B站边缘网络四层负载均衡器的探索与应用

开发 架构
针对以上问题,我们调研了常见的四层负载均衡器, 传统的 SLB,LVS,DPVS 这类四层负载均衡器,在功能上也能满足我们现有的需求。但是以上几个负载均衡器均需要独占机器,进而造成成本升高,资源浪费。

01 背景介绍

B站的 CDN 下行边缘节点过去是非集群化架构。这种架构下有几个弊端:

  1. 增加调度逻辑复杂性;
  2. 同机房流量/负载难以均衡;
  3. 暴露过多的公网IP,增加安全隐患 (盗链等);
  4. 灰度流量比例分配粒度大;

针对以上问题,我们调研了常见的四层负载均衡器, 传统的 SLB,LVS,DPVS 这类四层负载均衡器,在功能上也能满足我们现有的需求。但是以上几个负载均衡器均需要独占机器,进而造成成本升高,资源浪费。

有没有一种既不增加成本,又能解决边缘节点四层负载需求的方案呢?由 Cloudflare 提出的基于 Express Data Path (XDP) 的高性能四层负载均衡器 Unimog[1]性能优异,并且可以和后端服务同机部署,在性能上也完全满足我们边缘场景的要求。所以我们参考 Cloudflare Unimog 的思想,在其基础上自研了适用于B站的边缘四层负载均衡器 Nickel (以下简称 Ni) 。

  • 与业务服务同机部署,更划算;
  • 只保留业务需要功能,更轻量;
  • 可针对业务特点优化,更灵活;

目前已部署在自建动态加速,及自建点直播 CDN 集群化生产环境中。其支持与后端服务同机部署,底层使用 XDP、Traffic Control (TC) 进行包粒度转发,支持 Direct Server Return (DSR) 模式,支持根据 CPU/QPS (或其他业务维度) 动态调整流量分配。

下面左图为传统 DSR 模式,右图为自研负载均衡器 Ni 的 DSR 模式,不需独占资源,支持与服务同机部署,更符合边缘场景。

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02 架构设计

2.1 总体设计

四层负载均衡器 Ni 由两部分组成,控制面和数据面。控制面主要负责服务发现、配置管理、数据上报,及LB规则的动态维护等。数据面主要由 LoadBalance (XDP) , Redirect (TC Traffic Control) 等模块组成,主要用来负责数据包的转发。控制面和数据面根据预定义的接口传输数据。

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开始介绍之前先明确几个下文中用的到名词及其意义:

  • VIP (virtual IP) :用于统一接受用户请求,代表当前集群流量入口,下文中VIP指LB所在机器的IP(目前边缘没有支持真正虚拟IP的建设)。
  • DIP (direct IP) :业务服务所在机器的 IP。

2.2 控制面

控制面基于开源框架 kglb[2] 结合边缘网络特点做的改造和开发,其核心为生成和维护供数据面使用的转发表。为了保证转发表的数据的正确性、实时性、高效性,控制面使用以下几个功能和模块更新信息:

  • 服务发现、管理

Ni 控制面需要维护同集群边缘节点的所有服务器信息 (VIP,DIP,Hostname,运营商,权重等),以及需要感知当前边缘机房内机器或者服务的状态变化,如标记为下线的机器不再接受新的连接请求,但是需要维护当前已经建立的连接直至其主动断开;

  • 健康检查

处于异常状态的服务在确认其不可用后应该尽快从转发表中删除,避免影响范围扩大。因此机房内需要有服务器级别的健康状态检查。目前 Ni 提供多种协议类型的健康检查方式,如 Http、Tcp 等。以下为 Http 健康检查的相关配置字段:

{
    "checker": {
        "http": {
            "scheme": "http",
            "uri": "/",
            "check_port": 9080,
            "codes": [
                200
            ]
        }
    },
    "fall_count": 2,
    "interval_ms": 2000,
    "rise_count": 2
}

  • 支持基于机器使用率/QPS等做负载均衡

Ni定期收集机房内各服务器的资源使用情况,以便于根据资源使用率做动态调整。使用收集的信息计算机房内机器负载,让负载偏低的服务分配更多的连接,偏高则反之,从而保证一个边缘机房内所有服务器的负载收敛。QPS类似。

  • 基于转发表Beamer[3]的负载均衡

第一步首先需要一个稳定高效的 Hash 计算方法,输入四元组 (源 IP、源 port、目的 IP、目的 port) 后得到对应的 Hash 索引值,第二步使用索引值转换为 DIP。

