一、背景介绍
当前公司内部没有统一的KV存储服务,很多业务都将 Redis 集群当作KV存储服务在使用,但是部分业务可能不需要 Redis 如此高的性能,却承担着巨大的机器资源成本(内存价格相对磁盘来说更加昂贵)。为了降低存储成本的需求,同时尽可能减少业务迁移的成本,我们基于 TiKV 研发了一套磁盘KV存储服务。
1.1 架构简介
以下对这种KV存储(下称磁盘KV)的架构进行简单描述,为后续问题描述做铺垫。
1.1.1 系统架构
磁盘KV使用目前较流行的计算存储分离架构,在TiKV集群上层封装计算层(后称Tula)模拟Redis集群(对外表现是不同的Tula负责某些slot范围),直接接入业务Redis客户端。
图1:磁盘KV架构图示
业务写入数据基于Tula转换成TiKV中存储的KV对,基于类似的方式完成业务数据的读取。
注意:Tula中会选举出一个leader,用于进行一些后台任务,后续详细说。
1.1.2 数据编码
TiKV对外提供的是一种KV的读写功能,但是Redis对外提供的是基于数据结构提供读写能力(例如SET,LIST等),因此需要基于TiKV现有提供的能力,将Redis的数据结构进行编码,并且可以方便地在TiKV中进行读写。
TiKV提供的API比较简单:基于key的读写接口,以及基于字典序的迭代器访问。
因此,Tula层面基于字典序的机制,对Redis的数据结构基于字典序进行编码,便于访问。
注意:TiKV的key是可以基于字典序进行遍历(例如基于某个前缀进行遍历等),后续的编码,机制基本是基于字典序的特性进行设计。
为了可以更好地基于字典序排列的搜索特性下对数据进行读写,对于复杂的数据结构,我们会使用另外的空间去存放其中的数据(例如SET中的member,HASH中的field)。而对于简单的数据结构(类似STRING),则可以直接存放到key对应的value中。
为此,我们在编码设计上,会分为metaKey和dataKey。metaKey是基于用户直接访问的key进行编码,是编码设计中直接对外的一层;dataKey则是metaKey的存储指向,用来存放复杂数据结构中的具体内部数据。
另外,为了保证访问的数据一致性,我们基于TiKV的事务接口进行对key的访问。
(1)编码&字段
以下以编码中的一些概念以及设定,对编码进行简述。
key的编码规则如下:
图2:key编码设计图示
以下对字段进行说明
- namespace
为了方便在一个TiKV集群中可以存放不同的磁盘KV数据,我们在编码的时候添加了前缀namespace,方便集群基于这个namespace在同一个物理TiKV空间中基于逻辑空间进行分区。 - dbid
因为原生Redis是支持select语句,因此在编码上需要预留字段表示db的id,方便后续进行db切换(select语句操作)的时候切换,表示不同的db空间。 - role
用于区分是哪种类型的key。
对于简单的数据结构(例如STRING),只需要直接在key下面存储对应的value即可。
但是对于一些复杂的数据结构(例如HASH,LIST等),如果在一个value下把所有的元素都存储了,对与类似SADD等指令的并发,为了保证数据一致性,必然可以预见其性能不足。
因此,磁盘KV在设计的时候把元素数据按照独立的key做存储,需要基于一定的规则对元素key进行访问。这样会导致在key的编码上,会存在key的role字段,区分是用户看到的key(metaKey),还是这种元素的key(dataKey)。
其中,如果是metaKey,role固定是M;如果是dataKey,则是D。 - keyname
在metaKey和dataKey的基础上,可以基于keyname字段可以较方便地访问到对应的key。 - suffix
针对dataKey,基于不同的Redis数据结构,都需要不同的dataKey规则进行支持。因此此处需要预留suffix区间给dataKey在编码的时候预留空间,实现不同的数据类型。
以下基于SET类型的SADD指令,对编码进行简单演示:
图3: SADD指令的编码设计指令图示
- 基于userKey,通过metaKey的拼接方式,拼接metaKey并且访问
