如何在 Flutter 中实现 2D 可滚动的表格,探索 Flutter 中的二维可滚动项,表格解决方案

开发 前端
Flutter 的预构建 widget 具有出色的性能,仅当子视图位于视图中时才延迟渲染子视图,从而提高了性能,但 Flutter 发布了一个新包 two_dimensional_scrollables 来实现在垂直轴和水平轴上滚动的 TableView。

背景

表格是在应用程序中高效组织数据的有用工具。Flutter 的最新更新引入了 TwoDimensionalScrollView 小部件。

TwoDimensionalScrollView 是一个小部件,它结合了 TwoDimensionalScrollable 和 TwoDimensionalViewport 在垂直和水平维度上创建内容的交互式滚动窗格,但直接使用它有点具有挑战性。

下面是在 Flutter 中实现 2D ScrollView 的演示代码。

介绍

Flutter 的预构建 widget 具有出色的性能,仅当子视图位于视图中时才延迟渲染子视图,从而提高了性能,但 Flutter 发布了一个新包 two_dimensional_scrollables 来实现在垂直轴和水平轴上滚动的 TableView。

在本教程中,我们将探索这个包来实现一个非常简单的 Tableview,并了解如何自定义它。

您可以在这里[1]找到完整的源代码。

执行

添加依赖项

要添加依赖项,请首先打开 pubspec.yaml 文件,然后添加依赖项。

dependencies:
  two_dimensional_scrollables: <latest version>

将 TableView 添加到屏幕

添加 TableView 时,可以使用两个构造函数:

  • TableView.list :这个与 Flutter 的 ListView 类似。它一次添加所有单元格,并且适用于较短的列表。
  • Tableview.builder :当视图进入视口时,它会延迟添加子项。非常适合您不想一次加载所有内容的较大列表!

让我们创建一个简单的 Tableview 来显示以下信息。

class Employee {
 final String id;
 final String name;
 final String role;
 final String email;
     Employee({
         required this.id,
         required this.name,
         required this.role,
         required this.email});
 static get getEmployees{
    return [
      Employee(id: '1', name: 'John Doe', role: 'Manager', email: 'john@example.com'),
      Employee(id: '2', name: 'Jane Smith', role: 'Developer', email: 'jane@example.com'),
      Employee(id: '3', name: 'Mike Johnson', role: 'Designer', email: 'mike@example.com'),
      Employee(id: '4', name: 'Emily Brown', role: 'HR Specialist',email: 'emily@example.com'),
      Employee(id: '5', name: 'Alex Lee', role: 'Marketing Analyst', email: 'alex@example.com'),
      Employee(id: '6', name: 'John Doe', role: 'Manager', email: 'john@example.com'),
      Employee(id: '7', name: 'Jane Smith', role: 'Developer', email: 'jane@example.com'),
      Employee(id: '8', name: 'Mike Johnson', role: 'Designer', email: 'mike@example.com'),
      Employee(id: '9', name: 'Emily Brown', role: 'HR Specialist',email: 'emily@example.com'),
      Employee(id: '10', name: 'Alex Lee', role: 'Marketing Analyst', email: 'alex@example.com'),
     ];
  }
}

这是 TableView.builder 的基本示例代码。

class TwoDimensionalScrollableDemo extends StatelessWidget {
   TwoDimensionalScrollableDemo({super.key});

final  List<Employee> employees = Employee.getEmployees;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text("Table view Demo"),
      ),
      body: TableView.builder(
          columnCount: 2,
          rowCount: 11,
          columnBuilder: buildTableSpan,
          rowBuilder: buildTableSpan,
          cellBuilder: (BuildContext context, TableVicinity vicinity) {
            return Container(child: Center(child: addText(vicinity)));
          }),
    );
  }

  TableSpan buildTableSpan(int index){
    return TableSpan(extent: FixedTableSpanExtent(50));
  }

  Widget addText(TableVicinity vicinity) {
    if (vicinity.yIndex == 0 && vicinity.xIndex == 0) {
      return const Text("Index");
    } else if (vicinity.yIndex == 0 && vicinity.xIndex == 1) {
      return const Text("name");
    } else if (vicinity.xIndex == 0) {
      return Text(employees[vicinity.yIndex-1].id);
    } else if (vicinity.xIndex == 1) {
      return Text(employees[vicinity.yIndex-1].name);
    }
    return Text("");
  }
}

这对于几行代码来说已经相当不错了,让我们分解一下 TableView.builder 所需的参数。

  • columnCount :该参数设置表中的列数。
  • rowCount :该参数设置表中的行数。
  • columnBuilder :它是一个帮助定义表中每列的布局和功能的函数。它接受一个整数作为参数,并返回一个 TableSpan ,它构造和配置列。
  • rowbuilder :与 columnBuilder 类似,此函数定义 TableView 中每行的布局和行为。
  • cellBuilder :它处理表中每个单元格的布局。它采用 TableVicinity 参数,其中包含特定单元格的行索引和列索引。这有助于您自定义表格中各个单元格的外观和行为。

