听说你会架构设计?来,弄一个公交&地铁乘车系统

开发 架构
除此之外,公交车或地铁的定位和到站时间计算可能还涉及定位设备、GPS 系统、NoSQL 数据库、用户 TCP 连接管理系统等核心组件,并通过实时数据采集、位置处理、到站时间计算和信息推送等流程来为用户提供准确的乘车信息。

1. 引言

1.1 上班通勤的日常

“叮铃铃”,“叮铃铃”,早上七八点,你还在温暖的被窝里和闹钟“斗智斗勇”。

突然,你意识到已经快迟到了,于是像个闪电侠一样冲进卫生间,速洗漱,急穿衣,左手抄起手机,右手拿起面包,边穿衣边啃早餐。

这个时候,通勤的老难题又摆在了你面前:要不要吃完这口面包、刷牙和洗脸,还是先冲出门赶车?

好不容易做出了一个艰难的决定——放下面包,快步冲出门。你拿出手机,点开了熟悉的地铁乘车 App 或公交地铁乘车码小程序。

然后,一张二维码在屏幕上亮了起来,这可是你每天通勤的“敲门砖”。

你快步走到地铁站,将手机二维码扫描在闸机上,"嗖"的一声,闸机打开,你轻松通过,不再需要排队买票,不再被早高峰的拥挤闹心。

你走进地铁车厢,挤到了一个角落,拿出手机,开始计划一天的工作。

1.2 公交&地铁乘车系统

正如上文所说,人们只需要一台手机,一个二维码就可以完成上班通勤的所有事项。

那这个便捷的公交或地铁乘车系统是如何设计的呢?它背后的技术和架构是怎样支撑着你我每天的通勤生活呢?

今天让我们一起揭开这个现代都市打工人通勤小能手的面纱,深入探讨乘车系统的设计与实现。

在这个文章中,小❤将带你走进乘车系统的世界,一探究竟,看看它是如何在短短几年内从科幻电影中走出来,成为我们日常生活不可或缺的一部分。

2. 需求设计

2.1 功能需求

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  • 用户注册和登录: 用户可以通过手机应用或小程序注册账号,并使用账号登录系统。
  • 路线查询: 用户可以查询地铁的线路和站点信息,包括发车时间、车票价格等。
  • 获取乘车二维码: 系统根据用户的信息生成乘车二维码。
  • 获取地铁实时位置: 用户可以查询地铁的实时位置,并查看地铁离当前站台还有多久到达。
  • 乘车扫描和自动支付: 用户在入站和出站时通过扫描二维码来完成乘车,系统根据乘车里程自动计算费用并进行支付。
  • 交易记录查询: 用户可以查询自己的交易历史记录,包括乘车时间、金额、线路等信息。

2.2 乘车系统的非功能需求

乘车系统的用户量非常大,据《中国主要城市通勤检测报告-2023》数据显示,一线城市每天乘公交&地铁上班的的人数普遍超过千万,平均通勤时间在 45-60 分钟,并集中在早高峰和晚高峰时段。

所以,设计一个热点数据分布非均匀、人群分布非均匀的乘车系统时,需要考虑如下几点:

  • 用户分布不均匀,一线城市的乘车系统用户,超出普通城市几个数量级。
  • 时间分布不均匀,乘车系统的设计初衷是方便上下班通勤,所以早晚高峰的用户数会高出其它时间段几个数量级。
  • 高并发: 考虑到公交车/地铁系统可能同时有大量的用户在高峰时段使用,系统需要具备高并发处理能力。
  • 高性能: 为了提供快速的查询和支付服务,系统需要具备高性能,响应时间应尽可能短。
  • 可扩展性: 随着用户数量的增加,系统应该容易扩展,以满足未来的需求。
  • 可用性: 系统需要保证24/7的可用性,随时提供服务。
  • 安全和隐私保护: 系统需要确保用户数据的安全和隐私,包括支付信息和个人信息的保护。

3. 概要设计

3.1 核心组件

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  • 前端应用: 开发手机 App 和小程序,提供用户注册、登录、查询等功能。
  • 后端服务: 设计后端服务,包括用户管理、路线查询、二维码管理、订单处理、支付系统等。
  • 数据库: 使用关系型数据库 MySQL 集群存储用户信息、路线信息、交易记录等数据。
  • 推送系统: 将乘车后的支付结果,通过在线和离线两种方式推送给用户手机上。
  • 负载均衡和消息队列: 考虑使用负载均衡和消息队列技术来提高系统性能。

3.2 乘车流程

1)用户手机与后台系统的交互

交互时序图如下:

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1. 用户注册和登录: 用户首先需要在手机应用上注册并登录系统,提供个人信息,包括用户名、手机号码、支付方式等。

