有点东西啊!一个被小瞧的冷门Hook 补全了 React 19 异步优秀实践的最后一环

开发 前端
useTransition 能够阻止 Suspense 在请求发生时,渲染 fallback 中的 Loading 组件,并且,isPending 也能表示请求正在发生,因此,我把 isPending 传入到子组件中,那么我们就可以在子组件中自定义请求状态。

先预警一下,完全消化本文内容有点难。

  • useDeferredValue 解决真实场景问题的案例。
  • useDeferredValue 基础知识。
  • 复杂案例渲染过程分析。
  • useDeferredValue 底层执行原理分析。
  • 重新分析取消请求案例。

全文共 5104 字,阅读需要花费 10 分钟。

useDeferredValue,一个出了很久,但是我几乎没咋在实践中用到过的超冷门 hook。它有多冷门呢,我之前甚至都觉得没必要介绍它。

直到前几天,一个粉丝给了我重要的思路,我才认识到它的威力,逐渐深入了解之后发现它简直就是一个宝藏 hook,说它是为了 Suspense 量身订做的都不为过。

原来我一直都小瞧了它....

它的存在,直接补齐了 React 19 新架构思维最佳实践的最后一块短板。

正因为认识到了它的重要性,所以我迫不及待的想把它分享给大家。

一、遇到了一个问题

如图所示,在之前的案例中,我想要实现这样一个功能:当我快速在输入框中输入内容时,我希望请求能自动发生,并且请求发生时,之前存在的列表不能被替换为 Loading 组件。

此时,我使用 useTransition 勉强实现了该功能。主要代码如下:

export default function Index() {
  const [api, setApi] = useState(postApi)
  const [isPending, startTransition] = useTransition()

  function __inputChange() {
    startTransition(() => {
      api.cancel()
      setApi(postApi())
    })
  }
  ....
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
  <List api={api} isPending={isPending} />
</Suspense>
const List = ({api, isPending}) => {
  const posts = use(api)
  
  return (
    <ul className='_04_list' style={{opacity: isPending ? 0.5 : 1}}>
      {posts.map((post) => (
        <div key={post.id} className='_04_item'>
          <h2>{post.title}</h2>
          <p>{post.body}</p>
        </div>
      ))}
    </ul>
  )
}

useTransition 能够阻止 Suspense 在请求发生时,渲染 fallback 中的 Loading 组件,并且,isPending 也能表示请求正在发生,因此,我把 isPending 传入到子组件中,那么我们就可以在子组件中自定义请求状态。

这基本达到了我想要的交互效果。

但是一个严重的问题是,我每次输入,都会发送一个请求,当我快速输入时,我希望通过取消上一次还没完成的请求的方式来优化交互效果。useTransition 并不支持我这样做。

核心原因是因为 useTransition 的任务会排队依次执行,当我想要在下一个任务开始时,取消上一个请求时,上一个任务已经执行完了。因此 api.cancel() 虽然成功执行了,但是并起不到取消请求的效果,它执行时,已经没有未完成的请求了。

useTransition 无法取消请求。我思考了很久,也没摸索出来一个合适的方案。因此之前我只能使用防抖来做这个优化。

const [api, setApi] = useState(postApi)
const [isPending, startTransition] = useTransition()
const timer = useRef(null)

function __inputChange() {
  clearTimeout(timer.current)
  timer.current = setTimeout(() => {
    startTransition(() => {
      api.cancel()
      setApi(postApi())
    })
  }, 300)  
}
...

但是很显然,这不是很优雅,因为防抖实际上和 useTransition 有类似的作用,用了防抖之后,useTransition 在这里的存在就变得有点尴尬了。

意外之喜的是,有大佬级别的粉丝在评论区给我提供了一个非常优雅的解决思路。那就是利用 useDeferredValue。

按照粉丝的思路,我把代码改造如下:

export default function Index() {
  const [api, setApi] = useState(postApi)
  const deferred = useDeferredValue(api)

  function __inputChange(e) {
    api.cancel()
    setApi(postApi())
  }
  ...
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
  <List api={deferred} isPending={api !== deferred} />
</Suspense>

验证之后发现,我靠,成了!

肃然起敬!!!!

在保证了代码优雅的情况之下,轻松实现了我理想中的效果。useDeferredValue 直接补齐了 React 19 异步开发中,最佳实践的最后一块短板!

