一文吃透 Java 中的并发原子类!

开发 前端
本文主要围绕AtomicInteger​的用法进行一次知识总结,JUC包下的原子操作类非常的多,但是大体用法基本相似,只是针对不同的数据类型做了细分处理。

一、简介

在 Java 的java.util.concurrent包中,除了提供底层锁、并发同步等工具类以外,还提供了一组原子操作类,大多以Atomic开头,他们位于java.util.concurrent.atomic包下。

所谓原子类操作,顾名思义,就是这个操作要么全部执行成功,要么全部执行失败,是保证并发编程安全的重要一环。

相比通过synchronized和lock等方式实现的线程安全同步操作,原子类的实现机制则完全不同。它采用的是通过无锁(lock-free)的方式来实现线程安全(thread-safe)访问,底层原理主要基于CAS操作来实现。

某些业务场景下,通过原子类来操作,既可以实现线程安全的要求,又可以实现高效的并发性能,同时编程方面更加简单。

下面我们一起来看看它的具体玩法!

二、常用原子操作类

在java.util.concurrent.atomic包中,因为原子类众多,如果按照类型进行划分,可以分为五大类,每个类型下的原子类可以用如下图来概括(不同 JDK  版本,可能略有不同,本文主要基于 JDK 1.8 进行采样)。

图片图片

虽然原子操作类很多,但是大体的用法基本类似,只是针对不同的数据类型进行了单独适配,这些原子类都可以保证多线程下数据的安全性,使用起来也比较简单。

2.1、基本类型

基本类型的原子类,也是最常用的原子操作类,JDK为开发者提供了三个基础类型的原子类,内容如下:

  • AtomicBoolean:布尔类型的原子操作类
  • AtomicInteger:整数类型的原子操作类
  • AtomicLong:长整数类型的原子操作类

以AtomicInteger为例,常用的操作方法如下:

方法

描述

int get()

获取当前值

void set(int newValue)

设置 value 值

int getAndIncrement()

先取得旧值,然后加1,最后返回旧值

int getAndDecrement()

先取得旧值,然后减1,最后返回旧值

int incrementAndGet()

加1,然后返回新值

int decrementAndGet()

减1,然后返回新值

int getAndAdd(int delta)

先取得旧值,然后增加指定值,最后返回旧值

int addAndGet(int delta)

增加指定值,然后返回新值

boolean compareAndSet(int expect, int update)

直接使用CAS方式,将【旧值】更新成【新值】,核心方法

AtomicInteger的使用方式非常简单,使用示例如下:

AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
// 先获取值,再自增,默认初始值为0
int v1 = atomicInteger.getAndIncrement();
System.out.println("v1:" + v1);

// 获取自增后的ID值
int v2 = atomicInteger.incrementAndGet();
System.out.println("v2:" + v2);

// 获取自减后的ID值
int v3 = atomicInteger.decrementAndGet();
System.out.println("v3:" + v3);

// 使用CAS方式,将就旧值更新成 10
boolean v4 = atomicInteger.compareAndSet(v3,10);
System.out.println("v4:" + v4);

// 获取最新值
int v5 = atomicInteger.get();
System.out.println("v5:" + v5);

输出结果:

v1:0
v2:2
v3:1
v4:true
v5:10

下面我们以对某个变量累加 10000 次为例,采用 10 个线程,每个线程累加 1000 次来实现,对比不同的实现方式执行结果的区别(预期结果值为 10000)。

方式一:线程不安全操作实现
public class Demo1 {

    /**
     * 初始化一个变量
     */
    private static volatile int a = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final int threads = 10;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                        a++;
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();
        }

        // 阻塞等待10个线程执行完毕
        countDownLatch.await();
        // 输出结果值
        System.out.println("结果值:" + a);
    }
}

输出结果:

结果值:9527

从日志上可以很清晰的看到,实际结果值与预期不符,即使变量a加了volatile关键字,也无法保证累加结果的正确性。

针对volatile关键字,在之前的文章中我们有所介绍,它只能保证变量的可见性和程序的有序性,无法保证程序操作的原子性,导致运行结果与预期不符。

方式二:线程同步安全操作实现
public class Demo2 {

    /**
     * 初始化一个变量
     */
    private static int a = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final int threads = 10;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    synchronized (Demo2.class){
                        for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                            a++;
                        }
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();
        }

        // 阻塞等待10个线程执行完毕
        countDownLatch.await();
        // 输出结果值
        System.out.println("结果值:" + a);
    }
}

输出结果:

结果值:10000

当多个线程操作同一个变量或者方法的时候,可以在方法上加synchronized关键字,可以同时实现变量的可见性、程序的有序性、操作的原子性,达到运行结果与预期一致的效果。

同时也可以采用Lock锁来实现多线程操作安全的效果,执行结果也会与预期一致。

方式三:原子类操作实现
public class Demo3 {

    /**
     * 初始化一个原子操作类
     */
    private static AtomicInteger a = new AtomicInteger();

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final int threads = 10;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threads);
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                        // 采用原子性操作累加
                        a.incrementAndGet();
                    }
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }).start();
        }
        // 阻塞等待10个线程执行完毕
        countDownLatch.await();
        // 输出结果值
        System.out.println("结果值:" + a.get());
    }
}

输出结果:

