让人压抑的 C++:记一个函数指针的问题

开发 前端
如果你也需要直接获取存储的函数指针的地址,最好还是直接使用原始的函数指针,而不是通过 std::function 来存储和获取函数指针的地址。​

最近因为项目要求用c++,之前一直很讨厌c++,没办法只能短时间弥补c++的知识,项目中需要定义一个函数指针类型的vector,本以为很简单的问题,结果调试了一天,才发现错在哪里。

多余的std::function

先上代码吧,这里有一个测试代码,为什么要有测试代码?是因为下面的方式我在最开始验证该种实现时打印的地址是对的,但是之后一段时间就不对了,所以摘出来写了一个测试代码。

代码非常简单:使用using std::function的方式定义一个函数指针类型func_t,然后实现三个print函数,在main函数中定义一个vector存放三个函数的地址,打印三个函数的实际地址,之后遍历vector打印存放的元素值。


#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>

// 定义 std::function 类型的函数指针别名
using func_t = std::function<void(int, void*, size_t, size_t, void*)>;

// 示例函数
void print(int x, void* y, size_t a, size_t b, void* c) {
    std::cout << "print hello\n";
}

void print1(int x, void* y, size_t a, size_t b, void* c) {
    std::cout << "print1 hello\n";
}

void print2(int x, void* y, size_t a, size_t b, void* c) {
    std::cout << "print2 hello\n";
}

int main() {
    // 创建一个存储 std::function 类型的函数指针对象的 std::vector
    std::vector<func_t> vec;

    // 使用 push_back 将函数指针对象添加到 std::vector 中
    vec.push_back(print);
    vec.push_back(print1);
    vec.push_back(print2);

    printf("%x, %x, %x\n", print, print1, print2);

    // 遍历 std::vector 并依次调用存储的函数指针对象
    for (const auto& func : vec) {
        // 调用函数指针对象
        //func(0, nullptr, 0, 0, nullptr);
        printf("%x.\n", func);
    }

    return 0;
}

执行后的结果:

我最开始的理解是vector内部存放的地址就是三个函数的地址。结果打印的结果意料之外啊,居然一样,我尝试在for循环遍历时执行该地址函数,结果还能正常运行。最开始以为是vector遍历取值的问题,后来经过一番验证没问题,最后锁定要函数指针定义上。

我尝试切换一种函数指针定义,使用我最原始的方式:

// 定义 std::function 类型的函数指针别名
//using func_t = std::function<void(int, void*, size_t, size_t, void*)>;
using func_t = void (*)(int, void*, size_t, size_t, void*);

运行后发现这次是对的了:

最后经过一番查找,得出结论如下:

实际上,std::function 存储函数指针时,不直接存储函数指针本身的地址,而是存储了函数指针对象的一些信息,因此直接使用 %x 来打印 std::function 存储的函数指针可能无法获得正确的地址。

在标准库 中,std::function 是一个函数包装器,它可以包含各种可调用对象(函数指针、函数对象、成员函数指针、Lambda 表达式等)。因此,std::function 内部存储了被包装对象的地址以及其他信息,而不是直接将被包装对象的地址暴露给用户。

由于 std::function 对象的内部结构不同于原始函数指针, std::function 对象存储了更多的信息,所以直接打印 std::function 对象的地址并不会得到和原始函数指针相同的值,打印它的地址并不等同于打印函数指针的地址。

所以,如果需要存储函数指针并在之后通过 std::function 来调用它们,可以直接通过 std::function 来调用并且可以得到预期的结果,但是打印地址是不保证能够得到和原始函数指针相同的地址(这也是我遇到了几次和原始函数指针一致的时候,这也是造成我更迷茫的原因)。

那为什么打印的值一样呢?

因为在遍历 std::vector<std::function> 时,即使它们指向不同的函数,它们的内部指针值可能是相同的,这是因为 std::function 可以包装不同的可调用对象,但它们内部可能使用相同的机制来存储函数指针或者函数对象的地址。因此,打印 std::function 内部存储的函数指针值可能会得到相同的结果。但这不应该影响 std::function 执行其持有的不同函数的能力。

总结

如果你也需要直接获取存储的函数指针的地址(C语言的习惯),最好还是直接使用原始的函数指针,而不是通过 std::function 来存储和获取函数指针的地址。

责任编辑:赵宁宁 来源: 囧囧妹
相关推荐

2021-06-16 17:46:55

函数指针结构

2011-04-11 14:18:37

CC++指针

2023-11-21 21:59:50

c++接口

2023-11-22 13:22:51

C++函数

2011-04-11 11:09:50

this指针

2024-07-03 12:04:42

C++this​

2011-07-20 17:54:02

C++

2021-05-28 18:12:51

C++设计

2021-06-18 12:30:36

C++函数指针编程语言

2014-01-24 09:49:01

C++指针

2011-07-14 17:02:09

C++指针

2010-01-18 15:53:27

C++析构函数

2024-05-15 16:01:04

C++编程开发

2010-02-06 09:31:42

C++函数对象

2021-01-13 06:58:35

C语言函数指针

2018-01-29 21:56:28

Bug程序程序员

2011-04-19 16:38:00

对象指针指针C++

2009-07-31 15:10:21

C#函数指针数组C#数组

2011-04-19 09:19:09

C++指针

2011-07-15 01:38:56

C++this指针
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号