代码就这么几行,但是要理解 useDeferredValue,可能就要花点时间了。我们一起来学习一下。

二、useDeferredValue 基础

useDeferredValue 是一个可以推迟 UI 更新的 hook。这句话理解起来有点困难。需要我稍微给各位道友解读一下。

在正常情况下,一个 state 的变化,会导致 UI 发生变化。例如下面这个案例。

function Index() {
  const [counter, setCounter] = useState(0)

  function __clickHanler() {
    setCounter(counter + 1)
  }

  return (
    <div>
      <div id='tips'>基础案例,state 递增</div>
      <button onClick={__clickHanler}>counter++</button>
      <div className="counter">counter: {counter}</div>
      <div className="counter">counter: {counter}</div>
    </div>
  )
}

这里需要注意的是,状态 counter 被两个元素使用,因此,这两个元素的更改,实际上是一个任务。他们必定会同时响应 counter 的变化。

但是这个时候,我们可以利用 useDeferredValue,把他们拆分成两个任务。

function Index() {
  const [counter, setCounter] = useState(0)
  const deferred = useDeferredValue(counter)

  function __clickHanler() {
    setCounter(counter + 1)
  }

  return (
    <div>
      <div id='tips'>基础案例,state 递增</div>
      <button onClick={__clickHanler}>counter++</button>
      <div className="counter">
        counter: {counter}
      </div>
      <div className="counter">
        counter: {deferred}
      </div>
    </div>
  )
}

注意看,我们使用 counter 作为 useDeferredValue 的初始值,并将其返回值替换第二个元素。

const deferred = useDeferredValue(counter)
<div className="counter">
  counter: {deferred}
</div>

此时,第二个元素的更新,就不再与第一个元素同步。它更新的优先级被降低。这个时候它的执行在理论上是可以被更高的优先级插队和中断的。

但是由于渲染都太短了,我们肉眼无法区分出来两个任务已经被分开了,因此我们把第二个元素重构成一个子组件,并模拟成一个耗时组件。此时我们就能明显看出区别来。

<Expensive counter={deferred} />
const Expensive = ({counter}) => {
  const start = performance.now()
  while (performance.now() - start < 200) {}
  return (
    <div className="counter">Deferred: {counter}</div>
  )
}

演示效果如下。

因此,我们可以利用 useDeferredValue 推迟 UI 的更新。将对应任务的优先级降低,使其可以被插队与中断。

三、复杂案例分析

在这里,我们要更加清楚的理解任务和渲染任务,才能对案例的分析更加的精准。以上一个例子的 Expensive 组件为例。

状态变化时,diff 会发生,Expensive 函数本身作为 diff 过程的一部分,它必定也会执行,但是这里我们注意,它对应的渲染任务,却是可以被阻止执行的。

例如在上面的例子中,当我快速点击按钮递增时,Expensive 组件不会依次递增。效果如下:

我们发现,Expensive 组件的渲染直接从 0 变成了 7。

这是因为作为一个耗时任务,又被标记了低优先级,因此它的渲染任务不停的被优先级更高的 counter 中断并放弃。因此直接从 0 变成了 7。

但是此时我们也发现另外一个情况,那就是 counter 直接对应的高优先级执行也没有那么流畅,这是为什么呢?其实很简单,因为在我们的模拟案例中,并没有把耗时定位在渲染上。这可能和实践情况会不太一样。我们把耗时写在了 Expensive 函数里,而这个函数每次都会执行,它的执行阻塞了渲染。

const Expensive = ({counter}) => {
  const start = performance.now()
  while (performance.now() - start < 200) {}
  return (
    <div className="counter">Deferred: {counter}</div>
  )
}

所以这里我们一定要区分开渲染任务和 Expensive 函数,他们是不同的,UI 渲染是一个异步任务,而 Expensive 函数是同步执行的。useDeferredValue 推迟的是 UI 渲染任务。因此,我们需要特别注意的是,不要在同步逻辑上执行过多的耗时任务。

但是我们可以通过任务拆分的方式,把执行耗时时间分散到更多的子组件中去,这样 React 就可以利用任务中断的机制,在不阻塞渲染的情况下,中断低优先级的任务。

借用官网的一个复杂案例来跟大家演示。

function SlowList({ text }) {
  // Log once. The actual slowdown is inside SlowItem.
  console.log('[ARTIFICIALLY SLOW] Rendering 250 <SlowItem />');

  let items = [];
  for (let i = 0; i < 250; i++) {
    items.push(<SlowItem key={i} text={text} />);
  }
  return (
    <ul className="items">
      {items}
    </ul>
  );
}

function SlowItem({ text }) {
  let startTime = performance.now();
  while (performance.now() - startTime < 1) {
    // Do nothing for 1 ms per item to emulate extremely slow code
  }

