没看过ArrayBlockingQueue源码,就别说精通线程池

开发 前端
今天一起分析了ArrayBlockingQueue​队列的源码,可以看到ArrayBlockingQueue的源码非常简单,没有什么神秘复杂的东西,下篇文章再一起接着分析其他的阻塞队列源码。

引言

在日常开发中,我们好像很少用到BlockingQueue(阻塞队列),BlockingQueue到底有什么作用?应用场景是什么样的?

如果使用过线程池或者阅读过线程池源码,就会知道线程池的核心功能都是基于BlockingQueue实现的。

大家用过消息队列(MessageQueue),就知道消息队列作用是解耦、异步、削峰。同样BlockingQueue的作用也是这三种,区别是BlockingQueue只作用于本机器,而消息队列相当于分布式BlockingQueue。

BlockingQueue作为阻塞队列,主要应用于生产者-消费者模式的场景,在并发多线程中尤其常用。

  1. 比如像线程池中的任务调度场景,提交任务和拉取并执行任务。
  2. 生产者与消费者解耦的场景,生产者把数据放到队列中,消费者从队列中取数据进行消费。两者进行解耦,不用感知对方的存在。
  3. 应对突发流量的场景,业务高峰期突然来了很多请求,可以放到队列中缓存起来,消费者以正常的频率从队列中拉取并消费数据,起到削峰的作用。

BlockingQueue是个接口,定义了几组放数据和取数据的方法,来满足不同的场景。

操作

抛出异常

返回特定值

阻塞

阻塞一段时间

放数据

add()

offer()

put()

offer(e, time, unit)

取数据(同时删除数据)

remove()

poll()

take()

poll(time, unit)

取数据(不删除)

element()

peek()

不支持

不支持

BlockingQueue有5个常见的实现类,应用场景不同。

  • ArrayBlockingQueue

基于数组实现的阻塞队列,创建队列时需指定容量大小,是有界队列。

  • LinkedBlockingQueue

基于链表实现的阻塞队列,默认是无界队列,创建可以指定容量大小

  • SynchronousQueue

一种没有缓冲的阻塞队列,生产出的数据需要立刻被消费

  • PriorityBlockingQueue

实现了优先级的阻塞队列,基于数据显示,是无界队列

  • DelayQueue

实现了延迟功能的阻塞队列,基于PriorityQueue实现的,是无界队列

今天重点讲一下ArrayBlockingQueue的底层实现原理,在接下来的文章中再讲一下其他队列实现。

ArrayBlockingQueue类结构

先看一下ArrayBlockingQueue类里面有哪些属性:

public class ArrayBlockingQueue<E>
        extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {


    /**
     * 用来存放数据的数组
     */
    final Object[] items;

    /**
     * 下次取数据的数组下标位置
     */
    int takeIndex;

    /**
     * 下次放数据的数组下标位置
     */
    int putIndex;

    /**
     * 元素个数
     */
    int count;

    /**
     * 独占锁,用来保证存取数据安全
     */
    final ReentrantLock lock;

    /**
     * 取数据的条件
     */
    private final Condition notEmpty;

    /**
     * 放数据的条件
     */
    private final Condition notFull;

}

可以看出ArrayBlockingQueue底层是基于数组实现的,使用对象数组items存储元素。为了实现队列特性(一端插入,另一端删除),定义了两个指针,takeIndex表示下次取数据的位置,putIndex表示下次放数据的位置。 另外ArrayBlockingQueue还使用ReentrantLock保证线程安全,并且定义了两个条件,当条件满足的时候才允许放数据或者取数据,下面会详细讲。

初始化

ArrayBlockingQueue常用的初始化方法有两个:

  1. 指定容量大小
  2. 指定容量大小和是否是公平锁
/**
 * 指定容量大小的构造方法
 */
BlockingQueue<Integer> blockingDeque1 = new ArrayBlockingQueue<>(1);
/**
 * 指定容量大小、公平锁的构造方法
 */
BlockingQueue<Integer> blockingDeque1 = new ArrayBlockingQueue<>(1, true);

再看一下对应的源码实现:

/**
 * 指定容量大小的构造方法(默认是非公平锁)
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}