2. 查询乘车信息: 用户可以使用手机应用查询公交车/地铁的路线和票价信息,用户可以根据自己的出行需求选择合适的线路。

3. 生成乘车二维码: 用户登录后,系统会生成一个用于乘车的二维码,这个二维码可以在用户手机上随时查看。这个二维码是城市公交系统的通用乘车二维码,同时该码关联到用户的账户和付款方式,用户可以随时使用它乘坐任何一辆公交车或地铁。

2)用户手机与公交车的交互

交互 UML 状态图如下:

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  1. 用户进站扫码: 当用户进入地铁站时,他们将手机上的乘车码扫描在进站设备上。这个设备将扫描到的乘车码发送给后台系统。
  2. 进站数据处理: 后台系统接收到进站信息后,会验证乘车码的有效性,检查用户是否有进站记录,并记录下进站的时间和地点。
  3. 用户出站扫码: 用户在乘车结束后,将手机上的乘车码扫描在出站设备上。
  4. 出站数据处理: 后台系统接收到出站信息后,会验证乘车码的有效性,检查用户是否有对应的进站记录,并记录下出站的时间和地点。

3)后台系统的处理

  1. 乘车费用计算: 基于用户的进站和出站地点以及乘车规则,后台系统计算乘车费用。这个费用可以根据不同的城市和运营商有所不同。
  2. 费用记录和扣款: 系统记录下乘车费用,并从用户的付款方式(例如,支付宝或微信钱包)中扣除费用。
  3. 乘车记录存储: 所有的乘车记录,包括进站、出站、费用等信息,被存储在乘车记录表中,以便用户查看和服务提供商进行结算。
  4. 通知用户: 如果有需要,系统可以向用户发送通知,告知他们的乘车费用已被扣除。
  5. 数据库交互: 在整个过程中,系统需要与数据库交互来存储和检索用户信息、乘车记录、费用信息等数据。

3. 详细设计

3.1 数据库设计

  • 用户信息表(User),包括用户ID、手机号、密码、支付方式、创建时间等。
  • 二维码表 (QRCode),包括二维码ID、用户ID、城市ID、生成时间、有效期及二维码数据等。
  • 车辆&地铁车次表 (Vehicle),包括车辆ID、车牌或地铁列车号、车型(公交、地铁)、扫描设备序列号等。
  • 乘车记录表 (TripRecord),包括记录ID、用户ID、车辆ID、上下车时间、起止站点等。
  • 支付记录表 (PaymentRecord),包括支付ID、乘车记录ID、交易时间、交易金额、支付方式、支付状态等。

以上是一些在公交车&地铁乘车系统中需要设计的数据库表及其字段的基本信息,后续可根据具体需求和系统规模,还可以进一步优化表结构和字段设计,以满足性能和扩展性要求。

详细设计除了要设计出表结构以外,我们还针对两个核心问题进行讨论:

  • 最短路线查询
  • 乘车二维码管理

3.2 最短路线查询

根据交通部门给的公交&地铁路线,我们可以绘制如下站点图:

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假设图中的站点有 A-F,涉及到的交通工具有地铁 1 号线和 2 路公交,用户的起点和终点分别为 A、F 点。我们可以使用 Dijkstra 算法来求两点之间的最短路径,具体步骤为:

步骤

已遍历集合

未遍历集合

1

选入A,此时最短路径 A->A = 0,再以 A 为中间点,开始寻找下一个邻近节点

{B、C、D、E、F},其中与 A 相邻的节点有 B 和 C,AB=6,AC=3。接下来,选取较短的路径节点 C 开始遍历

2

选取C,A->C=3,此时已遍历集合为{A、C},以 A 和 C 为中间点,开始寻找下一个邻近节点

{B、D、E、F},其中与 A、C 相邻的节点有 B 和 D,AB=6,ACD=3+4=7。接下来,选取较短的路径节点 B 开始遍历

3

选取B,A->B=6,此时已遍历集合为{A、C、B},A 相邻的节点已经遍历结束,开始寻找和 B、C 相近的节点

{D、E、F},其中与 B、C 相邻的节点有 D,节点 D 在之前已经有了一个距离记录(7),现在新的可选路径是 ABD=6+5=11。显然第一个路径更短,于是将 D 的最近距离 7 加入到集合中

4

选取D,A->D=7,此时已遍历集合为{A、C、B、D},寻找 D 相邻的节点

{E、F},其中 DE=2,DF=3,选取最近路径的节点 E 加入集合

5

选取 E,A->E=7+2=9,此时已遍历集合为{A、C、B、D、E},继续寻找 D 和 E 相近的节点

{F},其中 DF=3,DEF=2+5=7,于是F的最近距离为7+3=10.