  return (
    <li className="item">
      Text: {text}
    </li>
  )
}

此时我们注意观察,不要错漏这个细节。slowList 中包含了 250 个子组件。每个子组件都渲染 1ms,那么整个组件渲染就需要耗时至少 250ms。

在父组件中,我们把 deferred 传递给 SlowList。

<SlowList text={deferred} />

那么此时表示,slowList 的任务是低优先级。counter 对应的任务可以中断它的执行。当我快速点击时,执行效果如下。

此时一个很明显的区别就是,counter 的 UI 变化变得更加流畅了。这是因为耗时被拆分到了多个子组件中,React 就有机会中断这些函数的执行,并执行优先级更高的任务,以确保高优先级任务的流畅。

如果你没有使用 React Compiler,你需要使用 memo 手动缓存 SlowList。

const SlowList = memo(function SlowList({ text }) {
  // ...
});

useDefferdValue 会首先使用旧值传递给组件。

<SlowList text={deferred} />

因此,当 counter 发生变化时,deferred 依然是旧值,那么此时,如果我们使用 memo 包裹,SlowList 的 props 就没有发生变化,我们可以跳过此次针对 SlowList 的更新。

这跟 React 的性能优化策略有关。

四、运行原理

看了上面两个例子,肯定还是有一部分人会觉得很懵,不要急,接下来我们把运行原理分析一下,整个情况就清晰了。

useDeferredValue 会尝试将 UI 任务更新两次。

第一次,会给子组件传递旧值。此时 SlowList 接收到的 props 会与上一次完全相同。如果结合了 React.memo,那么该组件就不会重新渲染。该组件可以重复使用之前的渲染结果。

Compiler 编译之后不需要 memo。

此时,高优先级的任务渲染会发生,渲染完成之后,将会开始第二次渲染。此时,将会传入刚才更新之后的新值。对于 SlowList 而言,props 发生了变化,整个组件会重新渲染。

我们通常会将已经非常明确的耗时任务标记为 deferred,因此,这些任务都被视为低优先级。当重要的高优先级更新已经完成,低优先级任务在第二次渲染时尝试更新...

在它第二次更新的过程中,如果又有新的高优先级任务进来,那么 React 就会中断并放弃第二次更新,去执行高优先级的任务。

i

注意:是中断,并放弃这次更新,所以表现出来的结果就是,中间会漏掉许多任务的执行。

这样的运行机制有一个非常重要的好处。

那就是,如果你的电脑性能足够强悍,那么第二次的更新可能会快速完成,高优先级的任务来不及中断,那么我们的页面响应就是非常理想的。

但是如果我们的电脑性能比较差,第二次更新还没完成,新的高优先级任务又来了,那么就可以通过中断的方式,降级处理,保证重要 UI 的流畅,放弃低优先级任务。

在不同性能的设备上,有不同的反应,这个是跟防抖、节流的最重要的区别。

五、重新分析取消请求案例

那我们回过头来,分析一下最开始的那个案例,重新看一眼代码

export default function Index() {
  const [api, setApi] = useState(postApi)
  const deferred = useDeferredValue(api)

  function __inputChange(e) {
    api.cancel()
    setApi(postApi())
  }
  ...
<Suspense fallback={<div>loading...</div>}>
  <List api={deferred} isPending={api !== deferred} />
</Suspense>

这里我们将 api 做为 state,当 api 被重新赋值时,List 会经历两次更新。

首先点击事件触发,请求立即发生。api 被改变。触发组件更新。

第一次更新时,deferred 使用旧值传参,此时对于 List 而言,api 没有发生变化。因此,利用这个机制,我们可以阻止 Suspense 直接渲染成 fallback。

在 Suspense 包裹之下,只有当接口请求成功之后,deferred 的第二次更新才会发生,因此,在这个过程中,如果我们快速进行第二次点击,可以直接取消上一次请求,让第二次更新来不及执行。此时新的请求发生。

这里要结合 Suspense 的执行机制来理解。

六、总结

这种场景的最佳实践代码非常的简洁和优雅。写起来也很舒服,性能也非常强悍。但是理解起来会比较困难。因此想要做到灵活运用,还需要多多消化。

但是,等你彻底掌握它之后,你就会发现 React 19 在异步交互上真的太优雅了。这样的开发体验,是依赖 useEffect 完全比不了的。

后续的分享中,我将会继续为大家分享 React Action 的设计核心思维与具体使用。

责任编辑:姜华 来源: 这波能反杀
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