大家好,我是煎鱼。
在 Go 项目的模块管理中,先是 GOPATH,然后到废弃。再到强推 Go modules,从被社区抗拒到 rsc 硬上弓。现在最新要了解的,就是工作区模式(workspace mode)。这是一个在 Go1.18 引入的重要特性。
之前一直没提过,今天补全这块的知识点。
背景
在 Go1.11 起有了 Go modules 后,看起来 Go 模块管理逐步按序有了约束、规范了起来。但也带来了一些使用上的问题。
现实开发时,当我们需要对多个关联模块进行开发(修改)时,这个事情就麻烦了起来。我见过两种方式。
1、第一种:直接在 go.mod 文件上配置 replace,配置到本地的开发目录。这是最常见的方式。
// go.mod
replace example.com/golang/text => "../eddycjy/golang/text"
这种做法经常会有人不小心提交到 Git 仓库上。还挺折腾人的,一个不小心就为此 debug 了半天,或者发布部署一直卡着过不去。
2、第二种:直接在依赖模块上编码,编码到一定的程度。才上传 GitHub/GitLab。再去发布版本标签再引用。这种用法比较少,只有模块比较简单且对程序比较自信的会这么干。(不推荐)
总的来讲,就是有了 Go modules 后,多模块间的依赖开发还是挺麻烦的。要经常 replace,有时候又会忘了删。
go work 指令集
在大家痛苦了许久后,Go1.18 时终于发布了工作区模式的方式,来优化这个用法和问题。
以下是 go work 的指令集:
go work <command> [arguments]
- edit:从工具或脚本中编辑 go.work。
- init:初始化工作区文件(go.work)。
- sync:将工作区构建列表同步到模块。
- use:将模块添加到工作区文件。
快速使用
接下来我们快速应用 Go 工作区模式,让大家有个直观的了解。
需要注意,该特性需要确保 Go 版本 >= 1.18。
创建工作区
首先我们创建一个工作区,执行如下命令:
$ mkdir workspace-main && cd workspace-main
$ go work init
执行完毕后会在该目录下创建一个 go.work 文件,文件内容包含:
go 1.20
仅包含版本信息,因为当前是空白的工作区,只有初始化行为。
创建演示模块
$ mkdir hello-world && cd hello-world
$ go mod init example.com/hello
go: creating new go.mod: module example.com/hello
写入代码 hello.go:
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/hello/reverse"
)
func main() {
fmt.Println(reverse.String("Hello, 煎鱼"))
}
如果你这时候直接 go run。可能会出现如下报错:
hello.go:6:5: no required module provides package golang.org/x/example/hello/reverse: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see 'go help modules'
看着非常迷惑人,很多同学以为是环境变量 GO111MODULE 没有设置为 on。其实是没有将本模块加入工作区中,导致运行错误。
所以可以看出来,在设计上是先有项目,再有工作区的路径。也是相对符合的。
这时候需要回到工作区目录 workspace-main。执行如下命令:
go work use ./hello-world
go.work 文件内会变成:
$ cat go.work
go 1.20
use ./hello-world
再运行程序:
$ go run hello-world/hello.go
鱼煎 ,olleH
一切正常。
创建需修改的模块
这时候我们有了一个实际的诉求,我们希望 golang.org/x/example/hello 改一下这个 SDK 库。
如果是以前的话,我们需要写 replace 来解决。现在的话可以用工作区模式来完成这个诉求。
我们先需要回到工作区根目录 workspace-main 下,拉取这个 SDK 库到工作区中:
git clone https://go.googlesource.com/example
再将其引入项目的工作区中:
go work use ./example/hello
go.work 文件会变成:
go 1.20
use (
./example/hello
./hello-world
)
这里需要注意,go work 以 go.mod 为单位。如果你直接引入 ./example。是无法对 ./example/hello 的 module 起效果的。
在引入成功后,我们回到 ./example/hello 目录下的 reverse.go 文件,新增一个用于 Demo 的方法:
...
func Hello() string {
return "煎鱼,你好!"
}
再到 hello 项目中,新增调用:
package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/example/hello/reverse"
)
func main() {
fmt.Println(reverse.String("Hello, 煎鱼"))
fmt.Println(reverse.Hello())
}
输出结果:
鱼煎 ,olleH
煎鱼,你好
一切正常。满足不添加 replace 的要求,也使用了 go.work,不用担心把 replace 不小心提交到 Git 仓库中。
另外 Go 工作区中的项目在进行编译时,也是引用所配置好的工作区内的模块。而不是单单只针对开发阶段的 go run,也可以在产线上去使用,编译成二进制去应用和部署。
场景汇总
我们已经对 Go 的工作区模式有了一定的了解,其使用场景聚焦在如下:
- 开发较大的产品,其项目存在着多个互相依赖的模块。可以直接设置成一个工作区。
- 开发第三方库(类似 SDK 库),需要对上游的模块新增新特性。势必要在本地模块先引用做开发、测试、验证。也可以直接使用工作区。
总结
今天我们快速了解了 Go 工作区模式(workspace mode)的背景、使用、场景。这对于解决项目中多模块依赖有着一定的作用,可以不再需要去 go.mod 里 replace,算是给了一个规范化的解决方案。
但在实际应用中,我们会发现工作区模式的便利度,其实不太高。可能依赖模块数量少时,还不如 replace 一把梭来得快。
另外目前阶段的使用宣传还是做得比较弱的,前两天问了一圈,还真有一些同学不知道,也没有用过的。