Service 层的异常是抛到 Controller 层还是直接处理?

开发
Java因为Checked Exception设计问题不得不避免使用,而Uncaughted Exception实在是太过于弱鸡,是不能给程序员提供更好地帮助的。

1 前言

一般初学者学习编码和 错误处理 时,先知道 编程语言 有一种处理错误的形式或约定(如Java就抛异常),然后就开始用这些工具。但却忽视这问题本质:处理错误是为了写正确程序。可是

2 啥叫“正确”?

由解决的问题决定的。问题不同,解决方案不同。

如一个web接口接受用户请求,参数age,也许业务要求字段是0~150之间整数。如输入字符串或负数就肯定不接受。一般在后端某地做输入合法性检查,不过就抛异常。

但归根到底这问题“正确”解决方法总是要以某种形式提示用户。而提示用户是某种前端工作,就要看界面是app,H5+AJAX还是类似于[jsp]的服务器产生界面。不管啥,你要根据需求去”设计一个修复错误“的流程。

如一个常见的流程要后端抛异常,然后一路到某个集中处理错误的代码,将其转换为某个HTTP的错误(业务错误码)提供给前端,前端再映射做”提示“。如用户输入非法请求,从逻辑上后端都没法自己修复,这是个“正确”的策略。

3 报500了嘞!

如用户上传一个头像,后端将图片发给[云存储],结果云存储报500,咋办?你可能想重试,因为也许仅是[网络抖动],重试就能正常执行。但若重试多次无效,若设计了某种热备方案,可能改为发到另一个服务器。“重试”和“使用备份的依赖”都是“立刻处理“。

但若重试无效,所有的[备份服务]也无效,也许就能像上面那样把错误抛给前端,提示用户“服务器开小差”。从这方案易看出,你想把错误抛到哪里是因为那个catch的地方是处理问题最方便的地方。一个问题的解决方案可能要几个不同的错误处理组合起来才能办到。

4 NPE了!

你的程序抛个NPE。这一般就是程序员的bug:

  • 要不就是程序员想表达一个东西”没有“,结果在后续处理中忘判断是否为null
  • 要不就是在写代码时觉得100%不可能为null的地方出现了一个null

不管哪种,这错误用户总会看到一个很含糊的报错信息,这远远不够。“正确”办法是程序员自己能尽快发现它,并尽快修复。要做到这点,需要[监控系统]不断爬log,把问题报警出来。而非等用户找客服投诉。

5 OOM了!

比如你的[后端程序]突然OOM挂了。挂的程序没法恢复自己。要做到“正确”,须在服务之外的容器考虑这问题。

如你的服务跑在[k8s],他们会监控你程序状态,然后重启新的服务实例弥补挂掉的服务,还得调整流量,把去往宕机服务的流量切换到新实例。这的恢复因为跨系统所以不能仅用异常实现,但道理一样。

但光靠重启就“正确”了?若服务是完全无状态,问题不大。但若有状态,部分用户数据可能被执行一半的请求搞乱。因此重启要留意先“恢复数据到合法状态”。这又回到你要知道咋样才是“正确”的做法。只依靠简单的语法功能不能无脑解决这事。

6 提升维度

  • 一个工作线程的“外部容器“是管理工作线程的“master”
  • 一个网络请求的“外部容器”是一个Web Server
  • 一个用户进程的“外部容器”是[操作系统]
  • Erlang把这种supervisor-worker的机制融入到语言的设计

Web程序很大程度能把异常抛给顶层,是因为:

  • 请求来自前端,对因为用户请求有误(数据合法性、权限、用户上下文状态)造成的问题,最终基本只能告诉用户。因此抛异常到一个集中处理错误的地方,把异常转换为某个业务错误码的方法,合理
  • 后端服务一般无状态。这也是软件系统设计的一般原则。无状态才意味着可随时随地安心重启。用户数据不会因为因为下一条而会出问题
  • 后端对数据的修改依赖DB的事务。因此一个改一半的、没提交的事务不会造成副作用。

但这3条件并非总成立。总能遇到:

  • 一些处理逻辑并非无状态
  • 也并非所有的数据修改都能用一个事务保护

尤其要注意对[微服务]的调用,对内存状态「的修改是没有事务保护的」,一不留神就会搞乱用户数据。比如下面代码段

7 难以排查的代码段

try {    
   int res1 = doStep1();    
   this.status1 += res1;    
   int res2 = doStep2();    
   this.status2 += res2;    
   // 抛个异常    
   int res3 = doStep3();    
   this.status3 = status1 + status2 + res3;    
} catch ( ...) {     
   // ...    
}

