DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

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综合来看,DLSS 3 会重建所有显示帧的八分之七,使性能显著提升!而这一切,相比不开DLSS,都是在更低功耗下进行。DLSS能够带来帧数显著提升,且帧生成画面和原生画面基本没有差别。

随着RTX 4060 Ti的上线,RTX 40系双风扇短卡开始崭露头角,满足了一部分追求低功耗轻量化显卡用户的需求。

得益于新一代显卡出色的能耗比,RTX 40系新品不仅在游戏性能上相比上一代显著提升,而且TGP功耗更低。

DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

比如影驰RTX 4060 Ti星曜OC的默认TGP功耗为160W,RTX 3060 Ti的默认TGP功耗为200W,而前者却能可提供更强的帧数表现。

DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

而在此基础上,RTX 40系显卡还能够通过DLSS 3“帧生成”技术获得帧数极大提升,在某些游戏中提供成倍的帧数。

DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

且开启DLSS之后,相比不开DLSS功耗更低。

DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

为何开启DLSS之后帧数提升,功耗反而更低了?

这一切还要依赖于AI,NVIDIA DLSS是一种 AI 超分辨率算法,由基于 GeForce RTX GPU 的 Tensor Core 加速。

超分辨率是通过较低分辨率输入(例如1080p)准确预测更高分辨率输出(例如4K)的过程。借此,游戏能以1080p进行渲染,从而提高帧率,然后使用AI和游戏引擎数据提供原生4K输出的画质。

DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

也就是说显卡运行游戏的分辨率负载更小了,相比原生分辨率运行游戏更省功耗。

同样,DLSS 3也是利用AI,在DLSS 2的基础上,采用光学多帧生成技术,可借助AI生成更多帧。

DLSS 3会分析GeForce RTX 40系列GPU中全新光流加速器的连续帧和运动数据来生成其它高质量帧,且不影响画质和响应速度。

DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

对于每一帧,DLSS帧生成AI都会决定如何使用来自游戏运动矢量、光流场和后续游戏帧的信息生成中间帧。通过结合使用游戏运动矢量和光流来追踪运动,DLSS帧生成AI网络能够准确地重建几何图形和效果,就像下图展示的一样。

DLSS 3不仅帧数提升还省电?游戏实测对比

启用DLSS 3后,AI会使用DLSS超分辨率技术重建第一帧的四分之三,并使用DLSS帧生成技术重建完整的第二帧。

综合来看,DLSS 3 会重建所有显示帧的八分之七,使性能显著提升!而这一切,相比不开DLSS,都是在更低功耗下进行。DLSS能够带来帧数显著提升,且帧生成画面和原生画面基本没有差别。

现已有超过400款游戏和应用支持RTX,以及300款游戏和应用支持DLSS,其中包括超过50款游戏已推出或即将支持DLSS 3,且涵盖许多热门新游戏,比如6月即将发布的《暗黑破坏神4》。

DLSS 3的应用速度非常快,未来陆续还会有更多支持DLSS 3的游戏上线,敬请期待。

责任编辑:武晓燕 来源: 太平洋电脑网
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