运行上面的代码,您将看到以下输出。

图片图片

现在,让我们研究一下 TableView.builder 提供的功能!那么,让我们看看如何自定义和控制 TableView 并添加更多功能。

TableSpan 表跨度

TableSpan 表示 TableView 中的一行或一列。

添加边框

TableSpan buildTableSpan(int index) {
  TableSpanDecoration decoration = const TableSpanDecoration(
      border: TableSpanBorder(
          trailing: BorderSide(color: Colors.black),
          leading: BorderSide(color: Colors.black)));
  return  TableSpan(
      extent: const FixedTableSpanExtent(100),
      foregroundDecoration: decoration);
}

TableSpanDecoration 类用于指定 TableSpan 的装饰。我们可以通过 TableSpanBorder 类中的 border 参数为 TableSpan 添加边框,该类具有代表行左右边框和列上下边框的拖尾和前导属性。

添加颜色

TableSpan buildTableSpan(int index) {
  TableSpanDecoration decoration =  TableSpanDecoration(
      color: index == 0 ? Colors.grey[300] : null,
      border: const TableSpanBorder(
          trailing: BorderSide(color: Colors.black),
          leading: BorderSide(color: Colors.black)));
  return  TableSpan(
      extent: const FixedTableSpanExtent(100),
      backgroundDecoration: decoration);
}

TableSpanDecoration 中的 color 属性用于设置 TableSpan 的颜色。

运行代码,输出将如下所示

图片图片

因为

  • 在 TableView 中,装饰按特定顺序绘制。
  • 首先绘制 mainAxis 的 backgroundDecoration (作为主轴的行或列)。
  • 然后,绘制其他轴上的装饰。
  • 接下来,绘制跨度内的各个单元格内容。
  • 最后,任何指定的 foregroundDecoration 都会绘制在内容之上。

这里默认的轴是 Axis.vertical ,所以,先绘制列,然后绘制行,边框与行装饰重叠,所以,让我们为前景装饰添加边框。

TableSpan buildTableSpan(int index) {
  TableSpanDecoration foreGroundDecoration = const TableSpanDecoration(
      border: TableSpanBorder(
          trailing: BorderSide(color: Colors.black),
          leading: BorderSide(color: Colors.black)));
  TableSpanDecoration backGroundDecoration = TableSpanDecoration(
    color: index == 0 ? Colors.grey[300] : null,
  );
  return TableSpan(
      extent: const FixedTableSpanExtent(100),
      backgroundDecoration: backGroundDecoration,
      foregroundDecoration: foreGroundDecoration);
}

在前景装饰中添加边框可确保其呈现在 TableView 中单元格内容的顶部。

图片图片

TableSpan.extent

它表示行的高度和列的宽度,TableSpanExtent 有四种类型。

1.FixedTableSpanExtent

具有固定[像素]的跨度。

extent: const FixedTableSpanExtent(50),

图片图片

2.FractionTableSpanExtent

它将跨度范围指定为视口范围的一部分。它与 Expanded 小部件相同,根据提供的分数占用空间。

extent: const FractionalTableSpanExtent(0.5),

图片图片

3.RemainingTableSpanExtent

它指定跨度应占据视口中的剩余空间。

TableSpan buildColumnSpan(int index) {
  TableSpanDecoration decoration =  const TableSpanDecoration(
      border: TableSpanBorder(
          trailing: BorderSide(color: Colors.black),
          leading: BorderSide(color: Colors.black)));
  return TableSpan(
      extent: index==0? FixedTableSpanExtent(100):RemainingTableSpanExtent(), backgroundDecoration: decoration);
}

图片图片

4.CombiningTableSpanExtent

它以两个范围作为参数,并通过组合器函数运行这两个范围的结果。

TableSpan buildRowSpan(int index) {
    TableSpanExtent extent1 = FixedTableSpanExtent(100);
    TableSpanExtent extent2 = FixedTableSpanExtent(100);
    double combiner(double value1, double value2) {
      return value1 + value2;
    }

    TableSpanDecoration foreGroundDecoration = const TableSpanDecoration(
        border: TableSpanBorder(
            trailing: BorderSide(color: Colors.black),
            leading: BorderSide(color: Colors.black)));
    TableSpanDecoration backGroundDecoration = TableSpanDecoration(
      color: index == 0 ? Colors.grey[300] : null,
    );
    if (index == 1) {
      return TableSpan(
          extent: CombiningTableSpanExtent(extent1, extent2, combiner),
          backgroundDecoration: backGroundDecoration,
          foregroundDecoration: foreGroundDecoration);
    }
    return TableSpan(
        extent: const FixedTableSpanExtent(100),
        backgroundDecoration: backGroundDecoration,
        foregroundDecoration: foreGroundDecoration);
  }

