游戏引擎可以为游戏开发创作提供框架,使开发人员能够全身心投入于游戏内容,而非更为详细的技术部分。游戏引擎可提供从人工智能 (AI) 到动画到物理模拟和音频等方方面面的内容。
游戏引擎数目众多,在开源社区也不乏比较优秀的游戏引擎。本文主要推荐5款比较知名的开源游戏引擎。
1.Godot Engine
https://github.com/godotengine/godot
Godot Engine支持2D和3D游戏开发,具有友好的用户界面,并且非常灵活。Godot的独特之处是它的脚本语言GDScript,这种脚本语言学起来很容易,和Python有点像。另外,它也支持C#和C++。凭借蓬勃发展的开源社区,Godot目前是Unity的绝佳替代品。
2.Flax Engine
https://github.com/FlaxEngine/FlaxEngine
Flax Engine是一个高质量的现代3D游戏引擎,使用C++和C#语言开发。具有令人惊叹的图形界面以及强大的脚本语言功能,专为快速工作流程而设计,拥有许多随时可用的功能。
3.Raylib
https://github.com/raysan5/raylib
raylib是一个简单易用的游戏引擎库,用于视频游戏编程。它受到Borland BGI图形库和XNA框架的启发,特别适合用于原型设计、工具、图形应用程序、嵌入式系统和教育等领域的开发。
4.Stride Game Engine
https://github.com/stride3d/stride
Stride是一个开源的游戏引擎,基于C#语言,可以用于逼真的渲染和VR开发。该引擎具有高度的模块化,为游戏开发提供了较大的灵活性。Stride附带了一个编辑器,可直观地创建、管理游戏或应用程序的内容。
5.Bevy
https://github.com/bevyengine/bevy
Bevy是一个令人耳目一新的简单数据驱动游戏引擎,使用Rust开发,并且免费开源!它的设计目标是:
- 功能强大:提供完整的2D和3D功能集
- 简单:新手可以轻松上手,但高级用户可以无限、灵活地使用
- 以数据为中心:使用实体组件系统的面向数据的体系结构
- 模块化:仅使用您需要的功能。替换您不喜欢的内容
- 快速:应用程序逻辑快速运行、并行运行
- 高效:能够快速编译更改后的脚本