Android系统服务WindowManagerService(WMS)

移动开发 Android
WindowManagerService是Android系统中的一个重要服务,负责管理窗口的显示和布局,实现窗口的创建、显示、隐藏、移动、调整大小等功能。

WindowManagerService(WMS)

WindowManagerService是Android系统中的一个重要服务,它负责管理窗口的显示和布局。它是Android系统中的窗口管理器,负责处理应用程序窗口的创建、显示、隐藏、移动、调整大小等操作。

主要功能包括:

  • 窗口管理:WindowManagerService负责管理所有应用程序窗口的创建、显示和销毁。它通过与应用程序和窗口管理器交互,实现窗口的层级管理、窗口的显示顺序、窗口的布局等功能。
  • 窗口布局:WindowManagerService负责计算窗口的位置和大小,以及窗口的层级关系。它根据窗口的属性和布局参数,将窗口放置在正确的位置,并确保窗口之间的重叠和遮挡关系正确。
  • 窗口交互:WindowManagerService负责处理用户与窗口的交互操作,如点击、滑动、缩放等。它通过与触摸事件和输入事件的处理器交互,将用户的操作传递给相应的窗口。
  • 窗口动画:WindowManagerService支持窗口的动画效果,如窗口的打开、关闭、切换等动画。它通过与动画处理器交互,实现窗口的平滑过渡和动态效果。

WindowManagerService是Android系统中的一个重要服务,负责管理窗口的显示和布局,实现窗口的创建、显示、隐藏、移动、调整大小等功能。它是Android系统中窗口管理器的核心组件之一。

Android Window

Android Window是Android系统中的一个重要概念,它代表了一个应用程序的窗口界面。每个Android应用程序都运行在一个独立的窗口中,这个窗口可以包含应用程序的用户界面和交互元素。

Window提供了一系列的方法和属性,用于管理窗口的外观和行为。通过Window对象,开发者可以设置窗口的标题、背景、大小、位置等属性,还可以处理窗口的生命周期事件,如创建、销毁、暂停和恢复等。

在Android应用程序的开发中,通常会使用WindowManager来管理窗口的创建和显示。WindowManager是Android系统中的一个系统服务,负责管理所有窗口的显示和布局。开发者可以通过WindowManager来创建和管理应用程序的窗口,包括设置窗口的类型、位置、大小等。

Window是Android应用程序的窗口界面,通过Window对象和WindowManager来管理窗口的外观和行为。它是Android应用程序与用户交互的重要组成部分。

Activity,AMS,WMS,IMS关系

  • Activity是Android应用程序的基本组件之一,用于展示用户界面和处理用户交互。每个Activity都由ActivityManagerService进行管理。
  • ActivityManagerService(AMS)是Android系统的核心服务之一,负责管理应用程序的生命周期和任务栈。它可以启动、停止、销毁和切换Activity,并且负责处理Activity之间的通信和交互。
  • WindowManagerService(WMS)是Android系统的另一个核心服务,负责管理窗口和界面的显示。它负责绘制Activity的界面,并处理用户的触摸事件、按键事件等。WindowManagerService与ActivityManagerService密切配合,确保Activity的界面正确显示并响应用户操作。
  • InputManagerService(IMS)是Android系统的输入管理服务,负责处理用户的输入事件,如触摸事件、按键事件等。它将用户的输入事件传递给当前活动的窗口,以便相应的Activity进行处理。

Activity、ActivityManagerService、WindowManagerService和InputManagerService之间存在紧密的协作关系,共同实现了Android应用程序的界面展示、用户交互和输入事件处理等功能。

Activity,Window,View,WMS关系

  • Activity:Activity是Android应用程序中的一个组件,用于提供用户界面和交互。每个Activity都有一个与之对应的窗口(Window)。
  • Window:Window是Activity的一个抽象概念,用于承载和管理界面的显示。每个Activity都有一个Window对象,用于显示Activity的布局和处理用户输入事件。
  • View:View是Android中的基本UI组件,用于构建用户界面。每个Window中可以包含多个View,用于显示不同的UI元素,如按钮、文本框等。
  • WindowManagerService:WindowManagerService是Android系统中的一个服务,负责管理和控制窗口的显示和交互。它负责窗口的创建、显示、隐藏、移动等操作,并处理用户输入事件。

