LayoutInflater在Android中是一个非常重要的组件,主要负责将XML布局文件实例化为对应的View对象。LayoutInflater是一个抽象类,不能直接通过new的方式获取其实例,需要通过Activity.getLayoutInflater()或Context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE)来获取与当前Context已经关联且正确配置的标准LayoutInflater。
在实际工作中,有时会根据情况在代码中自定义控件或者加载布局文件,这就需要用到LayoutInflater。它的作用是用来获得布局文件View对象的。例如,在BaseAdapter的getView方法中,LayoutInflater经常被用来获取整个View并返回。
View itemView= LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.layout_list_item,container,false);
通过LayoutInflater.from静态函数获得一个LayoutInflater实例,其实是个PhoneLayoutInflater对象:
public static LayoutInflater from(Context context) {
LayoutInflater LayoutInflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
if (LayoutInflater == null) {
throw new AssertionError("LayoutInflater not found.");
}
return LayoutInflater;
}
LayoutInflater服务
LAYOUT_INFLATER_SERVICE服务跟AMS、WMS等服务不同,完全是APP虚拟的一个服务,主要作用是:在本地为调用者创建PhoneLayoutInflater对象,ContextImpl在注册这个“服务”的时候,将工作委托给PolicyManager,利用makeNewLayoutInflater构建LayoutInflater。
registerService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE, new ServiceFetcher() {
public Object createService(ContextImpl ctx) {
return PolicyManager.makeNewLayoutInflater(ctx.getOuterContext());
}});
public static LayoutInflater makeNewLayoutInflater(Context context) {
return sPolicy.makeNewLayoutInflater(context);
}
PolicyManager进一步调用com.android.internal.policy.impl.Policy对象的makeNewLayoutInflater构建PhoneLayoutInflater。
private static final String POLICY_IMPL_CLASS_NAME =
"com.android.internal.policy.impl.Policy";
public LayoutInflater makeNewLayoutInflater(Context context) {
return new PhoneLayoutInflater(context);
}
图片
构建View树
- 「读取 XML 布局文件」:LayoutInflater 读取 XML 布局文件。XML 文件描述了 UI 的层次结构和视图组件的属性。
- 「解析 XML」:LayoutInflater 使用 XML 解析器(如 XmlPullParser)来解析 XML 文件。遍历 XML 文件中的每一个元素(通常是一个视图组件,如 TextView、Button 等)和属性。
- 「创建 Java 对象」:LayoutInflater 使用反射来创建对应的 Java 对象。例如,如果 XML 中有一个 TextView 元素,LayoutInflater 就会创建一个 TextView 的实例。并根据 XML 中的属性来设置实例的初始状态。
- 「构建 View 树」: 随着 XML 的解析和 Java 对象的创建,LayoutInflater 会将这些对象组织成一个树形结构,即 View 树。树形结构反映了 XML 布局文件中定义的 UI 层次结构。
- 「处理布局参数」: 如果 inflate 方法被调用时传入了父 ViewGroup,并且第三个参数为 true,LayoutInflater 会自动为新创建的视图设置布局参数(LayoutParams)。参数通常与父 ViewGroup 的类型相关,以确保视图能够正确地在其父容器中布局。
- 「返回根视图」:LayoutInflater 返回构建好的 View 树的根视图。根视图可以被添加到任何 ViewGroup 中,以显示在 UI 上。
LayoutInflater源码中按照上面的流程来构建View,同时添加了些特殊标签的处理逻辑,比如merge、include、stubview等。
public View inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
XmlResourceParser parser = getContext().getResources().getLayout(resource);
try {
return inflate(parser, root, attachToRoot);
} finally {
parser.close();
}
}
XmlResourceParser是包含了XML文件信息的一个对象,通过XmlResourceParser将TAG信息取出,递归创建View。
public XmlResourceParser getLayout(int id) throws NotFoundException {
return loadXmlResourceParser(id, "layout");
}
XmlResourceParser loadXmlResourceParser(int id, String type)
throws NotFoundException {
synchronized (mAccessLock) {
TypedValue value = mTmpValue;
<!--获取一个TypedValue-->
if (value == null) {
mTmpValue = value = new TypedValue();
}
<!--利用id 查询layout,并填充TypedValue-->
getValue(id, value, true);
<!--根据布局文件的路径,返回解析xml文件-->
if (value.type == TypedValue.TYPE_STRING) {
return loadXmlResourceParser(value.string.toString(), id,
value.assetCookie, type);
}
}
}
TypedValue是与xml定义的资源对应的值,getValue获取对应xml资源:
public void getValue(int id, TypedValue outValue, boolean resolveRefs)
throws NotFoundException {
