前言
大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心!
最近项目中需要绘制一块画布,大致上样子如下,就是绘制一堆人名在 Canvas 上(实际业务比这个复杂)。
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大致代码如下:
页面肯定不止只有 Canvas 的逻辑,就比如我在绘制画布后,想去计算 1-100 的数字总和。
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但是最终发现,绘制画布耗费了很多时间,差不多有 1s 的时间,并且堵塞了主进程的代码,导致了我后续的逻辑被堵住了,下图可以看到,我的 computedTotal 结果是在画布绘制完菜执行完的。
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所以绘制画布的耗时过长,阻塞了后续的同步代码逻辑,这是不合理的,我们需要做优化。
Web Worker?(离屏 Canvas)
我们平时在遇到这类情况的时候,十有八九第一时间都会想到 Web Worker。
但是问题来了:正常来说,Web Worker 中可获取不了 DOM,做不了画布绘制呀。
估计会有人想:那我们可以把 Canvas 的 DOM 节点传入 Web Worker 中吗?
可以试试!
我们先准备一个 worker.js 来存放 Web Worker 的代码:
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接着在 index.js 中把 Canvas 的 DOM 节点传过去。
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发现会报错,因为 postMessage 传数据的时候会进行深拷贝,而 DOM 节点无法被深拷贝。
那么传上下文过去可以吗?也可以试试!
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可以发现,还是不行。
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canvas.transferControlToOffscreen
不得不说 JavaScript 是真的强大,早就为我们准备好了一个 API ,那就是 transferControlToOffscreen。
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有了这个 API ,我们就可以把 Canvas 的 DOM 节点以另一种方式传入 Web Worker 了!!!我们也能在 Web Worker 中去进行 Canvas 的绘制,进而优化主线程的代码执行效率!!
首先改造一下 drawSunshine,现在只需要传入 Canvas DOM,不需要在主线程去做绘制。
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接着我们在 worker.js 中去接收 DOM 节点,并进行画布绘制。
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最终可以看到,Canvas 的绘制并不会阻塞后续逻辑的执行。