没有其他可能么?

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而有的人则打出了更有诗意的结局——杨戬其实一直在帮孙悟空超脱三界外。

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4070 Laptop实测,「天命人」已过19难

作为一个合格的「天命人」,小编已经渡过19难了。(手动狗头)

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此前,为了在演示时把画质拉满,直接上了RTX 4090D。

但其实,一台搭载了4070主流游戏本就可以轻松搞定,而且效果非常惊艳!

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驱动记得升级到最新版本

由于小编是画质党,因此把光追和画质都垃到了超高。与之对应的DLSS超采样,则需要开到性能,也就是50。

不过,这个设置比较极限,大家可以酌情降低一些(比如把画质设成「高」)。以及,帧率可以设置到60帧上限,提升整体的稳定性。

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可以看到,在全景光追和DLSS 3的加持下,随便走到哪里,站定下来,都宛如电影的截图。

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尤其是在遇到妖王时,过场不仅有着宏大的远景,还有细致的近景,和人物特写,非常耐看。

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打斗过程中,独具特色的音效,配合闪身的定格,操作起来非常过瘾。

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然后,差点因为沉迷观察闪电的震撼效果,忘了躲。

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几番苦战之后,终于成功击败了亢金龙。

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顺便,再秀一手。

全景光追,老黄独享

毫不夸张地说,黑悟空中的游戏场景,堪称一场视觉盛宴。

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全景光追能准地模拟整个场景的光线,才让游戏中波光粼粼的水面、婆娑的树影、远处的青山显得那么细腻和真实。

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而让全景追光成为可能的,还要仰仗于一个性能过硬的GPU——由AI驱动的渲染技术DLSS 3。

通过在GeForce RTX GPU上专用的Tensor Core AI处理器,DLSS 3能显著提升游戏和APP的图形性能。

在黑神话的基准测试中,可以达到近100帧/s。

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在2560x1440分辨率下,帧速率的加速可让更多玩家,体验到黑神话的极致视觉效果。

GeForce 4090帧率超过120 FPS,GeForce RTX 4080 SUPER超过90 FPS,GeForce RTX 4070 Ti SUPER超过80 FPS,GeForce RTX 4070 SUPER超过70 FPS。

另外,广受欢迎的 GeForce RTX 4070也突破了60 FPS。

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在1920x1080分辨率(目前仍是最流行的游戏分辨率)下,几乎所有GeForce RTX 40系列GPU皆可在启用全景光追,并调高所有其他选项的情况下,帧率超过60 FPS。

这一切,都要归功于DLSS 3的提升。

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至于大受欢迎的GeForce RTX 4060,只需调整一些设置,或使用英伟达应用程序的一键优化设置,就能达到60 FPS。

英伟达AI NPC首秀

随着「黑神话」的爆火,老黄也顺势出来秀了一把,毕竟英伟达在游戏开发阶段提供的支持,实在功不可没。

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这不,英伟达在Gamescom 2024游戏展上,又一口气发布了20款支持DLSS 3和Nvidia Reflex的新游戏。

此外还有一个重磅发布,就是Nemotron-4 4B Instruct了。这是首个专门为游戏角色定制的端侧SLM,相当于给游戏角色请了个智能语言教练。

作为英伟达ACE数字人技术套件的一部分,它是专为角色扮演游戏而设计的。

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因为Nemotron-4这个小模型,在检索增强和功能调用上很强大,因此可以使NPC对玩家做出反应。

有了它,游戏中的NPC就可以活起来了!

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首款尝鲜的游戏,就是未来科幻主题的多人对战游戏《解限机》。

在英伟达教练的支持下,玩家直接就能和游戏里的机械师NPC互动了。

当然,这个过程中还融合进了各家的AI。

英伟达的Audio2Face-3D NIM,可以提供面部动画识别;OpenAI的Whiper,能提供语音识别;而Elevenlabs,则通过云为角色提供语音支持。

在这个任务中,应该选择怎样的机兵?

直接向教练提问,它会告诉你,想要速度最快的机兵,就选Falcon。

总之,NPC可以帮玩家挑选各种机兵和机甲,帮忙定制外观,还会为战斗准备提供建议。

这个体验,简直太丝滑了!

大胆畅想一下,《黑神话:悟空》中也能有这个技术,玩家在打怪时必然能体会到更多乐趣。

否则,打了一宿连第一关还没打通的玩家,全程只能被迫听这一句「这只猴子又来了」,跟紧箍咒没啥差别。

另外,为了展示DLSS 3增强后的流畅游戏画面,英伟达还放出了一段demo,称DLSS 3将会在《解限机》游戏首发时提供支持。

对此,外媒The Verge的评论是——平平无奇。

在他们的记者看来,NPC看起来不像真人,对话也很一般,没有启发性,NPC说话还常常有延迟。

不过,英伟达放出的毕竟只是一段demo,等明年发布时,或许会给我们带来不一样的惊喜。

其实,这个为游戏中的角色提供声音和对话技能、让NPC更逼真的ACE技术,在英伟达2023年的Computex大会上就已经亮相。

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在以前NPC只依赖于固定的脚本,和玩家的交互是重复的车轱辘话。

但AI有望为NPC赋予灵魂。

从此,每个「人」都会有自己的故事线,自己的个性,自己的任务。它们会思考、感受,超越自己的剧本角色。

甚至,很可能我们遇到的每个NPC,都会记住和我们之间的互动,拥有复杂的情绪,还会随着时间的推移而成长。

我们与玩家的情感联系会更加紧密,而每次游戏,都会有所不同。

「黑神话」背后的其他技术

动作捕捉

除了老黄的加持外,「黑神话」成功的背后也离不开诸如高精度动作捕捉等多项技术。

最近,负责动捕的演员殷凯,也分享了所有的角色幕后花絮,皆是他一人录制完成。

殷凯称,「这款游戏的动捕持续了6年」。

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据第一财经报道,来自「虚拟动点」的空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术,将黑神话制作效率提升约30%。

载入游戏第一个画面,悟空坐在石头上,背后真实动捕员的样子。

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之前,漫画师一天可以画10秒动画,有了动捕技术,制作方一天可以录制3-4分钟动作。

OptiTrack可以精准捕捉演员每个动作,比如走、跑、跳、攻击防御等基本动作,以及游泳、攀爬等特殊技能动作,并将其转化为游戏角色动画。

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周三,他在接受环球时报采访时表示,「对于一些人类无法完成的极其复杂的动作,比如在空中执行多个空翻,动画师将会处理这些动作」。

AI 1:1复刻建模

此外,黑神话中体现的中国传统美学,是幕后团队耗时6年,对全国景点古建筑实景扫描,再在游戏中高度还原而来。

列表中,36个取景地,山西独占27个,堪称游戏背后那一座「城」。

其中,最著名的小西天景点,因黑神话的出世,订单爆火。

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其中恢宏的场景,不逊于2014年诞生的游戏大作《刺客信条》。

当时,游戏制作者和历史学们,历时2年造访巴黎圣母院,完成了1:1的数字还原。

包括GAT系列,游戏场景中的纽约、旧金山等城市,均就地取材,才得以游戏宛如在真实世界中穿行。

可见,黑神话出圈,能够窥见其背后黑科技含量之高。

责任编辑:张燕妮 来源: 新智元
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