MediaCodec是Android平台上的一个多媒体编解码器,用于对音频和视频数据进行编解码。它可以实现高效的音视频编解码,并且可以与硬件加速器结合使用,提高编解码性能。MediaCodec可以用于录制和播放音视频,以及进行实时的音视频通信等场景。
MediaCodec常用的方法:
- createDecoderByType(String mimeType):根据指定的MIME类型创建解码器。
- createEncoderByType(String mimeType):根据指定的MIME类型创建编码器。
- configure(MediaFormat format, Surface surface, MediaCrypto crypto, int flags):配置解码器或编码器的参数,包括媒体格式、渲染表面、加密等。
- start():启动解码器或编码器。
- flush():清空解码器或编码器的输入和输出缓冲区。
- release():释放解码器或编码器的资源。
MediaCodec解码过程:
- 创建MediaCodec对象:首先需要创建一个MediaCodec对象,并指定要进行的编解码操作(编码或解码)以及要使用的编解码器类型。
- 配置MediaFormat:接下来需要配置MediaFormat,即指定要解码的媒体数据的格式,包括媒体类型(音频或视频)、采样率、比特率等参数。
- 配置Surface(可选):如果是视频解码,可以通过设置Surface来将解码后的视频数据直接渲染到Surface上,以实现视频播放。
- 启动MediaCodec:配置完成后,可以调用start()方法启动MediaCodec。
- 输入数据:接下来需要将要解码的媒体数据传递给MediaCodec进行解码。可以通过调用queueInputBuffer()方法将媒体数据传递给MediaCodec。
- 获取解码数据:MediaCodec会将解码后的数据输出到指定的Surface或ByteBuffer中,可以通过调用dequeueOutputBuffer()方法获取解码后的数据。
- 渲染(可选):如果是视频解码并且使用了Surface,解码后的视频数据会直接渲染到Surface上,如果是音频解码或者视频解码但不使用Surface,需要将解码后的数据进行渲染或播放。
- 释放资源:解码完成后,需要释放MediaCodec对象及相关资源。
MediaCodec解码的过程包括配置、启动、输入数据、获取解码数据和渲染等步骤,通过这些步骤可以实现高效的音视频解码。
播放视频
使用MediaCodec解码本地h264文件并播放视频。
- 创建一个MediaExtractor来读取h264文件的数据流。
- 通过MediaFormat获取视频文件的格式信息,包括视频的宽、高、帧率等参数。
- 创建一个MediaCodec来进行视频解码。
- 将解码后的视频帧渲染到Surface上进行播放。
具体实现:
播放视频:
上述代码使用MediaCodec来解码视频流,并将解码后的视频渲染到SurfaceView上,在Activity销毁时释放MediaCodec资源。