介绍
建造者模式(Builder Pattern)是一种创建型设计模式,也被称为生成器模式。它将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
优缺点
优点:
- 封装性好,构建和表示分离。
- 扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。
- 客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块产生任何影响,便于控制细节风险。
缺点:
- 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
- 如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。
结构
- Builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
- ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
- Director:构造一个使用Builder接口的对象。
- Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
示例
public class Person {
private String mPersonName;
private int mPersonAge;
private int mSex;
private String mCardNumber;
public Person Person(){
return new Person(new Person.Builder());
}
public Person(Person.Builder builder){
this.mCardNumber = builder.mCardNumber;
this.mSex = builder.mSex;
this.mPersonAge = builder.mPersonAge;
this.mPersonName = builder.mPersonName;
}
public static final class Builder {
private String mPersonName;
private int mPersonAge;
private int mSex;
private String mCardNumber;
public Builder(){}
public Person build(){
return new Person(this);
}
public Person.Builder setPersonName(String mPersonName) {
this.mPersonName = mPersonName;
return this;
}
public Person.Builder setPersonAge(int mPersonAge) {
this.mPersonAge = mPersonAge;
return this;
}
public Person.Builder setSex(int mSex) {
this.mSex = mSex;
return this;
}
public Person.Builder setCardNumber(String mCardNumber) {
this.mCardNumber = mCardNumber;
return this;
}
}
}
//使用Buidler构建Person对象
Person person = new Person.Builder()
.setPersonName("张三")
.setSex(1)
.setPersonAge(30)
.build();
建造者模式通过将复杂对象的构建过程分解为多个简单的构建步骤,然后按照顺序逐步构建,使得构建过程更加清晰和易于管理。同时,由于构建过程和表示被分离,因此可以创建不同的表示,从而提高了系统的灵活性和可扩展性。
在使用建造者模式时,需要仔细考虑产品的组成部分是否相同,以及产品的内部变化是否复杂,以避免在后期维护中产生不必要的麻烦。此外,还需要根据实际情况选择合适的角色和实现方式,以达到最佳的设计效果。