/**
 * 指定容量大小、公平锁的构造方法
 *
 * @param capacity 数组容量
 * @param fair     是否是公平锁
 */
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0) {
        throw new IllegalArgumentException();
    }
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull = lock.newCondition();
}

放数据源码

放数据的方法有四个:

操作

抛出异常

返回特定值

阻塞

阻塞一段时间

放数据

add()

offer()

put()

offer(e, time, unit)

offer方法源码

先看一下offer()方法源码,其他方法逻辑也是大同小异。 无论是放数据还是取数据,都是从队头开始,向队尾移动。

图片图片

/**
 * offer方法入口
 *
 * @param e 元素
 * @return 是否插入成功
 */
public boolean offer(E e) {
    // 1. 判空,传参不允许为null
    checkNotNull(e);
    // 2. 加锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 3. 判断数组是否已满,如果满了就直接返回false结束
        if (count == items.length) {
            return false;
        } else {
            // 4. 否则就插入
            enqueue(e);
            return true;
        }
    } finally {
        // 5. 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

/**
 * 入队
 *
 * @param x 元素
 */
private void enqueue(E x) {
    // 1. 获取数组
    final Object[] items = this.items;
    // 2. 直接放入数组
    items[putIndex] = x;
    // 3. 移动putIndex位置,如果到达数组的末尾就从头开始
    if (++putIndex == items.length) {
        putIndex = 0;
    }
    // 4. 计数
    count++;
    // 5. 唤醒因为队列为空,等待取数据的线程
    notEmpty.signal();
}

offer()在数组满的时候,会返回false,表示添加失败。 为了循环利用数组,添加元素的时候如果已经到了队尾,就从队头重新开始,相当于一个循环队列,像下面这样:

图片图片

add方法源码

再看一下另外三个添加元素方法源码: add()方法在数组满的时候,会抛出异常,底层基于offer()实现。

/**
 * add方法入口
 *
 * @param e 元素
 * @return 是否添加成功
 */
public boolean add(E e) {
    if (offer(e)) {
        return true;
    } else {
        throw new IllegalStateException("Queue full");
    }
}

put方法源码

put()方法在数组满的时候,会一直阻塞,直到有其他线程取走数据,空出位置,才能添加成功。

/**
 * put方法入口
 *
 * @param e 元素
 */
public void put(E e) throws InterruptedException {
    // 1. 判空,传参不允许为null
    checkNotNull(e);
    // 2. 加可中断的锁,防止一直阻塞
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 3. 如果队列已满,就一直阻塞,直到被唤醒
        while (count == items.length) {
            notFull.await();
        }
        // 4. 如果队列未满,直接入队
        enqueue(e);
    } finally {
        // 5. 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

offer(e, time, unit)源码

再看一下offer(e, time, unit)方法源码,在数组满的时候, offer(e, time, unit)方法会阻塞一段时间。

/**
 * offer方法入口
 *
 * @param e       元素
 * @param timeout 超时时间
 * @param unit    时间单位
 * @return 是否添加成功
 */
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    // 1. 判空,传参不允许为null
    checkNotNull(e);
    // 2. 把超时时间转换为纳秒
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    // 3. 加可中断的锁,防止一直阻塞
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 4. 循环判断队列是否已满
        while (count == items.length) {
            if (nanos <= 0) {
                // 6. 如果队列已满,且超时时间已过,则返回false
                return false;
            }
            // 5. 如果队列已满,则等待指定时间
            nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
        }
        // 7. 如果队列未满,则入队
        enqueue(e);
        return true;
    } finally {
        // 8. 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

弹出数据源码

弹出数据(取出数据并删除)的方法有四个:

操作

抛出异常

返回特定值

阻塞

阻塞一段时间

取数据(同时删除数据)

remove()

poll()

take()

poll(time, unit)

poll方法源码

看一下poll()方法源码,其他方法逻辑大同小异。 poll()方法在弹出元素的时候,如果数组为空,则返回null,表示弹出失败。

/**
 * poll方法入口
 */
public E poll() {
    // 1. 加锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 2. 如果数组为空,则返回null,否则返回队列头部元素
        return (count == 0) ? null : dequeue();
    } finally {
        // 3. 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