- 访问metaKey获取value中的
- 基于value中的uuid,生成需要的dataKey
- 写入生成的dataKey
(2)编码实战
编码实战中,会以SET类型的实现细节作为例子,描述磁盘KV在实战中的编码细节。
在这之前,需要对metaKey的部分实现细节进行了解
(3)metaKey存储细节
所有的metaKey中都会存储下列数据。
图4:metaKey编码设计图示
- uuid:每一个metaKey都会有一个对应的uuid,表示这个key的唯一身份。
- create_time:保存该元数据的创建时间
- update_time: 保存该元数据的最近更新时间
- expire_time: 保存过期时间
- data_type: 保存该元数据对应的数据类型,例如SET,HASH,LIST,ZSET等等。
- encode_type: 保存该数据类型的编码方式
(4)SET实现细节
基于metaKey的存储内容,以下基于SET类型的数据结构进行讲解。
SET类型的dataKey的编码规则如下:
- keyname:metaKey的uuid
- suffix:SET对应的member字段
因此,SET的dataKey编码如下:
图5:SET数据结构dataKey编码设计图示
以下把用户可以访问到的key称为user-key。集合中的元素使用member1,member2等标注。
这里,可以梳理出访问逻辑如下:
图6:SET数据结构访问流程图示
简述上图的访问逻辑:
- 基于user-key拼接出metaKey,读取metaKey的value中的uuid。
- 基于uuid拼接出dataKey,基于TiKV的字典序遍历机制获取uuid下的所有member。
1.1.3 过期&GC设计
对标Redis,目前在user-key层面满足过期的需求。
因为存在过期的数据,Redis基于过期的hash进行保存。但是如果磁盘KV在一个namespace下使用一个value存放过期的数据,显然在EXPIRE等指令下存在性能问题。因此,这里会有独立的编码支持过期机制。
鉴于过期的数据可能无法及时删除(例如SET中的元素),对于这类型的数据需要一种GC的机制,把数据完全清空。
(1)编码设计
针对过期以及GC(后续会在机制中详细说),需要额外的编码机制,方便过期和GC机制的查找,处理。
- 过期编码设计
为了可以方便地找到过期的key(下称expireKey),基于字典序机制,优先把过期时间的位置排到前面,方便可以更快地得到expireKey。
编码格式如下:
图7:expireKey编码设计图示
其中:
- expire-key-prefix:标识该key为expireKey,使用固定的字符串标识
- slot:4个字节,标识slot值,对user-key进行hash之后对256取模得到,方便并发扫描的时候线程可以分区扫描,减少同key的事务冲突
- expire-time:标识数据的过期时间
- user-key:方便在遍历过程中找到user-key,对expireKey做下一步操作
- GC编码设计
目前除了STRING类型,其他的类型因为如果在一次过期操作中把所有的元素都删除,可能会存在问题:如果一个user-key下面的元素较多,过期进度较慢,这样metaKey可能会长期存在,占用空间更大。
因此使用一个GC的key(下称gcKey)空间,安排其他线程进行扫描和清空。
编码格式如下:
图8:gcKey编码设计图示
(2)机制描述
基于前面的编码,可以对Tula内部的过期和GC机制进行简述。
因为过期和GC都是基于事务接口,为了减少冲突,Tula的leader会进行一些后台的任务进行过期和GC。
- 过期机制
因为前期已经对过期的user-key进行了slot分开,expireKey天然可以基于并发的线程进行处理,提高效率。
图9:过期机制处理流程图示
简述上图的过期机制:
- 拉起各个过期作业协程,不同的协程基于分配的slot,拼接协程下的expire-key-prefix,扫描expireKey
- 扫描expireKey,解析得到user-key
