沉浸式界面开发—OpenHarmony

系统 OpenHarmony
沉浸式的设置最好放在Ability的OnWindowStageCreate的生命周期里,此时刚好可以获取窗口的信息,放在页面页面生命周期里会出现窗口大小不一致,影响体验。

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场景说明

沉浸式界面通常是指全屏显示,即当前画面占据整个屏幕。画面放大的同时,让用户摆脱无关信息的干扰,带给用户沉浸式的体验。常见的场景有:视频播放、游戏等。本例即为大家介绍如何开发沉浸式界面。

效果呈现

本例中的沉浸式界面有三种实现方式,对应效果如下:

方案一:颜色背景铺满

方案二:图片背景铺满

方案三:背景铺满的同时、状态栏不可见

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运行环境

本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发:

  • IDE: DevEco Studio 3.1 Beta2
  • SDK: Ohos_sdk_public 3.2.11.9(API Version 9 Release)

实现思路

如果一个应用想要获得沉浸式的体验,开发者可以通过以下三种方式进行实现:

  • 颜色背景通铺:使应用页面的背景色和状态栏、导航栏的背景色一致。可通过setWindowSystemBarProperties进行设置。
  • 图片背景通铺:将状态栏、导航栏的背景色设置为透明以便呈现应用界面的背景,同时通过 windowClass.on接口获取到状态栏、导航栏的区域信息,进行规避处理,以免状态栏、导航栏的内容遮挡住应用内容。
  • 隐藏导航栏和状态栏:使用setWindowSystemBarEnable设置导航栏和状态栏为隐藏状态。

说明:
沉浸式的设置最好放在ability的onWindowStageCreate的生命周期里,此时刚好可以获取窗口的信息,放在页面页面生命周期里会出现窗口大小不一致,影响体验。

下文将分别介绍这三种方案的具体开发步骤。

开发步骤

颜色背景通铺

此方案通过调用setWindowSystemBarProperties接口将状态栏和导航栏的背景色设置为跟应用窗口相同的颜色,以达到界面全屏的效果。

具体代码如下:

import window from '@ohos.window';
import common from '@ohos.app.ability.common';
 
@Entry
@Component
struct Type2 {
  @State message: string = 'Hello World'
  // 获取UIAbility上下文
  context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext
  async setSystemBar() {
    // 获取当前应用窗口
    let windowClass:window.Window = await window.getLastWindow(context)
    // 将状态栏和导航栏的背景色设置为跟应用窗口相同的颜色
    await windowClass.setWindowSystemBarProperties({
      navigationBarColor: "#00FF00",
      statusBarColor: "#00FF00",
      navigationBarContentColor: "#00FF00",
      statusBarContentColor: "#00FF00"
    })
  }
 
  aboutToAppear() {
    this.setSystemBar()
  }
 
  build() {
    Row() {
      Column() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
      }
      .width('100%')
    }
    .height('100%')
  }
}

此方案的优势在于不需要处理应用窗口和状态栏、导航栏窗口的遮挡关系,因为此方案没有使用setWindowLayoutFullScreen 接口设置沉浸式布局,所以三个窗口是平铺的,不会重叠。劣势在于无法将应用的背景图等信息延伸到状态栏、导航栏窗口中。适用于扁平化设计风格的应用。

图片背景通铺

这种方案可以实现图片背景的通铺,同时又能避免状态栏和导航栏的内容跟应用内容相互遮挡,导致显示效果异常。
为了能让应用的有效显示范围避开系统的状态栏和导航栏,以免内容重叠,我们可以通过windowClass.on(type: ‘avoidAreaChange’, callback: Callback<{AvoidAreaType, AvoidArea}>) 获取系统规避区域的大小,并对这一块区域做出相应的规避。
其中回调参数AvoidArea是规避区域,可以通过其获取规避区域的具体范围;AvoidAreaType是规避区域的类型其取值如下,示例中需要规避的状态栏和导航栏属于TYPE_SYSTEM类型。

名称

说明

TYPE_SYSTEM

0

表示系统默认区域。

TYPE_CUTOUT

1

表示刘海屏区域。

TYPE_SYSTEM_GESTURE9+

2

表示手势区域。

TYPE_KEYBOARD9+

3

表示软键盘区域

具体代码如下:

page代码

// index.ets
@Entry
@Component
struct Type3 {
  @State message: string = 'Hello World'
  @StorageLink("topHeight") topHeight: number = 0
  @StorageLink("bottomHeight") bottomHeight: number = 0
 
  build() {
    Column() {
      // 在界面顶部放置一个Row组件,用于占位
      Row() {
 
      }
      .width("100%")
      // 设置Row组件的高度为状态栏的高度,可避免界面内容与状态栏内容重叠
      .height(px2vp(this.topHeight))
      Row() {
        Text(this.message)
          .fontSize(50)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
          .position({ x: 0, y: 0 })
      }
      .width("100%")
      .flexGrow(1)
      // 在界面底部放置一个Row组件,用于占位
      Row() {
 
      }
      .width("100%")
      // 设置Row组件的高度为导航栏的高度,可避免界面内容与导航栏内容重叠
      .height(px2vp(this.bottomHeight))
    }
    .backgroundImage($r("app.media.icon"))
    .backgroundImageSize(ImageSize.Cover)
    .width("100%")
    .height("100%")
  }
}

ability代码

// MainAbility.ts
import window from '@ohos.window';

async function enterImmersion(windowClass: window.Window) {
    // 获取状态栏和导航栏的高度
    windowClass.on("avoidAreaChange", ({ type, area }) => {
        if (type == window.AvoidAreaType.TYPE_SYSTEM) {
            // 将状态栏和导航栏的高度保存在AppStorage中
            AppStorage.SetOrCreate<number>("topHeight", area.topRect.height);
            AppStorage.SetOrCreate<number>("bottomHeight", area.bottomRect.height);
        }
    })
    // 设置窗口布局为沉浸式布局
    await windowClass.setWindowLayoutFullScreen(true)
    await windowClass.setWindowSystemBarEnable(["status", "navigation"])
    // 设置状态栏和导航栏的背景为透明
    await windowClass.setWindowSystemBarProperties({
        navigationBarColor: "#00000000",
        statusBarColor: "#00000000",
        navigationBarContentColor: "#FF0000",
        statusBarContentColor: "#FF0000"
    })
}

export default class MainAbility extends Ability {
  ...
  async onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
    let windowClass:window.Window = await windowStage.getMainWindow()
    await enterImmersion(windowClass)
    windowStage.loadContent('pages/page5')
  }
  ...
}

隐藏状态栏、导航栏

隐藏状态栏、导航栏可以达到完全沉浸的效果,使用setWindowSystemBarEnable接口即可实现。

具体代码如下:

import window from '@ohos.window';
import common from '@ohos.app.ability.common';

@Entry
@Component
struct Type3 {
  @State message: string = 'Hello World'
  context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext
  async setSystemBar() {
	let windowClass = await window.getLastWindow(context)
	//设置导航栏,状态栏不可见
	await windowClass.setWindowSystemBarEnable([])
  }

  aboutToAppear() {
	this.setSystemBar()
  }

  build() {
	Row() {
	  Column() {
		Text(this.message)
		  .fontSize(50)
		  .fontWeight(FontWeight.Bold)
	  }
	  .width('100%')
	}
	.backgroundColor("#ffee33")
	.height('100%')
  }
}

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责任编辑:jianghua 来源: 51CTO 开源基础软件社区
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