在Java中有各种的数据结构,有数组,链表,集合等等,我们也都经常使用,但是很多在写业务代码的时候,很少去看这个源码问题,所以我们今天来看看这个关于Java 中的一个集合,也就是 HashSet。
Java中的HashSet
Java中的HashSet是Java集合框架(Java Collections Framework)的一部分,它实现了Set接口。HashSet存储的元素是不重复的,并且它不保证集合的迭代顺序。HashSet允许存储null元素,但最多只能有一个null元素,因为集合中的元素是根据它们的hashCode()方法的返回值来存储的,并且如果两个元素的hashCode()值相同,那么它们的equals()方法也会被调用以确定它们是否相等。
至于内部实现,我们来看一下:
HashSet实际上是基于HashMap实现的,它使用HashMap来存储元素。HashSet中的每个元素都存储为HashMap中的一个键(key),而对应的值(value)则是一个固定的对象(在Java 8及更高版本中,这个对象是一个名为PRESENT的静态常量,而在Java 7及更早版本中,它通常是一个Object类型的空值,如null或新创建的Object()实例)。
HashSet的源码分析
继承与实现
HashSet类继承自AbstractSet类,并实现了Set、Cloneable和java.io.Serializable接口。这意味着HashSet是一个集合,支持克隆和序列化。
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
重要属性
HashSet中最重要的属性是一个HashMap,用于存储HashSet中的元素。HashMap的键是HashSet中的元素,而所有的键都映射到同一个虚拟的值(PRESENT),这个值是一个静态常量,用于占位。
// 使用HashMap来存储HashSet的元素
private transient HashMap<E,Object> map;
// HashMap中所有键对应的虚拟值
private static final Object PRESENT = new Object();
构造方法
HashSet提供了多种构造方法,包括无参构造、带初始容量的构造、带初始容量和加载因子的构造,以及通过现有集合构造的构造方法。
- 无参构造:创建一个空的HashSet,其内部的HashMap具有默认的初始容量(16)和加载因子(0.75)。
- 带初始容量的构造:创建一个空的HashSet,其内部的HashMap具有指定的初始容量和默认的加载因子(0.75)。
- 带初始容量和加载因子的构造:创建一个空的HashSet,其内部的HashMap具有指定的初始容量和指定的加载因子。
- 通过现有集合构造:创建一个包含指定集合中所有元素的新集合,其内部的HashMap具有默认的加载因子(0.75)和足够的初始容量来包含集合中的元素。
主要方法
- add(E e):向HashSet中添加一个元素。如果元素不存在,则将其添加到HashMap中,并返回true;如果元素已存在,则不执行任何操作并返回false。
- remove(Object o):从HashSet中移除一个元素。如果元素存在,则将其从HashMap中移除并返回true;如果元素不存在,则返回false。
- contains(Object o):检查HashSet中是否包含指定的元素。如果包含,则返回true;否则返回false。
扩容机制
当HashMap中的元素数量超过其容量和加载因子的乘积时(即达到阈值),HashMap会进行扩容。扩容操作会创建一个新的数组,并将旧数组中的元素重新计算哈希值后存储到新数组中。HashSet的扩容机制依赖于其内部HashMap的扩容机制。
HashSet的存储机制
基于哈希表:HashSet 内部维护了一个哈希表(HashMap 的实例),用于存储集合中的元素。在 HashSet 中,每个元素实际上都作为 HashMap 的一个键(key)存储,而对应的值(value)则是一个固定的对象(在 Java 8 及以后版本中,这个固定对象是一个 PRESENT 常量,它是一个 Object 类型的静态常量,作为 HashMap 的值存在)。
哈希冲突:由于哈希表的大小是有限的,多个键可能通过哈希函数映射到哈希表的同一个位置,这种现象称为哈希冲突。HashSet(通过其内部的 HashMap)使用链表或红黑树(在 Java 8 及更高版本中,当链表长度超过一定阈值时,链表会转换为红黑树以提高查找效率)来解决哈希冲突。
自定义对象的处理
当在HashSet中存储自定义对象时,需要重写这些对象的hashCode()和equals()方法。这是因为HashSet(通过其内部的HashMap)使用这两个方法来检查元素的相等性和确定元素的哈希码。如果这两个方法没有被正确重写,那么HashSet可能无法正确地存储和比较自定义对象。
线程安全
HashSet不是线程安全的。如果在多线程环境下使用,需要外部同步或使用其他并发集合,如ConcurrentHashMap的键集合视图(尽管这不是HashSet,但提供了一种线程安全的集合实现方式)。然而,Java还提供了Collections.synchronizedSet方法来将任何Set包装成一个线程安全的Set,但这通常不是最高效的并发解决方案。
HashSet和HashMap的对比
存储方式不同:
- HashSet:存储的是不重复的元素集合,这些元素可以是任意类型的对象。HashSet实际上是通过HashMap来实现的,它只使用了HashMap的键部分,而所有的键都映射到同一个虚拟的值(通常是null或某个特定的对象,如PRESENT)。
- HashMap:存储的是键值对(Key-Value Pair),其中键是唯一的,而值可以重复。HashMap允许你根据键来快速查找、更新或删除对应的值。
实现接口不同:
- HashSet:实现了Set接口,继承自AbstractSet类。
- HashMap:实现了Map接口,继承自AbstractMap类。
存储特性:
- HashSet:
不允许存储重复的元素。
不保证元素的迭代顺序。
允许使用null元素。
- HashMap:
键(Key)是唯一的,值(Value)可以重复。
允许使用null键和null值(但最多只能有一个null键)。
提供了基于键的快速查找、插入和删除操作。
底层数据结构:
- HashSet:底层实际上是一个HashMap实例,它使用哈希表来存储元素。哈希表是一个无序的数据结构,通过哈希函数将元素映射到数组的某个位置。
- HashMap:同样使用哈希表来存储键值对。每个键值对都通过哈希函数计算出一个哈希码,然后根据这个哈希码将键值对存储在数组的某个位置。如果发生哈希冲突(即不同的键计算出相同的哈希码),则通过链表或红黑树(在Java 8及更高版本中)来解决。