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1.数据标注面临的问题(特别是基于BEV 任务)
随着基于BEV transformer 任务的兴起,随之带来的是对数据的依赖变的越来越重,基于BEV 任务的标注也变得越来越重要。目前来看无论是2D-3D的联合障碍物标注,还是基于重建点云的clip 的车道线或者Occpuancy 任务标注都还是太贵了(和2D标注任务相比,贵了很多)。当然业界里面也有很多基于大模型等的半自动化,或者自动化标注的研究。还有一方面是自动驾驶的数据采集,周期太过于漫长,还涉及到数据合规能一系列问题。比如,你想采集一个平板车跨相机的场景,或者一个车道线城市多变少,少变多的场景,就需要采集人员专项去构建这样的场景。
2.24年会是世界模型的奇点时刻吗?
世界模型这个概念太过于大,或者说成传感器仿真。在特斯拉AI day 上第一次见识到仿真对标注的颠覆
图1: 特斯拉的自动化标注效果图二 4D 重建的效果
当时看到之后是震惊, 还是震惊!就像当成特斯拉的BEV 一样颠覆。随着越来越多的研究人员在这个方向不断发力,有很多优秀的研究呈现出来。UniSim 的自动驾驶仿真系统, 具备 重放,动态物体行为控制, 自由视角渲染等功能(这应该是每一个训练模型的同学都想拥有的) 。
还可以对lidar 进行仿真。
具体见: https://zhuanlan.zhihu.com/p/636695025. 这个方向还有更多的的类似的研究。
NeuRAD: Neural Rendering for Autonomous Driving
DrivingGaussian: Composite Gaussian Splatting for Surrounding Dynamic Autonomous Driving Scenes 以上的方法都大多和Nerf 相关,整个pipeline 都比较重。还有另一个方向,基于扩散的研究方向。目前也取得了不错的研究。
BEVControl: Accurately Controlling Street-view Elements withMulti-perspective Consistency via BEV Sketch Layout
BEVControl: Accurately Controlling Street-view Elements withMulti-perspective Consistency via BEV Sketch Layout
< MagDriver MAGIC DRIVE : STREET VIEW GENERATION WITH DIVERSE 3D GEOMETRY CONTROL >
技术发展太快了,传感器仿真的门槛正在降低,有可能24年自动驾驶标注行业会出现一些颠覆性的产品出来!