结果值:10000

从日志结果上可见,原子操作类也可以实现在多线程环境下执行结果与预期一致的效果,关于底层实现原理,我们等会在后文中进行介绍。

与synchronized和Lock等实现方式相比,原子操作类因为采用无锁的方式实现,因此某些场景下可以带来更高的执行效率。

2.2、对象引用类型

上文提到的基本类型的原子类,只能更新一个变量,如果需要原子性更新多个变量,这个时候可以采用对象引用类型的原子操作类,将多个变量封装到一个对象中,JDK为开发者提供了三个对象引用类型的原子类,内容如下:

  • AtomicReference:对象引用类型的原子操作类
  • AtomicStampedReference:带有版本号的对象引用类型的原子操作类,可以解决 ABA 问题
  • AtomicMarkableReference:带有标记的对象引用类型的原子操作类

以AtomicReference为例,构造一个对象引用,具体用法如下:

public class User {

    private String name;

    private Integer age;

    public User(String name, Integer age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }
}
AtomicReference<User> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 设置原始值
User user1 = new User("张三", 20);
atomicReference.set(user1);

// 采用CAS方式,将user1更新成user2
User user2 = new User("李四", 21);
atomicReference.compareAndSet(user1, user2);
System.out.println("更新后的对象:" +  atomicReference.get().toString());

输出结果:

更新后的对象:User{name='李四', age=21}

2.3、对象属性类型

在某项场景下,可能你只想原子性更新对象中的某个属性值,此时可以采用对象属性类型的原子操作类,JDK为开发者提供了三个对象属性类型的原子类,内容如下:

  • AtomicIntegerFieldUpdater:属性为整数类型的原子操作类
  • AtomicLongFieldUpdater:属性为长整数类型的原子操作类
  • AtomicReferenceFieldUpdater:属性为对象类型的原子操作类

需要注意的是,这些原子操作类需要满足以下条件才可以使用。

  • 1.被操作的字段不能是 static 类型
  • 2.被操纵的字段不能是 final 类型
  • 3.被操作的字段必须是 volatile 修饰的
  • 4.属性必须对于当前的 Updater 所在区域是可见的,简单的说就是尽量使用public修饰字段

以AtomicIntegerFieldUpdater为例,构造一个整数类型的属性引用,具体用法如下:

public class User {

    private String name;

    /**
     * age 字段加上 volatile 关键字,并且改成 public 修饰
     */
    public volatile int age;

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
User user = new User("张三", 20);
AtomicIntegerFieldUpdater<User> fieldUpdater = AtomicIntegerFieldUpdater.newUpdater(User.class, "age");
// 将 age 的年龄原子性操作加 1
fieldUpdater.getAndIncrement(user);
System.out.println("更新后的属性值:" + fieldUpdater.get(user));

输出结果:

更新后的属性值:21

2.4、数组类型

数组类型的原子操作类,并不是指对数组本身的原子操作,而是对数组中的元素进行原子性操作,这一点需要特别注意,如果要针对整个数组进行更新,可以采用对象引入类型的原子操作类进行处理。

JDK为开发者提供了三个数组类型的原子类,内容如下:

  • AtomicIntegerArray:数组为整数类型的原子操作类
  • AtomicLongArray:数组为长整数类型的原子操作类
  • AtomicReferenceArray:数组为对象类型的原子操作类

以AtomicIntegerArray为例,具体用法如下:

int[] value = new int[]{0, 3, 5};
AtomicIntegerArray array = new AtomicIntegerArray(value);
// 将下标为[0]的元素,原子性操作加 1
array.getAndIncrement(0);
System.out.println("下标为[0]的元素,更新后的值:" + array.get(0));

输出结果:

下标为[0]的元素,更新后的值:1

2.5、累加器类型

累加器类型的原子操作类,是从 jdk 1.8 开始加入的,专门用来执行数值类型的数据累加操作,性能更好。

它的实现原理与基本数据类型的原子类略有不同,当多线程竞争时采用分段累加的思路来实现目标值,在多线程环境中,它比AtomicLong性能要高出不少,特别是写多的场景。

JDK为开发者提供了四个累加器类型的原子类,内容如下:

  • LongAdder:长整数类型的原子累加操作类
  • LongAccumulator:LongAdder的功能增强版,它支持自定义的函数操作
  • DoubleAdder:浮点数类型的原子累加操作类
  • DoubleAccumulator:同样的,也是DoubleAdder的功能增强版,支持自定义的函数操作

以LongAdder为例,具体用法如下:

LongAdder adder = new LongAdder();
// 自增加 1,默认初始值为0
adder.increment();
adder.increment();
adder.increment();
System.out.println("最新值:" +  adder.longValue());

输出结果:

最新值:3

三、小结

本文主要围绕AtomicInteger的用法进行一次知识总结,JUC包下的原子操作类非常的多,但是大体用法基本相似,只是针对不同的数据类型做了细分处理。

在实际业务开发中,原子操作类通常用于计数器,累加器等场景,比如编写一个多线程安全的全局唯一 ID 生成器。

public class IdGenerator {

    private static AtomicLong atomic = new AtomicLong(0);

    public long getNextId() {
        return atomic.incrementAndGet();
    }
}

责任编辑:武晓燕 来源: Java极客技术
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