图片图片

当鼠标指针(按下或不按下按钮)进入此跨度描述的行或列时触发。

void Function(PointerEnterEvent)? onEnter

void Function(PointerExitEvent)? onExit

当鼠标指针(按下或未按下按钮)退出此跨度描述的行或列时,它会触发。

void Function(PointerExitEvent)? onExit

recognizerFactories

recognizerFactories: <Type, GestureRecognizerFactory>{
  TapGestureRecognizer:
  GestureRecognizerFactoryWithHandlers<TapGestureRecognizer>(
        () => TapGestureRecognizer(),
        (TapGestureRecognizer t) {
          t.notallow=(TapDownDetails tapdownDetails){
            print(tapdownDetails.localPosition);
          };
          t.notallow=(TapUpDetails tapupDetails){
            print(tapupDetails.localPosition);
          };
        }   
  ),
},

recognizerFactories 是一个映射,其中键是手势类型,值是 GestureRecognizerFactory 的实例。

GestureRecognizerFactoryWithHandlers 有两个参数。调用时返回 TapGestureRecognizer 实例的函数和初始化 TapGestureRecognizer 并设置事件处理程序以处理特定事件详细信息的回调函数。

添加填充

padding 属性用于为每行和每列添加填充。

padding: TableSpanPadding(leading: 10),

向 UI 添加更多列和行

让我们在 TableView 中显示来自 Employee 类的更多数据,例如 email 和 role 。

Widget addText(TableVicinity vicinity) {
    if (vicinity.yIndex == 0 && vicinity.xIndex == 0) {
      return const Text("Index");
    } else if (vicinity.yIndex == 0 && vicinity.xIndex == 1) {
      return const Text("name");
    } else if (vicinity.yIndex == 0 && vicinity.xIndex == 2) {
      return const Text("Email");
    } else if (vicinity.yIndex == 0 && vicinity.xIndex == 3) {
      return const Text("Role");
    } else if (vicinity.xIndex == 0) {
      return Text(employees[vicinity.yIndex - 1].id);
    } else if (vicinity.xIndex == 1) {
      return Text(employees[vicinity.yIndex - 1].name);
    } else if (vicinity.xIndex == 2) {
      return Text(employees[vicinity.yIndex - 1].email);
    } else if (vicinity.xIndex == 3) {
      return Text(employees[vicinity.yIndex - 1].role);
    }
    return Text("");
  }
...

      body: TableView.builder(
          mainAxis: Axis.horizontal,
          columnCount: 4,
          rowCount: 21,
          columnBuilder: buildColumnSpan,
          rowBuilder: buildTableSpan,
          cellBuilder: (BuildContext context, TableVicinity vicinity) {
            return Center(child: addText(vicinity));
          }),
...

TableSpan buildColumnSpan(int index) {
  TableSpanDecoration decoration = const TableSpanDecoration(
      border: TableSpanBorder(
          trailing: BorderSide(color: Colors.black),
          leading: BorderSide(color: Colors.black)));
  if (index == 2) {
    return TableSpan(
      extent: const RemainingTableSpanExtent(),
      backgroundDecoration: decoration,
    );
  } else if (index == 3) {
    return TableSpan(
      extent: const FractionalTableSpanExtent(0.5),
      backgroundDecoration: decoration,
    );
  }
  return TableSpan(
      extent: FixedTableSpanExtent(100), backgroundDecoration: decoration);
}

输出是:

图片图片

固定行和列

固定持续出现在 TableView 视口边缘的特定数量的行和列。

TableView.builder(
...
    pinnedRowCount: 1,
    pinnedColumnCount: 1,
   ),

图片图片

滚动细节

ScrollableDetail 允许对小部件的垂直和水平滚动行为进行特定配置。

verticalDetails: ScrollableDetails.vertical(
  reverse: true,
  controller: verticalController,
  physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
  decorationClipBehavior: Clip.hardEdge
),

ScrollableDetails 中的 verticalDetails 允许对小部件的垂直滚动行为进行特定配置,它封装了各种属性。

verticalDetails: ScrollableDetails.vertical(
  reverse: true,
  controller: verticalController,
  physics: const AlwaysScrollableScrollPhysics(),
  decorationClipBehavior: Clip.hardEdge,
)

以下是属性的详细说明:

  • reverse :当设置为 true 时,小部件内的内容向相反方向滚动。
  • controller :指定用于管理和控制滚动行为的 ScrollController 。它允许您滚动到特定位置或收听滚动偏移量的变化。
  • physics :确定滚动物理的行为。
  • decorationClipBehavior :指定可滚动区域装饰的剪切行为

cacheExtent 缓存范围

cacheExtent: 200,

与ListView类似, cacheExtent 是在进入屏幕可见部分之前绘制的区域的大小。

DiagonalDragBehavior 对角线拖动行为

该枚举允许开发人员指定如何使用 kTouchSlop 处理对角滚动。

结论

在本教程中,我们学习了如何使用 Flutter 中的 two_dimensional_scrollable 实现 Flutter 中的 tableView,我们可以用它做更多的事情并使用它添加更多功能。这是我对 Flutter 中 TableView 的一个小介绍。

图片翻译自:https://blog.canopas.com/how-to-implement-2d-scrollable-tableview-in-flutter-a8b0fe703614图片

参考资料:

[1]这里: https://gist.github.com/cp-sneha-s/d2375b2a624f5650fa3836a84805b15f

责任编辑:武晓燕 来源: 独立开发者张张
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