最近,像 ChatGPT 或 Llama 这样的大型语言模型(LLM)引起了前所未有的关注。然而,它们的运行成本仍然极高。虽然生成单个响应可能仅需 0.01 美元(在 AWS 上的 8xA100 实例上运行几秒钟),但当扩大规模以满足数十亿用户的需求时,成本会迅速累积。而且,这些用户可能每天与 LLM 进行多次互动。某些用例的成本更高,例如代码自动生成,因为它会随着每次输入新字符而运行。随着 LLM 应用的不断增加,即使在生成时间方面实现细微的效率提升,也将产生巨大的影响。
LLM 推理(或「解码」)是一个迭代的过程:token 逐个生成。生成包含 N 个 token 的完整句子需要通过模型进行 N 次前向传递。幸运的是,我们可以缓存先前计算的 token:这意味着单个生成步骤不依赖于上下文长度,除了一个单独的操作 —— 注意力。这个操作导致上下文长度不能很好地扩展。
在 LLM 的重要新兴用例中,有一些需要利用更长的上下文。只有拥有了更长的上下文窗口,LLM 才能对更长的文档进行推理,无论是总结文档还是回答其中的问题。此外,它们还可以保持更长的对话历史,甚至在编写代码之前处理整个代码库。举个例子,在 2022 年,大多数 LLM 的上下文长度最多为 2k(例如 GPT-3),但现在,有些开源 LLM 已经可以扩展到 32k(比如 Llama-2-32k),甚至有些模型已经达到了 100k(比如 CodeLlama)。在这些情境中,注意力操作在推理过程中占据了相当大的时间比例。
在扩展 batch size 维度时,即使上下文相对较短,注意力也可能成为一个瓶颈。这是因为随着 batch 维度的增加,需要读取的内存量也会增加,而对于模型的其余部分,内存需求只取决于模型的大小。
为了解决上述问题,FlashAttention 的作者 Tri Dao 等人提出了一项名为「Flash-Decoding」的技术,它显著加速了推理过程中的注意力计算,使长序列的处理生成速度提高到了原来的 8 倍。其主要思想是以最快的速度并行加载键和值,然后分别重新缩放和合并结果,以维持正确的注意力输出。
解码时的多头注意力
在解码期间,生成的每个新 token 都需要关注所有先前的 token,以计算:softmax (queries @ keys.transpose) @ values
这个操作已经在训练阶段通过 FlashAttention 进行了优化(包括最近的 v1 和 v2 版本),瓶颈是读写中间结果的内存带宽(如 Q @ K^T)。然而,这些优化并不直接适用于推理情况,因为瓶颈不同。在训练中,FlashAttention 并行处理 batch size 和查询长度两个维度。而在推理过程中,查询长度通常为 1:这意味着,如果 batch size 小于 GPU 上的流多处理器(streaming multiprocessor,SM)数量(例如 A100 有 108 个),该操作只会利用 GPU 的一小部分!特别是在处理长上下文时,情况尤为明显,因为它需要较小的 batch size 以适应 GPU 内存。当 batch size 为 1 时,FlashAttention 将使用不到 1% 的 GPU!
FlashAttention 只在查询块和 batch size 之间并行,并且在解码期间不会设法占用整个 GPU
使用矩阵乘法基元也能执行注意力计算,这样就不需要使用 FlashAttention 了。在这种情况下,该操作会占用整个 GPU,但会启动许多写入和读取中间结果的内核,因此并不是最优的做法。
更快的注意力解码:Flash-Decoding
新方法 Flash-Decoding 基于 FlashAttention,同时引入了一个新的并行维度:键值序列的长度。它综合了上述两种方法的优点。与 FlashAttention 类似,它在全局内存中存储的额外数据很少。然而,只要上下文足够长,即使 batch size 较小,它也能充分利用 GPU。
Flash-Decoding 也在键和值之间并行化,代价是一个小的最终归约(reduction 步骤。
Flash-Decoding 主要有三个工作步骤:
- 首先,将键 / 值分成更小的块;
- 使用 FlashAttention 并行计算查询与每个这些分块的注意力,为每行和每个分块额外写入一个标量值:注意力值的 log-sum-exp
- 最后,通过对所有分块进行归约来计算实际输出,使用 log-sum-exp 来调整每个分块的贡献。
这一切之所以可行,都是因为注意力 /softmax 可以进行迭代计算。在 Flash-Decoding 中,它在两个级别上被使用:在分块内部(类似 FlashAttention),以及跨分块进行最终的归约计算。
实际操作中,步骤(1)不涉及任何 GPU 操作,因为键 / 值块是完整键 / 值张量的视图。然后,有两个独立的核函数,分别用于执行步骤(2)和(3)。
在 CodeLlama 34B 上进行的基准测试
为了验证上述新方法,研究者对 CodeLLaMa-34b 的解码吞吐量进行了基准测试。该模型与 Llama 2 具有相同的架构,一般来说,结果应该适用于许多大型语言模型。研究者在不同序列长度下(从 512 到 64k),以 tok/s 为单位来测量解码速度,并比较了多种计算注意力的方式:
- Pytorch:使用纯粹的 PyTorch 基元来运行注意力计算(不使用 FlashAttention);
- FlashAttention v2;
- FasterTransformer:使用 FasterTransformer 的注意力内核;
- Flash-Decoding;
以及一个上限值,该值计算了从内存中读取整个模型和 KV-cache 所需的时间
对于非常大的序列,Flash-Decoding 可以将解码速度提高至 8 倍,并且比其他方法的扩展性要好得多。
在 prompt 比较小时,所有方法表现接近。但是当序列长度从 512 增加到 64k 时,除了 Flash-Decoding,其他方法的可扩展性都很差。在 Flash-Decoding 的这种模式下(batch size 为 1),扩展序列长度对生成速度的影响很小。
组件级微基准测试
研究者还在 A100 上对多头注意力进行了微基准测试,输入为 f16,考虑了不同的序列长度和 batch size。他们将 batch size 设置为 1,并且使用 16 个 128 维的查询头,以及 2 个键 / 值头(分组查询注意力),这与在 4 个 GPU 上运行的 CodeLLaMa-34b 使用的维度相匹配。
上述微基准测试展示了多头注意力的运行时间,单位为微秒。Flash-Decoding 在序列长度扩展到高达 64k 时,几乎实现了恒定的运行时间。
之前测量的高达 8 倍的端到端加速是可能的,因为注意力本身的速度比 FlashAttention 快高达 50 倍。在序列长度达到 32k 之前,注意力的时间大致是恒定的,因为 Flash-Decoding 能够完全利用 GPU。
使用 Flash-Decoding
Flash-decoding 可以在以下链接中找到:
- FlashAttention 包,从 v2.2 开始:https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/tree/main
- xFormers 包(搜索 xformers.ops.memory_efficient_attention),从 0.0.22 开始:调度程序将根据问题的大小自动使用 Flash-Decoding 或 FlashAttention 方法。当这些方法不受支持时,它可以调度到一个高效的 triton 内核,该内核实现了 Flash-Decoding 算法。
一个完整的使用 LLaMa v2 / CodeLLaMa 的解码示例可以在 FlashAttention repo 和 xFormers repo 中找到。此外,作者还提供了一个简单的 LLaMa v1/v2 模型的高效解码代码示例,旨在快速、易读、有教育意义和易于修改。
参考链接:https://princeton-nlp.github.io/flash-decoding/