- 基于user-key拼接得到metaKey,访问metaKey的value,得到uuid
- 根据uuid,添加gcKey
- 添加gcKey成功后,删除metaKey
就目前来说,过期速度较快,而且key的量级也不至于让磁盘KV存在容量等过大负担,基于hash的过期机制目前表现良好。
- GC机制
目前的GC机制比较落后:基于当前Tula的namespace的GC前缀(gc-key-prefix),基于uuid进行遍历,并且删除对应的dataKey。
图10:GC机制处理流程图示
简述上图的GC机制:
- 拉起一个GC的协程,扫描gcKey空间
- 解析扫描到的gcKey,可以获得需要GC的uuid
- 基于uuid,在dataKey的空间中基于字典序,删除对应uuid下的所有dataKey
因此,GC本来就是在expire之后,会存在一定的滞后性。
并且,当前的GC任务只能单线程操作,目前来说很容易造成GC的迟滞。
1.2 问题描述
1.2.1 问题现象
业务侧多次反馈,表示窗口数据(定期刷入重复过期数据)存在的时候,磁盘KV占用的空间特别大。
我们使用工具单独扫描对应的Tula配置namespace下的GC数据结合,发现确实存在较多的GC数据,包括gcKey,以及对应的dataKey也需要及时进行删除。
1.2.2成因分析
现网的GC过程速度比不上过期的速度。往往expireKey都已经没了,但是gcKey很多,并且堆积。
这里的问题点在于:前期的设计中,gcKey的编码并没有像expireKey那样提前进行了hash的操作,全部都是uuid。
如果有一个类似的slot字段可以让GC可以使用多个协程进行并发访问,可以更加高效地推进GC的进度,从而达到满足优化GC速度的目的,窗口数据的场景可以得到较好的处理。
下面结合两个机制的优劣,分析存在GC堆积的原因。
图11:GC堆积成因图示
简单来说,上图的流程中:
- 过期的扫描速度以及处理速度很快,expireKey很快及时的被清理并且添加到gcKey中
- GC速度很慢,添加的gcKey无法及时处理和清空
从上图分析可以知道:如果窗口数据的写入完全超过的GC的速度的话,必然导致GC的数据不断堆积,最后导致所有磁盘KV的存储容量不断上涨。
二、优化
2.1 目标
分析了原始的GC机制之后,对于GC存在滞后的情况,必然需要进行优化。
如何加速GC成为磁盘KV针对窗口数据场景下的强需求。
但是,毕竟TiKV集群的性能是有上限的,在进行GC的过程也应该照顾好业务请求的表现。
这里就有了优化的基本目标:在不影响业务的正常使用前提下,对尽量减少GC数据堆积,加速GC流程。
2.2.实践
2.2.1 阶段1
在第一阶段,其实并没有想到需要对GC这个流程进行较大的变动,看可不可以从当前的GC流程中进行一些简单调整,提升GC的性能。
- 分析
GC的流程相对简单:
图12:GC流程图示
可以看到,如果存在gcKey,会触发一个批次的删除gcKey和dataKey的流程。
最初设计存在sleep以及批次的原因在于减少GC对TiKV的影响,降低对现网的影响。
因此这里可以调整的范围比较有限:按照批次进行控制,或者缩短批次删除之间的时间间隔。
- 尝试
缩短sleep时间(甚至缩短到0,去掉sleep过程),或者提高单个批次上限。
- 结果
但是这里原生sleep时间并不长,而且就算提高批次个数,毕竟单线程,提高并没有太大。
- 小结
原生GC流程可变动的范围比较有限,必须打破这种局限才可以对GC的速度得以更好的优化。
2.2.2 阶段2
第一阶段过后,发现原有机制确实局限比较大,如果需要真的把GC进行加速,最好的办法是在原有的机制上看有没有办法类似expireKey一样给出并发的思路,可以和过期一样在质上提速。
但是当前现网已经不少集群在使用磁盘KV集群,并发提速必须和现网存量key设计一致前提下进行调整,解决现网存量的GC问题。
- 分析
如果有一种可能,更改GC的key编码规则,类似模拟过期key的机制,添加slot位置,应该可以原生满足这种多协程并发进行GC的情况。
但是基于当前编码方式,有没有其他办法可以较好地把GC key分散开来?