boolean found = mAssets.getResourceValue(id, 0, outValue, resolveRefs);
}
mAssets是一个AssetManager对象:
final boolean getResourceValue(int ident,int density, TypedValue outValue, boolean resolveRefs) {
<!--加载资源-->
int block = loadResourceValue(ident, (short) density, outValue, resolveRefs);
if (block >= 0) {
if (outValue.type != TypedValue.TYPE_STRING) {
return true;
}
outValue.string = mStringBlocks[block].get(outValue.data);
return true;
}
return false;
}
AssetManager通过native函数加载xml文件信息:
static jint android_content_AssetManager_loadResourceValue(JNIEnv* env, jobject clazz, jint ident,jshort density,jobject outValue,jboolean resolve){
...<!--获取native AssetManager对象-->
AssetManager* am = assetManagerForJavaObject(env, clazz);
<!--获取ResTable资源表,这里应该有缓存 不能每次都弄一次吧? 所有资源的唯一表吗?-->
const ResTable& res(am->getResources());
Res_value value;
ResTable_config config;
uint32_t typeSpecFlags;
<!--通过ResTable获取资源-->
ssize_t block = res.getResource(ident, &value, false, density, &typeSpecFlags, &config);
...
uint32_t ref = ident;
if (resolve) {
<!--是否需要二次解析资源-->
block = res.resolveReference(&value, block, &ref, &typeSpecFlags, &config);
...
}
return block >= 0 ? copyValue(env, outValue, &res, value, ref, block, typeSpecFlags, &config) : block;
}
res.getResource并不是是每次都加载一遍,第一次加载后就能获得单例ResTable,后面用的都是这个缓存,只不过ResTable不会缓存全部资源,对于布局、图像资源等,缓存的都是引用,如果是真实资源的引用话,还需要通过res.resolveReference来解析真正的资源。
const ResTable* AssetManager::getResTable(bool required) const{
<!--缓存 ResTable,如果非空直接返回-->
ResTable* rt = mResources;
if (rt) { return rt; }
...<!--多个apk的话,会有多个-->
const size_t N = mAssetPaths.size();
for (size_t i=0; i<N; i++) {
Asset* ass = NULL;
ResTable* sharedRes = NULL;
bool shared = true;
<!--找到Asset的路径-->
const asset_path& ap = mAssetPaths.itemAt(i);
Asset* idmap = openIdmapLocked(ap);
<!--这里的路径一般都不是目录-->
if (ap.type != kFileTypeDirectory) {
if (i == 0) {
<!--第一个一般是框架层的系统资源,用的较多,不想每次都解析,需要缓存-->
sharedRes = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.getZipResourceTable(ap.path);
}
if (sharedRes == NULL) {
ass = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.getZipResourceTableAsset(ap.path);
if (ass == NULL) {
<!--打开resources.arsc文件-->
ass = const_cast<AssetManager*>(this)->openNonAssetInPathLocked("resources.arsc", Asset::ACCESS_BUFFER, ap);
if (ass != NULL && ass != kExcludedAsset) {
ass = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.setZipResourceTableAsset(ap.path, ass);
}}
if (i == 0 && ass != NULL) {
<!--缓存第一个asset-->
sharedRes = new ResTable();
sharedRes->add(ass, (void*)(i+1), false, idmap);
sharedRes = const_cast<AssetManager*>(this)->mZipSet.setZipResourceTable(ap.path, sharedRes);
} } }
...
if ((ass != NULL || sharedRes != NULL) && ass != kExcludedAsset) {
if (rt == NULL) {
mResources = rt = new ResTable();
updateResourceParamsLocked();
}
if (sharedRes != NULL) {
rt->add(sharedRes);
} else {
rt->add(ass, (void*)(i+1), !shared, idmap);
} } .. }
return rt;
}
通过上面的操作,完成了resources.arsc文件的解析,获得了一个ResTable对象,该对象包含了应用程序的全部资源信息(动态加载的先不考虑),之后就可以通过ResTable的getResource来获得指定资源,而对于xml布局文件,这里获得的就是一个引用,需要res.resolveReference二次解析,之后就得到了id对应的资源项。xml布局文件对应的资源项的值是一个字符串,其实是一个布局文件路径,指向一个经过编译的二进制格式保存的xml资源文件。有了这个Xml资源文件的路径之后,会再次通过loadXmlResourceParser来对该Xml资源文件进行解析,从而得到布局文件解析对象XmlResourceParser。
XmlResourceParser loadXmlResourceParser(String file, int id,
int assetCookie, String type) throws NotFoundException {
if (id != 0) {
try {...
