gRPC中的metadata是什么?
gRPC中的Metadata类似于HTTP Header的概念,用于描述数据和消息的数据信息,可以理解为一个键值对集合,用于在gRPC客户端和服务端之间传递元数据信息,提供一种在消息中传递数据和追加关键信息的机制。
Metadata主要有两个作用:
- 提供RPC调用的元数据信息,例如用于链路追踪的traceId、调用时间、应用版本等等。
- 控制gRPC消息的格式,例如是否压缩或是否加密。
在gRPC中,元数据可以在客户端和服务器之间进行交换。客户端可以在发送请求时,通过添加元数据,向服务器传递特定的信息,例如授权令牌、用户标识、链路追踪ID等。服务器可以使用这些元数据来进行身份验证、授权、跟踪请求等操作。
使用gRPC的元数据可以通过gRPC API提供的Metadata对象来实现。在客户端,可以在调用服务方法时使用Metadata对象,并将元数据添加到对象中,服务端可以在接收请求时从RPC上下文中提取Metadata。
使用场景示例
下面举一个例子,使用 Golang 代码来演示。在 Golang 中使用的Metadata是一个类型为map[string]string的数据结构,其中的键值对表示元数据的key和value。
在上述示例中,使用了metadata.MD作为第三个参数,将元数据发送给服务端。下面是发送请求时创建metadata的示例:
在上述示例中,使用metadata.New创建Metadata对象,用于包装元数据。然后使用metadata.NewOutgoingContext创建一个新的context,将Metadata对象附加到其中。最后,将新的context和元数据传递给SendRequestWithContext方法,以便将元数据发送到服务端。
在服务端接收元数据时,可以通过context对象的Value方法获取到metadata.MD,然后从中获取保存的键值对。以下是服务端代码中获取元数据的示例:
通过在服务端的方法中获取metadata.MD类型的值,就可以获取到客户端请求的元数据,并使用这些元数据进行后续操作。
小结
总之,gRPC的Metadata是一种用于在gRPC客户端和服务器之间传递元数据信息的机制,可以提供有关RPC调用的信息以及控制gRPC消息的格式。