4月6日消息,近期有传言称,苹果可能会在今年6月份的全球开发者大会上发布混合现实头戴设备。但据报道,目前高端虚拟现实设备的销量很低,市场状况不佳,这意味着苹果打入虚拟现实设备市场的时机或许不太乐观。
据知名分析师郭明𫓹最新发布的一篇博客文章指出,最近在虚拟现实领域的不少大投资基本上都以失败告终。郭明𫓹称,索尼已经将PS VR2在2023年的生产计划削减了20%左右;Meta Quest Pro自问世以来的出货量仅为30万套左右;字节跳动旗下虚拟现实设备开发商Pico去年的出货量也比预期低40%以上。
也就是说,索尼PS VR 2的受欢迎程度不及预期;相比于Quest 2近2000万部的销量,Meta Quest Pro的销量显得微不足道;Pico也在苦苦挣扎。
已经有迹象表明,高端虚拟现实设备并不受市场欢迎。Meta公司在产品仅仅发布四个多月后,就决定将Quest Pro的价格从1500美元下调至1000美元。但据报道,苹果新款头戴设备的售价约为3000美元,是Quest Pro起售价的两倍。这样一来,苹果若想让自家设备获得消费者青睐,可能需要克服不少困难。
苹果新款头戴设备的体积较大,这可能也是售价高昂的原因之一。据称,该设备将拥有先进的手部跟踪功能,无需控制器,并且可以通过虚拟现实技术在FaceTime通话中呈现他人全身图像。由于苹果新款头戴设备的功能复杂,因此可能需要外部电池组供电,这似乎不符合苹果一直倡导的流线型美学。高售价也表明,苹果新设备的目标客户可能是开发者而非大众市场,因此公司可能会瞄准与PS VR 2等设备不同的用户群体。
目前人们还不完全清楚为什么需要一款苹果品牌的头戴设备。在最近一次采访中,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)认为,增强现实技术可以提高“沟通”和“联系”效果,而设备本身功能则专注于“共处”。这种说法与Meta为宣传Quest Pro所提出的观点如出一辙,但问题在于Quest Pro并不受大众市场欢迎。
即便Meta多年来花费巨资打造出一个生态系统,Quest Pro的销量仍然很低。目前还不清楚苹果是否会为开发者提供简单方法,让他们将其他平台上的苹果应用程序迁移到头戴设备上,但最初这款新设备可能只会有少数专用应用程序。
连苹果自家员工都对这款混合现实头戴设备提出质疑。然而,所有迹象都表明,苹果将在今年6月5日举行的全球开发者大会上发布这款设备。如果市场情况不尽如人意,苹果的下一个大事可能会在错误的时间问世。
不过在最近的采访中,库克谈到苹果在一些领域取得历史性成功的话题,这些领域在别人看来或许不太可能成功。库克说:“我们所做的几乎所有事情都有很多怀疑者。如果你做的是边缘的东西,总会有怀疑者。”当苹果决定进入一个市场时,库克称会问自己以下问题:“我们能做出重要的贡献吗?能以某种方式做一些其他人没有做的事情吗?我们能拥有主要技术吗?我不想把别人的东西拼凑在一起,因为我们想控制主要技术。因为我们知道这是创新的方式。”