把上述问题作为阶段2的分析切入点,再对当前的GC key进行分析:
图13:gcKey编码设计图示
考虑其中的各个字段:
- namespace:同一个磁盘KV下GC空间的必然一致
- gc-key-prefix:不管哪个磁盘KV的字段必然一致
- dbid:现网的磁盘KV都是基于集群模式,dbid都是0
- uuid:映射到对应的dataKey
分析下来,也只有uuid在整个gcKey的编码中是变化的。
正因为uuid的分布应该是足够的离散,此处提出一种比较大胆的想法:基于uuid的前若干位当作hash slot,多个协程可以基于不同的前缀进行并发访问。
因为uuid是一个128bit长度(8个byte)的内容,如果拿出前面的8个bit(1个byte),可以映射到对应的256个slot。
- 尝试
基于上述分析,uuid的前一个byte作为hash slot的标记,这样,GC流程变成:
图14:基于uuid划分GC机制图示
简单描述下阶段2的GC流程:
- GC任务使用协程,分成256个任务
- 每一个任务基于前缀扫描的时候,从之前扫描到dbid改成后续补充一个byte,每个协程被分配不同的前缀,进行各自的任务执行
- GC任务执行逻辑和之前单线程逻辑保持不变,处理gcKey以及dataKey。
这样,基于uuid的离散,GC的任务可以拆散成并发协程进行处理。
这样的优点不容置疑,可以较好地进行并发处理,提高GC的速度。
- 结果
基于并发的操作,GC的耗时可以缩短超过一半。后续会有同样条件下的数据对比。
- 小结
阶段2确实带来一些突破:再保留原有gcKey设计的前提下,基于拆解uuid的方法使得GC的速度有质的提高。
但是这样会带来问题:对于dataKey较多(可以理解为一个HASH,或者一个SET的元素较多)的时候,删除操作可能对TiKV的性能带来影响。这样带来的副作用是:如果并发强度很高地进行GC,因为TiKV集群写入(无论写入还是删除)性能是一定的,这样是不是可能导致业务的正常写入可能带来了影响?
如何可以做到兼顾磁盘KV日常的写入和GC?这成了下一个要考虑的问题。
2.2.3 阶段3
阶段2之后,GC的速度是得到了较大的提升,但是在测试过程中发现,如果在过程中进行写入,写入的性能会大幅度下降。如果因为GC的性能问题忽视了现网的业务正常写入,显然不符合线上业务的诉求。
磁盘KV的GC还需要一种能力,可以调节GC。
- 分析
如果基于阶段2,有办法可以在业务低峰期的时候进行更多的GC,高峰期的时候进行让路,也许会是个比较好的方法。
基于上面的想法,我们需要在Tula层面可以比较直接地知道当前磁盘KV的性能表现到底到怎样的层面,当前是负荷较低还是较高,应该用怎样的指标去衡量当前磁盘KV的性能?
- 尝试
此处我们进行过以下的一些摸索:
- 基于TiKV的磁盘负载进行调整
- 基于Tula的时延表现进行调整
- 基于TiKV的接口性能表现进行调整
暂时发现TiKV的接口性能表现调整效果较好,因为基于磁盘负载不能显式反馈到Tula的时延表现,基于Tula的时延表现应该需要搜集所有的Tula时延进行调整(对于同一个TiKV集群接入多个不同的Tula集群有潜在影响),基于TiKV的接口性能表现调整可以比较客观地得到Tula的性能表现反馈。
在阶段1中,有两个影响GC性能的参数:
- sleep时延
- 单次处理批次个数
加上阶段2并发的话,会有三个可控维度,控制GC的速度。
调整后的GC流程如下:
图15:自适应GC机制图示
阶段3对GC添加自适应机制,简述如下:
①开启协程,搜集TiKV节点负载
- 发现TiKV负载较高,控制GC参数,使得GC缓慢进行
- 发现TiKV负载较低,控制GC参数,使得GC激进进行
②开启协程,进行GC
- 发现不需要GC,控制GC参数,使得GC缓慢进行
- 结果
基于监控表现,可以明显看到,GC不会一直强制占据TiKV的所有性能。当Tula存在正常写入的时候,GC的参数会响应调整,保证现网写入的时延。
- 小结
阶段3之后,可以保证写入和但是从TiKV的监控上看,有时候GC并没有完全把TiKV的性能打满。
是否有更加高效的GC机制,可以继续提高磁盘KV的GC性能?
2.2.4 阶段4
基于阶段3继续尝试找到GC性能更高的GC方式。
- 分析
基于阶段3的优化,目前基于单个节点的Tula应该可以达到一个可以较高强度的GC,并且可以给现网让路的一种情况。
但是,实际测试的时候发现,基于单个节点的删除,速度应该还有提升空间(从TiKV的磁盘IO可以发现,并没有占满)。
这里的影响因素很多,例如我们发现client-go侧存在获取tso慢的一些报错。可能是使用客户端不当等原因造成。
但是之前都是基于单个Tula节点进行处理。既然每个Tula都是模拟了Redis的集群模式,被分配了slot区间去处理请求。这里是不是可以借鉴分片管理数据的模式,在GC的过程直接让每个Tula管理对应分片的GC数据?
