每个程序员都应该知道的11个Python魔术方法

译文
开发
想要在Python类中支持内置函数和方法调用的行为吗?Python中的魔术方法可以让您做到这一点!本文揭开魔术方法背后的魔法。

译者 | 布加迪

审校 | 重楼

Python中,魔术方法Magic Method)可以帮助您模拟Python类中内置函数的行为。这些方法前后双下划线__,因此也被称为Dunder方法。

这些魔术方法还可以帮助您在Python中实现操作符重载。您可能见过这样的例子就像两个整数与乘法运算符*一起使用得到乘积一样。当它与字符串和整数k一起使用时,字符串会重复k

>>> 3 * 4
12
>>> 'code' * 3
'codecodecode'

我们在本文中将通过创建一个简单的二维向量Vector2D类来探索Python中的魔术方法。

我们将从您可能熟悉的方法入手,逐步构建更有帮助的魔术方法。

不妨开始编写一些魔术方法

1. __init__

考虑下面的Vector2D

class Vector2D:
 pass

一旦创建了类,并实例化对象,就可以添加如下属性obj_name.attribute_name = value

然而,您需要在实例化对象时初始化这些属性,而不是手动向创建的每个实例添加属性当然,这一点也不有趣!)

为此,您可以定义__init__方法。不妨Vector2D类定义__init__方法

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

v = Vector2D(3, 5)

2. __repr__

当您尝试检查或打印输出实例化的对象时,您将发现没有得到任何有帮助的信息。

v = Vector2D(3, 5)
print(v)

Output >>> <__main__.Vector2D object at 0x7d2fcfaf0ac0>

这就是为什么您应该添加一个表示字符串,一个对象的字符串表示。为此,添加__repr__方法,如下所示

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

v = Vector2D(3, 5)
print(v)


Output >>> Vector2D(x=3, y=5)

__repr__应该包含创建类实例所需的所有属性和信息。__repr__方法通常用于调试目的。

3. __str__

__str__也用于添加对象的字符串表示。通常,__str__方法用于类的最终用户提供信息。

不妨给我们的类添加一个__str__方法

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __str__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

v = Vector2D(3, 5)
print(v)


Output >>> Vector2D(x=3, y=5)

如果没有__str__的实现,它就返回到__repr__。因此对于您创建的每个类,您至少应该添加__repr__方法。

4. __eq__

接下来,不妨添加一个方法来检查Vector2D类的任意两个对象是否相等。如果两个向量有相同的x和y坐标,它们是相等的。

现在创建两个具有相等x和y值的Vector2D对象,并比较它们是否相等

v1 = Vector2D(3, 5)
v2 = Vector2D(3, 5)
print(v1 == v2)

结果为False因为默认情况下比较会检查内存中对象ID是否相等。

Output >>> False

不妨添加__eq__方法来检查是否相等

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __eq__(self, other):
 return self.x == other.x and self.y == other.y

检查相等性现在应该按预期工作

v1 = Vector2D(3, 5)
v2 = Vector2D(3, 5)
print(v1 == v2)


Output >>> True 

5. __len__

Python的内置len()函数可以帮助您计算内置可迭代对象(iterable)的长度。比如说,向量而言,length应该返回该向量所包含的元素的个数。

所以不妨为Vector2D类添加一个__len__方法

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __len__(self):
 return 2

v = Vector2D(3, 5)
print(len(v))

Vector2D类的所有对象长度为2

Output >>> 2

6. __add__

现在不妨考虑对向量执行的常见运算。不妨添加魔术方法来加减任意两个向量。

如果直接尝试添加两个向量对象,就会遇到错误。所以您应该添加一个__add__方法

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __add__(self, other):
 return Vector2D(self.x + other.x, self.y + other.y)

您现在可以像这样添加任意两个向量

v1 = Vector2D(3, 5)
v2 = Vector2D(1, 2)
result = v1 + v2
print(result)


Output >>> Vector2D(x=4, y=7)

7. __sub__

下来,不妨添加一个__sub__方法来计算Vector2D类的任意两个对象之间的差异

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __sub__(self, other):
 return Vector2D(self.x - other.x, self.y - other.y)


v1 = Vector2D(3, 5)
v2 = Vector2D(1, 2)
result = v1 - v2
print(result)


Output >>> Vector2D(x=2, y=3)

8. __mul__

我们还可以定义__mul__方法来定义对象之间的乘法。

不妨来处理

  • 标量乘法向量与标量的乘法
  • 内积两个向量的点积
class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __mul__(self, other):
 # Scalar multiplication
 if isinstance(other, (int, float)):
 return Vector2D(self.x * other, self.y * other)
 # Dot product
 elif isinstance(other, Vector2D):
 return self.x * other.x + self.y * other.y
 else:
 raise TypeError("Unsupported operand type for *")

现在我们将举几个例子看看__mul__方法是如何实际工作的。

v1 = Vector2D(3, 5)
v2 = Vector2D(1, 2)

# Scalar multiplication
result1 = v1 * 2
print(result1) 
# Dot product
result2 = v1 * v2
print(result2)


Output >>>

Vector2D(x=6, y=10)
13

9. __getitem__

__getitem__魔术方法可以索引对象并使用熟悉的方括号[]语法访问属性或属性切片。

对于Vector2D类的对象v:

  • v [0]x坐标
  • v [1]y坐标

如果您尝试通过索引访问,您会遇到错误

v = Vector2D(3, 5)
print(v[0],v[1])


---------------------------------------------------------------------------

TypeError  Traceback (most recent call last)

 in ()
----> 1 print(v[0],v[1])

TypeError: 'Vector2D' object is not subscriptable

不妨实现__getitem__ 方法:

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __getitem__(self, key):
 if key == 0:
 return self.x
 elif key == 1:
 return self.y
 else:
 raise IndexError("Index out of range")

现在您可以使用索引访问这些元素,如下所示

v = Vector2D(3, 5)
print(v[0]) 
print(v[1])


Output >>>

3
5

10. __call__

借助__call__方法的实现,您可以像调用函数一样调用对象。

在Vector2D类中,我们可以实现__call__按给定因子缩放

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __call__(self, scalar):
 return Vector2D(self.x * scalar, self.y * scalar)

如果您现在调用3,会得到缩放3向量:

v = Vector2D(3, 5)
result = v(3)
print(result)


Output >>> Vector2D(x=9, y=15)

11. __getattr__

__getattr__方法用于获取对象的特定属性的值。

这个例子而言,我们可以添加一个__getattr__ dunder方法,一旦被调用可计算向量的量值(L2-norm):

class Vector2D:
 def __init__(self, x, y):
 self.x = x
 self.y = y

 def __repr__(self):
 return f"Vector2D(x={self.x}, y={self.y})"

 def __getattr__(self, name):
 if name == "magnitude":
 return (self.x ** 2 + self.y ** 2) ** 0.5
 else:
 raise AttributeError(f"'Vector2D' object has no attribute '{name}'")

不妨验证这是否像预期的那样工作

v = Vector2D(3, 4)
print(v.magnitude)


Output >>> 5.0

结论

这就是本教程的全部内容希望您已经学了如何为您的类添加魔术方法,以模拟内置函数的行为。

我们已介绍了一些最有用的魔术方法但这并非详尽的清单。为了进一步理解,您可以创建一个所选择的Python类,根据所需的功能添加魔术方法。最后祝编程愉快!

原文标题:Harness the Power of AI for Business,作者:Bala Priya C

责任编辑:华轩 来源: 51CTO
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