大家都知道goroutine 是 Go语言中的轻量级线程实现,由 Go 运行时(runtime)管理,Go 程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU。创建一个goroutine大小大概在2k左右,可以说非常的节省机器资源。
但是为什么要用池化的方式呢?机器资源总是有限的,如果创建了几十万个goroutine,那么就消耗比较大了,在一些需要对并发资源进行控制、提升性能、控制生命周期的场景中,还是需要用到协程池去处理。
今天就介绍在github用Go语言实现的有 11.5k⭐的 Ants 协程池库的实现!
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初识Ants
Ants介绍
Go的协程非常轻量,但是在超高并发场景,每个请求创建一个协程也是低效的,一个简单的思想就是协程池。
Ants实现了一个具有固定容量的goroutine池,管理和回收大量goroutine,允许开发人员限制并发程序中的goroutines数量。
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Github地址:https://github.com/panjf2000/ants
这是在github上的截图,注意不同版本之间代码实现会略有差异。
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特性
📔Ants具有如下特性:
- • 自动管理和回收大量goroutine
- • 定期清除过期的goroutines
- • 丰富的API:提交任务,获取运行goroutine的数量,动态调整池的容量,释放池,重新启动池
- • 优雅地处理死机以防止程序崩溃
- • 高效的内存使用,甚至比Golang中的无限goroutine实现了更高的性能
- • 非阻塞机制
核心概念
- • Pool :Ants协程池核心结构
- • WorkerArray:Pool池中的worker队列,存放所有的Worker
- • goWorker:运行任务的实际执行者,它启动一个 goroutine 来接受任务并执行函数调用
- • sync.Pool:golang 标准库下并发安全的对象池,缓存申请用于之后的重用,以减轻GC的压力
- • spinLock:基于CAS机制和指数退避算法实现的一种自旋锁
运行流程图
Ants运行流程图如下:
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前置知识
自旋锁 spinLock
我们先了解下什么是自旋锁!
加锁的目的就是保证共享资源在任意时间里,只有一个线程访问,而自旋锁加锁失败后,线程会忙等待,直到它拿到锁。
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如果要实现锁的话需要实现Go 标准库sync的Locker接口
Ants的自旋锁是基于CAS机制和指数退避算法实现的一种自旋锁,主要利用了下面几个关键的点:
- • sync.Locker接口
- • 指数退避算法
- • sync. atomic 原子包中的方法了解
- • runtime.Gosched() 让当前goroutine让出CPU时间片
🚩 Go语言中 sync/atomic包提供了底层的原子级内存操作,可实用CAS 函数(Compare And Swap)
🚩 指数退避算法以指数方式重试请求,请求失败后重试间隔分别是 1、2、4 ...,2的n次方秒增加
我们看下具体实现代码和添加的注释:
Gosched()使当前goroutine程放弃处理器,以让其它goroutine运行,它不会挂起当前goroutine,因此当前goroutine未来会恢复执行。
👉 backoff <<= 1 这段代码会有你知道什么意思吗?
这是Go语言的位运算符 << 表示左移n位就是乘以2的n次方, 而 <<= 表示左移后赋值。
🚩代码中 backoff <<= 1 其实就是 backoff = backoff << 1,这是左移一位的结果就是 backoff = backoff * 2^1。
自旋锁执行 backoff 次让 cpu 时间片动作,次数分别是 1、2、4 ...,封顶16
Ants自旋锁逻辑用图表示如下:
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核心数据结构
这里简单介绍下三个核心的结构体和属性:
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Pool结构体
Pool就是协程池的实际结构,在下面代码中已经标记了注释。
这里对几个配置着重讲一下:
workerCache :这是sync.Pool类型,主要作用保存和复用临时对象,减少内存分配,降低 GC 压力,在Ants中是为了缓存释放的 Worker 资源
options:可配置化过期时间、是否支持预分配、最大阻塞数量、panic 处理、日志,这里是通过函数式选项模式进行实现的
goWorker
goWorker 是运行任务的实际执行者,它启动一个 goroutine 来接受任务并执行函数调用,这个协程是一个长期运行不会被主动回收的。
WorkerArray
workerArray 是一个接口( interface),其实现包含 stack 栈版本和 queue 队列两种实现。
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它定义了几个通用和用于回收过期 goWorker 的 api
核心方法
这是核心实现代码的走读部分,基本上都有进行了注释,看起来可能会有点不怎么理解,多看两遍就好,相信我 😂😂!
创建Pool
创建Pool其实就是New一个Pool实例,对Pool中结构体的属性进行初始化、加载一些配置,这种方式很常见,大家可以注意观察积累。
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代码实现和注释如下:
workerChanCap:确定工作程序的通道是否应为缓冲通道,当获取给GOMAXPROCS设置的值等于1时表示单核执行,此时的通道是无缓冲通道,否则是有缓冲通道,且容量是1。
这里讲的是默认未进行预分配,采用 workerStack 栈实现workerArray的初始化。
清理过期goWorker
在初始化好Pool结构属性后,会开启一个goroutine清理过期的 worker。
👉怎么判定goroutine是过期的?
Ants过期的定义是:每个 goWorker的 recycleTime 加上用户配置的过期时间 Pool.options.ExpiryDuration 小于 time.Now() 时即认为该协程已过期。
我们看下具体流程
📔清理流程如下:
- 1. 取出过期的goWorker
- 2. 通知 goWorker 退出,方式是向过期 goWorker 的 task channel 发送一个 nil
- 3. 接收值为 nil 的任务后goWorker会退出
- 4. 所有工作程序都已清理完毕,可能这时还有 goroutine 阻塞在cond.Wait上,会调用 p.cond.Broadcast() 唤醒这些 goroutine
Submit任务提交
在初始化完成Pool之后,就需要往池中提交带执行任务了,Pool提供了 Submit 方法,提供外部发起提交任务的接口。
获取可用goWork
Submit方法内部调用 pool.retrieveWorker 方法并尝试获取一个空闲的 goWorker,如果获取成功会将任务发送到goWorker的channel类型task中。
📔看完注释后理一理retrieveWorker的执行逻辑:
- 1. 声明一个spawnWorker,从对象池 workerCache 中获取 goWorker
- 2. 尝试从 workers 中取出可用的 goWorker
- 3. 如未达到协程池的容量限制,获取并启动 spawnWorker(goWorker)
- 4. 如何用户设置了非阻塞选项,直接返回空的goWorker
- 5. 如果正在执行的goWorker 的数量等于0,调用 spawnWorker()
- 6. 未获取到goWorker,并且Pool容量未满,同样调用 spawnWorker()
📢 spawnWorker() 是一个创建和运行goWorker的函数,为后面获取不到goWorker时先进行预创建goWorker
任务执行
任务执行就是开启了一个协程,然后执行goWorker中channel的任务task。
goWorker放回pool
我们知道实际用户的任务是绑定在goWorker上的, 在执行完任务之后Ants,会将该goWorker放回到workers结构的items数组中(协程池)。