这里先review一次优化阶段2的解决方式:基于uuid的第一个byte,划分成256个区间。leader Tula进行处理的时候基于256个区间。
反观一个Tula模拟的分片范围是16384(0-16383),而一个byte可以表示256(0-255)的范围。
如果使用2个byte,可以得到65536(0-65535)的范围。
这样,如果一个Tula可以基于自己的分片范围,映射到GC的范围,基于Tula的Redis集群模拟分片分布去做基于Tula节点的GC分片是可行的。
假如某个Tula的分片是从startSlot到endSlot(范围:0-16383),只要经过简单的映射:
- startHash = startSlot* 4
- endHash = (endSlot + 1)* 4 - 1
基于这样的映射,可以直接把Tula的GC进行分配,而且基本在优化阶段2中无缝衔接。
- 尝试
基于分析得出的机制如下:
图16:多Tula节点GC机制图示
可以简单地描述优化之后的GC流程:
① 基于当前拓扑划分当前Tula节点的startHash与endHash
② 基于步骤1的startHash与endHash,Tula分配协程进行GC,和阶段2基本一致:
- GC任务使用协程,分成多个任务。
- 每一个任务基于前缀扫描的时候,从之前扫描到dbid改成后续补充2个byte,每个协程被分配不同的前缀,进行各自的任务执行。
- GC任务执行逻辑和之前单线程逻辑保持不变,处理gcKey以及dataKey。
基于节点分开之后,可以满足在每个节点并发地前提下,各个节点不相干地进行GC。
- 结果
基于并发的操作,GC的耗时可以在阶段2的基础上继续缩短。后续会有同样条件下的数据对比。
- 小结
基于节点进行并发,可以更加提高GC的效率。
但是我们在这个过程中也发现,client-go的使用上可能存在不当的情况,也许调整client-go的使用后可以获得更高的GC性能。
三、优化结果对比
我们基于一个写入500W的SET作为写入数据。其中每一个SET都有一个元素,元素大小是4K。
因为阶段2和阶段4的提升较大,性能基于这两个进行对比:
表1:各阶段GC耗时对照表
可以比较明显地看出:
- 阶段2之后的GC时延明显缩减
- 阶段4之后的GC时延可以随着节点数的增长存在部分缩减
四、后续计划
阶段4之后,我们发现Tula的单节点性能应该有提升空间。我们会从以下方面进行入手:
- 补充更多的监控项目,让Tula更加可视,观察client-go的使用情况。
- 基于上述调整跟进client-go在不同场景下的使用情况,尝试找出client-go在使用上的瓶颈。
- 尝试调整client-go的使用方式,在Tula层面提高从指令执行,到GC,过期的性能。
五、总结
回顾我们从原来的单线程GC,到基于编码机制做到了多线程GC,到为了减少现网写入性能影响,做到了自适应GC,再到为了提升GC性能,进行多节点GC。
GC的性能提升阶段依次经历了以下过程:
- 单进程单协程
- 单进程多协程
- 多进程多协程
突破点主要在于进入阶段2(单进程多协程)阶段,设计上的困难主要来源于:已经存在存量数据,我们需要兼顾存量数据的数据分布情况进行设计,这里我们必须在考虑存量的gcKey存在的前提下,原版gcKey的编码设计与基于字典序的遍历机制对改造造成的约束。
但是这里基于原有的设计,还是有空间进行一些二次设计,把原有的问题进行调优。
这个过程中,我们认为有几点比较关键:
- 在第一次设计的时候,应该从多方面进行衡量,思考好某种设计会带来的副作用。
- 在上线之前,对各种场景(例如不同的指令,数据大小)进行充分测试,提前发现出问题及时修正方案。
- 已经是存量数据的前提下,更应该对原有的设计进行重新梳理。也许原有的设计是有问题的,遵循当前设计的约束,找出问题关键点,基于现有的设计尝试找到空间去调整,也许存在调优的空间。