一:背景
1. 讲故事
今天是五一的最后一天,想着长期都在 Windows 平台上做开发,准备今天换到 Ubuntu 系统上体验下,主要是想学习下 AT&T 风格的汇编,这里 Visual Studio 肯定是装不了了,还得上 VSCode,刚好前几天买了一个小工控机,这里简单记录下 零到一 的过程吧。
二:搭建一览
1. VSCode 安装
在 Ubuntu 上也有类似 Windows 的微软商店的 软件市场,可以在商店中直接安装。
既然要换体验,那就多用命令的方式安装吧。
2. gcc 安装
由于 ubuntu 自带了 gcc,g++,gdb 所以这一块大家不需要操心,可以用 -v 观察各自的版本。
3. 配置 vscode
为了能够让 vscode 跑 C++ 程序,先配置下 launch.json 文件。
再配置下 tasks.json 文件。
然后在 VSCode 面板中安装下 GDB Debug 和 C/C++ Extension Pack 两个插件,其他都是附带上去的,截图如下:
3. 一个简单的程序测试
为了方便体验 AT&T 风格,写一个多参数的方法,顺带观察寄存器传值。
在 mytest 方法下一个断点,然后在 DEBUG CONSOLE 窗口输入 -exec disassemble /m 就能看到本方法的汇编代码,截图如下:
仔细观察上图,可以看到 mytest 方法的前六个参数依次使用了 edi, esi, edx, ecx, r8d, r9d 寄存器,虽然都是 X64 调用协定,和 Windows 平台的4个寄存器有明显不同哈。
既然都看了默认的x64,不看 x86 的传递就有点遗憾哈,要想编译成 32bit 的,需要做一些简单配置。
然后在 g++ 编译时增加 -m32 参数,在 tasks.json 中增加即可。
接下来观察下汇编代码,可以发现走的都是 栈空间。
还有一个问题,在x86下能不能混着用寄存器呢?就比如 windows 上的 fastcall 调用协定,其实是可以的,就是在 mytest 方法上加 __attribute__((regparm(N))) 标记,这里的 N 不能超过 3 ,即参与传递的寄存器个数,修改后如下:
然后把程序跑起来再次观察,很明显的看到这次用了 eax, edx, ecx 来传递方法的前三个参数,汇编代码如下:
三:总结
习惯了 Intel 风格的汇编,再看 AT&T 风格的会极度不舒服,简直是逆天哈,感觉都是反方向的,相信熟悉一段时间之后就好了,本篇的一个简单搭建,希望对你有帮助。