<!--解析xml文件-->
XmlBlock block = mAssets.openXmlBlockAsset(assetCookie, file);
if (block != null) {
int pos = mLastCachedXmlBlockIndex+1;
if (pos >= num) pos = 0;
mLastCachedXmlBlockIndex = pos;
XmlBlock oldBlock = mCachedXmlBlocks[pos];
if (oldBlock != null) {
oldBlock.close();
}
<!--缓存-->
mCachedXmlBlockIds[pos] = id;
mCachedXmlBlocks[pos] = block;
<!--返回-->
return block.newParser();
...
返回XmlResourceParser对象,进而来实例化各种View:
public View inflate(XmlPullParser parser, ViewGroup root, boolean attachToRoot) {
synchronized (mConstructorArgs) {
final AttributeSet attrs = Xml.asAttributeSet(parser);
Context lastContext = (Context)mConstructorArgs[0];
mConstructorArgs[0] = mContext;
View result = root;
try {
int type;
final String name = parser.getName();
<!--Merge标签的根布局不能直接用LayoutInflater进行inflate-->
if (TAG_MERGE.equals(name)) {
if (root == null || !attachToRoot) {
throw new InflateException("<merge /> can be used only with a valid "
+ "ViewGroup root and attachToRoot=true");
}
rInflate(parser, root, attrs, false);
} else {
View temp;
if (TAG_1995.equals(name)) {
temp = new BlinkLayout(mContext, attrs);
} else {
<!--利用tag创建View-->
temp = createViewFromTag(root, name, attrs);
}
ViewGroup.LayoutParams params = null;
if (root != null) {
<!--是否有container来辅助,或者添加到container中,或者辅助生成布局参数-->
params = root.generateLayoutParams(attrs);
if (!attachToRoot) {
temp.setLayoutParams(params);
}
}
<!--如果有必要,递归生成子View,并添加到temp容器中-->
rInflate(parser, temp, attrs, true);
<!--是否需要添加到root的container容器总-->
if (root != null && attachToRoot) {
root.addView(temp, params);
}
<!--如果不添加root中,返回结果就是infate出的根布局View,否则就是root根布局-->
if (root == null || !attachToRoot) {
result = temp;
}
}
}
return result;
}
}
inflate的主要作用是生成layout的根布局文件,并且根据参数看看是否需要添加container容器中,之后根据需要调用rInflate递归生成子View。
void rInflate(XmlPullParser parser, View parent, final AttributeSet attrs, boolean finishInflate) throws XmlPullParserException, IOException {
final int depth = parser.getDepth();
int type;
<!--递归解析-->
while (((type = parser.next()) != XmlPullParser.END_TAG ||
parser.getDepth() > depth) && type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
if (type != XmlPullParser.START_TAG) {
continue;
}
final String name = parser.getName();
if (TAG_REQUEST_FOCUS.equals(name)) {
parseRequestFocus(parser, parent);
} else if (TAG_INCLUDE.equals(name)) {
// inclue标签,不能用在getDepth() == 0
if (parser.getDepth() == 0) {
throw new InflateException("<include /> cannot be the root element");
}
parseInclude(parser, parent, attrs);
} else if (TAG_MERGE.equals(name)) {
<!--merge标签必须是布局的根元素,因此merge使用方式一定是被inclue-->
throw new InflateException("<merge /> must be the root element");
} else if (TAG_1995.equals(name)) {
final View view = new BlinkLayout(mContext, attrs);
final ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) parent;
final ViewGroup.LayoutParams params = viewGroup.generateLayoutParams(attrs);
rInflate(parser, view, attrs, true);
viewGroup.addView(view, params);
} else {
<!--创建View,如果有必要,接着递归-->
final View view = createViewFromTag(parent, name, attrs);
final ViewGroup viewGroup = (ViewGroup) parent;
final ViewGroup.LayoutParams params = viewGroup.generateLayoutParams(attrs);
rInflate(parser, view, attrs, true);
<!--添加View-->
viewGroup.addView(view, params);
}
}
if (finishInflate) parent.onFinishInflate();
}
rInflate主要作用是开启递归遍历,生成View树,createViewFromTag的主要作用是利用反射生成View对象,最终将View数显示到屏幕上。