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支持按照配置的 DIP 权重做负载均衡,也可以动态根据 DIP 所在机器的CPU进行实时的权重调整,也就是调整 Hash 值在整个转发表中的比例。

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如图所示,比例变化后 Hash 值对应的DIP也会改变。原本应该发往 DIP A 的数据包,发给了 DIP B。如果这和数据包是发起建连的 (TCP SYN) ,则B服务器与该数据包的 Client 端三次握手建立新连接。但如果数据包属于之前与 A 服务器建立连接的 Client,因为 B 服务器没有对应的 TCP socket,会向 Client 发送 RST 断开连接。

要解决这个问题,需要 B 服务器收到的数据包不属于自己的 socket 后,将这类数据包二次转发给A服务器。也就是说 B 服务器需要知道二次转发的数据包应该发给谁,如果把这个信息存下来,A 服务器与 Client 的连接就可以继续保持。

为了实现这一点,我们扩展了转发表。使用四元组 Hash 之后的值,对应两个 DIP,动态更新后的称为第一跳,动态更新前的称为第二跳。

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如果第一跳和第二跳的DIP是一样的,即使在判断后发现数据包不属于第一跳服务器,也不需要做第二跳的判断和转发,因此实际我们只需要保留发生变化的部分。

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关于二次转发的逻辑,主要分为以下三个部分:

  1. 如果数据包是 SYN,则在第一跳服务器上新建一个连接,保证新连接的数据包都在第一跳服务器上处理。
  2. 非SYN的数据包,需要检查第一跳服务器上是否存在相应的 socket。如果存在,则交由第一跳服务器处理。
  3. 第一跳不存在对应的 socket,则将该数据包转发给第二跳服务器。如果发现第二跳为空则将该数据包丢弃。

如果出现需要转发到第二跳的情况,因为多转发了一次数据包,所以在一定程度上会造成带宽的增大。但是随着新连接的建立,老连接的断开,需要二次转发的数据包比例会很快降低。

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同时从理论上来说,只要某个 Client 的连接时间足够长,经过多次转发表动态调整,比如第一跳和第二跳都不是A服务器,那么这个 Client 会因为收到 RST 而断开。基于当前的调整策略,这种情况是不可避免的。对此我们在调整频率和调整策略上都做了以下优化:

  1. 控制最快调整时间间隔;
  2. 优先选择通过第一跳和第二跳对换即可实现调整目标的桶;
  3. 优先选择最近调整次数最少的桶;
  4. 避免表项大规模调整,小步迭代;
  5. 尽可能保证表项连续性,减少碎片等;

2.3 数据面

控制面维护的转发表是来指导底层做数据转发的,我们的数据转发模块使用 XDP 来实现,XDP之前在 QUIC 使用其做性能收发包优化[4]时也有介绍,它是 Linux 内核网络栈的最底层集成的数据包处理器。当网络包到达内核时,XDP 程序会在早期被执行 ,跳过了内核协议栈,提高了包处理的效率,XDP 共有3种模式:

  1. Offload:XDP 的 eBPF 程序直接 hook 到可编程网卡硬件设备上,而不是在主机 CPU 上执行。因为该模式将执行从 CPU 上移出,并且处于数据链路的最前端,过滤效率与性能最高。
  2. Native:XDP的 eBPF 程序在网络驱动程序的早期接收路径之外直接运行。
  3. Generic:可以在没有硬件或驱动程序支持的主机上执行上执行 XDP 的 eBPF 程序。缺点:仿真执行,需要分配额外的套接字缓冲区,导致性能下降。

Offload 模式虽性能最优但需要特定硬件的支持,Native 模式为最常用的模式,挂载在驱动路径上,需要驱动的支持,Generic 模式是内核模拟出的一种模式,不依赖于网卡驱动,不过挂载点靠后,性能在三种模式种最差。综合边缘节点机器网卡、系统等因素,我们在生产环境选用Native 模式。

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控制面维护的转发表,传递到XDP模块时,其本身是一个类型为 map in map 的 eBPF map。外侧的 map key 为用户访问的服务二元组,即服务的 IP 和 Port,外侧的 map value 对应内侧的 eBPF map对象;内侧的 map key 为桶的编号,即 Hash 的索引值,value 为一个 simple C struct, 内部存储了第一跳和第二跳的IP地址。数据面在进行相应的 hash value calculation 之后,找到一对 Hop IPs,将用户的原始数据包封入由该 Hop IPs 组成的 GUE header 中。

