全球汽车配置器开发商生态圈采用 NVIDIA Omniverse

开发 开发工具
Brickland、WPP、ZeroLight 等创意合作伙伴与开发商加入 NVIDIA 生态圈;路特斯将开始采用交互式 3D 平台。

无论是打造一辆性能超群的卡车,还是设计一辆心仪的跑车,都可以通过使用在线汽车配置器,在短短几个小时内轻松完成。


据汽车业内人士预测,到 2030 年,大多数新车销售业务都将转移到线上,因此这些配置器将发挥重要作用。

汽车配置器对于全球汽车制造商的未来发展至关重要,它已成为帮助展示品牌内涵、提高平均售价,以及帮助客户选择和定制个性化汽车的关键工具。

NVIDIA Omniverse 是一个软件平台,可用于开发和部署基于OpenUSD 的先进 3D 应用与工作流,其强大的仿真能力允许实时展示车辆的颜色变更和豪华内饰的个性化定制。

研究表明,80% 的顾客在购物时会被可提供个性化体验的品牌所吸引。

为了满足顾客的这些需求,一个由 NVIDIA 合作伙伴及其客户组成的新兴生态圈正在将 Omniverse 的各项功能付诸实践。

BITONE、Brickland、Configit、观池、Katana Studio Ltd(为 Craft Detroit 提供服务)、WPP 和 ZeroLight 等各大创意合作伙伴和开发商正在率先使用 NVIDIA Omniverse 来开发配置器,而这些先进的解决方案正在被路特斯等头部汽车制造商所采用。

由于传统的汽车配置器往往会受限于预渲染图像,因此很难实现个性化和动态化的环境表现。

这些传统的配置器在不同的工具中使用不同的数据类型,比如用户在网站上看到的静态图像、基于位置的可用选项清单、产品代码、个人信息等。

此类挑战从消费者体验(例如有局限的互动性和逼真度)蔓延到 OEM 和代理商的后端流程,在这些流程中,经常会出现无法灵活且高效地更新配置器和重新利用资产的问题。

使用 NVIDIA Omniverse 重塑汽车配置器

Omniverse 可帮助软件开发商和服务提供商精简其工作方式。

服务提供商现在可以使用 Omniverse 平台来打造前沿的 3D 体验,展示栩栩如生的图形以及具有先进照明和纹理的高级沉浸式环境。

而 OEM 能够受益于统一的资产工作流,简化营销设计与工程数据的整合。借助经过改进的 Omniverse 工具,OEM 还能够快速制作出多种多样的营销材料,并通过定制化的内容增进与客户的互动。

独立软件供应商(ISV)可基于该 OpenUSD 原生软件平台创建场景构建工具,或帮助开发用于管理配置变量的工具。

NVIDIA Graphics Delivery Network(GDN)软件开发套件可以将高质量的实时 NVIDIA RTX 视窗嵌入到 web 应用中,几乎能在所有设备上实现无缝运行。

再加上对大型场景和物理级精确的图形的支持,开发商能够专注于提升用户体验,而且不会影响到在低配机器上运行的质量。

Omniverse Cloud 所利用的 GDN 使用了 NVIDIA 的全球云端流式传输基础设施,可提供对高保真 3D 互动体验的无缝访问。

当配置器在 GDN 上运行时,可使用与开发时相同的 GPU 架构来轻松进行大规模发布,并可流式传输到几乎任何设备上。

这些都帮助降低了数据准备所需的冗余度,实现了数据的聚合与可访问性,减少了人工更新工作流的工作量,并使所有目标受众都能够即时访问。

全球创新者和行业领导者的选择

如今生机勃勃的合作伙伴和客户生态圈,预示着 Omniverse 正在开启汽车设计和客户交互的新时代。

路特斯正走在前列,其正在使用 Omniverse 和生成式 AI 工具(如 NVIDIA Avatar Cloud Engine 和 NVIDIA Omniverse Audio2Face 等)来开发交互式购车用户体验。


责任编辑:张诚
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