沉浸式虚拟现实(VR)电影制作承诺从根本上改变一些现有的电影概念。
其将提高观众的参与度,以及导演如何将电影中的每个场景形象化。
伟大的电影,说到底,都是为了让观众能暂时逃避现实。个人、夫妻、家庭和朋友团体涌向电影院,将其生活中的考验和磨难放在一边,花上两到三个小时。不管电影属于哪种类型,观众都喜欢一边嚼着爆米花一边看扣人心弦的故事。为了随时提高观众的参与度,电影人已经从2D转向3D,甚至4D,以”将电影带给观众“。现在,VR有望改变这种局面,“将观众带入电影中”。毕竟,没有比让观众沉浸在电影中更有吸引力的电影体验了。
从概念上讲,VR已经应用于工作场所的员工安全培训、麻痹治疗和其他几个领域。虚拟现实在这类应用领域的模拟能力栩栩如生,非常适合电影的使用。为了优化电影体验,虚拟现实电影制作试图利用技术打破观众和电影人物之间的第四面墙。
将观众置于中心
VR包括使用专门的耳机和手持控制器等设备,让观众在观看电影时体验触觉、视觉、听觉和其他感官感受。VR电影将类似于一些游戏,可以用耳机和手持控制器在VR中玩。这样的游戏和电影可以让用户“漫游”,并获得VR电影中每个场景发生地点的360度全景视图。因此,观众可以在其虚拟化身中近距离观看角色之间的争论、动作场面和其他电影时刻。通过增加每个场景的宽度和真实感,这增加了电影和观众之间的互动。近年来,好多大型大片都涉足虚拟现实,而且这种趋势也将在未来继续下去。
创作互动电影
虚拟电影制作的下一个发展可能涉及观众与电影角色互动的可能性。虽然有点牵强,但最接近VR电影制作的是2017年的VR电影《Dear Angelica》。在电影中,观众可以利用虚拟现实来了解每个角色的想法。这种可能性很有诱惑力——想象一下,在一部电影中,用户可以与电影中的将军讨论战争策略,或者为不确定自己决定的角色提供建议。但,是否每个人都会喜欢这样一部电影是存在争议的。
VR电影制作提供了另一种可能性,展示了这项技术可以以多种有趣的方式使用。
总之,虚拟现实(VR)对电影产业的影响可以在多个方面进行彻底的改变。以下是一些可能的影响:
- 沉浸式体验:虚拟现实能够提供更加沉浸式的观影体验。观众不再仅仅是通过屏幕看到影片,而是能够感受到全方位的环境和情感。这种沉浸感可以让观众更深入地融入故事情境,提升观影体验。
- 交互性:虚拟现实使观众能够参与到故事中,而不仅仅是被动地观看。这意味着观众可以在虚拟环境中进行选择,影响故事的发展,从而创造出更加个性化的观影经历。
- 360度制作:传统电影通常是在一个特定的视角拍摄的,观众只能看到导演选择的角度。而虚拟现实允许全方位拍摄,观众可以自由选择观看的角度。这种灵活性将影响电影的制作方式,导演需要考虑观众可能选择的任何角度。
- 虚拟影院:虚拟现实技术使得观众能够在虚拟环境中共同观看电影,即使身处不同的地理位置。这种虚拟影院的概念可以改变传统电影院的概念,提供更加社交和互动的观影体验。
- 新的叙事手法:虚拟现实需要电影制作者采用不同的叙事手法。观众的关注点可能随着他们在虚拟环境中的自由变化,这需要导演重新思考如何引导观众关注故事的重点。
- 体验式广告:在虚拟现实电影中,广告可以更加融入故事情节,成为观众体验的一部分,而不是简单的中断式广告。
虚拟现实有望改变电影的创作、制作和观看方式,为电影创作者提供更多创作的可能性,同时为观众提供更加丰富和个性化的观影体验。然而,虚拟现实电影仍然面临技术、创作、商业等多方面的挑战,需要产业各方共同努力推动发展。