/**
 * 出列
 */
private E dequeue() {
    // 1. 取出队列头部元素
    final Object[] items = this.items;
    E x = (E) items[takeIndex];
    // 2. 取出元素后,把该位置置空
    items[takeIndex] = null;
    // 3. 移动takeIndex位置,如果到达数组的末尾就从头开始
    if (++takeIndex == items.length) {
        takeIndex = 0;
    }
    // 4. 元素个数减一
    count--;
    if (itrs != null) {
        itrs.elementDequeued();
    }
    // 5. 唤醒因为队列已满,等待放数据的线程
    notFull.signal();
    return x;
}

可见取数据跟放数据一样,都是循环遍历数组。

remove方法源码

再看一下remove()方法源码,如果数组为空,remove()会抛出异常。

/**
 * remove方法入口
 */
public E remove() {
    // 1. 直接调用poll方法
    E x = poll();
    // 2. 如果取到数据,直接返回,否则抛出异常
    if (x != null) {
        return x;
    } else {
        throw new NoSuchElementException();
    }
}

take方法源码

再看一下take()方法源码,如果数组为空,take()方法就一直阻塞,直到被唤醒。

/**
 * take方法入口
 */
public E take() throws InterruptedException {
    // 1. 加可中断的锁,防止一直阻塞
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 2. 如果数组为空,就一直阻塞,直到被唤醒
        while (count == 0) {
            notEmpty.await();
        }
        // 3. 如果数组不为空,就从数组中取数据
        return dequeue();
    } finally {
        // 4. 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

poll(time, unit)源码

再看一下poll(time, unit)方法源码,在数组满的时候, poll(time, unit)方法会阻塞一段时间。

/**
 * poll方法入口
 *
 * @param timeout 超时时间
 * @param unit    时间单位
 * @return 元素
 */
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
    // 1. 把超时时间转换成纳秒
    long nanos = unit.toNanos(timeout);
    // 2. 加可中断的锁,防止一直阻塞
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        // 3. 如果数组为空,就开始阻塞
        while (count == 0) {
            if (nanos <= 0) {
                // 5. 如果数组为空,且超时时间已过,则返回null
                return null;
            }
            // 4. 阻塞到到指定时间
            nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
        }
        // 6. 如果数组不为空,则出列
        return dequeue();
    } finally {
        // 7. 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

查看数据源码

再看一下查看数据源码,查看数据,并不删除数据。

操作

抛出异常

返回特定值

阻塞

阻塞一段时间

取数据(不删除)

element()

peek()

不支持

不支持

peek方法源码

先看一下peek()方法源码,如果数组为空,就返回null。

/**
 * peek方法入口
 */
public E peek() {
    // 1. 加锁
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        // 2. 返回数组头部元素,如果数组为空,则返回null
        return itemAt(takeIndex);
    } finally {
        // 3. 释放锁
        lock.unlock();
    }
}

/**
 * 返回当前位置元素
 */
final E itemAt(int i) {
    return (E) items[i];
}

element方法源码

再看一下element()方法源码,如果数组为空,则抛出异常。

/**
 * element方法入口
 */
public E element() {
    // 1. 调用peek方法查询数据
    E x = peek();
    // 2. 如果查到数据,直接返回
    if (x != null) {
        return x;
    } else {
        // 3. 如果没找到,则抛出异常
        throw new NoSuchElementException();
    }
}

总结

这篇文章讲解了ArrayBlockingQueue队列的核心源码,了解到ArrayBlockingQueue队列具有以下特点:

  1. ArrayBlockingQueue实现了BlockingQueue接口,提供了四组放数据和读数据的方法,来满足不同的场景。
  2. ArrayBlockingQueue底层基于数组实现,采用循环数组,提升了数组的空间利用率。
  3. ArrayBlockingQueue初始化的时候,必须指定队列长度,是有界的阻塞队列,所以要预估好队列长度,保证生产者和消费者速率相匹配。
  4. ArrayBlockingQueue的方法是线程安全的,使用ReentrantLock在操作前后加锁来保证线程安全。

今天一起分析了ArrayBlockingQueue队列的源码,可以看到ArrayBlockingQueue的源码非常简单,没有什么神秘复杂的东西,下篇文章再一起接着分析其他的阻塞队列源码。

责任编辑:武晓燕 来源: 一灯架构
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