GUE header[5] 为 Github LB 使用的一个私有头格式,详细见下图。在封包完成后,XDP 将该数据包传输给对应机器,在该机器上,由 TC 通过四元组判断该连接是否已存在;如果存在,则将该数据包解封并传输给上层;如果不存在,则根据 GUE header 转发给下一跳。

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在 TC 解封完成后,如果此边缘集群支持 VIP,并且服务监听了该 VIP,其已经可以正常通过 Linux 网络协议栈的 Socket 拿到数据包,由于目前我司边缘集群尚不支持 VIP,除非通过 ip_transparent 等特殊手段,否则后端服务器上的服务无法监听作为 LB 的机器的 IP。为了使后端服务无感,我们选择使用过渡手段的 netfilter conntrack 对 ingress 数据包进行 SNAT (Source Network Address Translation) ,并对 egress 数据包进行 DNAT (Destination NAT) 。由于 conntrack 本身的性能瓶颈,会限制 Ni 作为 LB 的能力。不过在当前线上的业务场景下,并不会达到 conntrack 的性能瓶颈,边缘节点支持 VIP 也在和相关部门推进中,未来支持后,去掉 NAT 转换 Ni 的性能会进一步提高。

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03 应用场景

 3.1 动态加速的应用

动态加速是在传统 CDN 基础上实现的对数据网络加速进一步优化的智能管理服务,通过全方位的 CDN 质量监控,以及智能易用的节点调度等功能,提供稳定快速的网络访问服务。

动态加速的节点分布在全国的各个地区,每个节点都由多台机器组成。如果将节点内所有机器全都对外暴露,可能会有以下问题:

  1. 增加动态智能选路服务的运算量,一定程度上增加排查问题的复杂度;
  2. 如果单台机器不可用时需要通过远端探测发现并反馈到选路服务,进而计算新的路并下发,流程较长,造成路径切换变慢;
  3. 动态加速机房多为过保机器,存在硬件配置残次不齐的情况,性能好的机器应该处理更多的业务请求;

部署Ni之后

  1. 将机房内机器组成一个集群,收敛流量入口;
  2. 通过主动健康检查实时将不可用服务摘流,集群外部无感,服务恢复后自动加回;
  3. 检查集群内机器的 CPU 使用情况,并根据配置参数做出实时调整;

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下图为红色部分代表机器 CPU 升高超出阈值后,自动将该机器接流占比减小的监控。

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 3.2 点直播CDN集群化场景的应用

单个点直播集群内可能有几台或几十台机器,调度服务从感知资源池内机器状态变化到对用户的请求做出反应,可能会有分钟级的延迟,存在一定的滞后性。且在多机房、多机器的调度场景下,基于调度服务的负载均衡也难以完全将流量打均。将负载均衡能力下沉到机房内之后,反应时间可以降低到秒级,灵敏度更高。同时流量调度的的控制粒度也可以做到更加精细,更有利于提升边缘集群的利用率。

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下图为某机房部分机器部署Ni前后48小时的的 QPS 对比,可以看到部署之后可以将请求平均分配到各机器,进而平衡 CPU 使用率。

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说明:因业务特性未开启根据负载动态调整功能。在均衡请求量相同的情况下,因视频资源不同等因素,CPU 会存在一定的差异。

04 未来展望

目前 Ni 已在动态加速大节点及点直播 CDN 集群化场景全量。稳定运行保障S13 直播赛事。不过仍有需要补齐和优化的地方。

  1. 支持黑白名单,通过 XDP 过滤边缘的攻击;
  2. 支持 RFC QUIC-LB 定义的规则;
  3. 支持基于 VIP 的 DSR 模式,消除因Conntrack造成的限制,进一步降低负载;

参考链接:

[1] https://blog.cloudflare.com/unimog-cloudflares-edge-load-balancer/

[2] https://github.com/dropbox/kglb

[3] https://www.usenix.org/system/files/conference/nsdi18/nsdi18-olteanu.pdf

[4] https://mp.weixin.qq.com/s/uPHVo-4rGZNvPXLKHPq9QQ 

[5] https://github.com/github/glb-director/blob/master/docs/development/gue-header.md

李宇星

本期作者


李宇星  哔哩哔哩资深开发工程师李宇星 哔哩哔哩资深开发工程师

冯学铭  哔哩哔哩高级开发工程师冯学铭 哔哩哔哩高级开发工程师

刘宏强哔哩哔哩资深开发工程师刘宏强哔哩哔哩资深开发工程师



责任编辑:武晓燕 来源: 哔哩哔哩技术
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