6

选取F,A->F=10,此时遍历集合为{A、C、B、D、E、F}

所有节点已遍历结束,从 A 点出发,它们的最近距离分别为{A=0,C=3,B=6,D=7,E=9,F=10}

在用户查询路线之前,交通部门会把公交 & 地铁的站点经纬度信息输入到路线管理系统,并根据二维的空间经纬度编码存储对应的站点信息。

我们设定西经为负,南纬为负,所以地球上的经度范围就是[-180, 180],纬度范围就是[-90,90]。如果以本初子午线、赤道为界,地球可以分成 4 个部分。

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根据这个原理,我们可以先将二维的空间经纬度编码成一个字符串,来唯一标识用户或站点的位置信息。再通过 Redis 的 GeoHash 算法,来获取用户出发点附近的所有站点信息。

GeoHash 算法的原理是将一个位置的经纬度换算成地址编码字符串,表示在某个矩形区域,通过这个算法可以快速找到同一个区域的所有站点。

一旦获得了起始地点的经纬度,系统就可以根据附近的站点信息,调用路线管理系统来查找最佳的公交或地铁路线。

一旦用户选择了一条路线,导航引擎启动并提供实时导航指引。导航引擎可能会使用地图数据和 GPS 定位来指导用户前往起止站点。

3.3 乘车二维码管理

乘车码是通过 QR 码(Quick Response Code)技术生成的,它比传统的 Bar Code 条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型,如图所示:

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二维码的生成非常简单,拿 Go 语言来举例,只需引入一个三方库:

import "github.com/skip2/go-qrcode"

func main() {
    qr,err:=qrcode.New("https://mp.weixin.qq.com",qrcode.Medium)
if err != nil {
    log.Fatal(err)
} else {
    qr.BackgroundColor = color.RGBA{50,205,50,255} //定义背景色
    qr.ForegroundColor = color.White //定义前景色
    qr.WriteFile(256,"./wechatgzh_qrcode.png") //转成图片保存
    }
}

以下是该功能用户和系统之间的交互、二维码信息存储、以及高并发请求处理的详细说明:

  1. 用户与系统交互: 用户首先在手机 App 上登录,系统会验证用户的身份和付款方式。一旦验证成功,系统根据用户的身份信息和付款方式,动态生成一个 QR 码,这个 QR 码包含了用户的标识信息和相关的乘车参数。
  2. 二维码信息存储: 生成的二维码信息需要在后台进行存储和关联。通常,这些信息会存储在一个专门的数据库表中,该表包含以下字段:
  • 二维码ID:主键ID,唯一标识一个二维码。
  • 用户ID:与乘车码关联的用户唯一标识。
  • 二维码数据:QR码的内容,包括用户信息和乘车参数。
  • 生成时间:二维码生成的时间戳,用于后续的验证和管理。
  • 有效期限:二维码的有效期,通常会设置一个时间限制,以保证安全性。
  1. 高并发请求处理: 在高并发情况下,大量的用户会同时生成和扫描二维码,因此需要一些策略来处理这些请求:
  • 负载均衡: 后台系统可以采用负载均衡技术,将请求分散到多个服务器上,以分担服务器的负载。
  • 缓存优化: 二维码的生成是相对耗时的操作,可以采用 Redis 来缓存已生成的二维码,避免重复生成。
  • 限制频率: 为了防止滥用,可以限制每个用户生成二维码的频率,例如,每分钟只允许生成 5  次,这可以通过限流的方式来实现。

总之,通过 QR 码技术生成乘车码,后台系统需要具备高并发处理的能力,包括负载均衡、缓存和频率限制等策略,以确保用户能够快速获得有效的乘车二维码。

同时,二维码信息需要被安全地存储和管理,比如:加密存储以保护用户的隐私和付款信息。

不清楚如何限流的,可以看我之前的这篇文章:若我问到高可用,阁下又该如何应对呢?

4. 乘车系统的发展

4.1 其它设计

除此之外,公交车或地铁的定位和到站时间计算可能还涉及定位设备、GPS 系统、NoSQL 数据库、用户 TCP 连接管理系统等核心组件,并通过实时数据采集、位置处理、到站时间计算和信息推送等流程来为用户提供准确的乘车信息。

同时,自动支付也是为了方便用户的重要功能,可以通过与第三方支付平台的集成来实现。

4.2 未来发展

公交车/地铁乘车系统的未来发展可以包括以下方向:

  • 智能化乘车: 引入智能设备,如人脸自动识别乘客、人脸扣款等。
  • 大数据分析: 利用大数据技术分析乘车数据,提供更好的服务。

在设计和发展过程中,也要不断考虑用户体验、性能和安全,确保系统能够满足不断增长的需求。

责任编辑:武晓燕 来源: xin猿意码
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