先假设status1、status2、status3之间需维护某种不变的约束(invariant)。然后执行这段代码时,如在doStep3抛异常,下面对status3的赋值就不会执行。这时如不能将status1、status2的修改rollback,就会造成数据违反约束的问题。

而程序员很难发现这个数据被改坏了。坏数据还可能导致其他依赖这数据的代码逻辑出错(如原本应该给积分的,却没给)。而这种错误一般很难排查,从大量数据里找到不正确的那一小段何其困难。

8 更难搞定的代码段

// controller    
void controllerMethod(/* 参数 */) {    
  try {    
    return svc.doWorkAndGetResult(/* 参数 */);    
  } catch (Exception e) {    
    return ErrorJsonObject.of(e);    
  }    
}    
    
// svc    
void doWorkAndGetResult(/* some params*/) {    
    int res1 = otherSvc1.doStep1(/* some params */);    
    this.status1 += res1;    
    int res2 = otherSvc2.doStep2(/* some params */);    
    this.status2 += res2;    
    int res3 = otherSvc3.doStep3(/* some params */);    
    this.status3 = status1 + status2 + res3;    
    return SomeResult.of(this.status1, this.status2, this.status3);    
}

难搞在于你写的时候可能以为doStep1~3这种东西即使抛异常也能被Controller里的catch。

在svc这层是不用处理任何异常,因此不写[try……catch]天经地义。但实际上doStep1、doStep2、doStep3任何一个抛异常都会造成svc的数据状态不一致。甚至你一开始都可以通过文档或其他沟通确定doStep1、doStep2、doStep3一开始都是必然可成功,不会抛错的,因此你写的代码一开始是对的。

但你可能无法控制他们的实现(如他们是另外一个团队开发的[jar]提供的),而他们的实现可能会改成抛错。你的代码可能在完全不自知情况下从“不会出问题”变成“可能出问题”…… 更可怕的类似代码不能正确工作:

void doWorkAndGetResult(/* some params*/) {    
    try {    
       int res1 = otherSvc1.doStep1(/* some params */);    
       this.status1 += res1;    
       int res2 = otherSvc2.doStep2(/* some params */);    
       this.status2 += res2;    
       int res3 = otherSvc3.doStep3(/* some params */);    
       this.status3 = status1 + status2 + res3;    
       return SomeResult.of(this.status1, this.status2, this.status3);    
   } catch (Exception e) {    
     // do rollback    
   }    
}

你以为这样就会处理好数据rollback,甚至「觉得这种代码优雅」。但实际上doStep1~3每一个地方抛错,rollback的代码都不一样。

得这么写

void doWorkAndGetResult(/* some params*/) {    
    int res1, res2, res3;    
    try {    
       res1 = otherSvc1.doStep1(/* some params */);    
       this.status1 += res1;    
    } catch (Exception e) {    
       throw e;    
    }    
    
    try {    
      res2 = otherSvc2.doStep2(/* some params */);    
      this.status2 += res2;    
    } catch (Exception e) {    
      // rollback status1    
      this.status1 -= res1;    
      throw e;    
    }    
      
    try {    
      res3 = otherSvc3.doStep3(/* some params */);    
      this.status3 = status1 + status2 + res3;    
    } catch (Exception e) {    
      // rollback status1 & status2    
      this.status1 -= res1;    
      this.status2 -= res2;    
      throw e;    
   }     
}

这才是得到正确结果的代码,在任何地方出错都能维护数据一致性。优雅吗?

看起来很丑。比go的if err != nil还丑。但要在正确性和优雅性取舍,肯定毫不犹豫选前者。作为程序员不能直接认为抛异常可解决任何问题,须学会写出有正确逻辑的程序,哪怕很难且看起来丑。

为达成高正确性,你不能总将自己大部分注意力放在“一切都OK的流程“,而把错误看作是可随便应付了事的工作或简单的相信exception可自动搞定一切。

9总结

希望程序员们对错误处理都要有敬畏之心。Java因为Checked Exception设计问题不得不避免使用,而Uncaughted Exception实在是太过于弱鸡,是不能给程序员提供更好地帮助的

因此,程序员在每次抛错或者处理错误的时候都要三省吾身:

  • 这个错误的处理是正确的吗?
  • 会让用户看到什么?
  • 会不会搞乱数据?

不要以为自己抛了个异常就不管了。在[编译器]不能帮上太多忙的时候,好好写UT来保护代码脆弱的正确性。

为人为己,请多写正确的代码

责任编辑:张燕妮 来源: 互联网架构小马哥
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