Activity通过Window来展示界面,Window中包含多个View用于构建界面元素,而WindowManagerService负责管理和控制窗口的显示和交互。

Activity,AMS, WMS数据结构关系

  • Activity:Activity是Android应用程序中的一个基本组件,用于展示用户界面和处理用户交互。用于管理Activity的生命周期和处理相关事件。Activity之间可以通过Intent进行通信和跳转。
  • ActivityManagerService:ActivityManagerService是Android系统中的一个系统服务,负责管理和调度应用程序的Activity。它维护了一个Activity栈,用于管理Activity的启动、切换、销毁等操作。ActivityManagerService还负责处理系统级别的任务,如进程管理、内存管理等。
  • WindowManagerService:WindowManagerService是Android系统中的另一个系统服务,负责管理和显示应用程序的窗口。它维护了一个窗口栈,用于管理窗口的显示顺序和层级关系。WindowManagerService还负责处理用户界面的事件分发、窗口的布局和绘制等操作。

在数据结构上,ActivityManagerService和WindowManagerService都是Android系统中的服务组件,它们通过Binder机制与其他组件进行通信。ActivityManagerService内部维护了一些数据结构,如Activity栈、进程列表等,用于管理和调度Activity的运行。WindowManagerService内部维护了一些数据结构,如窗口栈、窗口列表等,用于管理和显示应用程序的窗口。

WMS启动流程

  1. 系统启动时,init进程会启动Zygote进程,Zygote进程会fork出SystemServer进程。
  2. SystemServer进程会在启动过程中创建WindowManagerService实例,并将其注册到系统服务中。
  3. WindowManagerService的初始化工作主要包括创建DisplayManagerService实例、创建PolicyManager实例、初始化WindowManagerPolicy等。
  4. WindowManagerService会监听系统的输入事件,包括触摸事件、按键事件等。
  5. 当有新的应用程序启动时,WindowManagerService会创建对应的Window对象,并将其添加到窗口列表中。
  6. WindowManagerService会根据应用程序的窗口类型和属性,决定窗口的显示方式和位置。
  7. WindowManagerService会根据用户的操作,调整窗口的大小、位置和层级关系。
  8. WindowManagerService还负责处理窗口的动画效果、窗口的焦点管理、窗口的截图等功能。

Activity添加Window流程

  • 调用setContentView()方法:在Activity的onCreate()方法中,通常会调用setContentView()方法来设置Activity的布局文件。这个方法会将布局文件解析成View对象,并将其作为Activity的内容视图。
  • 创建Window对象:在Activity的attach()方法中,会创建一个Window对象。Window是一个抽象的概念,代表了一个可见的窗口,用于承载Activity的内容视图。
  • 将内容视图添加到Window中:在Activity的attach()方法中,会将内容视图添加到Window中。这样,内容视图就会显示在屏幕上。
  • 执行Window的绘制过程:在Activity的onResume()方法中,会执行Window的绘制过程。这个过程包括测量、布局和绘制内容视图,最终将内容显示在屏幕上。

Activity添加Window的流程可以简化为以下几个步骤:调用setContentView()方法 -> 创建Window对象 -> 将内容视图添加到Window中 -> 执行Window的绘制过程。这样,就完成了Activity的窗口添加过程。

WMS图层z-order计算过程

  1. 首先,WindowManagerService会根据窗口的属性(如窗口类型、是否可见等)将所有窗口分为不同的图层。
  2. 然后,每个图层内的窗口会按照它们的z-order值进行排序。z-order值越大,表示窗口在图层中的位置越靠前。
  3. 排序后,WindowManagerService会根据每个窗口的z-order值和图层的顺序来确定窗口的最终z-order值。具体来说,窗口在同一图层内的z-order值越大,表示窗口在整个窗口栈中的位置越靠前。
  4. 最后,WindowManagerService会根据窗口的最终z-order值来确定窗口的显示顺序。z-order值越大的窗口会被放在z-order值较小的窗口之上,从而实现窗口的层叠效果。

总结起来,WindowManagerService的图层z-order计算过程是根据窗口的属性和z-order值来确定窗口的最终z-order值,并根据最终z-order值来确定窗口的显示顺序。

责任编辑:赵宁宁 来源: 沐雨花飞蝶
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