看过《西部世界》的朋友们都知道,在这部剧中,故事设定在未来世界,在一个庞大的高科技成人主题乐园中,有着拟真人的机器可以像人类一样行事,记得自己看到的东西、说过的话…… 每天,机器人都会被重置,然后回到它们的核心故事情节中。
之前,这种情景还只能出现在影视剧中,随着斯坦福论文《 Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior 》的发布,这种场景被 AI 复现出来了。
Smallville 的「虚拟小镇」概览图
- 论文地址:https://arxiv.org/pdf/2304.03442v1.pdf
- 项目地址:https://github.com/joonspk-research/generative_agents
研究者们成功地构建了一个名为 Smallville 的「虚拟小镇」,25 个 AI 智能体在小镇上生活,他们有工作,会八卦,能组织社交,结交新朋友,甚至举办情人节派对,每个「小镇居民」都有独特的个性和背景故事。
为了让「小镇居民」更加真实,Smallville 小镇还设置了许多公共场景,包括咖啡馆、酒吧、公园、学校、宿舍、房屋和商店。「小镇居民」可以在 Smallville 内随处走动,进入或离开一个场所,甚至去和另一个「小镇居民」打招呼。
「小镇居民」可以随便出入的场景
「小镇居民」的行为有多像人?举例来说如果他们看到早餐着火了,会走过去关掉炉子;如果看到浴室有人,会在外面等待;如果遇到一个想交谈的个体,会停下来聊天……
可惜,当时这项研究并没有开源,大家也只能在公开的论文中挖掘更多信息。不过,随着时间的推移,现在,研究者把这项研究给开源了。
斯坦福博士生、论文作者之一 Joon Sung Park 也证实了这一消息:
正如网友所期待的,随着项目的开源,将会影响到更多领域,特别是游戏行业。想象一下,未来的电脑游戏可能会有整个虚拟城市的人口,每个人都有自己的生活、工作和爱好,你可以与他们互动,与真人一样。
「我相信这项研究标志着 AGI 的开始。虽然我们还有很多工作要做,但这是一条正确的道路。终于等来了开源!」
还有网友期待把这项研究移植到视频游戏「模拟人生」中:
不过也有人对此表示担心,我们都知道,打造 AI 智能体离不开大模型的加持,但是,我们也不得不考虑这样一个问题,即 LLM 正在被人类悄悄「驯服」,因而不能完全反应人类真实的情绪和行为,而只能做出人类认为是好的行为,像愤怒、犯罪、不平等、嫉妒、暴力等很大程度上不会有了。因此,AI 智能体很难复制人类真实生活。
不管怎样,此次大家对 Smallville 的开源还是很激动的。
除了斯坦福开源的 Smallville「虚拟小镇」,接下来我们在列举一些其他的 AI 智能体:
初创公司 Fable 利用 AI 智能体,直接拍出了一集《南方公园》,编剧、动画、导演、编辑…… 全部制作流程都由 AI 完成。
英伟达 AI 智能体 Voyager 接入 GPT-4,无需人类插手,就能玩《我的世界》。
商汤、清华等打造的通才 AI 智能体 Ghost in the Minecraft (GITM),不但能够在《我的世界》中比以往所有智能体都有更加优秀的表现,并大大减少训练投入。
还有更多研究,这里就不一一列举了。随着斯坦福虚拟小镇的开源,相信有更多的公司、机构加入这一行列。