Blender 4.0.0 发布 Beta 测试版,你感觉怎么样?

开发 前端
Blender 4.0 将于 2023 年 11 月 7 日正式发布,增强了动画和绑定管线,改进建模和 UV 工具,增强 Eevee 和 Cycles,同时添加用于雕刻、绘制和纹理的新节点和工具、升级软件的渲染能力等等。

Blender 4.0.0 在官网 “每日构建” 页面放出了 Beta 测试版的下载地址。

https://builder.blender.org/download/daily/

Blender 4.0 将于 2023 年 11 月 7 日正式发布,增强了动画和绑定管线,改进建模和 UV 工具,增强 Eevee 和 Cycles,同时添加用于雕刻、绘制和纹理的新节点和工具、升级软件的渲染能力等等。

据透露,Blender 4.0 将让用户能够使用该软件的几何节点工具集设置自定义运算符,从而促进基于节点的工具的创建。

以下是 Blender 4.0 一些新功能的介绍:

动画和绑定

此版本有许多动画和绑定更新。

  • 骨骼采集和骨骼颜色:

作为一项主要功能,此版本引入了命名骨骼集合,取代了传统的编号层和骨骼组。传统的骨架层和骨骼组已被骨骼集合取代。此外,随着骨骼组的删除,现在为每个骨骼单独指定骨骼颜色。

弯曲骨骼

添加了一种将顶点映射到 B 骨段以实现曲率感知变形的新方法。新的映射计算速度较慢,但如果 B 骨在静止姿势下强烈弯曲(例如在嘴角处),则会产生更好的变形。

  • 图形编辑器改进:

图形编辑器添加了新操作,并在涉及密集关键数据时显着提高了性能。

Cycles

通过灯光链接,灯光可以设置为仅影响场景中的特定对象。阴影链接还允许控制哪些对象充当灯光的阴影阻挡器。

这可以打破物理定律并对照明进行更多的艺术控制。例如,镜头中的环境和角色可以有不同的灯光设置。

未来的版本将添加对世界照明链接的支持,以及更方便的用户界面,用于查看和管理场景中的所有灯光链接。

新的头发着色器

基于 Weizhen Huang、Matthias B. Hullin 和 Johannes Hanika 的论文 “A Microfacet-based Hair Scattering Model”(  PR #105600 )  ,添加了一个名为 “Huang” 的新变体。以前的 Principled Hair BSDF 现在是 “Chiang” 变体。


责任编辑:武晓燕 来源: OSCHINA
相关推荐

2011-03-11 14:14:33

Hibernate

2009-05-13 09:17:52

jBPM 4工作流jBPM

2009-04-16 08:34:20

Firefox浏览器

2009-04-30 10:08:38

ScalaIDEEclipse

2009-08-20 09:17:11

Exchange201测试版下载

2010-04-09 09:25:30

Ubuntu 10.0

2020-06-10 14:16:57

iOS 13.6 be苹果更新

2009-03-10 19:23:42

Windows 7乱码

2013-12-16 14:33:17

Linux内核Linux Kerne

2010-12-08 09:55:57

VirtualBox

2011-03-10 11:20:36

Python微软

2009-01-11 09:42:34

Chrome谷歌浏览器

2011-06-20 17:37:06

Kinect微软游戏

2013-12-05 11:07:47

苹果OS XOS X 10.9.1

2009-12-09 09:32:27

GoogleChromeLinux

2011-03-30 09:01:52

Ylmf OS 4.0

2023-10-16 15:58:54

开源Blender

2012-06-27 15:59:13

Python

2012-01-11 10:56:44

OS X 10.7.3测试版

2009-11-06 13:16:09

点赞
收藏

51CTO技术栈公众号